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Neo: El mundo termina contigo

Neo: The World Ends with You (estilizado como NEO: The World Ends with You ) [a] es un juego de rol de acción codesarrollado por Square Enix ypublicado por Square Enix. Es una secuela del videojuego de 2007 The World Ends with You . Fue lanzado para Nintendo Switch y PlayStation 4 en julio de 2021 y para Windows en septiembre. La historia presenta un nuevo elenco de personajes que juegan al Reapers' Game en Shibuya y, a diferencia del juego original, presenta gráficos tridimensionales.

Los conceptos para una secuela de The World Ends with You fueron concebidos en los años posteriores a su lanzamiento original en 2007, pero no se materializaron. Entre el personal que regresa para el juego se encuentran Tatsuya Kando como director de la serie, Tetsuya Nomura como productor creativo y diseñador de personajes, Gen Kobayashi como diseñador de personajes y Hiroyuki Itou, quien fue diseñador del juego original pero ahora se desempeña como director. [1] Takeharu Ishimoto , el compositor del juego original, aunque ya no es un empleado de tiempo completo de Square Enix, regresó para componer música. [2]

Neo: The World Ends with You recibió críticas positivas de los críticos, pero no cumplió con las expectativas de ventas de la editorial.

Jugabilidad

A diferencia del original, Neo es un título completamente en 3D. [3] Los jugadores pueden controlar varios personajes a la vez durante el combate y atacar a los oponentes con habilidades "psíquicas" otorgadas por elementos llamados "pins". [4] Cada personaje puede equipar uno de los más de 300 pins, y se pueden usar diferentes grupos de pins para crear ataques combinados. Cada pin está asignado a un solo botón y requiere una entrada diferente para su uso. [4] Los "hilos" que se pueden usar también mejoran las habilidades de los personajes del jugador. [4] Los enemigos comunes son "Noise", las emociones negativas cobran vida. [5] La habilidad de escaneo que el jugador usa para buscar a estos enemigos también les permite leer los pensamientos de los personajes. [5]

Subir de nivel aumenta la salud máxima de los personajes jugadores ; otras estadísticas se pueden mejorar ordenando comidas en restaurantes dentro del juego, aunque los personajes jugadores solo pueden comer cuando tienen hambre, lo que se representa mediante un medidor que se agota después de cada pelea. [6] A medida que el jugador interactúa con personas a lo largo de la historia, su "Red Social" se expande, lo que les permite gastar los Puntos de Amistad adquiridos en mejoras como tiendas y alimentos exclusivos, capacidad de pines expandida y asignación de múltiples pines al mismo botón en combate.

Fuera del combate, los personajes pueden usar sus habilidades para ayudar a la gente y explorar la ciudad. Por ejemplo, la habilidad "Recordar" de Fret recordará a todos los PNJ de una zona sobre un tema en particular, y la habilidad "Telewarp" de Shoka permite al grupo teletransportarse a zonas a las que antes no se podía acceder. Se adquieren más de estas habilidades a medida que se avanza en la historia. Se pueden volver a visitar días anteriores en cualquier momento para acceder a misiones secundarias que no se habían completado anteriormente.

Sinopsis

Configuración

El juego se desarrolla en una versión recreada y estilizada del distrito de Shibuya en Tokio , Japón . [3] A diferencia de la representación de Shibuya del primer juego, lugares como Tower Records y Parco mantienen sus nombres en lugar de usar otros diferentes, como Towa Records y Molco. Al igual que con la adaptación al anime, algunos elementos del juego original se modernizan para la secuela, como el uso de teléfonos inteligentes en lugar de teléfonos celulares tipo flip y la apariencia del edificio 104 que coincide con la apariencia actual del Shibuya 109 .

