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Cazador de monstruos 4

Monster Hunter 4 [a] es un juego de rol de acción desarrollado y publicado por Capcom . Es el cuarto juego de la serie Monster Hunter y el segundo que se lanza para Nintendo 3DS . Lanzado originalmente en Japón el 14 de septiembre de 2013. El 26 de enero de 2014, se anunció el lanzamiento de una edición mejorada titulada Monster Hunter 4G en Japón el 11 de octubre de 2014 y permitió a los jugadores utilizararchivos guardados de Monster Hunter 4 . [1] Esta versión se lanzó en Norteamérica y Europa como Monster Hunter 4 Ultimate el 13 de febrero de 2015. [2] La nueva versión del juego se lanzó junto con New Nintendo 3DS en todas las regiones excepto Australia, y además de la versión separada. lanzamiento del juego, está disponible junto con una variante 3DS XL del modelo de consola más nuevo.

Como se Juega

Al igual que con los otros juegos de la serie, Monster Hunter 4 hace que el jugador asuma el papel de un nuevo cazador que emprende misiones y desafíos para cazar criaturas peligrosas que habitan en varios lugares. A medida que avanzan en estas misiones, obtendrán varios elementos, dinero del juego y otras recompensas que se utilizan para crear nuevas armas, armaduras, equipo adicional y elementos de salud, restauración y mejoras temporales que se pueden llevar a misiones posteriores. . El personaje del jugador no mejora intrínsecamente a lo largo del juego, pero sus habilidades las establece el arma y la armadura que lleva en las misiones, que mejoran a medida que el jugador asume misiones más desafiantes. El juego permite al jugador usar cualquiera de los catorce tipos de armas básicas del juego, cada una con enfoques de batalla únicos que el jugador debe dominar, y puede cambiar entre estas armas antes de emprender misiones.

Durante una misión, el jugador es llevado a una ubicación remota formada por varias áreas más pequeñas, donde deambulan criaturas tanto pasivas como agresivas. El jugador puede explorar estas áreas, tomándose el tiempo para acumular materiales como minerales, insectos y partes de plantas utilizadas para fabricar equipos y pociones, o matando criaturas en todas las áreas. Algunas misiones permiten al jugador explorar el área siempre que quiera acumular bienes, mientras que otras misiones hacen que el jugador intente matar varias criaturas más pequeñas. La mayor parte de las misiones del juego requieren cazar uno o más de los monstruos más grandes que pueden habitar las áreas y finalizar la misión matando o atrapando a la criatura. Estas misiones están limitadas por el tiempo, así como por los recursos disponibles para el jugador. El personaje puede caer en batalla debido a la pérdida de salud dos veces, lo que hace que el jugador continúe la misión desde el área de inicio, pero después de caer por tercera vez, la misión se considera fallida, ya que se está acabando el tiempo. El jugador también puede abandonar cualquier misión en cualquier momento, renunciando a cualquier recompensa por ella, pero también conservando los elementos utilizados.

La salud y la resistencia del jugador son factores limitantes en el campo. La salud del personaje se pierde al recibir daño, pero puede recuperarse con pociones de salud. La resistencia se agota con muchas acciones, como correr o usar su arma, y ​​si se agota, el personaje disminuirá la velocidad o incluso se detendrá hasta que se recupere su resistencia. La resistencia se recuperará normalmente realizando acciones menos agresivas. La resistencia máxima se agotará con el tiempo y, aunque parte se puede restaurar mediante varios elementos de salud, una resistencia baja puede limitar la efectividad del jugador en el campo.

Lo nuevo en Monster Hunter 4 es el movimiento y el combate que ponen más énfasis en el movimiento tridimensional. Las paredes se pueden escalar con mayor fluidez y los jugadores pueden aprovechar las ventajas de altura para saltar y atacar o incluso montar criaturas. El juego también elimina las secciones submarinas que estaban presentes en Monster Hunter 3 . Los monstruos conocen el terreno y utilizan el entorno a su favor. Se han agregado dos nuevas armas: Insect Glaive y Charge Blade.

