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Ascenso del cazador de monstruos

Monster Hunter Rise [a] es un juego de rol de acción de 2021 desarrollado y publicado por Capcom para Nintendo Switch . Es la sexta entrega principal de la serie Monster Hunter . Se lanzó en todo el mundo en marzo de 2021, con una versión para Windows lanzada en enero de 2022 y versiones para PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One y Xbox Series X/S en enero de 2023. En junio se lanzóun paquete de expansión , Sunbreak . 2022.

Rise sigue muchas de las nuevas convenciones establecidas en Monster Hunter: World y al mismo tiempo introduce nuevas características y mecánicas, incluido un nuevo compañero animal llamado Palamute que se puede usar para cruzar el mapa o entrar en batalla, y el uso de Wirebugs para atravesar el mundo y montar y montar ciertos monstruos. El juego recibió críticas generalmente positivas tras su lanzamiento y los críticos elogiaron la jugabilidad y la expansión de las mecánicas introducidas en World . Ha vendido más de 13 millones de copias en todo el mundo desde su lanzamiento, lo que lo convierte en el segundo juego más vendido de la serie. Sunbreak ha vendido más de 6 millones de copias desde su lanzamiento.

Como se Juega

Cazadores defendiéndose de los monstruos en el nuevo modo Rampage. En el centro se puede ver a un cazador que usa un Wirebug (en azul brillante) en combate.

Al igual que con los títulos anteriores de Monster Hunter , Monster Hunter Rise hace que el jugador asuma el papel de un cazador, con la tarea de matar o capturar monstruos grandes usando una variedad de armas, herramientas y características ambientales para dañarlos y debilitarlos mientras sobrevive a sus ataques. Completar con éxito las misiones ofrecidas proporciona un botín, generalmente en forma de varias partes del monstruo, que se utilizan para forjar nuevas armaduras y armas que pueden usarse para enfrentarse a monstruos más poderosos, formando el bucle central notable de la serie. Varios de los monstruos de la serie regresan junto con una serie de nuevos monstruos desarrollados para Rise . [1] Los catorce tipos de armas que han estado presentes tanto en Monster Hunter Generations como en World , que combinan arquetipos de espadas, escudos, bastones, arcos y pistolas, están presentes en Rise . [2]

Rise utiliza el mismo enfoque de mapa fluido introducido en Monster Hunter: World , a diferencia de las áreas zonificadas típicas de juegos anteriores de la serie. Sus mapas se centran más en el movimiento vertical que los juegos anteriores, como lo implica su título, por lo que se brindan al jugador nuevas herramientas para ayudar con el escalado vertical rápido. El Wirebug, similar al Clutch Claw agregado en Monster Hunter World: Iceborne , permite al jugador agarrarse y balancearse a través de espacios o hacia ubicaciones más altas según sea necesario. [1] El Wirebug también tiene diferentes interacciones con cada tipo de arma, lo que se suma al conjunto de movimientos y combos de esa arma. [2] Además, Wirebug permite a un jugador enfrentarse a ciertos monstruos en Wyvern Riding, permitiendo que el cazador monte y controle la criatura hasta un grado limitado para llevarla a áreas más propicias para el combate o participar en combate con un monstruo diferente. . [3]

Los palamutes son nuevas criaturas de compañía parecidas a perros en Rise . El jugador puede montarlos para navegar rápidamente por el mapa sin perder resistencia. Además, Palamutes puede escalar acantilados rápidamente y realizar ataques mientras lucha contra monstruos junto con la otra opción de compañero del jugador, los Palicoes con forma de gato, que regresan de juegos anteriores.

