Panzer Strike es un juego de guerra táctico de 1988 que simula acciones de unidades pequeñas durante la Segunda Guerra Mundial . Fue creado para Apple II y Commodore 64 y fue lanzado por Strategic Simulators .
Panzer Strike generó los títulos siguientes Typhoon of Steel y Overrun! , que reutilizan el motor y la mecánica del juego . En 1995, Grigsby lanzó Steel Panthers para revisar los conceptos de diseño de sus títulos anteriores como Panzer Strike .
Panzer Strike es un juego de guerra por ordenador que simula escenarios de combate durante la Segunda Guerra Mundial , que van desde los frentes occidental y oriental hasta la campaña del norte de África . Se desarrolla a pequeña escala: se utiliza un contador para representar un vehículo y los turnos representan minutos individuales. [1] El juego incluía un editor y más de 250 tipos de armas; Los escenarios individuales pueden durar hasta dos horas. El juego viene en dos disquetes de doble cara e incluye un editor de campaña junto con escenarios de tres frentes de guerra: Este, Oeste y Norte de África.
Panzer Strike fue diseñado por Gary Grigsby y fue lanzado en 1988, el mismo año en que debutó Typhoon of Steel . [2]
En su encuesta sobre juegos de guerra por computadora de 1989, JL Miller de Computer Play ofreció a Panzer Strike una puntuación positiva y escribió: "Los escenarios históricamente precisos y de diseño propio ofrecen una lección sobre tácticas de la Segunda Guerra Mundial". [3] Una revisión en Computer Gaming World comparó favorablemente el juego con el juego Squad Leader de Avalon Hill , señalando que ambos son juegos de combate de unidades pequeñas con detalles y variedad interesantes. Se describió que el editor de escenarios podía crear rápidamente mapas para jugar. Además, trasladar unidades de un escenario a otro en el modo Campaña se describió como la mejor parte del juego. Las quejas se dirigieron a la falta de unidades estadounidenses y a los iconos del terreno, a veces ininteligibles. [4] Más tarde, la revista lo premiaría como "Juego de estrategia del año" en 1988. [5] Una encuesta de 1993 en la revista de juegos de guerra le dio al juego dos estrellas de cinco, criticando el juego lento y la falta de una vista del campo de batalla. [6]
Gary Grigsby modificó y reutilizó el motor y la mecánica del juego Panzer Strike para sus títulos posteriores Typhoon of Steel (1988) y Overrun! (1989). [7] [2] Según Terry Coleman de Computer Gaming World , Grigsby concibió más tarde su juego Steel Panthers como una forma de revisar y actualizar diseños anteriores de juegos de guerra como Panzer Strike . [8] En 1992, Grigsby había discutido públicamente su plan para hacer otro juego de guerra táctico "similar en alcance a Panzer Strike ", que trataba de conflictos terrestres en Europa durante la Segunda Guerra Mundial. Le dijo a Electronic Games en ese momento que estaba "esperando un nuevo sistema de gráficos de SSI" antes de comenzar. [9]