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Juego de niño micro

Game Boy Micro (estilizada como GAME BOY micro ) [a] es una consola de juegos portátil desarrollada y fabricada por Nintendo . Fue lanzada por primera vez en Japón el 13 de septiembre de 2005 como un rediseño más pequeño y liviano de Game Boy Advance . El sistema es la última consola portátil Game Boy , junto con el modelo AGS-101 de Game Boy Advance SP . A diferencia de sus predecesoras, Game Boy Micro carece de compatibilidad con versiones anteriores para los juegos originales de Game Boy y Game Boy Color .

Historia

Según el vicepresidente de Nintendo of America, George Harrison, la idea de una versión más pequeña del Game Boy se discutió por primera vez en 2004. [3] Harrison explicó que, a diferencia del proceso de desarrollo de consolas tradicionales, Nintendo siempre estaba pensando en nuevas ideas para el Game Boy, describiéndolo como un "proceso continuo de invención". [3] Desarrollado bajo el nombre clave "Oxy", [1] la compañía intentó muchas formas de ver cuán pequeño podían hacer el Game Boy, optando por una carcasa metálica que, según el presidente de Nintendo Co. Ltd, Satoru Iwata , era "inusual para Nintendo". [4]

El Game Boy Micro fue anunciado por el vicepresidente de ventas y marketing de Nintendo of America, Reggie Fils-Aimé , en la conferencia de prensa de la compañía en la Electronic Entertainment Expo el 17 de mayo de 2005. [5] [6] El sistema fue lanzado en Japón el 13 de septiembre de 2005, en América del Norte el 19 de septiembre de 2005, [7] en Australia el 3 de noviembre de 2005, [8] y en Europa el 4 de noviembre de 2005. Fue lanzado en China como iQue Game Boy Micro el 1 de octubre de 2005, y luego lanzado en Corea del Sur el 9 de noviembre de 2005.

Diseño y especificaciones

El panel de control tiene un diseño similar al de las posteriores consolas Nintendo DS Lite y Nintendo 3DS .

El Game Boy Micro conserva algunas de las funciones del Game Boy Advance SP, pero en un formato más compacto. Además, tiene una pantalla retroiluminada con la capacidad de ajustar el brillo. La forma en sí es oblonga, similar al estilo del controlador de Nintendo Entertainment System . El Game Boy Micro cuenta con una carcasa decorativa extraíble llamada placa frontal. Se vendieron diseños con placas frontales especiales como una característica de personalización. Las placas frontales para el Micro se fabrican utilizando decoración en molde . [9]

La Game Boy Micro no puede reproducir juegos originales de Game Boy y Game Boy Color debido a cambios de diseño. Si bien el procesador Sharp SM83 de 8 bits necesario para ejecutar juegos de sistemas Game Boy más antiguos aún está presente, carece de otro hardware interno necesario para la compatibilidad con versiones anteriores. También es incompatible con otros periféricos debido a su diseño.

El Game Boy Micro tiene un interruptor de dos posiciones en el lado derecho para ajustar el volumen. Si mantienes presionado el botón izquierdo, el interruptor también se puede usar para ajustar la retroiluminación entre cinco niveles de brillo.

Software y hardware

Game Boy Micro es compatible únicamente con los Game Paks de Game Boy Advance , incluidos los Video Paks de Game Boy Advance. [12] : 10  Al igual que con otros sistemas Game Boy Advance , no existe un bloqueo regional en el software.

Si bien los cables Game Link de Game Boy o Game Boy Advance y el adaptador inalámbrico de Game Boy Advance no son compatibles con el sistema Game Boy Micro, se han lanzado adaptadores y un adaptador inalámbrico compatible con Game Boy Micro. [12] : 18  Nintendo también rediseñó su adaptador de música/video Play-Yan para que se ajuste mejor al Game Boy Micro. Este dispositivo puede reproducir archivos MP3 y de video digital desde tarjetas SD.

