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Sobrecarga del transmisor necesitado

Needy Streamer Overload es una novela visual de 2022 con temática denpa creada por el desarrollador japonés Xemono y publicada por WSS Playground para macOS , Microsoft Windows y Nintendo Switch . [4] [5] [8] [1] [2] El jugador asume el papel de gerente de una transmisora ​​en vivo y toma decisiones por ella para que pueda lograr su objetivo de alcanzar un millón de seguidores en un mes. [9] [10] [11] [5] [12] El juego se tituló inicialmente Needy Girl Overdose , pero esto se cambió en noviembre de 2021 en preparación para el lanzamiento occidental. El juego mantuvo su título original en Japón. [9] [1] [11]

Configuración

Ame (あめちゃん, Ame-chan ) es una joven con una enfermedad mental y una personalidad necesitada, [10] [7] [8] [13] que abandonó la escuela y se confinó en casa, conviviendo con sus autodidactas. insertar jugador protagonista. Para pagar el alquiler y satisfacer sus necesidades de atención parasocial , Ame decide comenzar a transmitir en vivo en Internet, donde asume el personaje en línea de "OMGkawaiiAngel" (超絶最かわてんしちゃん, Chōzetsu saikawa tenshi-chan , lit. "ángel lindo trascendental") , o "KAngel" (超てんちゃん, Chōten-chan ), para abreviar, interactuando con los espectadores de su transmisión mientras se pone su peluca, maquillaje y su lindo atuendo. La protagonista, llamada cariñosamente P-chan (, pi ) , tiene la tarea de gestionar su día a día a medida que aumenta su número de seguidores . [9] [1] [14] [15]

Como se Juega

Captura de pantalla del juego que muestra la interfaz del juego. Se puede ver una transmisión en vivo de Ame en la parte superior izquierda, mientras que sus estadísticas se pueden monitorear en el Administrador de tareas en la parte superior derecha, y el jugador conversa con ella usando el mensajero JINE en la parte inferior derecha. Las actividades diarias se seleccionan mediante los iconos del escritorio.

El jugador interactúa con Ame exclusivamente a través de una interfaz de usuario con temática pastel [14] [16] al estilo de Windows 95 [4] [17] , seleccionando sus tareas diarias a través de los íconos del escritorio, monitoreando sus estadísticas a través del Administrador de tareas y conversando con ella. a través de un servicio de mensajería instantánea llamado JINE . [9] [10] [16] Cada día se divide en franjas horarias de mediodía, anochecer y noche, y varias acciones pueden ocupar una o varias de estas franjas horarias. [14] [9] [10] Ame solo puede transmitir en vivo durante la noche, ya que esa es la hora del día en la que los espectadores están más activos. [9] [15] Durante las transmisiones en vivo de Ame, el jugador asume el papel de moderador de contenido responsable de eliminar o promover los comentarios de los espectadores dentro del chat en vivo de la transmisión. [6] [14] [10] [15] Después de transmitir o concluir varias actividades, el jugador puede vislumbrar los pensamientos y el estado de ánimo de Ame a través de sus publicaciones en Tweeter . [8] [nota 1]

Además del número de seguidores , Ame tiene tres estadísticas que el jugador deberá controlar: estrés, afecto (hacia el jugador) y oscuridad mental. Si ciertos atributos aumentan o disminuyen demasiado, Ame comenzará a mostrar efectos adversos. [11] [6] [9] [10] [4] Las actividades que el jugador puede elegir para Ame pueden implicar la búsqueda de nuevas ideas, pasar tiempo juntos, dormir o abusar de drogas recetadas e ilícitas . Cada una de estas actividades afecta las estadísticas de Ame de diferentes maneras. [1] [14] [9] [10] [8]

En el lanzamiento, originalmente había 22 finales diferentes para el juego, que se encuentran según las elecciones del jugador. [11] Se agregaron finales adicionales en una actualización del 28 de octubre de 2022 coincidiendo con el lanzamiento del juego en Nintendo Switch. [18]