El director del juego, Kaname Fujioka, afirmó que Monster Hunter 4 se centra más en la aventura y la progresión de la historia que los títulos anteriores de Monster Hunter . [3] Se desbloquean múltiples campamentos base a medida que el jugador progresa, creando el elenco más grande de NPC de cualquier juego de Monster Hunter hasta la fecha.

Monster Hunter 4 es el primer juego de Monster Hunter que aparece en una computadora de mano y presenta un modo multijugador en línea totalmente integrado. [4] Los títulos anteriores de la serie en consolas PSP y 3DS solo permitían conexiones de área local, aunque el juego en línea era posible mediante la vinculación a través de una consola PlayStation 3 o Wii U.

Se ha agregado un nuevo sistema "Guild Quest". Las misiones de gremio presentan diferentes misiones para cada jugador y generarán equipos aleatorios con estadísticas ligeramente modificadas. Para acceder a más armas y armaduras, los jugadores deben intercambiar sus Guild Quests con otros jugadores usando Guild Cards o la función StreetPass. Se pueden guardar hasta 50 misiones para uso futuro. La contraparte en solitario de Guild Quests, las "Misiones de exploración", genera un mapa diferente y un equipo diferente cada vez que se juega. Parte del equipo es exclusivo de Guild Quests and Exploration, y presenta diseños de armaduras antiguas de monstruos que aparecieron en entregas anteriores de la serie pero que no aparecen en Monster Hunter 4 , incluidas, entre otras, las armaduras antiguas de Khezu, Rathian y Rathalos. conjuntos y la Gran Espada Barroth.

A partir del 8 de abril de 2024, los servidores en línea para todo el software de 3DS y Wii U se desconectarán, lo que significa que el juego cooperativo en línea ya no estará disponible a partir de esta fecha. [5] Los jugadores aún podrán participar en misiones y negociar misiones de gremio a través del juego cooperativo local.


Trama

El personaje del jugador es un cazador novato, que se dirige a la ciudad portuaria de Val Habar en un barco de arena para formar parte del Gremio de Cazadores. El barco es atacado por un Dah'ren Mohran gigante, un Dragón anciano que habita en la arena, y el Cazador puede proteger el barco el tiempo suficiente antes de que los Ace Hunters del Gremio lleguen para ahuyentar a la bestia. A salvo en la ciudad, uno de los pasajeros del barco, el Caravaneer, se presenta al Cazador y describe su Caravana Capital, formada por él, un herrero conocido simplemente como El Hombre y una azafata del gremio. Impresionado por las capacidades del Cazador, lo invita a unirse a la Caravana mientras intentan descubrir el propósito de un extraño artefacto que el Caravanero encontró años antes al que llama el Artículo y está intentando comunicarse con Cathar para hablar con sus sabios sobre ello. El Cazador ayuda a conseguir la ayuda de un cocinero y un comerciante para poder llegar a su próximo puerto de escala, la aldea volcánica de Harth, el hogar de los troverianos, una raza de herreros con apariencia de enanos.

Los troverianos están dispuestos a ayudar a la Caravana a construirles un barco apto para el océano. El Cazador ayuda a eliminar los monstruos que han impedido que los Troverianos funcionen adecuadamente en sus hornos, y los Ace Hunters reconocen las habilidades del Cazador a medida que pasan. Mientras se preparan para partir, la hija del jefe troveriano se ofrece a acompañarlos para aprender del herrero de la Caravana, El Hombre. La Caravana navega por el océano en su nuevo barco, el Arluq, pero es atacada por un monstruo negro, el Gore Magala. El Cazador intenta defender el barco pero es infectado con una extraña enfermedad del Gore Magala que disminuye su potencial de combate, aunque al atacar a la criatura logran luchar contra la enfermedad. Aunque la bestia es ahuyentada con la ayuda de los Ace Hunters, el barco de la Caravana resulta dañado y llega a Cheeko Sands para realizar reparaciones. Luego, los Ace Hunters informan a la Caravana que Cathar no es una isla en el océano, sino un pueblo en lo alto de las montañas. La Caravana obtiene la ayuda de los ciudadanos Palico locales con la ayuda del Cazador. A medida que se acerca la finalización, se enteran de que el Gremio envió a los Ace Hunters para detener a Gore Magala, pero dos de sus miembros nunca regresaron. Después de que el Cazador rescata a los dos miembros desaparecidos de Gore Magala, el Gremio confía la tarea al Cazador, quien derrota con éxito al monstruo, que huye después de la pelea.