Personajes

El protagonista principal y personaje jugable es Rindo Kanade (奏 竜胆, Kanade Rindō ) , un estudiante de secundaria y jugador en el Juego de los Segadores. En el juego, se asocia con su amigo y compañero de clase Tosai Furesawa (觸澤 桃斎, Furesawa Tōsai ) , apodado Fret (フレット, Furetto ) , y el estudiante universitario otaku de juegos Nagi Usui (笛吹 梛, Usui Nagi ) . Forman un equipo de jugadores llamado Wicked Twisters, con Rindo como su líder de facto. Cada personaje tiene una habilidad única en el Juego de los Segadores que se usa durante el juego: Rindo puede cambiar el pasado con "Replay", Fret puede recordarle a la gente cosas que han olvidado con "Remind" y Nagi puede entrar en la mente de las personas con "Dive". Al equipo también se une el ex Reaper/antagonista del primer juego, Sho Minamimoto (南師 猩, Minamimoto Shō ) .

Rindo y sus amigos compiten contra equipos rivales, incluidos los Ruinbringers, el mejor equipo del Reapers' Game, que incluye a Kaichi Susuki (周々木 鹿ー, Susuki Kaichi ) , apodado Susukichi (ススキチ) y Tsugumi Matsunae (松苗 亜実, Matsunae) . Tsugumi ) , el último de los cuales regresa de los relanzamientos Solo Remix y Final Remix del primer juego , la Deep Rivers Society, un grupo de entusiastas del río liderados por Fuya Kawahara (河原 封也, Kawahara Fuuya ) , los Variabeauties, un grupo de súper estilistas liderados por Kanon Tachibana (立花 果遠, Tachibana Kanon ) y los Purehearts, un grupo de personas influyentes en las redes sociales. liderado por Motoi Anazawa (モトイ, Anazawa Motoi ) .

Los Reapers se dividen en dos grupos: los Shibuya Reapers, que aparecieron por primera vez en el juego original, y los Shinjuku Reapers, que son nuevos. Los Shinjuku Reapers incluyen a Shiba Miyakaze (三谷風 椎葉, Miyakaze Shiiba ) , el maestro de juego en el juego de los Reapers, Tanzo Kubo (久網 旦蔵, Kubō Tanzō ) , Ayano Kamachi (蒲池 菖乃, Kamachi Ayano ) , Kaie Ono (小野 解依, Ono Kaie ) , Hishima Sazakuchi (坂筑 菱真, Sazakuchi Hishima ) y Shoka Sakurane (桜音 紫陽花, Sakurane Shōka ) . Los Shibuya Reapers que regresan del primer juego son los antagonistas Koki Kariya (狩谷 拘輝, Kariya Kōki ) , Uzuki Yashiro (八代 卯月, Yashiro Uzuki ) , y Coco Atarashi (新 子々 , Atarashi Koko ) , quien regresa del Solo Remix del primer juego. seguido de LIVE Remix y Final Remix .

Rindo también cuenta con el apoyo de Swallow (スワロウさん, Suwarou-san ) , su amigo en línea con quien se comunica a través de un juego de redes sociales y mensajes de texto. La identidad de Swallow es un misterio en curso que Rindo intenta descubrir a lo largo del juego, que solo se revela después del clímax de la historia. Varios protagonistas del primer juego también parecen apoyar al nuevo elenco. [7]

Trama

Los estudiantes de secundaria Rindo Kanade y Tosai "Fret" Furesawa se ven inesperadamente involucrados en el "Juego de los Segadores", una competencia para los recientemente fallecidos en la que deben luchar contra otros equipos durante el transcurso de una semana para sobrevivir. Los dos forman un equipo llamado "Wicked Twisters" y reclutan al ex Segador Sho Minamimoto y al estudiante universitario Nagi Usui para sobrevivir. Con el Game Master Shiba Miyakaze y varios de sus subordinados, incluidos Tanzo Kubo y Shoka Sakurane, supervisándolos, el grupo lucha contra los otros equipos y los Ruinbringers, un poderoso equipo formado por Kaichi "Susukichi" Susuki y Tsugumi Matsunae, que han ganado los juegos anteriores y siguen eligiendo volver a ingresar a la siguiente ronda, atrapando a los otros equipos en una serie interminable de bucles de juego. Durante este tiempo, Rindo descubre que tiene la capacidad de retroceder el tiempo. Al final de la semana, los Wicked Twisters luchan contra Susukichi, pero casi son derrotados. Sin embargo, un hombre enmascarado que se presume es el legendario ex jugador Neku Sakuraba, el protagonista del primer juego, los rescata. Shiba declara victoriosos a los Ruinbringers y borra al equipo que quedó en último lugar, el Reaper's Game se extiende por otra semana y Minamimoto abandona el grupo.