Desarrollo

El desarrollo del juego comenzó en junio de 2020 bajo el título inicial Needy Girl Overdose . [16] [nota 2] El título del juego para sus lanzamientos en inglés y chino se cambió más tarde a Needy Streamer Overload y "主播女孩重度依賴" ( pinyin : zhǔbō nǚhái zhòngdù yīlài ; iluminado. 'la chica streamer es muy dependiente") respectivamente; El motivo del cambio de título no fue revelado. [19] Durante el proceso de desarrollo, se creó un prototipo del juego en Figma y luego se construyó utilizando el motor Unity . [3] El lanzamiento del juego estaba inicialmente programado para la primavera de 2021; [20] finalmente se anunció una fecha de lanzamiento para el 5 de junio de 2021, sin embargo, los desarrolladores la retrasaron posteriormente, citando la necesidad de mejoras de calidad adicionales. [21] Más tarde se explicó que este retraso de siete meses había permitido la implementación adicional de escenarios de eventos de juego adicionales y un aumento de tres a cuatro veces en el número de animaciones. [22] El diálogo del juego tiene un número de palabras de más de 140.000 en el guión japonés original. [4]

Nyalra (にゃるら) , que anteriormente había escrito diversa literatura centrada en enfermedades mentales, fue responsable de la planificación y escritura del juego, mientras que el ilustrador Ohisashiburi (お久しぶり) fue responsable de los diseños de personajes. [4] [16] La dirección de arte del juego se inspira en gran medida en la estética vaporwave y el pixel art retro de la era PC-98 , junto con los juegos bishōjo de la década de 1990 . [4] [16] Originalmente había cuatro personajes femeninos diferentes con rasgos de personalidad únicos planeados durante las primeras etapas de desarrollo, sin embargo, finalmente se decidió que el juego final solo presentaría una única heroína, combinando varios rasgos de personalidad en un solo personaje. [dieciséis]

Tras el éxito comercial del lanzamiento inicial del juego solo para descarga en Windows, se anunció un puerto para Nintendo Switch en mayo de 2022, que incluye un libro de fanart de lanzamiento físico exclusivo en Japón y un CD con la banda sonora del juego. La versión Switch se lanzó el 27 de octubre de 2022, junto con una actualización importante que incluye nuevos finales y texto en todas las plataformas. [2] [23]

Medios de comunicación

El tema principal del juego es "Internet Overdose" del productor Aiobahn  [ja] y el vocalista KOTOKO , [4] [24] compuesto y producido en un estilo de canción denpa . [4] La canción está disponible como pista reproducible en los juegos de ritmo musical Muse Dash [25] y Arcaea , [26] como parte de sus respectivas actualizaciones de colaboración. El tema también figura en la lista "Japan Viral 50" de Spotify . [27] El 16 de marzo de 2023, se lanzó en YouTube, Spotify y otras plataformas de distribución y transmisión de música una secuela titulada "INTERNET YAMERO", también producida por Aiobahn y cantada por KOTOKO. [28]

El 4 de abril de 2022, el editor WSS Playground anunció que, además de venderse a través de servicios de distribución de música en línea, la banda sonora del juego también se lanzaría en formato de disco de vinilo de 12 pulgadas , [29] que se lanzará el 29 de junio de 2022. [ 30]

¡Una antología de manga titulada KAngel! La antología oficial de Needy Girl Overdose (超てんちゃん! NEEDY GIRL OVERDOSE 公式アンソロジー) comenzó a publicarse en ComicWalker y Nico Nico Seiga  [ja] a partir del 23 de diciembre de 2022, con ilustraciones de Ui Shigure , Ohisashiburi y otros 11 artistas. [18]

Una adaptación a manga escrita por Itaru Bonnoki e ilustrada por Nata Ōkura, titulada Needy Girl Overdose: Run with My Sick , comenzó a serializarse en el sitio web de manga Manga Cross de Akita Shoten el 21 de marzo de 2023. [31]

Recepción

Needy Streamer Overload vendió más de 100.000 copias durante su primera semana de lanzamiento. [33] [12] Hasta junio de 2022, el juego ha vendido más de 500.000 copias en Steam. [34] Tiene una calificación de Steam de "abrumadoramente positiva" basada en más de 5.800 opiniones de usuarios. [35] La versión de Nintendo Switch vendió 11.693 copias en su primera semana de lanzamiento en Japón, lo que lo convierte en el décimo juego minorista más vendido de la semana en el país. [36]

