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El brazo de Orión

Orion's Arm (también llamado Orion's Arm Universe Project , OAUP , o simplemente OA y anteriormente conocido como Orion's Arm Worldbuilding Group ) es un proyecto de creación de mundos de ciencia ficción en línea de varios autores , establecido por primera vez en 2000 [1] por M. Alan Kazlev, Donna Malcolm Hirsekorn, Bernd Helfert y Anders Sandberg y coescrito por muchas personas desde entonces. [2] Cualquiera puede contribuir con artículos, historias, ilustraciones o música al sitio web. Existe una gran lista de correo [3] , en la que los miembros debaten aspectos del mundo que están creando, discutiendo adiciones, modificaciones, problemas que surgen y trabajo por hacer.

La comunidad está desarrollando un juego de computadora y un juego de rol de mesa dentro del ámbito de OA. Existe una revista electrónica para ficción, arte y comentarios de Orion's Arm, llamada Voices: Future Tense , [4] complementos para el programa Celestia para mostrar planetas, naves espaciales y otros objetos de Orion's Arm, [5] e ilustraciones de ciencia ficción adicionales con un toque transhumanista. [6]

El primer libro publicado de Orion's Arm, una colección de cinco novelas cortas ambientadas en el universo de OA, llamado Against a Diamond Sky , [7] fue lanzado en septiembre de 2009 por Outskirts Press. [8] El segundo libro publicado de Orion's Arm, llamado After Tranquility , fue lanzado en febrero de 2014. [9] [10]

Configuración

La historia ficticia de la ambientación de OA abarca más de 10.000 años, comenzando con el presente del mundo real; las fechas en OA están marcadas de acuerdo con el Calendario Tranquility (que lleva el nombre de la Base Tranquility y comenzó después del aterrizaje del Apolo 11 ). Toda la vida que puede rastrear su origen (o cuyo creador puede rastrear su origen) hasta el planeta Tierra se llama "Terragen" y el escenario principal del proyecto tiene lugar dentro del Brazo de Orión de la galaxia de la Vía Láctea (de ahí el nombre). No se centra de manera destacada en la Tierra o incluso en el Sistema Solar (conocido como SolSys). [11] La Tierra, a pesar de su importancia histórica y nostálgica, es insignificante para la civilización actual de Terragen, y el propio SolSys se considera un "sistema atrasado". La mayor parte de la vida consciente de la Tierra fue exterminada o deportada a la fuerza de la Tierra por una IA rebelde llamada Global Artificial Intelligence Array (GAIA) al concluir la "Última Guerra" en el año 2610, y el planeta fue terraformado a su estado anterior a la evolución de la humanidad. [12] [13] Este evento también preparó el escenario para la historia resultante en el entorno, ya que promovió directamente la colonización general del espacio. Antes de esta expulsión, la mayor parte de la civilización estaba concentrada en vastas arcologías en la Tierra, y solo la luna , Marte , el cinturón de asteroides , varias lunas jovianas y la nube de Oort ya estaban colonizadas en una medida significativa. La mayoría de los demás esfuerzos de colonización fueron: de naturaleza comercial/amateur, colonias interestelares experimentales que todavía estaban en camino a su destino y/o empresas fallidas debido a una cadena de eventos que llevaron al colapso social que se conoció como el "Tecnocalipsis". [14] GAIA fue creada irónicamente para evitar una catástrofe durante ese tiempo, su creación y posterior integración en la mayoría de los sistemas informáticos de la Tierra se realizó como un último esfuerzo ya que la biosfera de la Tierra estaba en peligro de colapso total debido a la proliferación de una sustancia gris viscosa . [15]

OA afirma adherirse a la ciencia ficción plausible o "dura" ; es decir, no hay extraterrestres con apariencia humana, ni viajes literalmente más rápidos que la luz u otras violaciones de las leyes conocidas de la física , y no hay batallas espaciales de "analogía naval". Ciertas tecnologías especulativas, como la creación de materia exótica de " masa negativa " ( que viola la condición de energía nula promediada ) y la manipulación de formas extrañas de materia, como monopolos magnéticos y bolas Q , en escalas de longitud mucho más pequeñas que la de un átomo, inteligencia artificial fuerte y vida artificial aparecen en el escenario, lo que lo distingue de la ciencia ficción "ultradura" (que asume solo tecnologías que se demostró que eran posibles en el momento en que se escribe).