Durante la segunda semana, los Wicked Twisters reclutan a "Neku", que se revela como el ex jugador Daisukenojo "Beat" Bito. Se enteran de que Shiba y sus Reapers provienen de Shinjuku, que fue borrado en un evento conocido como Inversión; planean hacer lo mismo con Shibuya. También se enteran de que Shiba ha estado usando Pins de Jugador para atraer a Jugadores vivos al Juego de los Segadores, incluidos Rindo, Fret, Nagi y Beat. Cerca del final de la semana, Shoka se une a los Wicked Twisters después de que los Segadores se enteran de que los estaba ayudando en secreto, y Shiba revela que él es el líder de los Ruinbringers y que Susukichi y Tsugumi son Segadores. Declara la victoria en la segunda semana y desafía a los Wicked Twisters a enfrentarlo en un último juego con Shibuya en juego.

Durante la tercera semana, los Wicked Twisters luchan contra el ruido de la plaga de Shiba, que puede erosionar la barrera entre la realidad y el más allá. Debido a su comportamiento agresivo que consume la mente y se extiende en ambos planos, las víctimas tienen su psique deformada de diferentes maneras, que van desde la apatía total denominada "Síndrome de Shibuya" entre los vivos, hasta casos más severos de agresión y amnesia entre los jugadores. Minamimoto regresa y desafía al grupo a una pelea, pero el verdadero Neku los rescata y explica que Reaper Coco Atarashi orquestó su segunda muerte [b] en un intento inútil de salvar a Shinjuku del borrado, y que desde entonces han estado investigando el incidente con la esperanza de proteger a Shibuya. Coco revela que Tsugumi es la única sobreviviente del borrado de Shinjuku y que su alma ha sido sellada en un Mr. Mew de peluche, que se revela como el Mr. Mew original que hizo Shiki; El grupo usa sus poderes para hablar con ella y descubren que ha estado enviando visiones del futuro a Neku y Rindo en un intento de evitar el borrado de Shibuya.

Los Wicked Twisters luchan y borran a Shiba, pero Kubo los confronta y revela que se ha estado haciendo pasar por uno de los subordinados Reaper de Shiba, pero de hecho es un Ángel que le dio a Shiba sus poderes sobre Plague Noise y es el verdadero cerebro detrás del borrado de Shinjuku. También le dio a Rindo sus poderes de viaje en el tiempo a través de su Pin de Jugador, que absorbe los pensamientos perdidos de las líneas de tiempo que deja atrás para alimentar un enjambre de Ruido que Kubo libera para destruir Shibuya. Los Wicked Twisters luchan contra Kubo, pero todos excepto Rindo son borrados antes de que el Compositor de Shinjuku, Hazuki "Haz" Mikagi, exorcice permanentemente a Kubo de la realidad.

Shibuya se salva y Rindo se encuentra de nuevo en el mundo real, pero todos sus compañeros de equipo han sido borrados de la realidad. Haz le ofrece a Rindo la oportunidad de volver al pasado una vez más para salvar a sus amigos, aunque al hacerlo volverá a poner la ciudad en riesgo de ser destruida por el Ruido de Kubo. Rindo reúne a los supervivientes y, con la ayuda de sus amigos, sobrescribe los pensamientos perdidos con los pensamientos del Shibuya actual, lo que debilita el enjambre de Ruido de Kubo. El Ruido restante se fusiona en un poderoso Ruido llamado Phoenix Cantus, que los Wicked Twisters destruyen. Después de las consecuencias, Rindo y sus amigos vuelven a la realidad junto con Shoka, a quien Yoshiya "Joshua" Kiryu, el Compositor de Shibuya, resucita; el arrepentido Shiba regresa a Shinjuku junto con los Shinjuku Reapers restantes para reconstruir la ciudad.

