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Nadie vive para siempre 2: Un espía en el camino de HARM

No One Lives Forever 2: A Spy in HARM's Way (abreviado como NOLF 2 ) es unvideojuego de disparos en primera persona desarrollado por Monolith Productions y coeditado por Fox Interactive y Vivendi Universal Games a través de su filial Sierra Entertainment , lanzado para Windows en 2002, posteriormente portado a Mac OS X en 2003, publicado por MacPlay . Es el segundo juego de laserie No One Lives Forever , la secuela del juego de 2000 The Operative: No One Lives Forever .

La historia sigue a la espía Cate Archer mientras una vez más toma las armas contra la organización criminal internacional HARM. A lo largo del juego, Cate Archer es enviada a lugares exóticos, como una aldea ninja , una base secreta de submarinos y un parque de casas rodantes en Ohio durante una tornado. También se presenta una gama completamente nueva de dispositivos y armas de diseño exclusivo, incluido un soplete disfrazado de lata de laca para el cabello y una bomba robótica disfrazada de gatito. En 2003 se lanzó un spin-off del juego, titulado Contract JACK .

Como se Juega

Shuriken es una de las nuevas armas.

Como en el primer juego, las misiones se pueden completar mediante acción, sigilo o una combinación de estos métodos. En muchos casos, las misiones tienen un final más abierto. Si bien el juego original contenía varias misiones que requerían que el jugador no fuera detectado o evitara activar alarmas, la secuela contenía solo unos pocos objetivos que requerían total sigilo. Sin embargo, para contrarrestar esto, No One Lives Forever 2: A Spy in HARM's Way utiliza enemigos que reaparecen con más frecuencia que el original para alentar al jugador a completar las misiones de manera subrepticia. La IA del juego está diseñada con una arquitectura de planificación de acciones orientada a objetivos donde los propios enemigos tienen más control sobre las acciones que realizan. [4]

Trama

El juego se centra en las tensiones que aumentan entre Estados Unidos y la Unión Soviética por la pequeña pero estratégica isla de Khios en el Mar de Mármara . Un año después de los acontecimientos del primer juego, Jones, ahora el único comandante de UNITY, se toma unas vacaciones y deja a cargo a Bruno Lawrie, el director temporal de UNITY.

La agente de UNITY, Cate Archer, es enviada a Japón para investigar una rumoreada convención criminal internacional que se espera que tenga lugar en la aldea pastoral de Inotakimura. Allí, localiza a otro agente de UNITY, Isamu Hatori, quien le dice a Cate que fotografíe a los participantes de la reunión, incluido el Director, el líder de HARM, sin despertar sospechas. Después de que Cate fotografía a los participantes de la reunión, es apuñalada por un ninja llamado Isako, quien la da por muerta.

Después de los créditos iniciales, Cate es hospitalizada por UNITY y su científico, el Dr. Otto Schenker, le devuelve la salud. Después de la recuperación de Cate, los asesores militares estadounidenses, Issac Barnes y el general Morgan Hawkins, informan a Cate y Bruno del plan de HARM y los soviéticos con respecto al Proyecto: Omega para preparar su invasión a Khios. Mientras tanto, el agente de HARM, Dmitrij Volkov, ahora está inmovilizado con un yeso de cuerpo entero y en silla de ruedas debido a un accidente de esquí.

Cate viaja a Siberia donde descubre información sobre el Proyecto Omega y sabotea la torre de radio y la planta de energía. Después de recopilar información sobre el proyecto, HARM y los soviéticos la emboscan, pero escapa destruyendo un puente. Después de su misión en Siberia, Cate y Bruno descubren que los soviéticos y HARM están trabajando juntos para convertir la isla en el primer lugar de vacaciones comunista del mundo con un hotel de cinco estrellas. Cate viaja a Akron, Ohio , e investiga la casa de Melvin Blitzny, un vendedor de aspiradoras que actúa como agente doble entre HARM y UNITY para hacerse pasar por el ex agente de UNITY, Tom Goodman. Después de recuperar información sobre el Proyecto: Omega, los ninjas de Isako la emboscan mientras escapa de la residencia Blitzny. Un tornado golpea el área y Cate derrota a los ninjas de Isako antes de seguir a Isako a una casa rodante mientras un tornado la levanta. Cate e Isako se pelean con espadas hasta que el techo del remolque se rompe, enviando a Isako al tornado.

