PO'ed es un juego de disparos en primera persona de 1995 desarrollado y publicado por Any Channel para 3DO Interactive Multiplayer . [4] Sigue a un chef que intenta escapar de un mundo alienígena hostil. Accolade publicó un puerto para PlayStation en mayo de 1996. Nightdive Studios anuncióuna versión remasterizada del juego, titulada PO'ed: Definitive Edition , el 1 de abril de 2024. Se lanzó el 16 de mayo de 2024 para Microsoft Windows , Nintendo Switch , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One y Xbox Series X/S . [5] [6]
La nave espacial de un chef se ha estrellado en un mundo alienígena y él debe escapar.
PO'ed es un juego de disparos en primera persona que utiliza armas primitivas como una sartén y un taladro , así como armas alienígenas futuristas. El jugador debe avanzar a través de 26 niveles llenos de monstruos alienígenas. También se puede adquirir una mochila propulsora para facilitar la exploración de los niveles por parte del jugador. Cuando se selecciona la mochila propulsora, el botón de salto hace que el personaje del jugador acelere hacia el cielo, y al soltar el botón hace que el personaje del jugador caiga, acelerando hacia abajo. Por lo tanto, la mochila propulsora basada en la física no permite que el personaje del jugador flote de forma natural, aunque puede mantener una altitud relativamente constante tocando rítmicamente el botón de la mochila propulsora.
Los desarrolladores de PO'ed , Any Channel, fueron fundados en julio de 1993 por antiguos empleados de Sun Microsystems . [7] PO'ed comenzó a desarrollarse en octubre de 1993, inicialmente como un proyecto de tiempo libre. Russel Pflughaupt de Any Channel recordó: "Observamos juegos como Doom , Marathon y Dark Forces , y tomamos lo que pensamos que eran sus mejores elementos. Pero queríamos alejarnos de la sensación de túnel de esos juegos, así que hicimos los entornos de PO'ed muy abiertos y nada formulísticos". [8]
El equipo originalmente quería incluir una motocicleta y un tanque para que el personaje del jugador pudiera viajar además del jet pack, pero no pudo encontrar una manera de incorporar su uso en los diseños de niveles. [8]
El 23 de mayo de 1995, The 3DO Company firmó un acuerdo de "Etiqueta afiliada" con Any Channel, que le otorgó a The 3DO Company los derechos para distribuir los juegos de Any Channel en América del Norte y publicarlos y distribuirlos en todas partes del resto del mundo durante los próximos tres años, comenzando con PO'ed . [7]
Se planeó una versión MS-DOS , pero se canceló.
PO'ed se encontró con opiniones polarizadas entre los críticos. Al revisar la versión 3DO, Scary Larry de GamePro comentó que el juego tiene serios problemas de control, con el personaje a menudo desviándose de los bordes o no logrando girar en momentos cruciales. No obstante, concluyó que el juego cumple suficientemente el papel de shooter en primera persona para 3DO, citando la variedad única de armas, la IA agresiva de los enemigos, el sentido del humor y los gráficos relativamente fuertes. [14] Maximum resumió el juego como el "peor título de acción en 3D jamás visto en cualquier formato, con la excepción de PlayStation Crime Crackers y algunos de los primeros juegos de dominio público para PC (de hecho, los gráficos y la jugabilidad recuerdan mucho a esas atrocidades pasadas)". Explicaron que los entornos 3D fallan constantemente, los pisos no tienen textura, los intentos de humor son débiles, los enemigos muestran una gran pixelación incluso a distancias medias y los controles son extremadamente pobres. [10]
Un crítico de Next Generation señaló que PO'ed comenzó como un proyecto independiente de un pequeño grupo de programadores y dijo que su naturaleza de "trabajo por amor" "es tanto una bendición como una maldición". Explicó que el juego se desarrolla con fluidez, no limita al jugador a caminar para moverse y, en general, se destaca de otros juegos de disparos en primera persona, pero que "los diseños de niveles meticulosamente exagerados" y las texturas intrincadas a menudo hacen que el juego sea confuso hasta el punto de la frustración. Concluyó: "Está bien hecho, muy bien hecho, pero demasiado complicado para su propio bien". [11]
Al revisar la versión de PlayStation, la mayoría de los cuatro revisores de Electronic Gaming Monthly sintieron que PO'ed era un juego de disparos en primera persona aburrido que no tenía nada que lo distinguiera de otros juegos del género, salvo su sentido del humor, que se desgasta rápidamente. Mark Lefebvre también criticó la falta de mejora con respecto a la versión de 3DO. Mike Desmond, en una opinión disidente, calificó a PO'ed como "un buen título en general que se ubica entre títulos como Doom y Duke Nukem 3D ". Elogió los gráficos detallados, la variedad de diseños de niveles "al revés" y la gran selección de armas. [9] En GamePro , Slo Mo dijo que el juego carece del terror y la atmósfera de juegos como Doom y Alien Trilogy , pero "hace un buen trabajo al caminar de puntillas entre lo feroz y lo divertido". En particular, comentó sobre la IA enemiga agresiva y las armas únicas. [15] Next Generation afirmó que la versión de PlayStation conserva el estilo extraño y la experiencia general del original de 3DO, al mismo tiempo que hace que sea más fácil de jugar, gracias a mejores controles y gráficos, al tiempo que delinea más claramente los niveles extremadamente intrincados. [12]