Rise presenta modos para un jugador y multijugador local y en línea con hasta cuatro cazadores en un grupo. En los modos para un jugador, el jugador caza con hasta dos de cualquier combinación de compañeros Palico o Palamute. En los modos en línea, los jugadores seleccionan hasta uno de Palico o Palamute para unirse a ellos. [1]

Además de las cacerías típicas de la serie, Rise presenta Rampage, un modo de defensa de torres donde los jugadores deben defender la aldea base de varios monstruos atacantes. Antes y durante el ataque, los jugadores pueden colocar armas de asedio e instruir a personajes no jugadores para que ataquen a los monstruos mientras los jugadores atacan a los monstruos directamente. [4]

Además de la incorporación de contenido nuevo, como nuevos monstruos y ubicaciones, la expansión Sunbreak agrega una función Switch Skills Swap que permite al jugador cambiar entre dos conjuntos de habilidades diferentes mientras está en medio de una cacería sin regresar al campamento base. Los personajes no jugadores actuales en los centros de caza pueden hacerse amigos del personaje cazador y luego convertirse en compañeros que se unen al jugador para las cacerías. [5]

Trama

Arco de subida

En Kamura Village, se informa al personaje jugador que los gemelos Wyverianos Hinoa y Minoto lo han ascendido a Cazador por el Gremio. Escoltan al nuevo Cazador hasta el líder de la aldea, Fugen, aunque en el camino, el Cazador ve un monstruo volador desconocido a lo lejos. Fugen felicita al Cazador por su éxito, pero advierte que han sido alertados sobre señales pendientes de "The Rampage", una misteriosa calamidad que ocurrió hace cincuenta años cuando una gran horda de monstruos atacó la aldea con frenética furia. Fugen le pide al Cazador que se prepare para una posible recurrencia del Alboroto ayudándolo con varias misiones para proteger y suministrar bienes a la aldea mientras aumenta su caza. Surgen más señales del Alboroto, y Fugen le ordena al Cazador que vaya a la Fortaleza, un campo de batalla que protege las puertas de Kamura. Después de repeler el ataque, el Cazador, Yomogi, el chef de la aldea, y Iori, el "Buddy Handler", son repentinamente atacados por un wyvern con colmillos y cola de maza parecido a un tigre , lo que los obliga a retirarse. Fugen le dice al trío que el monstruo es conocido como "Magnamalo" y aparece junto a Rampage y se alimenta de monstruos de la horda. Bajo las órdenes de Fugen, el Cazador mata a Magnamalo. Al regresar a la aldea, Fugen e Hinoa felicitan al Cazador por su victoria. Luego, Fugen le da al Cazador su Espada Larga , que ha sido transmitida en Kamura durante generaciones.

Después de repeler otro ataque de Rampage, mientras Hinoa se pregunta cuánto durará el Rampage, de repente aparece el mismo monstruo volador serpentino parecido a un dragón que el Cazador vio antes. Los ojos de Hinoa de repente se vuelven azules cuando dice: "¿Dónde está mi reina? ¿Dónde está mi reina?" antes de recuperar sus sentidos. Más tarde, el monstruo se identifica como un Dragón anciano conocido como la Serpiente del Viento, Ibushi . Después de que Ibushi es repelido, el grupo comienza a preguntarse quién es la "reina" de Ibushi. El maestro Utsushi, el vigía de la aldea, descubre quién es la "reina" de Ibushi: la Serpiente del Trueno, Narwa , que es la contraparte femenina y compañera de Ibushi. Investigaciones adicionales del gremio revelan los orígenes de Ibushi y Narwa. Cada cincuenta años, Ibushi y Narwa emergerán para aparearse entre sí; Para ello, Ibushi recorrerá la tierra en busca de Narwa. También se sabe que Ibushi causa tormentas destructivas al enviar energía de dragón al suelo. Esta turbulencia es lo suficientemente fuerte como para arrancar árboles y borrar el paisaje. Esto hace que los monstruos cercanos se aterroricen y huyan directamente a Kamura Village. Mientras tanto, Narwa parece esperar en el lugar que prefiere hasta que Ibushi pueda localizarla. Sin embargo, la perturbación causada por su presencia y sus habilidades electromagnéticas tiende a volver locos a otros monstruos, lo que lleva a un evento de alboroto que golpea regularmente a Kamura Village durante el proceso de apareamiento de la Serpiente . Esta información revela que las acciones de los Dragones Serpientes Ancianos son la causa principal del Alboroto. Debido al hecho de que Narwa había acabado con la mayoría de los cazadores de la aldea, piden al Cazador que mate a Narwa. Después de una feroz batalla con la Serpiente del Trueno, Narwa aparentemente muere cuando cae y muere. Sin embargo, el cadáver de Narwa no se encuentra, lo que hace que Fugen crea que Narwa todavía está viva. Por la noche, el Cazador ve a Hinoa y Minoto (poseídos por Ibushi y Narwa) hablando entre sí, diciendo que su descendencia vagará por la tierra.

