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Naruto: Tormenta Ninja Definitiva

Naruto: Ultimate Ninja Storm , conocido en Japón como Naruto: Narutimate Storm (NARUTO(ナルト)ナルティメットストーム, Naruto: Narutimetto Sutōmu )es la primera entrega de laUltimate Ninja Storm, es unjuego de luchadesarrollado porCyberConnect2y publicado porNamco Bandai Games. El juego fue lanzado paraPlayStation 3(PS3) enNorteamérica,EuropayAustraliaen noviembre de 2008 y en Japón el 15 de enero de 2009. Está basado en la popularserie demangayanime Naruto deMasashi Kishimoto, y en la primera entrega de laserie Naruto: Ultimate Ninja en la PS3.

Una secuela titulada Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2 se lanzó en Japón, Norteamérica y Europa en octubre de 2010 para PlayStation 3 y Xbox 360 . [1] Dos secuelas más, Ultimate Ninja Storm 3 y Ultimate Ninja Storm 4, se lanzaron en 2013 y 2016 respectivamente.

Como se Juega

Naruto: Ultimate Ninja Storm conserva muchos de los elementos de juego de entregas anteriores de la serie Ultimate Ninja . Sin embargo, Ultimate Ninja Storm permite a los jugadores luchar en entornos tridimensionales, a diferencia de los planos bidimensionales de juegos anteriores. [2]

Una de las nuevas características introducidas en la serie Ultimate Ninja Storm es el "Modo Despertar", una transformación que se puede activar cuando un jugador pierde una cierta cantidad de salud durante una partida. Los requisitos de salud para cada personaje difieren según cuán poderosa sea la transformación. Una vez activado, el personaje gana nuevas habilidades, velocidad y ataques más fuertes. Algunos de los personajes del juego obtienen conjuntos de movimientos completamente nuevos después de transformarse. Con el d-pad, los jugadores pueden usar elementos preestablecidos durante una partida que dañan al oponente o proporcionan varios efectos de estado, como aumentar el poder de ataque o reducir la defensa del oponente. Los jugadores también pueden personalizar el jutsu de su personaje y seleccionar dos personajes de apoyo para usar en una partida. Volviendo al juego de entregas anteriores está el modo "choque de jutsu", que se inicia si ambos jugadores activan su ataque especial al mismo tiempo. Durante este modo, ambos jugadores deben presionar el botón correspondiente lo más rápido posible para derribar a su oponente. [3] Cada personaje tiene un "jutsu definitivo". Si golpea, ambos jugadores ingresan comandos de botón, presionan un botón determinado o giran el joystick analógico más rápido durante el límite de tiempo. Si el jugador atacante gana, el máximo golpeará, normalmente quitándole entre un tercio y una barra completa de la salud del oponente. Si el jugador defensor gana, escapará sin mayores daños. Cada personaje también tiene un "impacto máximo", donde si el jugador mantiene presionado el botón cuerpo a cuerpo, el personaje controlado cargará un golpe muy poderoso. Si golpea, se acerca la cara del oponente que recibe un fuerte golpe en un primer plano corto y cinematográfico.

El juego incluye 25 personajes jugables, cada uno de los cuales también puede usarse como personaje de apoyo durante la batalla. [2] Diez personajes adicionales solo de soporte están disponibles como contenido descargable gratuito lanzado durante el período de cinco meses posterior al lanzamiento del juego. [4] El contenido descargable adicional incluye disfraces alternativos y nuevas misiones. [5]

El modo historia cubre vagamente los eventos de la Parte I del manga y el anime. [6] Los jugadores pueden explorar Hidden Leaf Village entre misiones, que actúa como un centro central para el modo historia, y acceder a más misiones. [5]

Desarrollo

El juego se presentó por primera vez en septiembre de 2007, bajo el nombre en clave Naruto PS3 Project . Namco Bandai dijo que el título comenzaría con "Naruto: Ultimate Ninja" y pidió a los fans sugerencias sobre un sufijo que conste de una o dos palabras. [7] En abril de 2008, el juego se llamó oficialmente Naruto: Ultimate Ninja Storm ; además, los desarrolladores permitieron a los fanáticos elegir la portada final del juego entre seis posibles. [8]

El juego presenta gráficos sombreados por celdas que "romperán la barrera entre el anime y el videojuego". [9] Hiroshi Matsuyama, uno de los creadores del juego, comentó que el personal quería intentar eliminar la frontera entre el anime y la jugabilidad real. Querían lograr un efecto en el que la gente realmente viera las escenas como anime en lugar de como un juego. El concepto central del juego es el de una batalla uno a uno. Aunque la historia del juego se basa en la primera parte de la serie de anime y el manga, los productores seleccionaron áreas clave dentro de la historia, formando efectivamente una línea desde el primer episodio hasta el 135. [6]