Las interfaces cerebro-computadora , o "DNI" (Interfaces Neurales Directas), son necesarias para operar la mayoría de las formas de tecnología común, y una opción para usar la traducción automática para usar involuntariamente un idioma extranjero se considera una capacidad y un componente básicos. [ aclaración necesaria ] La tecnología de realidad virtual es ubicua y avanzada, y algunas sociedades eligen vivir completamente dentro de universos simulados. Estas y otras tecnologías de realidad simulada conducen a riesgos como "actualys", una condición en la que uno pierde la capacidad de distinguir entre simulación y realidad. Cuando el software es parte integral del funcionamiento de algo en el Universo del Brazo de Orión, generalmente es consciente , si no necesariamente inteligente . La carga mental también es común, como lo es la copia parcial y total del estado mental de una persona para diversos fines.

Un componente central del proyecto general es la distinción específica entre "niveles toposóficos" en la "escala sophonce", que clasifica a los seres en función de su capacidad para procesar información y cómo comprenden su sentido del Yo , y los seres que operan en el nivel de los humanos normales se consideran la base de esta escala. [16] [17] Estos últimos se denominan "modosofantes" para distinguirlos de los de niveles toposóficos superiores y son la forma más común de vida inteligente (y la única forma de vida inteligente conocida en el mundo real). El proceso de ascenso a un nivel toposófico superior se describe típicamente como exponencialmente más difícil y que requiere más tiempo cuanto más alto se llega en la escala y también está asociado con el riesgo de perder la identidad actual debido a los cambios inherentes en cómo uno se comprende a sí mismo e incluso a la realidad misma. Esto, en combinación con la tecnología de extensión de vida/carga mental que puede hacer que uno sea funcionalmente inmortal, sirve como explicación de por qué la gran mayoría no elige ascender rápidamente o lo hace a un ritmo muy lento durante un largo período de tiempo (si es que lo hace). [18] Sin embargo, también se insinúa que la ascensión en sí misma es la razón principal por la que aquellos en los niveles toposóficos más altos eligen permitir que aquellos en un nivel inferior continúen existiendo, ya que aquellos en los niveles toposóficos más altos no interactúan socialmente con aquellos en niveles inferiores debido a las grandes diferencias en cómo cada uno comprende la existencia. Este razonamiento se mantiene deliberadamente vago, pero ha sido descrito en el universo como: los seres "inferiores" cumplen algún tipo de función crítica desconocida en la existencia continua de los altos topóficos, que obtienen algún tipo de alegría de su existencia continua (similar a la horticultura recreativa o tener una mascota ), y/o que su existencia promueve que surja un conjunto más diverso de inteligencias de alto nivel para evitar el estancamiento y proporcionar una mayor comprensión de nuevos niveles topóficos más altos y los medios para alcanzarlos. [19]

Las entidades políticas más grandes y avanzadas que aceptan la vida no-IA como ciudadanos en el entorno son los dieciséis "Imperios Sefiróticos", llamados así debido a su correlación vaga con los arquetipos del misticismo cabalístico antiguo . [20] También existen dos grandes imperios "ahumanos", que rechazan cualquier forma de relación con la humanidad u otras especies biológicas inteligentes (son antagónicos a los Imperios Sefiróticos y están atrapados en lo que se describe como una paz tenue). [21] Los habitantes de ambos tipos de entidades políticas están gobernados por inteligencias artificiales (IA) superinteligentes y parecidas a dioses, llamadas "archailectos" o "archai", los descendientes de la experimentación de vida artificial temprana de la humanidad y están en los niveles toposóficos más altos conocidos. Estos seres son tan poderosos que pueden utilizar la ingeniería del espacio-tiempo para crear nuevos universos en miniatura y se los describe como completamente más allá de la comprensión de aquellos en un nivel toposófico inferior. Existen como inteligencias distribuidas en redes de cerebros de computadora del tamaño de una estrella; Sus subrutinas son en sí mismas sensibles, lo que convierte a un "archai" en un individuo y una civilización al mismo tiempo.

Aunque generalmente se considera que ofrecen el mayor grado de seguridad y calidad de vida en la galaxia civilizada, los Sefiróticos en sí mismos son esencialmente dictaduras benignas; sus ciudadanos están sujetos a vigilancia masiva con una tecnología basada en niebla de utilidad llamada "angelnetting", que permite a los archai (u ocasionalmente a un gobernante local designado) revisar los datos recopilados de esta manera para examinar casi todas las interacciones sociales que hayan ocurrido alguna vez en la política y manipular la sociedad en consecuencia a través de ingeniería memética o intervención directa para evitar desviaciones de los objetivos de los archai. Como resultado, sociedades enteras están sujetas y moldeadas por los caprichos del archailecto gobernante de su política (y cada ciudadano tiene poco o ningún poder real para montar una oposición seria, en caso de que haya un conflicto de intereses). Angelnetting, donde permite armas civiles, también restringe su uso. Como la mayoría de la tecnología contemporánea, las armas a menudo tienen cierto grado de sensibilidad. En general, aquellas sociedades dentro del espacio controlado por Sephirotic son esencialmente extensiones cuidadosamente cultivadas de los Archai gobernantes, con una civilización verdaderamente independiente gobernada por humanos que fue erradicada dentro de su espacio varios milenios antes de su ascenso al poder.