Después de defenderse de varios dragones ancianos, le dicen al Cazador que Narwa e Ibushi han regresado y finalmente se han unido. Fugen pide al Cazador que se enfrente a las dos serpientes y ponga fin al Alboroto para siempre. El Cazador lucha contra Ibushi, cuya fuerza vital es devorada por Narwa, transformándola en Narwa la Madre de Todo, mejorando enormemente su poder. El Cazador se enfrenta nuevamente a Narwa y es ayudado por la inesperada llegada de Magnamalo, quien ataca a la Serpiente del Trueno. Después de una batalla destructiva, el Cazador mata a Narwa y regresa a la aldea. Fugen nombra al Cazador Salvador de Kamura mientras el pueblo celebra con una gran fiesta y Hinoa afirma que el pueblo finalmente está en paz.

Arco de rayos solares

Después del final del Alboroto, el cazador es aclamado como un héroe y la paz regresa a Kamura. Esta paz resulta ser de corta duración, cuando un monstruo parecido a un cangrejo ermitaño, un Daimyo Hermitaur, llega a las ruinas del santuario. El Cazador y Utsushi investigan y matan al Hermitaur, pero un nuevo y extraño monstruo parecido a un hombre lobo aparece de la nada y los ataca. No pueden derrotarlo hasta la llegada de un caballero de Elgado llamado Fiorayne, quien repele al monstruo y luego explica que el monstruo es un Lunagaron del reino de Elgado.

Fiorayne comparte que su propósito en Kamura es reclutar al Cazador para ayudar a la gente de Elgado a enfrentarse a un trío de monstruos llamados los Tres Señores. Se cree que uno de los Tres Señores, un dragón anciano vampírico conocido como Malzeno, hace que los monstruos sean más agresivos y los expulsa del reino. Como los monstruos de Elgado ahora también amenazan a Kamura, Fugen acepta la solicitud de Fiorayne y permite que el Cazador viaje a Elgado para encontrarse con su comandante y derrotar a Malzeno.

Al llegar a Elgado, el Cazador se encuentra con el almirante Galleus y sus aliados. El Cazador y Fiorayne pronto se enfrentan al primero de los Tres Señores, Garangolm, y lo derrotan. El Cazador y el científico principal de Elgado, Bahari, se encuentran con una especie de criaturas parecidas a polillas de color rojo brillante llamadas Qurio. Bahari cree que Qurio puede ser de alguna manera responsable de la locura que azota a los monstruos de Elgado. El Cazador y Fiorayne pronto se enfrentan nuevamente a Lunagaron, que es el segundo de los Tres Señores, y también lo derrotan, pero son emboscados por Malzeno, quien parece estar al mando del Qurio. Malzeno envenena a Fiorayne con un virus del Qurio cuando se marcha.

Con la vida de Fiorayne en peligro, el Cazador busca a un médico llamado Tadori, quien puede crear una cura para el virus. Ahora convencido de que Malzeno es la fuente del Qurio, Galleus ordena al Cazador y a Fiorayne derrotar al dragón de una vez por todas. El Cazador y Fiorayne se enfrentan a Malzeno en la ciudadela destruida de Elgado y lo matan, lo que provoca que un enjambre de Qurio se aleje volando de su cadáver. La amenaza aparentemente terminó, la gente de Elgado comienza a relajarse, pero a Galleus le preocupa que haya algo más en juego y comienza a construir una flota de barcos armados con dragonadores.