Se lanzó una demostración jugable del juego en PlayStation Network de Sony el 17 de julio de 2008. Sólo se podía jugar a Naruto Uzumaki y Kakashi Hatake y solo se incluía un escenario. [10] La fecha de lanzamiento oficial del juego en Norteamérica se confirmó en un avance mostrado durante el Tokyo Game Show de 2008 . [11]

Lanzamientos

Una versión de edición limitada de Ultimate Ninja Storm estaba disponible para quienes reservaran el juego en tiendas selectas. Incluye una librería de acero con una cubierta de plástico de arte alternativo, dos cartas exclusivas para el juego de cartas coleccionables Naruto , un CD con la banda sonora del juego y un "Laser Cel" numerado individualmente que representa a Naruto Uzumaki y Sasuke Uchiha . [12] El juego se lanzó por primera vez en Norteamérica el 4 de noviembre de 2008, en Europa, el 7 de noviembre de 2008 y en Australia el 20 de noviembre de 2008. La versión japonesa del juego se lanzó el 15 de enero de 2009 bajo el nombre nombre de Naruto: Narutimate Storm ( NARUTO-ナルト-ナルティメットストーム, Naruto: Narutimetto Sutōmu ) .

Se lanzó una versión remasterizada del juego en Naruto: Ultimate Ninja Storm Trilogy junto con Ninja Storm 2 y 3 Full Burst para PlayStation 4, Windows y Xbox One el 25 de agosto de 2017, y se lanzó para Nintendo Switch el 26 de abril de 2018. [ 13]

Recepción

Naruto: Ultimate Ninja Storm recibió una recepción "generalmente positiva", según el agregador de reseñas Metacritic . [14]

IGN le dio al juego un 8,4 sobre 10, elogiándolo por sus "imágenes fenomenales" y la variedad de cosas que se pueden hacer entre misiones. Señaló que el combate con un solo botón podría alejar a los jugadores incondicionales, pero encontró que la acción de ritmo rápido y el sistema de gestión de chakra eran factores redentores. [21] GameSpot le dio al juego una puntuación de 7,5 sobre diez diciendo que no era un mal juego pero tampoco era genial. [17] 1UP.com le dio una B- y elogió los gráficos del juego, pero comentó que algunas partes del sistema del juego tienen problemas. [15]

En julio de 2009, se vendieron 83.868 unidades en Japón. [24] Fue el único videojuego que ganó el Premio a la Excelencia en la División de Entretenimiento del 13º Festival anual de Artes Mediáticas de Japón . [25] A partir de 2016, el juego ha vendido más de dos millones de copias. [26]

