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Mortal Kombat: Monjes Shaolin

Mortal Kombat: Shaolin Monks es unvideojuego beat 'em up de acción y aventuras de 2005 desarrollado y publicado por Midway para PlayStation 2 y Xbox . [2] Un spin-off de la franquicia Mortal Kombat , es un recuento de los eventos de Mortal Kombat II (1993). Los jugadores controlan a losmonjes Shaolin del mismo nombre , Liu Kang y Kung Lao, ya sea en un solo jugador o en modo cooperativo, mientras protegen Earthrealm de las fuerzas de Outworld.

Se había considerado un spin-off centrado en Liu Kang desde principios de la década de 2000, pero se archivó después de la recepción negativa de los spin-offs de aventuras anteriores, Mythologies: Sub-Zero (1997) y Special Forces (2000). Shaolin Monks se anunció oficialmente en 2004 como parte del plan de Midway de lanzar juegos de Mortal Kombat anualmente. Desarrollado con la intención de atraer a los fanáticos de Mortal Kombat , Shaolin Monks incorpora elementos de las entradas del juego de lucha, incluidos Fatalities , combos y un modo versus.

Lanzado en Norteamérica el 19 de septiembre de 2005, el juego recibió críticas positivas por la transición de la serie a un juego de aventuras y su modo cooperativo, aunque la recepción de la narrativa y las imágenes fue mixta. También fue un éxito comercial, vendiendo más de un millón de copias.

Como se Juega

Una captura de pantalla del juego de Liu Kang luchando contra enemigos Oni .

El juego presenta tres modos de juego principales. Además del modo para un jugador , el juego tiene un modo cooperativo, donde dos jugadores pueden trabajar juntos durante el juego, con acceso a algunas áreas y elementos que son inaccesibles en el modo para un jugador. También hay un modo versus, donde dos jugadores pueden luchar entre sí en algunas de las arenas que aparecen en el juego. [3] Además, los jugadores pueden jugar una versión demo abreviada y censurada de The Suffering: Ties That Bind , así como una versión arcade perfecta emulada de Mortal Kombat II (que está tomada de Midway Arcade Treasures 2 ; desarrollada por Digital Eclipse ).

Shaolin Monks presenta un sistema de combate multidireccional, que brinda a los jugadores la capacidad de atacar con fluidez a cualquiera de los enemigos que los rodean. El motor permite al jugador mantener ataques combinados contra múltiples enemigos e incluso continuar con sus combos después de lanzar a un enemigo al aire mediante un poderoso ataque o lanzamiento. Los personajes principales también tienen muchos de sus movimientos característicos de la serie. [3] Los combos y movimientos especiales se pueden mejorar mediante la obtención de puntos de experiencia. Estos se obtienen principalmente al derrotar a los oponentes, y el sistema de combo multiplica el valor. El entorno juega un papel vital en el juego, ya que hay varios peligros que matarán instantáneamente a un enemigo, como hoyos en el suelo o ruedas giratorias de púas. Usar parte del entorno de esta manera, además de atacar o destruir ciertos objetos, sirve como elemento de resolución de acertijos para desbloquear secretos del juego.

El juego también incluye Fatalities , una característica común de la serie Mortal Kombat . Realizar combos sobre enemigos aumenta el medidor de fatalidad. Una vez que ese medidor haya alcanzado un cierto nivel, se podrá realizar un Fatality, independientemente del nivel de salud del oponente. Los personajes principales tienen la capacidad de realizar varios movimientos de Fatality diferentes, algunos de los cuales son versiones actualizadas en 3D de Fatalities del primer y segundo juego de Mortal Kombat . El jugador también puede desbloquear la capacidad de realizar Multalities, que son fatalidades realizadas en múltiples enemigos a la vez. El concepto de Brutalities de Ultimate Mortal Kombat 3 / Mortal Kombat Trilogy también ha regresado, aunque con una función diferente. Una vez realizado el movimiento, el jugador puede realizar ataques más devastadores durante un tiempo limitado. [3]

