[3] El juego debía estar listo para el lanzamiento de la consola, por lo que ambos equipos solo tuvieron siete meses para sacarlo adelante.
[5] Media.Vision hizo posteriormente otros juegos en PlayStation como Rapid Reload (1995), la primera parte de la serie Wild Arms (1996) y la secuela Crime Crackers 2 (1997).
[1] El jugador controla a un grupo de tres personajes —Emilia, Dolan y Leaza— que actúan como una sola unidad.
Además, los personajes disponen de un ataque especial que daña a todos los enemigos en pantalla.
[4] Ambientada en un futuro lejano, comienza veinte años después del final de una guerra galáctica a gran escala.
La última integrante es Leaza, una chica zorro obligada a huir de su planeta y que acabó siendo acogida por la protagonista.
Fukushima había trabajado anteriormente en Telenet Japan hasta que decidió crear su propio sello en 1993.
[4] Aunque no tuvo lanzamiento en mercados internacionales, varias revistas extranjeras lo analizaron como título de importación.
En términos generales lo más comentado fue la estética anime y una jugabilidad que tendía a ser comparada con Doom.
[7] Next Generation le suspendió en su análisis con dos estrellas sobre cinco, al considerar que la mezcla de géneros no aportaba nada destacable respecto a la competencia.