Naoto Ohshima (大島 直人, Ōshima Naoto ) (nacido el 26 de febrero de 1964) es un artista y diseñador de videojuegos japonés, mejor conocido por diseñar Sonic the Hedgehog y Dr. Eggman de la franquicia Sonic the Hedgehog de Sega . [1] [2] Aunque Yuji Naka creó la demostración técnica original en la que se basó la jugabilidad de Sonic , el personaje de su prototipo era una pelota que carecía de características específicas. [3] Sonic Team consideró numerosas mascotas animales potenciales antes de decidirse por el diseño de Ohshima, siendo un armadillo o un erizo las principales opciones porque sus púas funcionaban bien con el concepto de rodar hacia los enemigos. [2]
Después de dejar Sonic Team, Ohshima formó una compañía de juegos independiente llamada Artoon en 1999. Allí trabajó en juegos como Pinobee (2001), Blinx: The Time Sweeper (2002) y Blinx 2: Masters of Time & Space (2004). En 2010, Artoon fue absorbido por AQ Interactive , y Ohshima y otros miembros clave de Artoon se fueron para formar Arzest . Al principio de su carrera, fue acreditado con el apodo de "Big Island" en varios juegos, que es una traducción literal de su apellido .