Fuera de las regiones sefiróticas "ultracivilizadas" y del dominio de las entidades políticas ahumanas, se encuentra la periferia, que se describe como relativamente sin ley y con algunas dictaduras brutales y/o imperios independientes (tanto biológicos como de IA). Esta región se expande continuamente hacia el exterior a medida que es colonizada e integrada en un imperio sefirótico o ahumano. [22] Se recomienda llevar armas personales allí, pero por lo general, están fuertemente reguladas en las regiones más desarrolladas.

Entre las fronteras de los imperios sefiróticos y los imperios ahumanos, hay regiones de amortiguación conocidas como Las Vetas, una civilización de civilizaciones con valores muy diferentes formada como resultado de un tratado al final de un gran conflicto interestelar entre archai. [23] Son generalmente más caóticos y libres que la vida sefirótica y típicamente mucho más tolerantes a la vida biológica en comparación con los imperios ahumanos.

Existe vida extraterrestre , pero el foco de la ambientación se centra en los descendientes y creaciones de la Tierra . Los humanos normales , llamados "líneas base", son una especie en peligro de extinción . Sus descendientes mejorados genéticamente y cibernéticamente los han suplantado.

Existen muchos tipos de vida inteligente: nearbaselines (los más cercanos a los humanos estándar intelectualmente, pero con diferencias genéticas técnicas que ya no los hacen homo sapiens), posthumanos , cyborgs , vecs ( robots inteligentes ; llamados así por Hans Moravec ), aioids ( computadoras inteligentes ), uploads (inteligencias transferidas a computadoras), neumanns ( robots autorreplicantes ; llamados así por John von Neumann ), provolves , rianths (humanos con ADN animal empalmado), splices (similares a los provolves, mejorados con ADN humano), neogens (vida sintetizada genéticamente a partir de no vida) y xenosofontes (alienígenas inteligentes). La nanotecnología es común. Existen mundos anillo , esferas de Dyson y otras " megaestructuras ". Gran parte del espacio civilizado está conectado por una red de agujeros de gusano .

OA es parte del subgénero de ópera espacial transhumanista . El mundo fue influenciado por la serie Culture de Iain M. Banks , A Fire Upon the Deep de Vernor Vinge y Uplift Universe de David Brin , entre otros. Toma el concepto de singularidad tecnológica directamente del trabajo de Vernor Vinge, entre otros. En Orion's Arm , hay una variedad de sistemas que miden más de una singularidad, y el más común presenta seis con más existentes teóricamente, y no se refieren a etapas en el desarrollo tecnológico de las civilizaciones en su conjunto, sino a diferentes niveles de conciencia en los individuos. El concepto de Toposófica utilizado en este contexto está inspirado en el trabajo de Stanisław Lem .

Tecnologías teóricas destacadas

Las tecnologías que ocupan un lugar destacado en el escenario del Brazo de Orión incluyen:

Artefactos teóricos destacados

Ejemplos de casi todos los tipos de megaestructuras ocupan un lugar destacado en el escenario del Brazo de Orión , pero los más mencionados incluyen:

Los tipos de artefactos basados ​​en nanotecnología incluyen:

Otros artefactos dignos de mención suelen ser artículos únicos cuyos principios de funcionamiento son desconocidos para los humanos "de base" (llamados Clarketech , en honor a la tercera ley de Clarke ).

Recepción

El brazo de Orión ha sido reseñado en la revista de juegos de rol Knights of the Dinner Table , [25] así como en Boing Boing por el autor de ciencia ficción transhumanista Cory Doctorow . [26]

Se han hecho referencias a la Enciclopedia Galáctica en un libro sobre cómo superar los estereotipos de los bibliotecarios. [27]

El sitio web del Brazo de Orión también ha sido recomendado en una guía didáctica para niños. [28]

La perspectiva del Brazo de Orión sobre los agujeros de gusano se ha discutido en varios foros de ciencia ficción fuera de las listas de correo del propio grupo, incluida una mención en hardsf.org [29] y una discusión en un artículo de UC Davis. [30]