Referencias

  1. ^ Personal de IGN (18 de diciembre de 2009). "Nuevo Naruto para PS3 y Xbox 360". IGN . Archivado desde el original el 31 de diciembre de 2014 . Consultado el 24 de julio de 2015 .
  2. ^ ab "Sitio web oficial de Naruto: Ultimate Ninja Storm". Namco Bandai . Archivado desde el original el 29 de junio de 2008 . Consultado el 15 de julio de 2008 .
  3. ^ Clements, Ryan (3 de junio de 2008). "Práctica de Naruto: Ultimate Ninja Storm". IGN. Archivado desde el original el 25 de marzo de 2016 . Consultado el 24 de julio de 2015 .
  4. ^ Cordeira, Jim (29 de octubre de 2008). "Namco Bandai anuncia contenido descargable gratuito para Naruto: Ultimate Ninja Storm". Era del juego. Archivado desde el original el 2 de noviembre de 2008 . Consultado el 24 de julio de 2015 .
  5. ^ ab Clements, Ryan (16 de abril de 2008). "Vista previa de Naruto: Ultimate Ninja Storm". IGN. Archivado desde el original el 16 de marzo de 2017 . Consultado el 24 de julio de 2015 .
  6. ^ ab Antista, Chris (18 de abril de 2008). "Naruto: Ultimate Ninja Storm (entrevista)". JuegosRadar . Archivado desde el original el 2 de septiembre de 2012 . Consultado el 24 de julio de 2015 .
  7. ^ the_hokage (15 de febrero de 2008). "El pergamino del Hokage: ¡Ayuda a nombrar el juego Naruto de PS3!". sala de hokages. Archivado desde el original el 1 de diciembre de 2008 . Consultado el 24 de julio de 2015 .
  8. ^ Yoon, Andrew (5 de abril de 2008). "El juego de Naruto para PS3 tiene nombre, necesita arte de caja". Engadget ( Joystiq ). Archivado desde el original el 9 de junio de 2019 . Consultado el 24 de julio de 2015 .
  9. ^ "Naruto Ultimate Ninja Storm - Namco Bandai Games America Inc". Namco Bandai. Archivado desde el original el 17 de diciembre de 2008 . Consultado el 7 de agosto de 2008 .
  10. ^ Torres, Ricardo (27 de junio de 2008). "Práctica de Naruto Ultimate Ninja Storm: demostración, gráficos y jugabilidad de PS3". GameSpot . Archivado desde el original el 11 de agosto de 2017 . Consultado el 24 de julio de 2015 .
  11. ^ "TGS 2008: Tráiler de la tormenta". IGN. 7 de octubre de 2008. Archivado desde el original el 29 de noviembre de 2015 . Consultado el 26 de julio de 2015 .
  12. ^ Personal de IGN (18 de septiembre de 2008). "Namco Bandai Games America presenta Naruto: Ultimate Ninja Storm Edición limitada". IGN. Archivado desde el original el 16 de marzo de 2017 . Consultado el 24 de julio de 2015 .
  13. ^ Knezevic, Kevin. "Nintendo Switch agrega Naruto: Ultimate Ninja Storm Trilogy el próximo mes". GameSpot . Archivado desde el original el 10 de marzo de 2018 . Consultado el 20 de marzo de 2018 .
  14. ^ abc "Naruto: Ultimate Ninja Storm para PlayStation 3". Metacrítico . Archivado desde el original el 15 de mayo de 2021 . Consultado el 24 de julio de 2015 .
  15. ^ ab Li, Richard (6 de noviembre de 2008). "Naruto: Revisión definitiva de Ninja Storm". 1UP.com . Archivado desde el original el 9 de junio de 2016 . Consultado el 24 de julio de 2015 .
  16. ^ Tarjeta, Ben (5 de enero de 2009). "Naruto: Revisión definitiva de Ninja Storm". Revolución del juego . Archivado desde el original el 8 de septiembre de 2015 . Consultado el 24 de julio de 2015 .
  17. ^ ab Calvert, Justin (10 de noviembre de 2008). "Naruto: Revisión definitiva de Ninja Storm". Punto de juego. Archivado desde el original el 1 de enero de 2015 . Consultado el 24 de julio de 2015 .
  18. ^ Kim, Alan (24 de noviembre de 2008). "Revisión de Naruto: Ultimate Ninja Storm". JuegosRadar . Archivado desde el original el 1 de octubre de 2019 . Consultado el 24 de julio de 2015 .
  19. ^ "Naruto: Revisión definitiva de Ninja Storm". Avances del juego . 5 de noviembre de 2008. Archivado desde el original el 28 de junio de 2015 . Consultado el 24 de julio de 2015 .
  20. ^ Romano, Natalie (6 de noviembre de 2008). "NARUTO: Ultimate Ninja STORM - PS3 - Revisión". Zona de juegos. Archivado desde el original el 18 de enero de 2009 . Consultado el 24 de julio de 2015 .
  21. ^ ab Clements, Ryan (31 de octubre de 2008). "Revisión de la edición limitada de Naruto: Ultimate Ninja Storm". IGN. Archivado desde el original el 21 de julio de 2015 . Consultado el 24 de julio de 2015 .
  22. ^ "Naruto: Tormenta Ninja definitiva". Revista Oficial de PlayStation : 103. Febrero de 2009.
  23. ^ "Reseña: Naruto: Ultimate Ninja Storm". PlayStation: La Revista Oficial : 74. 25 de diciembre de 2008.
  24. ^ "Ranking japonés de Sony PS3". Listas de juegos de Japón. Archivado desde el original el 31 de agosto de 2009 . Consultado el 24 de julio de 2015 .
  25. ^ "13º Festival de Artes Mediáticas de Japón de 2009: lista de obras premiadas". Plaza de las Artes de los Medios de Japón. Archivado desde el original el 9 de febrero de 2010 . Consultado el 24 de julio de 2015 .
  26. ^ Leona, Matt (29 de marzo de 2016). "20 años de CyberConnect2". Polígono . Medios Vox . Archivado desde el original el 1 de abril de 2016 . Consultado el 1 de abril de 2016 .

enlaces externos