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Ventanas 1.0

Windows 1.0 fue la primera versión importante de Microsoft Windows , una familia de sistemas operativos gráficos para computadoras personales desarrollados por Microsoft . Se lanzó por primera vez a la fabricación en los Estados Unidos el 20 de noviembre de 1985, mientras que la versión europea se lanzó como Windows 1.02 en mayo de 1986.

Su desarrollo comenzó después de que el cofundador de Microsoft y líder de Windows 1.0, Bill Gates , viera una demostración de una suite de software similar, Visi On , en COMDEX en 1982. El entorno operativo se mostró al público en noviembre de 1983, aunque terminó siendo lanzado dos años después. Windows 1.0 se ejecuta en MS-DOS , como un programa de shell de 16 bits conocido como MS-DOS Executive , y proporciona un entorno que puede ejecutar programas gráficos diseñados para Windows, así como software MS-DOS existente. Incluía multitarea y el uso del mouse , y varios programas integrados como Calculadora , Paint y Bloc de notas . El entorno operativo no permite que sus ventanas se superpongan, y en su lugar, las ventanas están en mosaico . Windows 1.0 recibió cuatro versiones numeradas de la 1.01 a la 1.04, principalmente agregando soporte para hardware más nuevo o idiomas adicionales.

El sistema recibió críticas tibias; los críticos expresaron su preocupación por no cumplir con las expectativas, su compatibilidad con muy poco software y sus problemas de rendimiento, mientras que también recibió respuestas positivas a las primeras presentaciones de Microsoft y el apoyo de varios fabricantes de hardware y software. Su última versión fue 1.04, y fue reemplazada por Windows 2.0 , que se lanzó en diciembre de 1987. Microsoft finalizó su soporte para Windows 1.0 el 31 de diciembre de 2001, lo que lo convirtió en la versión con más soporte de todas las versiones de Windows.

Historial de desarrollo

Un folleto de Microsoft Windows 1.0 que se publicó en enero de 1986
Folleto de Microsoft Windows 1.0 publicado en enero de 1986

Microsoft mostró su deseo de desarrollar una interfaz gráfica de usuario (GUI) ya en 1981. [1] El desarrollo de Windows comenzó después de que Bill Gates , cofundador de Microsoft y desarrollador principal de Windows, viera una demostración en COMDEX 1982 de Visi On de VisiCorp , una suite de software GUI para computadoras compatibles con IBM PC . [2] Un año después, Microsoft se enteró de que el propio software GUI de Apple , también de mapa de bits y basado en parte en la investigación de Xerox PARC , era mucho más avanzado; Microsoft decidió que necesitaba diferenciar su propia oferta. [1] En agosto de 1983, Gates reclutó a Scott A. McGregor , uno de los desarrolladores clave detrás del sistema de ventanas original de PARC, para que fuera el líder del equipo de desarrolladores para Windows 1.0. [3] [4] [5]

Microsoft mostró por primera vez un gestor de ventanas a la prensa en septiembre de 1983. La demostración incluía una interfaz de usuario similar a Multiplan y otras aplicaciones contemporáneas de Microsoft con una barra de comandos en la parte inferior de la pantalla. También mostraba varias ventanas de aplicaciones en disposiciones superpuestas y en mosaico . [6] Este concepto de interfaz de usuario pronto fue rediseñado para admitir solo ventanas en mosaico y para cambiar la barra de comandos similar a Multiplan en una barra de menú debajo de la barra de título de cada ventana. El entorno rediseñado finalmente tuvo su debut público en Fall COMDEX 1983 en noviembre de 1983. [7] Inicialmente requiriendo 192 KB de RAM y dos unidades de disquete , Microsoft describió el software como un controlador de dispositivo para MS-DOS 2.0 . Al admitir la multitarea cooperativa en ventanas en mosaico cuando se usan aplicaciones de buen comportamiento que solo usan llamadas al sistema DOS y permitir que las aplicaciones de mal comportamiento se ejecuten en pantalla completa, Windows se diferenció tanto de Visi On como de Lisa de Apple Computer al ofrecer de inmediato muchas aplicaciones. A diferencia de Visi On, los desarrolladores de Windows no necesitaban usar Unix para desarrollar aplicaciones para IBM PC; Microsoft planeaba alentar a otras compañías, incluidos los competidores, a desarrollar programas para Windows al no requerir una interfaz de usuario de Microsoft en sus aplicaciones. [6]

