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Noche en el bosque

Night in the Woods es unvideojuego de aventuras para un solo jugador de 2017 desarrollado por Infinite Fall y publicado por Finji . Ambientado en un mundo dehumanos zoomorfos , [1] la historia sigue a una joven felina llamada Mae, [1] que abandona la universidad y regresa a su ciudad natal para encontrar cambios inesperados, junto a Bea, una mujer cocodrilo gótica y su mejor amiga de la infancia. El juego fue financiado a través de Kickstarter , donde ganó más del 400% de su objetivo de financiación inicial de 50 000 dólares estadounidenses . [2]

Antes del lanzamiento de Night in the Woods , Holowka y Benson lanzaron en diciembre de 2013 un juego complementario titulado Longest Night , junto con la coguionista Bethany Hockenberry. [3] En diciembre de 2014, se lanzó un segundo juego complementario, titulado Lost Constellation . [4]

El juego fue lanzado el 21 de febrero de 2017 para Microsoft Windows , Mac , Linux y PlayStation 4 , después de una fecha de lanzamiento original retrasada del 10 de enero. La versión de Xbox One se lanzó el 13 de diciembre de 2017. [5] Una versión extendida del juego, titulada Weird Autumn edition, fue lanzada para Windows, Mac, Linux, PlayStation 4 y Xbox One el 13 de diciembre de 2017, y también para Nintendo Switch el 1 de febrero de 2018. Presenta contenido nuevo que no se vio en el primer lanzamiento, así como los juegos complementarios. [6] Una versión para iOS fue lanzada más tarde el 9 de septiembre de 2021.

Night in the Woods recibió elogios de la crítica por la banda sonora, la historia, el diálogo y los personajes.

Descripción general y jugabilidad

Night in the Woods se desarrolla en Possum Springs, un pueblo poblado por humanos zoomorfos . [1] El jugador asume el papel de Mae, una joven que ha regresado a Possum Springs después de abandonar la universidad. Ahora vive en el ático de sus padres y descubre cuánto han cambiado los tiempos desde el cierre de las minas de carbón de la ciudad. Se ve obligada a enfrentarse a un horrible secreto que la ciudad ha ocultado durante décadas que involucra no solo la mina de la ciudad, sino también la reciente desaparición de su amiga de toda la vida, Casey. Los amigos de Mae también incluyen a Bea, un cocodrilo fumador y amigo de la infancia de Mae; Gregg, un zorro hiperactivo; y su novio, un oso llamado Angus. La revista Paste describe los temas tratados como "enfermedad mental, depresión, el estancamiento de las clases media y baja y la muerte lenta de las pequeñas ciudades de Estados Unidos". [7]

Scott Benson describió las acciones clave para el jugador como "explorar, conversar, ver y tocar", mientras que Alec Holowka describió su enfoque como "centrado en la narrativa" en lugar de " la jugabilidad primero". [8] Los jugadores toman decisiones que afectan el curso de la historia, aunque Benson dijo que "es más como '¿pasas tiempo con esta persona?' Está bien, genial. Esa persona puede no conocerte tan bien al final del juego, pero esta persona con la que pasaste el tiempo, podrás ver su historia". [9]

Trama

Margaret "Mae" Borowski es una joven de 20 años que abandonó la universidad y se muda de nuevo a su ciudad natal de Possum Springs, inspirada en el Cinturón del Óxido , donde el cierre de las minas de carbón locales ha provocado un visible estancamiento económico . Se reúne con sus viejos amigos, entre ellos la sombría pero inteligente Beatrice "Bea" Santello, el delincuente hiperactivo Greggory "Gregg" Lee y su tranquilo y sensato novio Angus Delaney. Mae también se entera de que otro de sus viejos amigos, Casey Hartley, ha desaparecido misteriosamente.

Mae pasa varios días explorando Possum Springs y pasando el rato con sus amigos, pero también comienza a tener sueños extraños y vívidos. En el festival de otoño "Harfest" ( Halloween ) de la ciudad, es testigo de cómo una figura misteriosa secuestra a un adolescente, que Mae cree que es un fantasma; sus amigos se muestran escépticos. Los cuatro trabajan juntos con vacilación para descubrir qué está pasando, mientras la salud mental de Mae se deteriora lentamente con cada sueño. Después de una investigación intensiva, los amigos se encuentran con un misterioso grupo de figuras encapuchadas en el bosque, que las persiguen; Mae se cae y entra en coma, mientras que sus amigos logran escapar.