Historia

Mortal Kombat: Shaolin Monks abarca los eventos de Mortal Kombat II , comenzando con las secuelas del primer Mortal Kombat . La batalla se desarrolla furiosamente en la isla fortaleza de Shang Tsung en el Mar Perdido, mientras el hechicero observa a los combatientes luchar contra sus soldados para proteger la Tierra. El monje Shaolin de la Tierra, Liu Kang, derrota a Shang Tsung y el guerrero Goro sale en su defensa. Con Goro distrayendo a todos los demás, Shang Tsung crea un portal al Outworld y se retira con sus aliados. El dios del trueno Raiden aparece después y advierte a los combatientes restantes que abandonen el palacio de la isla porque se está derrumbando en el mar. Todos, excepto Liu Kang y Kung Lao, evacuan y escapan de regreso a la Academia Wu Shi.

Liu Kang y Kung Lao, sin embargo, tienen que abrirse camino hacia otro portal para llegar a la Academia Wu Shi. A su llegada, Raiden premia a sus guerreros por salvar Earthrealm. Sin embargo, Baraka y Tarkatan atacan la Academia Wu Shi. Aunque los Tarkatan son derrotados, Baraka captura a Sonya Blade. Raiden confirma que Shang Tsung está tratando de atraer a Liu Kang y sus aliados al Outworld, donde puede ordenar a sus secuaces que los ataquen y esperar el momento oportuno para tomar el poder. Si tiene éxito, Shang Tsung conquistará la Tierra sin ganar un torneo de Mortal Kombat, lo cual es hacer trampa.

Liu Kang y Kung Lao viajan a través del reino de pesadilla de Outworld para detener el complot del hechicero. Están guiados por Raiden y asistidos por Johnny Cage. A lo largo de sus viajes, conocen a varios aliados y se enteran de otra persona que quiere la Tierra; el Emperador del Mundo Exterior, Shao Kahn. Durante su viaje, todos los aliados de Liu Kang y Kung Lao son capturados. Una vez que llegó a Shao Kahn, se revela que Shang Tsung se hizo pasar por Raiden en ocasiones en el viaje de la pareja, de modo que cada una de las derrotas del soldado mejorará sus poderes lo suficiente como para robar el gobierno de Outworld de Shao Kahn.

Los dos monjes Shaolin derrotan a Shang Tsung y Kintaro y son desafiados por Shao Kahn. Con la ayuda del verdadero Raiden, Liu Kang y Kung Lao acaban con el Emperador y ambos reciben el título de campeones. Con sus amigos y Outworld a salvo, el grupo de Raiden regresa a Earthrealm para celebrar su victoria. Pero sin que los demás lo sepan, Quan Chi toma su amuleto y se ríe maniáticamente concluyendo la historia.

Caracteres

Los principales protagonistas de Shaolin Monks son Liu Kang y Kung Lao . Como aliados de los protagonistas se encuentran Raiden , Johnny Cage , Kitana , Sub-Zero y Jax . La mayoría de los aliados hacen apariciones para ayudar a los protagonistas durante segmentos del juego. Representados como enemigos de los protagonistas están Shao Kahn , Shang Tsung , Mileena , Jade , Reptile , Baraka , Goro , Scorpion y Kintaro . Estos personajes sirven como jefes de los niveles del juego. También se puede luchar contra Ermac y Kano como jefes opcionales. Otros personajes destacados son Sonya Blade , Kabal , Noob Saibot y Quan Chi , quienes en su mayoría solo aparecen en cinemáticas. Smoke , en referencia a su representación de Mortal Kombat II , se encuentra en Living Forest donde asigna al jugador misiones opcionales necesarias para desbloquear Mortal Kombat II . También en referencia al segundo juego, Blaze aparece luchando contra su oponente anónimo en el fondo de Pit II. Al completar el juego, Sub-Zero y Scorpion se desbloquean como personajes jugables en el modo historia, aunque la historia no cambia. El modo versus presenta a Liu Kang, Kung Lao, Scorpion, Sub-Zero, Johnny Cage, Kitana, Reptile y Baraka como personajes jugables; Todos, excepto Liu Kang y Kung Lao, se desbloquean al recolectar fichas que se encuentran en la historia.