Una vez que la Caravana pueda viajar nuevamente, el Caravanero sugiere que regresen a Harth y pidan ayuda para convertir el Arluq en una aeronave. Con las modificaciones, la Caravana llega finalmente a los cátaros. Se les dice que el artículo es un mal presagio que provocó una calamidad en las montañas cercanas. El Cazador, al ayudar a los residentes cátaros, descubre que la enfermedad que había portado Gore Magala ha comenzado a propagarse a otros monstruos, llevándolos a un estado de frenesí antes de extinguirse unos días después. Los Ace Hunters llegan a Cathar para informar a la Caravana sobre el "Virus Frenesí" y que el Gore Magala original había desaparecido, después de haber mudado su piel para convertirse en su forma adulta, el mucho más peligroso Dragón anciano dorado, Shagaru Magala. El Cazador se enfrenta a la bestia cuando amenaza a Cathar y, al morir, descubre que el Artículo es una balanza tomada del Shagaru Magala.

Con la amenaza aparentemente terminada, la Caravana se sorprende al saber que el Gremio necesita su ayuda en la ciudad capital de Dundorma, donde se ha visto otro poderoso monstruo, Kushala Daora, un Dragón anciano de piel metálica. La Caravana ayuda a asegurar la defensa de la ciudad en previsión de un ataque del dragón. Mientras el Cazador busca materiales para construir un arma contra el Dragón anciano, numerosos Wyverns dorados raros conocidos como los Seregios han aparecido repentinamente con frecuencia en todo el mundo. Los Ace Hunters son enviados a investigar la anomalía, solo para descubrir el resurgimiento del virus Frenzy. Investigaciones adicionales revelan que estos dos eventos son causados ​​por un Seregios que se ha convertido en Apex, un monstruo frenético que había superado las fatales aflicciones del virus mientras poseía un poder aún mayor. Sin embargo, cuando el Cazador sale a cazar a Apex Seregios, Kushala Daora comienza a atacar a Dundorma. Los Ace Hunters logran defender con éxito la ciudad cuando el Cazador regresa, y con sus esfuerzos combinados usan el arma recién creada para ahuyentar al Dragón anciano.

Desarrollo

Monster Hunter 4 , al igual que los títulos anteriores de la serie, se desarrolló principalmente para una audiencia japonesa; Aunque los juegos anteriores se habían localizado para su lanzamiento en los mercados de habla inglesa, ninguna versión localizada había superado el millón de unidades vendidas. [6]