IGN Japón señala que el juego tiene mérito como obra de sátira destinada a separar la cultura moderna de transmisión en vivo y las relaciones tóxicas, y elogia el arte y la presentación del juego, sin embargo, critica las opciones limitadas y los trucos disponibles para expresar la personalidad del personaje del jugador de diferentes maneras. argumentando que el jugador no tiene la oportunidad de tomar conciencia adecuada de las consecuencias de sus interacciones con Ame. Además, el personaje de Ame es criticado más como un "delirio de un nerd masculino" sobre cómo son las niñas, que sobre cómo se comportan las mujeres de manera realista. [9]

Dengeki Online sugiere que a pesar del uso gratuito de contenido mentalmente perturbador, Needy Streamer Overload es un trabajo de calidad lleno de expresividad que sólo puede entregarse a través de juegos como medio de entretenimiento, al tiempo que señala que los jugadores que no están familiarizados con la cultura de Internet pueden no apreciar lo que el juego intenta retratar. [15]

Una reseña de ITmedia  [ja] menciona que si bien el juego tiene algunas áreas difíciles y errores que restan valor a la experiencia, el juego aún representa un título independiente japonés con un alto grado de precisión, satirizando estrechamente la Internet de la audiencia prevista. adicción reconociendo al mismo tiempo cómo forma parte de su identidad. [7]

Otra reseña publicada por United Daily News en Taiwán compara la experiencia de progresión del juego de Needy Streamer Overload con la de Undertale , en referencia a cómo el jugador aprende más y más sobre Ame durante cada partida posterior para desbloquear todos los finales. Si bien reconoce que los temas del juego pueden ser demasiado pesados ​​para algunas audiencias, afirma que el juego es una "obra maestra" para los jugadores que disfrutan de la premisa de explorar temas menhera y son fanáticos de la cultura denpa , y también elogió la localización oficial en idioma chino de el juego, especialmente en lo que respecta al uso de memes chinos de Internet, afirmando que expresan con precisión el estado de ánimo del guión japonés original y al mismo tiempo mantienen cierto grado de familiaridad entre la audiencia. [8]

Everyeye.it  [it] proporciona una revisión comparativamente más crítica del juego, afirmando que es un título inquietante y moralmente polémico que utiliza la ambigüedad para ocultar el odio evidente del jugador hacia Ame, como se puede observar a través de la capacidad del jugador para atormentarla, y cómo El juego recompensa a los jugadores que eligen ignorar las repercusiones en la salud mental de Ame al permitirle sufrir una sobredosis de drogas y cortarse las muñecas para avanzar en el juego y desbloquear nuevos escenarios para explorar. La revisión también critica lo que considera la falta de sagacidad del juego al utilizar el valor de shock, sugiriendo que dicho uso va más allá de la intención paródica. [14]

La revista de juegos de Corea del Sur Inven  [ko] elogió la banda sonora chiptune del juego y la atmósfera general, sin embargo, critica la corta duración del juego y la naturaleza repetitiva de avanzar en múltiples partidas para desbloquear cada final, afirmando que, a diferencia de otros "simuladores de crianza" como Princess Maker , que se sienten gratificante a medida que avanza el juego, es posible que Needy Streamer Overload no proporcione al jugador tanta sensación de logro, a pesar de ser un juego con una premisa similar. [32]

Una revisión positiva de Rice Digital se centró en analizar la relación del juego y los comentarios sobre las redes sociales contemporáneas y la cultura de transmisión en vivo , señalando la popularidad del juego entre los VTubers y afirmando que "la belleza de Needy Streamer Overload es que no hay una respuesta fácil". "Ningún final se presenta como el 'correcto'", y que "debes estar preparado para el fracaso, porque es probable que lo encuentres de una forma u otra en poco tiempo. Pero eso no significa que hayas 'perdiste' o que has jugado mal el juego". [37]

Needy Streamer Overload ganó los premios "Juego más compatible con transmisiones" y "Mejores personajes nuevos" en los premios Indie Live Expo Awards 2022  [ja] en Japón. [38] El juego también fue uno de los dos títulos finalistas que recibieron una mención de honor para el Game Designers Award en los Japan Game Awards 2022 . [39]

Notas

  1. ^ Localizado como "Tweeter" en la versión en inglés y "Poketter" en las versiones en japonés y chino.
  2. ^ El título es un juego de palabras en japonés; nīdī (ニーディー) se refiere a "2D", es decir, bidimensional, por lo que "chica necesitada" es un doble sentido para "chica 2D".