Desarrollo

Originalmente se suponía que un juego spin-off protagonizado por Liu Kang se desarrollaría poco después de Mortal Kombat: Special Forces , el anterior título de acción y aventuras de la serie en 2000, pero esto no sucedió debido a la partida de John Tobias y a la muy negativa recepción de Fuerzas Especiales . En octubre de 2004, el presidente de Midway Games , David F. Zucker, calificó el lanzamiento de Shaolin Monks como "el primer paso hacia la entrega de algo que los fans de Mortal Kombat han estado pidiendo: un nuevo juego ambientado en el universo de Mortal Kombat cada año". [4]

El productor Shaun Himmerick declaró que el equipo quería hacer un Mortal Kombat con una "historia más profunda". El equipo era fanático de los juegos de aventuras y decidió seguir esa dirección. El cocreador de Mortal Kombat , Ed Boon, trabajó como director creativo de Shaolin Monks y se unió a los programadores del equipo para crear el motor de lucha. [5] El equipo encontró un desafío al combinar elementos de acción con su motor de lucha multidireccional, en un esfuerzo por evitar convertir el juego en un "rompebotones". Su idea era darle al jugador más libertad para ejecutar varios movimientos juntos que cualquier otro juego de aventuras. Podrían atacar en cualquier dirección que quisieran. El equipo agregó múltiples elementos de Mortal Kombat al juego para hacerlo más atractivo. [3]

Dado que Mortal Kombat II era el juego favorito de Ed Boon en la serie, la historia de este spin-off se basó en él. También existía el deseo de incluir a Liu Kang y Kung Lao como protagonistas, ya que este último se introdujo en Mortal Kombat II . El modo versus del juego se originó a partir de un error que permitía a los probadores enfrentarse entre sí. A diferencia de los juegos típicos de Mortal Kombat , el modo versus se creó para incluir elementos de juegos de aventuras. [5] El motor es diferente al de Mortal Kombat Deception y fue creado para rivalizar con otros juegos de aventuras. El modo cooperativo se creó para que los jugadores pudieran trabajar juntos para realizar nuevos movimientos y descubrir contenido que un solo jugador no puede hacer. Originalmente, se planeó permitir más de dos jugadores en el modo cooperativo. [3] Mientras Dan Forden era el director de audio, Jamie Christopherson trabajaba como compositor. [6]

Recepción

Mortal Kombat: Shaolin Monks ha vendido más de un millón de copias [14] y recibió críticas en su mayoría favorables. En GameRankings , tiene una media de 79,10% y 80,64% para las consolas PlayStation 2 y Xbox respectivamente. [7] [8] El juego fue elogiado por los críticos por traducir la franquicia en un entretenido juego de acción. [11] La jugabilidad se destacó por tener los mismos movimientos de los juegos clásicos de Mortal Kombat , como los Fatalities y la forma en que se manejan los combos en comparación con God of War . 1UP.com tuvo conflictos con la dificultad del juego, ya que la IA puede ser demasiado fuerte pero podría obligar al jugador a utilizar movimientos más creativos. [9] Por otro lado, GameZone sintió que las peleas contra jefes eran más divertidas debido a las tácticas necesarias para derrotarlos. [15] El modo cooperativo se distinguió por dar a los jugadores acceso a bonificaciones ocultas, pero al mismo tiempo fue criticado por ser imposible seguir jugando en el modo para un solo jugador. [10] Fue uno de los cinco juegos nominados por GameSpot para el título de Juego más sorprendentemente bueno de 2005. [16] XPlay elogió la gran cantidad de combos y movimientos finales que el jugador puede realizar y recomendó a la audiencia usar el co- modo op para disfrutar aún más del juego. [13] TeamXbox estuvo de acuerdo en que la realización de combos se puede disfrutar aún más cuando los jugadores usan los dos personajes. [12]