Al comenzar el desarrollo de Monster Hunter 4 Ultimate , la versión occidentalizada del juego, Andrew Alfonzo, director de localización de Capcom, quería esforzarse para que el título atrajera a la audiencia occidental más que los juegos anteriores, e involucró a su equipo desde el principio. durante el proceso de desarrollo del juego para proporcionar información e iniciar la localización. [6] Alfonzo dedicó tiempo a investigar las diferencias entre los jugadores occidentales y japoneses, lo que demostró que los jugadores occidentales tendían a ser mayores que los que jugaban las versiones japonesas. Además, dedicó tiempo a comprender cómo se toman las decisiones comerciales en Japón para poder comunicar mejor las sugerencias de su equipo a los desarrolladores principales. Algunas de las sugerencias del equipo requirieron alterar algunos aspectos del juego que cumplirían con las expectativas de los jugadores occidentales, como cambiar la información de la pantalla de carga para proporcionar consejos útiles en lugar de información narrativa, y cambiar el ritmo de las misiones introductorias que actúan como tutoriales para el juego. También querían recortar la longitud de algunos de los segmentos de diálogo y proporcionar un medio para que los jugadores se salten el tutorial introductorio o permitan activar o desactivar mensajes útiles. No todos los cambios que sugirió el equipo de Alfonzo fueron realizados por desarrolladores japoneses, pero muchos de ellos llegaron a la versión final tanto en Japón como en las versiones occidentales. [6] Para la localización, Alfonzo quiso mantenerse alejado del uso de memes , creyendo que no envejecerían bien con el juego. [6] El equipo de Alfonzo también diseñó una campaña en las redes sociales antes del lanzamiento occidental del juego que ayudó a presentar a los jugadores potenciales los conceptos del juego. [6] Como Monster Hunter 4 Ultimate vendió más de un millón de copias y la curva de aprendizaje mejorada del juego fue bien recibida por los críticos, Alfonzo creía que su equipo hizo el mejor trabajo para crear una "localización inteligente" dado que no No tenía control directo sobre el desarrollo final del juego, pero encontró formas de provocar cambios en los "tangibles" en el proceso. [6]

Liberar

El 19 de diciembre de 2012, Capcom publicó un aviso en la página oficial, cambiando la fecha de lanzamiento al verano de 2013 y afirmando que "se necesitan más mejoras de calidad para cumplir con las expectativas y deseos de los usuarios". [7]

El 30 de mayo de 2013, se anunció que dos consolas Nintendo 3DS XL de edición especial se lanzarían en la misma fecha que el juego en Japón (la "Gore Magala versión negra 3DS" y la "Felyne versión blanca 3DS"). [8]

El 3 de junio de 2013, Capcom anunció diferentes ediciones de su juego, exclusivas de la tienda e-Capcom. El "juego completo" incluye una correa, una figura, una bolsa y el juego. [9]

Una versión temática de Monster Hunter 4 Ultimate de edición limitada de New Nintendo 3DS XL se lanzó el 13 de febrero de 2015 en Norteamérica. [10]

Tras el lanzamiento de Monster Hunter 4 Ultimate , Capcom lanzó un paquete de inicio descargable gratuito a través de Nintendo eShop . El paquete contiene varios elementos y permite al jugador forjar equipos temáticos de Super Mario . [11] En marzo de 2015, Capcom lanzó un segundo conjunto de contenido descargable con nuevas misiones y equipos temáticos de The Legend of Zelda . [12]

Recepción

Ventas

Monster Hunter 4 vendió más de 1,8 millones de copias en sus dos primeros días en el mercado. [13] A finales de 2013, había vendido 3,9 millones de copias en Japón, más del doble que cualquier otro juego de la región , excepto Pokémon X e Y. [14] Al 31 de marzo de 2014, el juego ha vendido 4,1 millones de copias. [15] El Monster Hunter 4G mejorado fue un título de lanzamiento para la revisión de New Nintendo 3DS en Japón. Lanzado el 11 de octubre de 2014, el juego vendió 1,6 millones de copias solo en sus primeros dos días. [16] En noviembre de 2014, el juego ha vendido 2,2 millones de copias. [17] En el informe financiero consolidado de Capcom del 3 de febrero se informó que el juego había vendido 2,7 millones de copias desde su lanzamiento en Japón. [18] Poco después de su lanzamiento en Norteamérica, Capcom anunció que el título había enviado más de 3 millones de unidades en todo el mundo. [19] En el primer mes de venta de Monster Hunter 4 Ultimate en Norteamérica, se vendieron 290.000 copias físicas y descargadas combinadas, lo que lo convierte en el título de Monster Hunter de mayor venta en esa región. [20] En abril de 2015, Capcom anunció que Monster Hunter 4 Ultimate fue el primer título de la serie en superar el millón de unidades enviadas en Europa y América del Norte. [21] En octubre de 2015 , Monster Hunter 4 Ultimate ha vendido más de 4 millones de unidades en todo el mundo. [22] [23]