Aunque los Qurio han perdido a su anfitrión, han comenzado a matar monstruos en todo el reino. El Cazador y Fiorayne encuentran la ciudadela llena de cadáveres de monstruos, su energía vital drenada por el Qurio. El enjambre de Qurio se reúne cuando un gran pozo se abre debajo del océano cerca de Elgado. Un enorme monstruo, Gaismagorm, emerge del pozo y provoca un terremoto. Antes de que la criatura pueda causar más destrucción, Galleus llega con su flota y la obliga a regresar al pozo. Galleus y Bahari revelan al Cazador y a Fiorayne que la criatura era el "Archidemonio del Abismo", un monstruo legendario que se dice que surge del subsuelo y destruye el mundo. También revelan que, según su investigación, Gaismagorm es la verdadera fuente de Qurio y los envió a recolectar energía para liberarse del fondo del mar. Como Malzeno no se vio afectado por Qurio, rivalizó con Gaismagorm y detuvo su lanzamiento. Ahora que Malzeno está muerto, nada puede detener la aparición del Archidemonio.

Galleus reúne sus barcos y ordena al Cazador y a Fiorayne que desciendan al pozo para matar a la criatura. Dentro del pozo, se produce una batalla destructiva en la que Galleus proporciona fuego de artillería para ayudar al Cazador. Con su ayuda, Hunter y Fiorayne derriban a Gaismagorm, lo que provoca que Qurio comience a morir. Al reunirse con Galleus, el Cazador y sus aliados regresan a Elgado, donde la gente tanto del reino como de Kamura están celebrando su victoria. Galleus y Bahari informan al Cazador que, aunque su fuente ha desaparecido, los Qurio restantes siguen siendo una amenaza. Fiorayne le pide al Cazador que se quede con ella en Elgado y continúe luchando con ella para proteger el reino.

Algún tiempo después, Kagero se entera de la llegada del Dragón anciano Amatsu, responsable de la destrucción de su ciudad natal, Tsukito, y va en busca de venganza. Yomogi interviene y ambos se salvan cuando llegan Hunter y Utsushi, matando a Amatsu. Kagero expresa su gratitud al Cazador por vengar su tierra natal.

Después de derrotar a Amatsu, Galleus y Bahari encuentran un Malzeno que aún no ha sido infectado por el Qurio, Primordial Malzeno. Sospechan que Malzeno está matando a Qurio mientras Fiorayne ayuda al Cazador a luchar contra el dragón una vez más. Sin embargo, durante la búsqueda, Hunter y Fiorayne descubren que Malzeno está intentando matar al Qurio para evitar que lo infecten, y deciden salvar a Malzeno matando al Qurio. Malzeno agradece al Cazador y a Fiorayne antes de volar en paz para proteger el reino junto a ellos.

Desarrollo

Monster Hunter Rise se considera la quinta entrega portátil principal después de Monster Hunter: Generations Ultimate . El productor del juego, Ryozo Tsujimoto, dijo que tanto con World como con Rise querían alejarse del uso de la numeración tradicional para los títulos principales en la serie Monster Hunter y, en cambio, nombrarlos según un concepto central en torno al cual se construyó el juego; " Rise " fue elegido para reflejar la verticalidad de los niveles y elementos de juego del juego. [6] La verticalidad dio como resultado un diseño de niveles que se parecía a una estética medieval japonesa/del Lejano Oriente, que no había sido un objetivo inicial del equipo de diseño, sino una casualidad de su diseño. [2] El director del juego, Yasunori Ichinose, había dirigido previamente Monster Hunter Portable 3rd , un título que nunca se había lanzado fuera de Asia; Portable 3rd presentó a Yukumo Village como su ubicación central, un entorno de inspiración japonesa con aguas termales , y que reapareció en Monster Hunter Generations . Ichinose no quería reutilizar Yukumo Village para Rise , pero quería un entorno similar, uno que pudiera considerarse en la misma región, y diseñó el centro de Rise , Kamura Village, con conceptos similares a los de Yukumo. Además, esta configuración ayudó con el enfoque de Rise hacia una mayor libertad de movimiento, muy similar a la de los ninjas , según Ichinose, que también funcionó bien con esa configuración. [7]