Referencias

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  2. ↑ abc Sal Romano (21 de mayo de 2022). "Needy Streamer Overload llegará a Switch el 27 de octubre". Gematsu . Archivado desde el original el 25 de mayo de 2022.
  3. ^ ab "ゲ ー ム 「SOBREDOSIS DE CHICA NECESITADA 」 の 開 発 な ど を 担 当 し ま し た". Xemono . Archivado desde el original el 28 de febrero de 2022.用してUIデザイン、Unityを使用しての実装、開発スケジュール作成... [Los procesos de nuestra empresa fueron los siguientes: ...creación de guiones gráficos (Niwaishi-san), diseños de pantalla, diseño de UI usando Figma, implementación usando Unity, creación de cronograma de desarrollo...]
  4. ^ abcdefghi "に ゃ る ら 氏 に 聞 く, 「SOBREDOSIS DE NIÑA NECESITADA 」 に 込 め た デ ィ ー プ な 想 い。 幸 せ な 結 末 は 存 在 し な く て も,あなたの思う幸せはあるかもしれない". 4gamer (en japonés). 21 de enero de 2022. Archivado desde el original el 21 de enero de 2022.
  5. ^ abc Iyane Agossah (5 de febrero de 2022). "Por qué me preocupa que los VTubers de Hololive transmitan una sobredosis de chicas necesitadas". Dobles sorpresas . Archivado desde el original el 6 de febrero de 2022.
  6. ^ abcd Orfeo Josué (4 de febrero de 2022). "Revisión de sobrecarga de Needy Streamer: descenso lamentable". Píxel ruidoso . Archivado desde el original el 4 de febrero de 2022.
  7. ^ abc "あめちゃんは、ある側面では僕だった 「SOBREDOSIS DE NIÑA NECESITADA」あめちゃんとインターネットの壊れた世". ITmedia Inc. (en japonés). 18 de febrero de 2022. Archivado desde el original el 18 de febrero de 2022.
  8. ^ abcde Runa Li (18 de marzo de 2022). "✝升天✝《Sobredosis de niña necesitada》無雷心得:致鬱系二次元偶像戀愛過量成癮". United Daily News (en chino). Archivado desde el original el 28 de marzo de 2022.
  9. ^ abcdefghij Shin Imai (28 de enero de 2022). "SOBREDOSIS DE NIÑA NECESITADA - レ ビ ュ ー". IGN Japón (en japonés). Archivado desde el original el 26 de enero de 2022.
  10. ^ abcdefg "触 れ た ら 誰 も が 無 傷 で は い ら れ な い ゲ ー ム 『SOBREDOSIS DE NIÑA NECESITADA 』。 だ が そ の ゲ ー ム は 、 救 わ れ な か った(しかし救われるべきだった)心の古傷を救うのかもしれない".電ファミニ コ ゲ ー マ ー(en japonés). 31 de enero de 2022. Archivado desde el original el 31 de enero de 2022.
  11. ↑ abcd Diego Pérez (10 de febrero de 2022). "Needy Streamer Overload podría ser el próximo éxito del anime espeluznante de Steam". El ataque del Fanboy . Archivado desde el original el 10 de febrero de 2022.
  12. ^ ab Patrick Perrault (28 de enero de 2022). "Needy Streamer Overload vende 100.000 copias en 1 semana". TechRaptor . Archivado desde el original el 28 de enero de 2022.
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  14. ^ abcdefg Andrea Sorichetti (31 de enero de 2022). "Revisión de Needy Streamer Overload: si aspira a Doki Doki, no convencerá". Everyeye.it (en italiano). Archivado desde el original el 31 de enero de 2022.
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enlaces externos