Mae es rescatada por los feligreses, luego finalmente se despierta y regresa con sus amigos, donde revela que abandonó la escuela debido a su creciente disociación de las personas y el mundo , viendo todo como meras formas. El diario de Mae, en el que dibuja imágenes para varios eventos del juego, le fue entregado por el médico de la ciudad para que escribiera sus emociones después de que golpeara a un estudiante con un bate de softbol durante un episodio disociativo seis años antes de los eventos del juego. Este incidente hizo que los habitantes del pueblo desconfiaran de Mae e impuso una tensión financiera y emocional en su familia. La disociación de Mae empeoró en la universidad, por lo que decidió regresar a casa, con la esperanza de que estar en un lugar familiar la ayudara a volver a la normalidad.

Aún herida, Mae se aventura en el bosque para encontrar al grupo encapuchado, solo para que Gregg, Bea y Angus lleguen, negándose a dejarla ir sola. El grupo ingresa a las antiguas minas y se enfrenta al misterioso culto , que ha estado secuestrando a personas que "no serán extrañadas", incluido su amigo desaparecido Casey, en las minas para ser sacrificadas a una entidad ctónica parecida a un dios llamada Black Goat con la esperanza de que revitalizará la economía de Possum Springs. El líder del culto permite que el grupo se vaya, amenazándolos con nunca decirle a nadie sobre el culto. Pero mientras el grupo se va en el ascensor de la mina, un cultista los embosca y ataca a Mae. Los otros logran salvarla y el ascensor se cae, colapsando la mina y presumiblemente atrapando al culto bajo tierra.

Al día siguiente, dependiendo de con quién haya interactuado más el jugador a lo largo del juego, Mae se sienta con Bea o Gregg y habla de los acontecimientos de la noche anterior y de todo lo que ocurre en Possum Springs. Los demás se unen a ellos poco después y Mae se entera de que, aunque todos se verán obligados a crecer y adaptarse a la vida, para bien o para mal, ahora pueden disfrutar de su tiempo juntos. El juego termina con los cuatro decidiendo olvidarse de sus problemas por el momento y ensayar con la banda.

Desarrollo

Antes del lanzamiento de Night in the Woods , Holowka y Benson lanzaron en diciembre de 2013 un juego complementario titulado Longest Night , junto con la coguionista Bethany Hockenberry. [10] En diciembre de 2014, se lanzó un segundo juego complementario, titulado Lost Constellation . [11]

Night in the Woods se anunció el 22 de octubre de 2013 a través de Kickstarter. Holowka y Benson establecieron una meta de financiación de 50 000 dólares estadounidenses , que se alcanzó en solo 26 horas. [12] El proyecto finalmente ganó más de 200 000 dólares estadounidenses en financiación colectiva. La financiación adicional permitió a Infinite Fall contratar al animador Charles Huettner para crear animaciones adicionales, y a Infinite Ammo y al desarrollador de juegos Adam Saltsman crear un roguelike que se pueda jugar dentro de Night in the Woods . Si bien Benson creía que agregar más objetivos de expansión resultaría en patrocinadores adicionales, Infinite Fall limitó la cantidad de objetivos de expansión para evitar el aumento del alcance . [13] Benson nombra a Chris Ware , Mike Mignola , Mary Blair , Flannery O'Connor y Richard Scarry como influencias en su trabajo en Night in the Woods . [14] [15] Más tarde declaró que el nombre fue tomado de la primera canción del álbum The Bridgewater Astral League de The World/Inferno Friendship Society , que también influyó en ciertos temas del juego. [16]