El desarrollo de la planificación previa de Rise comenzó después de la finalización de Generations y Generations Ultimate , y se desarrolló conjuntamente con World , y los dos equipos de desarrollo compartieron ideas. [2] El juego se creó con RE Engine que se desarrolló originalmente para Resident Evil 7: Biohazard y desde entonces se ha utilizado para otros juegos de Capcom como el remake de Resident Evil 2 y Devil May Cry 5 . [8] Como era la primera vez que se usaba este motor para un juego de este tipo, retrasó parte de la producción mientras trabajaban para asegurar una jugabilidad fluida dentro del enfoque sin zonas de World en Switch. [2] Además, el compañero Palamute se desarrolló teniendo en cuenta la portabilidad de Nintendo Switch, eliminando el agotamiento de la resistencia mientras el jugador lo conducía por el mundo del juego. [2] Según Ichinose, debido a las especificaciones de Nintendo Switch, habría sido más fácil usar datos de la era 3DS, pero desde que Monster Hunter: World se lanzó recientemente, era importante hacer que Rise pareciera lo más moderno posible. [9] Natsuki Hanae proporciona la narración del juego.

Liberar

Monster Hunter Rise se anunció durante una transmisión de Nintendo Direct Mini: Partner Showcase el 17 de septiembre de 2020 para su lanzamiento mundial el 26 de marzo de 2021. [10] Además de su lanzamiento, Rise incluyó tres figuras Amiibo : un Palico, Palamute y el juego. monstruo insignia, Magnamalo. El uso del Amiibo desbloquea un conjunto de armaduras en capas únicas para el jugador del juego. [11] El 7 de enero de 2021 se lanzó una demostración de un mes de duración, que presenta cuatro misiones con las catorce armas disponibles, así como soporte para un jugador y multijugador en línea. [12] El lanzamiento de la demostración provocó brevemente que los servidores de Nintendo eShop sufrieran interrupciones debido a su popularidad. [13] Se lanzó una segunda demostración el 12 de marzo de 2021. [14] El juego actualmente tiene contenido gratuito posterior al lanzamiento similar a World . [15]

El mismo día se lanzó un paquete de Nintendo Switch de edición especial, que incluye la consola, la base y los Joy-Con adornados con ilustraciones de Rise junto con una copia del juego. [16] Antes del lanzamiento de Rise , el juego cruzado Super Smash Bros. Ultimate incluía tres disfraces de Mii Fighter con temática de Monster Hunter como contenido descargable, incluida la armadura Hunter, la armadura Rathalos y un sombrero Felyne. [17] Coincidiendo con el lanzamiento del juego, se agregaron al juego tres espíritus coleccionables basados ​​​​en Palico, Palamute y Magnamalo. [18]

Al igual que con los juegos anteriores de Monster Hunter , Rise incluye eventos cruzados con otras propiedades de Capcom, con misiones para desbloquear disfraces y otros elementos relacionados con la otra franquicia. El primer evento cruzado de Rise fue con Monster Hunter Stories 2 en el momento del lanzamiento del título en junio de 2021. [19] El segundo evento cruzado presentó a Amaterasu del juego Ōkami en julio de 2021. [20] Un tercer evento en agosto de 2021 incluyó la posibilidad de ganar un disfraz basado en Akuma de Street Fighter . [21] En septiembre de 2021, otro evento cruzado le dio al jugador la posibilidad de ganar un disfraz de palamute basado en Rush de Mega Man . [22] Un cuarto evento cruzado en noviembre de 2021 trajo atuendos basados ​​en Sonic the Hedgehog . [23]

Según Tsujimoto, debido a la demanda de los jugadores, Capcom planeó desarrollar una versión de Rise para Windows . [24] La versión de Windows incluye soporte para pantallas de alta resolución de hasta 4K , velocidades de fotogramas más altas y soporte para chat de voz directo. [25] Si bien Capcom había evaluado el juego multiplataforma o el guardado cruzado entre las versiones Switch y Windows, determinaron que no podían implementar estas características. [26] El port de Windows se lanzó el 12 de enero de 2022, e incluye todo el contenido que se lanzó para Rise for the Switch a partir de noviembre de 2021, con una demostración disponible el 13 de octubre de 2021. [27] [28]