Recepción de la crítica

Tras su lanzamiento, Monster Hunter 4 Ultimate recibió críticas positivas, y numerosos críticos lo calificaron como el mejor título de la serie hasta el momento. Revisar el sitio web del agregador Metacritic asignó puntuaciones de 86/100. [24] La revista japonesa de juegos Famitsu le dio al juego puntuaciones abrumadoras. [26] [27] Destructroid dio una puntuación de 9/10 y calificó el juego como un sello de excelencia. [25] GameSpot elogió el juego afirmando que "Monster Hunter 4 Ultimate logra ampliar las cosas que a la gente le encanta de la serie y, al mismo tiempo, hace concesiones a quienes participan por primera vez. Es una pérdida de tiempo absolutamente asombrosa, pero rara vez se siente como una rutina; cuando el juego te engancha, puedes esperar quedarte absorto durante al menos 80 horas. Aquellos que realmente inviertan pueden esperar encontrar su reloj de juego funcionando durante cientos de horas. , Monster Hunter 4 Ultimate no está exento de algunas de las idiosincrasias tradicionales de la serie, pero es el juego más ágil y accesible hasta el momento, y uno con el que es difícil no obsesionarse realmente". [30] Gamesradar está de acuerdo con su afirmación diciendo que "Monster Hunter 4 Ultimate no ofrece muchas novedades más allá de sus predecesores, pero perfecciona tanto de lo que intentaron que es sin duda el mejor de la serie y uno de los mejores juegos para 3DS". [31] USgamer dio una puntuación de 4,5 sobre 5 y afirmó: "Monster Hunter 4 Ultimate es simplemente la versión más accesible y jugable del juego de rol de acción de Capcom hasta la fecha, pero ten cuidado, todavía requiere una inversión considerable. Si estás Si estás dispuesto a dar el salto, pronto entenderás por qué Monster Hunter se ha convertido en tal fenómeno". [37] Metro considera que Monster Hunter 4 es el mejor de la serie hasta el momento. [38]

Premios

Notas

  1. ^ Japonés :モ ン ス タ ー ハ ン タ ー4 , Hepburn : Monsutā Hantā Fō

Referencias

  1. ^ "Anunciado Monster Hunter 4G - Noticias - Artículos - Últimas noticias sobre juegos - Nivel de reintento". Archivado desde el original el 26 de enero de 2014 . Consultado el 26 de enero de 2014 .
  2. ^ "Monster Hunter 4 Ultimate llegó a 3DS a principios de 2015".
  3. ^ Whitehead, Thomas (4 de julio de 2012). "El director de Monster Hunter 4 dice que se trata de 'aventura'". Vida de Nintendo . Consultado el 22 de junio de 2016 .
  4. ^ Por Ishaan. 19 de septiembre de 2012. 21:26 (19 de septiembre de 2012). "Monster Hunter 4 tiene modo multijugador en línea, disponible en marzo de 2013". Siliconara . Consultado el 22 de junio de 2016 .{{cite web}}: Mantenimiento CS1: nombres numéricos: lista de autores ( enlace )
  5. ^ "Soporte de Nintendo: Anuncio de interrupción de los servicios en línea para el software Nintendo 3DS y Wii U".
  6. ^ abcdef Frank, Allegra (17 de marzo de 2016). "Mantener a Monster Hunter fuera de 'Meme Country' en el camino hacia el éxito en Estados Unidos". Polígono . Consultado el 18 de marzo de 2016 .
  7. ^ "Anuncia revisión en el lanzamiento de" Monster Hunter 4"". CAPCOM . Consultado el 22 de junio de 2016 .
  8. ^ "CAPCOM: モ ン ス タ ー ハ ン タ ー 4 | 【数 量 限 定】 オ リ ジ ナ ル デ ザ イ ン の ニ ン テ ン ド ー 3DS LL 本体 と ゲ ー ムソフト『モンスターハンター4』を同梱したスペシャルパックが登場!!". Capcom.co.jp . Consultado el 22 de junio de 2016 .
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