"Otro día"

Después de completar la historia principal, los jugadores pueden completar una serie de misiones [8] que están separadas de los eventos de la trama principal, similar a la historia de "Tin Pin" en el primer juego. La historia se basa en los protagonistas que consiguen entradas para un concierto de "The Death March", una banda que interpretó algunas de las canciones del juego. Todos los personajes jugables de la historia principal están disponibles para usar. Hay muchas variaciones de las batallas contra jefes de la historia principal, incluido un jefe de desafío de Minamimoto. Después de completar la historia, los jugadores pueden escuchar una interpretación en vivo de la canción "Rockin' Rockin'" mientras ven los créditos.

Desarrollo y lanzamiento

He tenido la oportunidad de asistir a varios eventos en diferentes países durante los 11 años posteriores al lanzamiento de The World Ends with You . En muchas ocasiones, he sido entrevistado tanto por los fans como por los medios de comunicación, que me han dicho lo mucho que quieren que haga una secuela de The World Ends with You . Hemos estado buscando una oportunidad, y hubo algunas veces que intentamos ponerla en marcha, pero el tiempo pasó sin que se hiciera realidad. Hay una serie de implicaciones detrás de esta versión "Final Remix". Además de mi intención de que sea mi última vez trabajando con el juego original, creo que esta es la última oportunidad para crear un camino hacia el siguiente paso, sobre el que he tenido ideas desde el primer lanzamiento hace 11 años. Muchas gracias a todos por apoyar los esfuerzos en curso.

Tetsuya Nomura, productor creativo y diseñador de personajes principales, habla sobre The World Ends with You: Final Remix [9]

El original The World Ends with You ( TWEWY ) había sido desarrollado por miembros del equipo en común y lanzado casi al mismo tiempo que la serie Kingdom Hearts . Si bien este último tuvo más ventas y reconocimiento, el primero había ganado un fuerte seguimiento de culto además de ser un proyecto de interés para el productor creativo y diseñador de personajes Tetsuya Nomura y el director Tatsuya Kando. [10] Sin embargo, gran parte del equipo del original estaba demasiado involucrado en los juegos posteriores de Kingdom Hearts como para centrarse en una continuación según Kando. [11] TWEWY siguió siendo de gran interés dentro de Square Enix, lo que los llevó a colaborar con Hand en un puerto de alta definición para dispositivos móviles a través de Solo Remix en 2012, y otro puerto para Nintendo Switch a través de Final Remix en 2018, el último de los cuales incluía un nuevo capítulo llamado "Un nuevo día" con nuevos personajes. Final Remix fue dirigido por Hiroyuki Itou y producido por Tomohiko Hirano, quienes repiten sus papeles para Neo . [10] Según Hirano, si bien la idea de una secuela había estado en sus mentes durante algún tiempo, "necesitábamos asegurar un entorno en el que pudiéramos concentrarnos en este juego, por eso nos llevó un poco de tiempo entregárselo". [10]

Kando dijo que si bien Neo es una secuela, no querían llamarla The World Ends with You 2 , ya que había muchas ideas significativamente nuevas tanto en la jugabilidad como en la narrativa, y estaban introduciendo nuevos personajes. [10] Tetsuya Nomura comentó que tuvo muchos problemas con el título. Lo decidió justo antes del anuncio. Después de pensarlo mucho, decidió optar por un título nostálgico "新" (Shin; lit. Nuevo) (Nota: las series japonesas tienden a usar Shin/Nuevo en sus títulos, especialmente las secuelas). [12] Sin embargo, Kando afirmó que querían abordar los cabos sueltos del juego original, así como del escenario "A New Day" en Final Remix , pero presentarlo desde el punto de vista de personajes completamente nuevos en Reapers' Game. [10] Parte de esto incluye el cambio importante del sistema de batalla de doble pantalla utilizado en el juego de Nintendo DS a un sistema de una sola pantalla. Según Itou, querían asegurarse de mantener el enfoque del trabajo en equipo del sistema de batalla de DS, y desarrollaron el nuevo sistema de batalla basado en 3D para que el jugador tenga el control de los cuatro miembros del grupo al mismo tiempo, un concepto que se exploró durante el desarrollo de Solo Remix . [11]