Una importante expansión paga, Monster Hunter Rise: Sunbreak , se lanzó para la versión Switch y PC del juego el 30 de junio de 2022. [29] Agregó nuevos monstruos, misiones, armas y armaduras, elementos de la historia e incluyó Maestros más difíciles. Cazas de rango, similares a juegos anteriores de Monster Hunter . [30] [31] La expansión se centra en un nuevo monstruo, el Dragón anciano Malzeno, pero también trajo monstruos de iteraciones anteriores de la serie. La ampliación también introdujo nuevas zonas de caza y una nueva zona central para los preparativos. [32]

En diciembre de 2022, Capcom anunció que Rise se lanzará para PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One y Xbox Series X/S el 20 de enero de 2023. El juego estaba disponible en Game Pass para Xbox, PC y Cloud. en el lanzamiento. [33] El juego cruzado y la progresión cruzada solo se admiten entre consolas PlayStation o entre consolas Windows ( Microsoft Store ) y Xbox. [34] El chat de voz y los filtros de imagen que antes eran exclusivos de la versión Steam se incluyen en los ports, y el juego se ejecuta a 4K 60 FPS en PlayStation 5 y Xbox Series X, con la opción de apuntar a 120 FPS a una resolución más baja. [35] La expansión Sunbreak siguió más tarde, el 28 de abril de 2023. [36] [37]

Recepción

Monster Hunter Rise recibió "críticas generalmente favorables" de los críticos, según el agregador de reseñas Metacritic . [38] [39] Los críticos elogiaron la adición de nuevas herramientas como Wirebugs y la expansión del juego de la mecánica de Monster Hunter: World .

Sam Machkovech de Ars Technica elogió la nueva mecánica de movimiento y cómo el juego ajustó muchos monstruos de entradas anteriores para compensarlo. También criticó el rendimiento técnico del juego diciendo: "Me encontré con batallas frenéticas donde la velocidad de fotogramas se redujo a mediados de los 20". [53] Martin Robinson de Eurogamer apreció cómo las cacerías del juego eran más cortas que en juegos anteriores. [54]

Richard Wakeling, que escribe para GameSpot , disfrutó de la nueva configuración de estilo japonés y de las misiones de Rampage. [55] Ryan Gilliam de Polygon disfrutó de la mayor accesibilidad del juego para los recién llegados a la serie y de cómo el jugador tenía más formas de abordar las cacerías. [56]

Premios y reconocimientos

Monster Hunter Rise fue nominado a Mejor Juego de Rol y Mejor Juego Multijugador en The Game Awards 2021 , pero perdió ante Tales of Arise y It Takes Two , respectivamente. [57] La ​​expansión Sunbreak ganó el Gran Premio en los Japan Game Awards 2023. [58]

Ventas

Capcom ha anunciado que los envíos de lanzamiento de Monster Hunter Rise alcanzaron los cuatro millones de unidades en todo el mundo tres días después del lanzamiento. Monster Hunter: World había enviado cinco millones de unidades durante el mismo período posterior al lanzamiento. [59] Vendió más de 1,3 millones de copias en su primera semana de venta en Japón y fue el juego minorista más vendido de la semana en el país; También provocó un aumento en las ventas de unidades de Switch, más del doble de las ventas combinadas de Switch y Switch Lite en comparación con las semanas anteriores. [60] [61] Hasta el 27 de abril de 2021, se habían enviado seis millones de unidades. [62] Los envíos totales alcanzaron los 8 millones al 13 de enero de 2022; [63] al 31 de marzo de 2022, las ventas totales alcanzaron los 9 millones de copias vendidas. [64] En julio de 2022, los envíos totales a nivel mundial superaron los 10 millones, y solo Sunbreak envió 2 millones de copias en cinco días y 3 millones de copias dentro de las dos semanas posteriores a su lanzamiento. [65] [66] El juego base Rise había vendido 12 millones de copias en febrero de 2023, [67] mientras que la expansión Sunbreak había vendido 5 millones de copias en enero de 2023. [68] Al 30 de junio de 2023, Rise y Sunbreak habían vendido trece millones de unidades y seis millones de unidades en todo el mundo respectivamente. [69]

Nota

  1. ^ Japonés :モ ン ス タ ー ハ ン タ ー ラ イ ズ, Hepburn : Monsutā Hantā Raizu

Referencias

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