Los fabricantes de ordenadores MS-DOS como Compaq , Zenith y DEC prometieron proporcionar soporte, al igual que las empresas de software como Ashton-Tate y Lotus . [7] Después de presentar una vista previa de Windows, la revista BYTE afirmó en diciembre de 1983 que "parece ofrecer una apertura, reconfigurabilidad y transportabilidad notables, así como requisitos de hardware y precios modestos... Salvo una introducción sorpresa de un producto por parte de otra empresa, Microsoft Windows será la primera prueba a gran escala de la metáfora del escritorio en manos de sus usuarios previstos". [8] Desde el principio de la historia de Windows, Gates lo vio como el futuro de Microsoft. Le dijo a la revista InfoWorld en abril de 1984 que "nuestras estrategias y energías como empresa están totalmente comprometidas con Windows, de la misma manera que estamos comprometidos con los núcleos de sistemas operativos como MS-DOS y Xenix . También estamos diciendo que solo las aplicaciones que aprovechen Windows serán competitivas a largo plazo". [9] IBM estuvo notablemente ausente del anuncio de Microsoft, [7] y la corporación rechazó Windows a favor de crear su propio producto llamado TopView . [10] A fines de 1984, la prensa informó sobre una "Guerra de Windows" entre Windows, TopView de IBM y Graphics Environment Manager (GEM) de Digital Research . [11] Steve Ballmer reemplazó a McGregor después de que dejó el equipo en enero de 1985. [10]

En noviembre de 1983, Microsoft había prometido lanzar Windows en abril de 1984, [7] aunque, debido a varias modificaciones de diseño, su fecha de lanzamiento se retrasó. [12] Durante su desarrollo y antes de que se desarrollara su sistema de ventanas, se lo conocía brevemente con el nombre en clave "Interface Manager". [13] [14] Quitando el énfasis en la multitarea, la compañía declaró que el propósito de Windows, a diferencia del de TopView, era "convertir la computadora en un entorno rico en gráficos " mientras se usaba menos memoria. [11] Después de que Microsoft convenciera a IBM de que esta última necesitaba una GUI, [1] las dos compañías anunciaron en abril de 1987 la introducción de OS/2 y su OS/2 Presentation Manager gráfico , que se suponía que reemplazarían a MS-DOS y Windows. [15]

Versiones de lanzamiento

El 20 de noviembre de 1985 (hace 38 años) , se lanzó la primera versión minorista, Windows 1.01, en los Estados Unidos a un costo de US$99 (equivalente a aproximadamente $280,00 en 2023). [16] [17] En mayo de 1986, se publicó la siguiente versión, 1.02, principalmente para el mercado europeo, y también introdujo versiones no inglesas de Windows 1.0. [12] [18] La versión 1.03, lanzada en agosto de 1986, incluyó mejoras que la hicieron consistente con la versión internacional, como controladores para teclados no estadounidenses y controladores de pantalla e impresora adicionales, y reemplazó tanto a la versión 1.01 en los EE. UU. como a la versión 1.02 en Europa. [19] [20] La versión 1.04, lanzada en abril de 1987, agregó soporte para las nuevas computadoras IBM PS/2 , aunque no se proporcionó soporte para ratones PS/2 o nuevos modos gráficos VGA . [21] Sin embargo, el 27 de mayo de 1987, IBM lanzó una versión OEM que agregó soporte para VGA, soporte para mouse PS/2, soporte para MCGA y soporte para el controlador de pantalla 8514 /A. [22] IBM lanzó esta versión en tres disquetes de 3,5 pulgadas y 720 kb y la ofreció como parte de sus paquetes "Personal Publishing System" y "Collegiate Kit". [23] Microsoft finalizó su soporte para Windows 1.0 el 31 de diciembre de 2001, lo que la convirtió en la versión con soporte más prolongado de todas las versiones de Windows. [24] [25] ( 20 de noviembre de 1985 )

Características

Una captura de pantalla que muestra MS-DOS Executive
Administrador de archivos MS-DOS Executive

Windows 1.0 fue construido sobre el núcleo MS-DOS , [26] [27] mientras que se ejecuta como un programa de shell de 16 bits conocido como MS-DOS Executive , [28] y ofrece multitarea limitada de los programas MS-DOS existentes y se concentra en crear un paradigma de interacción (cf. bucle de mensajes ), un modelo de ejecución y una API estable para programas nativos para el futuro. [14] [16] [29] [30] El entorno operativo admite el uso de un mouse , que permite a los usuarios realizar operaciones de hacer clic y arrastrar. [16] [31] A diferencia de los sistemas operativos Windows modernos, el botón del mouse debía mantenerse presionado para mostrar el menú seleccionado. [12]

Abrir archivos .exe en el MS-DOS Executive abriría una ventana de aplicación. [16] Windows 1.0 también incluye programas como Calculadora , Paint (entonces conocido como Paintbrush), Bloc de notas , Write , Terminal y Clock. [17] [32] Paint solo admite gráficos monocromáticos . [16] El entorno operativo también tiene el administrador de Cardfile , un Portapapeles y un programa Print Spooler. [33] Inicialmente, se suponía que Puzzle and Chess aparecería como videojuegos jugables , aunque Microsoft descartó la idea; en su lugar, presentó Reversi como un videojuego publicado comercialmente. Se incluyó en Windows 1.0 como una aplicación incorporada y se basa en el control del mouse. [16] [34] El entorno operativo también introdujo el Panel de control , que se utilizó para configurar las características de Windows 1.0. El entorno operativo no permite ventanas superpuestas y, en cambio, las ventanas están en mosaico. [14] [16] Cuando se minimiza un programa, su icono aparece en una línea horizontal en la parte inferior de la pantalla, similar a la barra de tareas de Windows actual . [12]