En lo que respecta a la narrativa y la presentación, IGN sintió que la actuación de voz de los personajes era demasiado forzada, especialmente señalando a los actores de voz de Liu Kang y Raiden. [11] GameZone afirmó que los mundos eran atractivos, sobre todo el escenario Pit. [15] TeamXbox descubrió que la historia del juego era agradable a pesar de los comentarios negativos proporcionados a otras narrativas de Mortal Kombat . [12] GameSpot criticó la dependencia del juego de retroceder y afirmó que, si bien el modo historia comienza entretenido, en el momento del clímax se vuelve "bastante incomprensible" como un uso excesivo del giro de la trama centrado en traiciones que no se explican adecuadamente. [10] WorthPlaying comentó que la trama de Shaolin Monks se basa más en el factor nostalgia en contraste con su juego anterior, Deception , ya que los personajes favoritos de los fanáticos como Johhny Cage y Raiden a menudo aparecen en el juego para ayudar a los personajes principales. [17]

Controversia

Un anuncio de los monjes Shaolin titulado "Sangre en la alfombra", creado por Maverick Media, con sede en Londres, fue condenado por la Autoridad de Normas de Publicidad por tolerar y glorificar la violencia. El comercial "presenta una escena en una sala de juntas en la que el Sr. Linn, el misterioso solucionador de problemas en una reunión de ventas, ordena a dos hombres que peleen. Los puñetazos provocan que le apuñalen un bolígrafo en el brazo; luego, una jarra de agua se estrella contra el brazo de un ejecutivo". cabeza, antes de que le arranquen el corazón del pecho. El señor Linn concluye el proceso decapitando a otro ejecutivo con su sombrero". [18] El resultado de la queja fue, como se cita en el informe de ASA, "Le dijimos a Midway que no repitiera el enfoque y les dijimos que consultaran a CAP Copy Advice antes de producir anuncios futuros". [19]

Legado

Paradox planeó desarrollar una secuela centrada en Scorpion y Sub-Zero, titulada Mortal Kombat: Fire & Ice , pero las limitaciones financieras provocaron la cancelación del proyecto. [20] Ed Boon recordó: " Monks fue, con diferencia, el mejor spin-off. Estábamos en conversaciones para hacer una secuela antes de que cerrara el estudio Moorpark". [21]

Boon se burló de un posible remake en HD de Mortal Kombat: Shaolin Monks en octubre de 2013. [22] [23] También dijo anteriormente que "les encantaría hacer uno" algún día, [24] pero que un remake no vendría "en el futuro". Futuro CERCANO" (desde enero de 2013). [25] En 2014, también reveló que ya habían hablado "sobre hacer una versión mejorada para [la] PS3 y 360 hace unos años". [26]