Nomura volvió a diseñar el arte de los personajes. Para el personaje principal de Rindo, buscaba proporcionar algún tipo de prenda icónica que lo hiciera destacar y representara su personalidad aislada, similar a los auriculares de Neku en el juego original. Antes de la pandemia de COVID-19 , había visto que las mascarillas se habían convertido en un accesorio de moda popular para los jóvenes de Japón y optó por eso; [10] no imaginaba que las mascarillas se convertirían en algo normal en el mundo cuando se lanzara el juego. [13]

El mundo del juego se basa en una representación precisa del Shibuya actual , ampliando los mapas a otras áreas del distrito como Harajuku . El juego refleja los cambios en Shibuya en los 14 años desde el juego original, como las renovaciones al Parque Miyashita que se completaron en 2020. [11]

El juego fue revelado en noviembre de 2020, después de una cuenta regresiva de una semana en la página web oficial del juego. [14] La revelación coincidió con la subida del segundo tráiler de la adaptación al anime. Nomura subió una ilustración con los protagonistas de la serie Neku y Rindo a la cuenta oficial de Twitter del juego para celebrarlo. [13] Neo fue lanzado para Nintendo Switch y PlayStation 4 el 27 de julio de 2021, con una versión para Windows lanzada en Epic Games Store el 28 de septiembre, seguida de Steam el 19 de octubre de 2022. [15]

Recepción

Neo: The World Ends with You recibió críticas "generalmente favorables" de los críticos, según el agregador de reseñas Metacritic .

Ventas

En Japón, Neo: The World Ends with You vendió 18.799 unidades físicas durante su primera semana de lanzamiento, lo que lo convierte en el juego minorista más vendido. [30]

En noviembre de 2021, Square Enix dijo que el juego no cumplió con sus expectativas de ventas. [31]

Notas

  1. El juego se conoce en Japón como Neo It's a Wonderful World (新すばらしきこのせかい, Shin Subarashiki Kono Sekai ) .
  2. ^ Como se muestra en The World Ends With You : Final Remix (2018).