Después de recuperarse del incidente del tornado, Cate y su aliado, Magnus Armstrong, se dirigen a la India, donde se encuentran con el viejo amigo de Armstrong, Kamal, un ex miembro de la rama india de HARM. Con la ayuda de Kamal, HARM contrata a Cate y obtiene acceso a su bóveda, donde recopila más documentos sobre el Proyecto: Omega. Poco después, Cate y Armstrong son capturados por uno de los agentes más mortíferos de HARM, Pierre, el autoproclamado Rey Mimo . Cate y Armstrong escapan soldando uno de los pernos de la jaula y luchan para salir de la India. Durante su fuga, Armstrong intenta agarrar a Pierre, pero solo logra quitarle la pesada capa negra y la máscara, revelando su verdadera forma como un enano mimo montado en un monociclo. Cate y Armstrong intentan perseguirlo en un triciclo, pero no logran detenerlo.

Más tarde, Cate y Armstrong se dirigen a la Antártida para explorar una base allí y descubrir las intenciones de HARM con el Proyecto: Omega. Allí, Cate se entera de que el proyecto consiste en convertir a los soldados en supersoldados, máquinas de combate indestructibles parecidas a cyborgs. Cate se encuentra con el primer sujeto de prueba, un súper soldado llamado teniente Anders, un ex oficial militar que cree que Cate es su hija, Abigail. El teniente Anders persigue a Cate y destruye gran parte de la base, pero Cate logra escapar después de que Armstrong agarró heroicamente a la teniente, permitiéndole escapar antes de que llegue HARM.

El Director se entera de los esfuerzos de Cate en la India y envía un equipo de súper soldados para destruir la sede india de HARM como castigo. Esto proporciona a HARM una prueba de campo ideal para los súper soldados antes de que sean enviados a Khios en su misión principal. Cate regresa inmediatamente a Calcuta , India, pero descubre que los Súper Soldados ya han llegado. Lo único que Cate puede hacer es intentar poner a todos a salvo.

Luego, Cate regresa a UNITY y le da al Doctor Schenker las especificaciones técnicas de las instalaciones antárticas para que Schenker pueda idear cómo detener a los Súper Soldados. Schenker pierde sus gafas y, después de que Cate las encuentra en un café, los mimos de Pierre atacan la sede de UNITY. Cate derrota a los mimos y luego rescata a Armstrong, quien supuestamente es capturado y ubicado en una base submarina de HARM en el Mar Egeo , sin saber que Pierre colocó un micrófono telefónico en la oficina de Schenker. Cate llega al cuartel general submarino y se dirige al nivel inferior para rescatar a Armstrong, que está atrapado en una cápsula de súper soldado. Cate derrota a Pierre y sus mimos, pero después de liberar a Armstrong, el teniente Anders, quien también es liberado de la cápsula, destruye partes de la base submarina, provocando su implosión. Cate y Armstrong escapan de la base, pero cuando llegan a la cubierta privada del Director descubren que la cápsula de escape está atascada. El propio Armstrong libera la cápsula mientras viaja a la superficie en la base submarina que se está ahogando. Luego, la cápsula de escape es capturada por un submarino HARM en su camino de regreso a la superficie.

Cate ahora está retenida en la guarida secreta del volcán artificial de HARM y escapa después de recuperar planos adicionales para el Proyecto: Omega y sabotear la guarida. Cate se reencuentra y derrota a Volkov, quien cae en un pozo de lava. Cate llega a la superficie y descubre que la guarida de HARM está construida directamente debajo de la aldea japonesa de Inotakimura. Allí, Cate lucha contra Isako y sus ninjas y la derrota. El Director llega e intenta matar a Isako, pero Cate salva a Isako arrojándole una estrella ninja y desarmándolo.

Luego, Cate es enviada a Khios, donde se embarca en su misión final para detener el Proyecto: Omega. Desafortunadamente para ella, la isla está siendo invadida por HARM y las tropas soviéticas con súper soldados. Estados Unidos lanza un misil nuclear para destruir Khios, controlada por los soviéticos, lo que provoca una Tercera Guerra Mundial. Cate utiliza el suero antisúper soldado (ASSS) especialmente diseñado para derrotar a los súper soldados, ahoga el submarino HARM y repele con éxito la invasión. Proyecto: Omega se detiene de una vez por todas cuando el teniente Anders, que escapó del submarino, destruyó el misil antes de que se estrellara en la isla mientras caía en picado al océano. En una breve escena después de los créditos del juego, la madre del director reprende sus acciones y Volkov le dice al director que renuncia. El juego termina con el Director jurando venganza por Cate y UNITY.