Referencias

  1. ^ "Comunicado de prensa de Midway: PR 2005-09-19 A". 2006-11-09. Archivado desde el original el 9 de noviembre de 2006 . Consultado el 19 de marzo de 2023 .
  2. ^ "Mortal Kombat: Shaolin Monks se vuelve dorado". Archivado desde el original el 11 de mayo de 2015 . Consultado el 23 de noviembre de 2009 .
  3. ↑ abcde Berardin, César A. (13 de enero de 2005). "Mortal Kombat: Entrevista a los monjes Shaolin". EquipoXbox . Archivado desde el original el 11 de febrero de 2011 . Consultado el 17 de marzo de 2013 .
  4. ^ Thorsen, Tor (22 de octubre de 2004). "Midway anuncia Mortal Kombat: Shaolin Monks". Gamespot.com . Archivado desde el original el 25 de julio de 2008 . Consultado el 30 de mayo de 2006 .
  5. ^ ab Thorsen, Tor (17 de agosto de 2005). "Entrevista a los monjes Shaolin de Mortal Kombat". JuegosRadar . Archivado desde el original el 13 de marzo de 2022 . Consultado el 17 de marzo de 2013 .
  6. ^ "Mortal Kombat: Monjes Shaolin (2005)". Jamie Christopherson . Archivado desde el original el 6 de septiembre de 2011 . Consultado el 17 de marzo de 2013 .
  7. ^ ab "Ranking de juegos: Mortal Kombat: Shaolin Monks (Xbox)". Clasificaciones de juegos . Archivado desde el original el 25 de abril de 2011 . Consultado el 7 de agosto de 2010 .
  8. ^ ab "Ranking de juegos: Mortal Kombat: Shaolin Monks". Clasificaciones de juegos . Archivado desde el original el 26 de abril de 2011 . Consultado el 7 de agosto de 2010 .
  9. ^ ab Li, Richard (21 de septiembre de 2005). "1UP: Mortal Kombat: Monjes Shaolin". 1UP.com . Archivado desde el original el 5 de enero de 2010 . Consultado el 7 de agosto de 2010 .
  10. ^ abc Navarro, Alex (19 de septiembre de 2005). "GameSpot: Mortal Kombat: Monjes Shaolin". GameSpot . Archivado desde el original el 19 de mayo de 2016 . Consultado el 7 de agosto de 2010 .
  11. ^ abc Perry, Douglas C. (16 de septiembre de 2005). "IGN: Mortal Kombat: Monjes Shaolin". IGN . Archivado desde el original el 1 de octubre de 2005 . Consultado el 7 de agosto de 2010 .
  12. ^ abc Nardozzi, Dale (21 de septiembre de 2005). "TeamXbox: Mortal Kombat: Monjes Shaolin". EquipoXbox . Archivado desde el original el 22 de noviembre de 2011 . Consultado el 7 de agosto de 2010 .
  13. ^ ab "Revisión Xplay de MKSM". Archivado desde el original el 13 de agosto de 2006 . Consultado el 5 de abril de 2010 .
  14. ^ "Mortal Kombat: Midway ofrece un millón de armagedones". Kotaku. 2007-01-08. Archivado desde el original el 8 de diciembre de 2007 . Consultado el 3 de diciembre de 2008 .
  15. ^ ab "Mortal Kombat: Shaolin Monks - PS2 - Revisión". Zona de juegos . 4 de mayo de 2012 . Consultado el 11 de diciembre de 2021 .
  16. ^ "Lo mejor de 2005 de GameSpot: premios a logros especiales". Archivado desde el original el 12 de noviembre de 2012 . Consultado el 16 de noviembre de 2011 .
  17. ^ "Revisión de PS2/Xbox - 'Mortal Kombat: Shaolin Monks'". Archivado desde el original el 11 de diciembre de 2021 . Consultado el 11 de noviembre de 2021 .
  18. ^ "El anuncio viral de Mortal Kombat glorificaba la violencia, dice ASA". El registro . 2005-12-22. Archivado desde el original el 31 de agosto de 2009 . Consultado el 8 de septiembre de 2009 .
  19. ^ "Adjudicaciones no retransmitidas". 2005-12-21. Archivado desde el original el 26 de marzo de 2008 . Consultado el 8 de septiembre de 2009 .
  20. ^ Quillen, Dustin (7 de diciembre de 2010). "La secuela de Mortal Kombat: Shaolin Monks uniría a Scorpion y Sub-Zero". 1UP.com . Archivado desde el original el 24 de enero de 2013 . Consultado el 17 de marzo de 2013 .
  21. ^ "Twitter / noobde: @matialderete Estoy de acuerdo...Monjes". Twitter.com. 2010-03-12 . Consultado el 19 de marzo de 2014 .
  22. ^ "Ed Boon se burla de Mortal Kombat: Shaolin Monks HD". Destructoide . 31 de octubre de 2013. Archivado desde el original el 3 de noviembre de 2013 . Consultado el 4 de noviembre de 2013 .
  23. ^ "¿Mortal Kombat Shaolin Monks está recibiendo el tratamiento HD? - Mortal Kombat: Shaolin Monks para PS2 News". VideoGamer.com. 2013-10-31. Archivado desde el original el 12 de septiembre de 2015 . Consultado el 4 de noviembre de 2013 .
  24. ^ "Twitter/noobde: RT @Shahil93 @noobde Shaolin". Twitter.com. 2013-10-07. Archivado desde el original el 4 de marzo de 2016 . Consultado el 19 de marzo de 2014 .
  25. ^ "Twitter / noobde: RT @B_Nutter @noobde Cualquiera". Twitter.com. 2013-01-22. Archivado desde el original el 5 de marzo de 2016 . Consultado el 19 de marzo de 2014 .
  26. ^ "Twitter/noobde: RT @WilliamnCourtne @noobde". Twitter.com. 2014-02-24. Archivado desde el original el 5 de marzo de 2016 . Consultado el 19 de marzo de 2014 .

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