Referencias

  1. ^ "NEO: The World Ends with You se lanzará el 27 de julio para PS4 y Switch, y este verano para PC". Gematsu . 9 de abril de 2021.
  2. ^ Williamson, James (30 de noviembre de 2020). "NEO: The World Ends With You es tanto una secuela como un remake". Screen Rant . Consultado el 10 de marzo de 2021 .
  3. ^ ab Phillips, Tom (9 de abril de 2021). «Neo: The World Ends With You se lanzará en julio». Eurogamer . Consultado el 19 de abril de 2021 .
  4. ^ abc Reed, Chris (13 de abril de 2021). «NEO: The World Ends With You Complete Preorder Guide». IGN . Consultado el 19 de abril de 2021 .
  5. ^ ab Oloman, Jordan (9 de abril de 2021). «Neo: The World Ends With You - Fecha de lanzamiento en julio, detalles del juego revelados». IGN . Consultado el 19 de abril de 2020 .
  6. ^ ab "Reseña de NEO: The World Ends With You (Switch)". Nintendo Life . 12 de septiembre de 2021 . Consultado el 12 de septiembre de 2021 .
  7. ^ Lunning, Just (23 de noviembre de 2020). "TODO LO QUE NECESITAS SABER SOBRE NEO: EL MUNDO TERMINA CONTIGO". Inverse . Consultado el 11 de marzo de 2021 .
  8. ^ "NEO: The World Ends With You - 5 cosas que hacer después de ganar el juego". TheGamer . 31 de julio de 2021 . Consultado el 13 de marzo de 2022 .
  9. ^ "Notas del desarrollador sobre The World Ends with You: Final Remix". Nintendo . 26 de septiembre de 2018. Archivado desde el original el 26 de abril de 2021 . Consultado el 26 de abril de 2021 .
  10. ^ abcdef Andriessen, CJ (26 de abril de 2021). "Hay una razón por la que NEO: The World Ends with You no se llama The World End with You 2". Destructoid . Consultado el 26 de abril de 2021 .
  11. ^ abc Valetine, Rebekah (26 de abril de 2021). «NEO: The World Ends With You reflejará 14 años de cambios en Shibuya, la cultura y el hardware de juegos». IGN . Consultado el 26 de abril de 2021 .
  12. ^ "『新すばらしきこのせかい』インタビュー! 開発陣が目指した続編の在りかたとは?".電撃 オ ン ラ イ ン(en japonés). 26 de abril de 2021 . Consultado el 7 de diciembre de 2022 .
  13. ^ ab Nomura, Tetsuya (23 de noviembre de 2020). «Tweet realizado por el productor Tetsuya Nomura en la cuenta oficial de Twitter del anime». Twitter . Consultado el 10 de marzo de 2021 .
  14. ^ Lee, Julia (23 de noviembre de 2020). «The World Ends With You finalmente tendrá un segundo juego». Polygon . Consultado el 10 de marzo de 2021 .
  15. ^ O'Conner, Alice (9 de abril de 2021). «Neo: The World Ends With You también llegará a PC». Rock Paper Shotgun . Consultado el 9 de abril de 2021 .
  16. ^ "Reseñas de NEO: The World Ends With You para Switch". Metacritic . Red Ventures . Consultado el 28 de septiembre de 2021 .
  17. ^ "Reseñas de NEO: The World Ends With You para PlayStation 4". Metacritic . Red Ventures . Consultado el 8 de agosto de 2021 .
  18. ^ "Reseñas de NEO: The World Ends With You para PC". Metacritic . Red Ventures . Consultado el 6 de enero de 2022 .
  19. ^ Andriessen, CJ (12 de septiembre de 2021). «Reseña: NEO: The World Ends with You». Destructoid . Consultado el 12 de septiembre de 2021 .
  20. ^ "Reseña de Neo: The World Ends with You". Electronic Gaming Monthly . 12 de septiembre de 2021 . Consultado el 12 de septiembre de 2021 .
  21. ^ Donlan, Christian (12 de septiembre de 2021). «Reseña de NEO: The World Ends With You: un clásico de DS que recibe una secuela encantadora». Eurogamer . Consultado el 12 de septiembre de 2021 .
  22. ^ Wallace, Kimberly (12 de septiembre de 2021). «Reseña de Neo: The World Ends With You: un estribillo pegadizo pero familiar». Game Informer . Archivado desde el original el 30 de julio de 2021. Consultado el 12 de septiembre de 2021 .
  23. ^ Higham, Michael (12 de septiembre de 2021). "Reseña de NEO: The World Ends With You: cosecha lo que siembras". GameSpot . Consultado el 12 de septiembre de 2021 .
  24. ^ Valentine, Rebekah (12 de septiembre de 2021). «Reseña de NEO: The World Ends With You». IGN . Consultado el 12 de septiembre de 2021 .
  25. ^ Theriault, Donald (12 de septiembre de 2021). «Reseña de NEO: The World Ends With You (Switch)». Nintendo World Report . Consultado el 12 de septiembre de 2021 .
  26. ^ "Reseña de NEO: The World Ends With You (PS4)". Push Square . 12 de septiembre de 2021 . Consultado el 12 de septiembre de 2021 .
  27. ^ "Reseña de NEO: The World Ends With You". RPGamer . 12 de septiembre de 2021 . Consultado el 12 de septiembre de 2021 .
  28. ^ Richardson, Bob (12 de septiembre de 2021). "NEO: The World Ends With You". RPGFan . Consultado el 12 de septiembre de 2021 .
  29. ^ Mejia, Ozzie (12 de septiembre de 2021). "Reseña de NEO: The World Ends With You - ¡A jugar!". Shacknews . Consultado el 12 de septiembre de 2021 .
  30. ^ Romano, Sal (5 de agosto de 2021). «Ventas de Famitsu: 26/7/21 – 1/8/21 [Actualización]». Gematsu . Consultado el 21 de agosto de 2022 .
  31. ^ "NEO: The World Ends With You no logró cumplir con las expectativas de ventas de Square Enix". PlayStation Universe . 26 de noviembre de 2021 . Consultado el 16 de febrero de 2022 .

Enlaces externos