En octubre de 2017, se anunció que el juego sería portado a dispositivos iOS por el estudio australiano Secret Lab , quien creó el motor narrativo utilizado por el juego. [17] [18] [19] El puerto estaba previsto tentativamente para su lanzamiento en 2018, pero se lanzó el 9 de septiembre de 2021. [20] [21] En enero de 2018, el juego se anunció oficialmente para Nintendo Switch , y se lanzó para la consola el mes siguiente, incluido todo el contenido de la edición Weird Autumn . [22] Se planeó lanzar una versión física a través de Limited Run Games , pero se retrasó indefinidamente después de que el resto del equipo de desarrollo cortara sus lazos con Holowka, luego de las acusaciones de abuso físico y emocional por parte de la expareja de Holowka, Zoë Quinn . [20] [23] Cinco años después del lanzamiento del juego, Limited Run Games comenzaría oficialmente a aceptar pedidos anticipados para la versión física a partir del 18 de diciembre de 2022 y hasta el 29 de enero de 2023. La edición de coleccionista incluye el juego, las bandas sonoras tanto del juego principal como de Demon Tower en CD, soportes acrílicos, una moneda, una versión física del diario de Mae, un planisferio , tarjetas que brillan en la oscuridad y hojas de pegatinas. [24]

Banda sonora

Alec Holowka creó la banda sonora de Night in the Woods , y Scott Benson también contribuyó con algunas pistas. El 9 de marzo de 2017 se lanzaron tres álbumes de la música del juego a través de Bandcamp . [25] Holowka mencionó a DIIV como una gran influencia en la banda sonora del juego. [14]

Recepción

Night in the Woods recibió críticas muy favorables. En Metacritic , la versión de PS4 tiene una puntuación media de 87 de 15 críticos, [27] y la versión de PC tiene una puntuación media de 88 de 30 críticos. [26] Los elogios se dan principalmente a la escritura y los personajes. En Japón, donde las versiones de PlayStation 4 y Switch fueron portadas y publicadas por Playism el 28 de marzo de 2019, [39] Famitsu les dio a cada una una puntuación de un nueve y tres ochos para un total de 33 de 40. [40]

Eurogamer clasificó al juego en el puesto 13 de su lista de los "50 mejores juegos de 2017", [41] y GamesRadar+ lo clasificó en el puesto 17 de su lista de los 25 mejores juegos de 2017, [42] mientras que Polygon lo clasificó en el puesto 23 de su lista de los 50 mejores juegos de 2017. [43] El juego fue nominado a "Mejor juego de comedia" enlos premios al Juego del año 2017 de PC Gamer . [44] Ganó el premio al "Mejor juego de aventuras" enlos premios Best of 2017 de IGN , [45] mientras que sus otras nominaciones fueron a "Mejor dirección artística", "Mejor historia" y "Mejor música original". [46] [47] [48] En los premios al Juego del Año 2017 de Giant Bomb , el juego ganó el premio a "Mejor Elenco de Personajes", y fue finalista en cada uno de los premios a "Mejor Debut", "Mejor Historia" y "Juego del Año". [49] [50] También ganó el premio a "Mejor Personaje" (Mae) y "Mejor Diálogo" enlos premios al Juego de Aventura del Año 2017 de Game Informer . [51] Antes de eso, el juego ganó el premio a "Mejores Gráficos 2D" y el premio general "Cubo Dorado" en los Premios Unity 2017, mientras que fue nominado a "Mejor Juego de Escritorio/Consola". [52]

Premios

Legado

La canción "Rät" de Penelope Scott de 2020 hace referencia al juego en sus letras, específicamente al sueño de Selmers de dejar Possum Springs. [68]

En junio de 2022, durante un partido de los Portland Timbers contra el Houston Dynamo FC , Mae fue representada en una pancarta con un hacha en una exhibición de tres pancartas, que decía "De Stonewall un ladrillo y Portland un hacha, respeta nuestro orgullo o espera nuestra ira". Los desarrolladores han declarado que el personaje de Mae es pansexual . En un tuit en reacción a la pancarta, Scott Benson declaró que respaldaba el mensaje y que se le "cayó la mandíbula" al verlo. [69] [70]

Medios relacionados

En mayo de 2023, The Glory Society, un estudio de desarrollo de juegos cooperativo que incluía a Benson y Hockenberry, anunció Revenant Hill . El juego presentaba un estilo artístico y una jugabilidad similares a Night in the Woods, pero era un proyecto independiente. [71] En noviembre de 2023, el estudio cerró y el juego se canceló debido a que el desarrollador principal, Scott Benson, desarrolló una enfermedad cardíaca grave. La enfermedad también llevó a Glory Society a suspender sus operaciones. [72]

Referencias

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Enlaces externos