También consta de tres bibliotecas de vínculos dinámicos , que se encuentran como archivos en el sistema bajo los nombres KERNEL.EXE, USER.EXE y GDI.EXE. [35] El SDK de Windows 1.0 contiene versiones de depuración de estos archivos, que se pueden usar para reemplazar los archivos correspondientes en los discos de instalación. [36] : 13, 200  El programa de instalación combina múltiples archivos de sistema en uno, para que Windows arranque más rápido. Usando el KERNEL.EXE de depuración proporcionado por el SDK de Windows 1.0 se puede crear una versión de "arranque lento" de Windows, donde los archivos están separados. [37] Windows 1.0 incluye un núcleo, que realiza funciones como manejo de tareas, administración de memoria y entrada y salida de archivos, mientras que las otras dos bibliotecas de vínculos dinámicos son la interfaz de usuario y la Interfaz de dispositivo gráfico . [38] [39] El entorno operativo también podría mover el código del programa y los segmentos de datos en la memoria, para permitir que los programas compartan código y datos que se encuentran en bibliotecas de vínculos dinámicos. [40] Windows 1.0 implementó el uso del intercambio de segmentos de código. [41]

La versión 1.02 introdujo controladores para teclados europeos, así como controladores de pantalla e impresora. La última versión de Windows 1.0, la 1.04, introdujo soporte para computadoras IBM PS/2. [42] Debido al amplio soporte de Microsoft para la compatibilidad con versiones anteriores , no solo es posible ejecutar programas binarios de Windows 1.0 en versiones actuales de Windows en gran medida, sino también recompilar su código fuente en una aplicación "moderna" igualmente funcional con modificaciones limitadas. [43]

En marzo de 2022, se descubrió que el entorno operativo también incluye un huevo de Pascua que enumera a los desarrolladores que trabajaron en el entorno operativo junto con un mensaje que dice "¡Felicitaciones!". [44] [45]

Requisitos del sistema

Los requisitos oficiales del sistema para Windows 1.0 incluyen lo siguiente.

Además de los requisitos mínimos del sistema, Microsoft también ha publicado una nota en la que recomienda memoria adicional cuando se utilizan múltiples aplicaciones o DOS 3.3. [50]

Recepción

Windows 1.0 fue lanzado con críticas tibias y mixtas. [16] [51] Los críticos consideraron que la plataforma tenía potencial futuro, pero sintieron que Windows 1.0 no había cumplido con las expectativas y que no podía competir con el sistema operativo GUI de Apple. [31] También fue criticado por su lentitud y compatibilidad con muy poco software. [52] Las revisiones criticaron sus exigentes requisitos del sistema, especialmente notando el bajo rendimiento experimentado al ejecutar múltiples aplicaciones a la vez, y que Windows alentaba el uso de un mouse para la navegación, un concepto relativamente nuevo en ese momento. [2] El New York Times comparó el rendimiento de Windows en un sistema con 512 KB de RAM con "verter melaza en el Ártico" y que su diseño era inflexible para los usuarios de teclado debido a su dependencia de una interfaz orientada al mouse. En conclusión, el Times consideró que el bajo rendimiento, la falta de software dedicado, la compatibilidad incierta con los programas DOS y la falta de tutoriales para nuevos usuarios hacían que el software basado en DOS como Borland Sidekick (que podía proporcionar una variedad similar de accesorios y funcionalidad multitarea) fuera más deseable para la mayoría de los usuarios de PC. [50]

Según la revista Computerworld , Windows 1.0 recibió 500.000 ventas desde su lanzamiento en 1985 hasta abril de 1987. [53] [54] En retrospectiva, Windows 1.0 fue considerado un fracaso por las publicaciones de tecnología contemporáneas, que, sin embargo, aún reconocieron su importancia general para la historia de la línea Windows . [2] [55] [56] Nathaniel Borenstein (quien pasó a desarrollar los estándares MIME ) y su equipo de TI en la Universidad Carnegie Mellon también fueron críticos con Windows cuando un grupo de representantes de Microsoft se lo presentó por primera vez. Subestimando el impacto futuro de la plataforma, creía que en comparación con un administrador de ventanas interno, "estos tipos vinieron con este sistema patético e ingenuo. Simplemente sabíamos que nunca iban a lograr nada". [57] The Verge consideró la mala recepción hacia el lanzamiento de Windows 8 en 2012 como un paralelo a las luchas de Microsoft con las primeras versiones de Windows. De manera similar a Windows 1.0, que se ejecutaba sobre MS-DOS como una capa, Windows 8 ofrecía un nuevo tipo de interfaz y software orientado a una forma emergente de dispositivo de interfaz humana en PC, en este caso, una pantalla táctil , que se ejecutaba sobre el shell heredado de Windows utilizado por versiones anteriores. [2]

Microsoft creó una versión simulada de Windows 1.0 como una aplicación para Windows 10 como parte de un vínculo con el programa de Netflix , Stranger Things , alineado con el lanzamiento de la tercera temporada del programa , que se desarrolla durante 1985. [58]

Véase también

Referencias

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