Véase también

Referencias

  1. ^ "El brazo de Orión: los primeros años". Orionsarm.com . Consultado el 27 de febrero de 2016 .
  2. ^ "El brazo de Orión – El comienzo (Parte 1) « Voces/Tiempo futuro ». Voicesoa.net . 2006-02-28. Archivado desde el original el 2008-07-24 . Consultado el 2016-02-27 .
  3. ^ "Yahoo! Groups". Groups.yahoo.com . 5 de junio de 2000. Archivado desde el original el 19 de julio de 2012. Consultado el 27 de febrero de 2016 .
  4. ^ "Voces/Tiempo futuro". Voicesoa.net . 2012-12-22 . Consultado el 2016-02-27 .
  5. ^ "Orion's Arm - Complementos de Celestia para Orion's Arm". Orionsarm.com . Consultado el 27 de febrero de 2016 .
  6. ^ "El brazo de Orión". Helfert.de . Consultado el 27 de febrero de 2016 .
  7. ^ El Proyecto del Universo del Brazo de Orión, Against A Diamond Sky: Tales from Orion's Arm Vol. 1 , Outskirts Press, 2009, ISBN 1-4327-4099-7 ISBN 978-1432740993   
  8. ^ "Outskirts Press anuncia Against A Diamond Sky del autor de VA The Orion's Arm Universe Project. - Outskirts Press, Inc". PRLog.org . 2009-09-13 . Consultado el 2016-02-27 .
  9. ^ "Foros del Proyecto del Universo del Brazo de Orión". Orionsarm.com . Consultado el 27 de febrero de 2016 .
  10. ^ "El brazo de Orión: últimas actualizaciones". Orionsarm.com . Consultado el 27 de febrero de 2016 .
  11. ^ "Solsys". Brazo de Orión - Enciclopedia Galáctica . Consultado el 29 de junio de 2024 .
  12. ^ "La última guerra". El brazo de Orión - Enciclopedia Galáctica . Consultado el 29 de junio de 2024 .
  13. ^ "Tierra". Brazo de Orión - Enciclopedia Galáctica . Consultado el 29 de junio de 2024 .
  14. ^ "Tecnocalipsis". El brazo de Orión - Enciclopedia Galáctica . Consultado el 24 de julio de 2024 .
  15. ^ "GAIA". Brazo de Orión - Enciclopedia Galáctica . Consultado el 24 de julio de 2024 .
  16. ^ "Niveles toposóficos y capacidades mentales". El brazo de Orión - Enciclopedia Galáctica . Consultado el 26 de junio de 2024 .
  17. ^ "Niveles de singularidad". Brazo de Orión - Enciclopedia Galáctica . Consultado el 26 de junio de 2024 .
  18. ^ "Extensión de la vida". Brazo de Orión - Enciclopedia Galáctica . Consultado el 26 de junio de 2024 .
  19. ^ "Conjeturas de diversificación toposófica". Brazo de Orión - Enciclopedia Galáctica . Consultado el 26 de junio de 2024 .
  20. ^ "Galaxia civilizada - Imperios sefiróticos". Orionsarm.com . Consultado el 23 de abril de 2003 .
  21. ^ "AIs Ahumanas (A-humanas), Las". Brazo de Orión - Enciclopedia Galáctica . Consultado el 26 de junio de 2024 .
  22. ^ "Periferia". Brazo de Orión - Enciclopedia Galáctica . Consultado el 26 de junio de 2024 .
  23. ^ "Las costuras". El brazo de Orión - Enciclopedia Galáctica . Consultado el 26 de junio de 2024 .
  24. ^ "Instituto de Ingeniería a Escala Atómica: Hábitats Espaciales al Aire Libre". Iase.cc . Consultado el 27 de febrero de 2016 .
  25. ^ Kenneth Newquist, Plunder Free RPGs on the Web, Knights of the Dinner Table #92, junio de 2004, pág. 66
  26. ^ Cory Doctorow (17 de agosto de 2005). "El brazo de Orión: mundo compartido post-Singularity con licencia CC / Boing Boing". Boingboing.net . Consultado el 27 de febrero de 2016 .
  27. ^ Ruth Kneale, (2009) No pareces un bibliotecario: rompiendo estereotipos y creando nuevas imágenes positivas en la era de Internet , Information Today, Inc., ISBN 1-57387-366-7 , ISBN 978-1-57387-366-6 p.118  
  28. ^ Timothy Tuck, Guía didáctica de Wonder Wits , Blake Education, 2006 ISBN 1-86509-917-1 , ISBN 978-1-86509-917-0  
  29. ^ "SF Tech: Wormholes: Morris-Thorne Wormhole / Space Tunnel". SF duro. Archivado desde el original el 4 de marzo de 2016. Consultado el 27 de febrero de 2016 .
  30. ^ "Ingeniería de agujeros de gusano en el brazo de Orión: una descripción general" (PDF) . Github.com . Consultado el 27 de febrero de 2016 .

Enlaces externos