Desarrollo

Según Craig Hubbard, director creativo de Monolith en el momento del lanzamiento del juego, el juego se desarrolló durante un período de 18 meses y se completó a tiempo y dentro del presupuesto. Sin embargo, se eliminó una misión de la versión final y se simplificaron varias otras. [5]

El código fuente del motor del juego fue lanzado por Monolith Productions y Sierra Entertainment como parte del kit de herramientas No One Lives Forever 2 para permitir al jugador crear niveles, modelos, música, sonidos y más. [6] y actualmente está disponible para descargar. [7] Se necesita Microsoft Visual C++ 6.0 para la compilación.

Recepción

El juego recibió "aclamación universal" según el sitio web de revisión Metacritic . [8] GameSpot lo nombró el segundo mejor juego de computadora de septiembre de 2002, detrás de Battlefield 1942 . [21]

El juego ganó varios premios, incluido el de Juego del año de GameSpy . [22] El juego también recibió una nominación para los prestigiosos premios Excellence in Writing Game Developers Choice Awards , pero perdió ante Tom Clancy's Splinter Cell . [23] El personal de Computer Games Magazine lo nombró el mejor juego de computadora de 2002, empatado con Battlefield 1942 . Escribieron que es "el Padrino II de las secuelas de juegos, y consolida aún más el lugar de Monolith en la cima del mundo de los juegos 3D". El juego también ganó los premios "Mejor música", "Mejor escritura" y "Mejor IA" de la revista. [24] Fue nominado a los premios "Mejor juego de acción de 2002" de PC Gamer US y "Juego de acción del año" de Computer Gaming World , los cuales finalmente fueron para Medal of Honor: Allied Assault . [25] [26] El personal de esta última revista lo calificó como "uno de los juegos más divertidos y entretenidos de 2002". [26]

El juego ganó el premio anual "Mejor juego de acción para un jugador en PC" de GameSpot, [ 27 ] y fue nominado en "Mejor sonido en PC", [28] "Mejores gráficos (técnicos) en PC", [29] Categorías "Mejores gráficos (artísticos) para PC" [30] y "Juego del año para PC". [31] El juego también recibió nominaciones a " Juego de acción en primera persona del año " y " Logro excepcional en diseño de sonido " en la sexta edición anual de los premios Interactive Achievement Awards de AIAS ; Los premios finalmente se otorgaron a Medal of Honor: Allied Assault y Medal of Honor: Frontline , respectivamente. [32]

Relanzamiento heredado y hecho por fans

En 2017, tanto el juego original como la secuela se lanzaron con parches creados por fanáticos como descargas gratuitas en No One Lives Forever Revival Project. [33]

Referencias

  1. ^ "¿Qué hay de nuevo?". Eurogamer.net . 2002-10-18. Archivado desde el original el 26 de marzo de 2023 . Consultado el 26 de marzo de 2023 .
  2. ^ "Producciones Monolito". 2002-11-24. Archivado desde el original el 24 de noviembre de 2002 . Consultado el 26 de marzo de 2023 .
  3. ^ "MacPlay". 2005-04-10. Archivado desde el original el 10 de abril de 2005 . Consultado el 26 de marzo de 2023 .
  4. ^ Orkin, Jeff. "Aplicación de la planificación de acciones orientada a objetivos a los juegos" (PDF) . Producciones Monolito . Archivado (PDF) desde el original el 26 de febrero de 2020 . Consultado el 3 de junio de 2020 .
  5. ^ "Autopsia clásica: Nadie vive para siempre 2: un espía en el camino de HARM". 29 de septiembre de 2017. Archivado desde el original el 30 de diciembre de 2021 . Consultado el 4 de junio de 2022 .
  6. ^ "Kit de herramientas de Nadie vive para siempre 2". JugadoresInfierno . 5 de mayo de 2003. Archivado desde el original el 17 de octubre de 2018 . Consultado el 3 de junio de 2020 .
  7. ^ "Kit de herramientas de Nadie vive para siempre 2". Mod DB . DBolical Pty Ltd. 5 de agosto de 2010. Archivado desde el original el 16 de enero de 2021 . Consultado el 3 de junio de 2020 .
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