The Suffering: Los lazos que nos unen

De repente la ciudad es tomada por horribles criaturas, al igual que ocurría con la cárcel en el primer juego.

Mientras busca sobrevivir y descubrir más sobre su pasado y su importancia en los eventos actuales, Torque deberá mandar a todos los monstruos de vuelta al infierno del que proceden.

Al igual que en el primer The Suffering, si Torque acumula suficiente rabia podrá transformarse en una terrorífica criatura, aún más letal y despiadada.

Al final del juego se descubre que Blackmore es, en realidad, una de las personalidades alternas de Torque, que apareció cuando él era un niño cuando vivía en un orfanato llamado El Hogar Infantil Garvey.

Debido a la conexión con las criaturas que tiene Torque, le ha hecho un objetivo de estudio para ella y ella pasa gran parte del juego en la búsqueda de él.

Ella es una mujer fría y el cálculo de que no se detendrán ante nada para alcanzar sus objetivos.

Fue creado por Blackmore, junto con Torque, y enviado a Baltimore Correccional oriental.

Si son rescatados, Consuela será separado de Torque, después que se encontró junto con ella en Creeper.

Torque puede ayudarle a hacer un pequeño ejército de supervivencia, o dispararle en la vista como un mal acto.

Más tarde, en la región Este, Torque se reúne con Elroy Warden, y más tarde, otros tres oficiales, que será aliado o enemigo, dependiendo si Torque está con Elroy.

En el comienzo del juego, durante la manifestación, algunos reclusos atacan a Torque con cuchillos.

Cinco años más tarde, tres reclusos (llamado T-Rod, Sammy, y Jerome) aliarse con Torque por respeto.

Ties That Bind recibió críticas favorables, pero en general fue visto como inferior al juego original.

Colocados uno al lado del otro, los jugadores serían algo difíciles presionado para adivinar qué juego fue el lanzamiento más reciente".

Si has jugado el primer juego, Ties That Bind simplemente se siente más como lo mismo".

Scott Osborne anotó la versión para PC 3 de 5, escribiendo "la jugabilidad se siente estancada en el pasado, como una repetición del primer juego".

Los fanáticos del primer juego deberían disfrutar aprendiendo más sobre la vida nublada de Torque pero si eres nuevo en la serie tú.

Ellie Gibson de Eurogamer, calificó la PlayStation 2 versión 7 de 10, escribiendo "esta es una secuela que realmente no mueve mucho las cosas no hay muchas novedades aquí".

Este no es un juego que es va a elevar las barras, empujar los sobres o revolucionar los géneros, pero si jugaste y disfrutaste el primer juego y te apetece más de lo mismo, The Suffering: GameSpot's Jeff Gerstmann anotó el gol del 7,2 sobre 10.

La forma en que los monstruos del último juego se basaron en varios métodos de ejecución fue interesante, pero adaptarlos para que encajen en la calle de Baltimore el crimen parece barato".

Si eres fanático del juego anterior y estás buscando más lo mismo, corbatas que unenencaja perfectamente, pero una mayor expansión en los temas del primer juego habría resultado en un producto final mucho más interesante".

Sin embargo, al igual que otros críticos, sintió el juego no se basó en el original lo suficiente, "no hace mucho para expandir el tema del original: las visiones de la pesadilla de la prisión cobran vida, los fantasmas que matan y la agitación de la violencia.

Stan Winston había firmado para trabajar en el proyecto, con los productores Jason Lust y Rick Jacobs.