Embalaje

En Japón, el Game Boy Micro fue lanzado en cuatro colores base diferentes: negro , azul , morado y plateado . [13] También estuvo disponible en el lanzamiento una versión de edición limitada, basada en el controlador de la versión japonesa del Nintendo Entertainment System , el Family Computer. [14] En octubre de 2005, Square Enix anunció que lanzarían una placa frontal especial, con ilustraciones de Yoshitaka Amano , para promocionar su relanzamiento de Final Fantasy IV en Game Boy Advance. [15] [16] El 17 de noviembre de 2005, Nintendo lanzó una versión de Pokémon en Japón, con un Micro rojo con una placa frontal negra que contenía la silueta de Pikachu . [17] [18] Otra edición especial del Micro fue lanzada el 20 de abril de 2006, que incluía a Mother 3 con un Micro rojo y una placa frontal temática. [19] [20]

Comparando el tamaño de Game Boy Micro y Game Boy Advance SP

En Estados Unidos y Canadá, la Game Boy Micro se lanzó con dos opciones de color regulares, cada una vendida con tres carátulas intercambiables incluidas: plata con carátulas negras, "Ammonite" y "Ladybug"; y negra con carátulas plateadas, "Flame" y "Camouflage". [7] La ​​edición "20th Anniversary" se lanzó el 4 de diciembre de 2005, que fue la versión inspirada en el controlador Famicom lanzada en Japón. [21] [22] En Europa, la Game Boy Micro estaba disponible en cuatro colores diferentes, con una carátula a juego: plata, verde, azul y rosa. La Game Boy Micro vendida en Australia tiene los mismos colores (excepto el verde que se reemplazó por el color rojo) que en Europa. [23]

Aparte de la tienda en línea de Nintendo of America, no se vendieron carátulas adicionales en los EE. UU. y no estaban disponibles en absoluto en el Reino Unido. [24] [25] La característica se omitió del marketing, el empaque y el manual del producto en Europa.

Lanzamiento y ventas

En general, la Game Boy Micro no se vendió bien y no logró alcanzar el objetivo de la compañía de unidades vendidas. La Game Boy Micro vendió más de 170.000 unidades durante sus primeros días en Japón . [34] Según un comunicado de ganancias del primer trimestre de 2007 de Nintendo , se habían vendido 2,42 millones de unidades de Game Boy Micro en todo el mundo hasta el 31 de marzo de 2007, incluidas 610.000 unidades en Japón, 950.000 unidades en América y 870.000 en otros territorios como Europa y Oceanía . [32] Al 30 de julio de 2007, la Game Boy Micro había vendido 2,5 millones de unidades, según GamePro . Ocupó el puesto número 8 en su "Los 10 portátiles peor vendidos de todos los tiempos". [35] Satoru Iwata declaró que la comercialización de la Nintendo DS puede haber dañado a la Micro en el mercado y admitió que las ventas de Game Boy Micro no cumplieron con las expectativas de Nintendo. [36]

El sistema se vendió por 99 dólares estadounidenses , [37] en comparación con los 79 dólares estadounidenses del Game Boy Advance SP . El sistema estaba disponible originalmente en negro y plata, y luego se lanzó una edición roja del 20.º aniversario para conmemorar el 20.º aniversario del Nintendo Entertainment System. [38]

Recepción

Un Game Boy Micro azul junto a un cartucho de Game Boy Advance

La pantalla retroiluminada de Game Boy Micro , que es superior a la del modelo Game Boy Advance SP con iluminación frontal original (una remodelación posterior con retroiluminación agregó una pantalla de alta calidad similar a los sistemas SP), ha sido elogiada por su visibilidad. [39] Debido a un tamaño de punto más fino , la pantalla está iluminada de manera más uniforme y el brillo es ajustable. El tamaño de punto más pequeño también ha mejorado la nitidez aparente de la pantalla. [ cita requerida ]

Las placas frontales extraíbles también han sido elogiadas porque permiten la personalización y protegen la pantalla retroiluminada de alta resolución. [39]

Véase también

Notas

  1. ^ ゲ ー ム ボ ー イ ミ ク ロ( japonés : Gēmu Bōi mikuro )

Referencias

  1. ^ ab Casamassina, Matt (19 de mayo de 2005). «E3 2005: Revolution Not Final Name». IGN . Archivado desde el original el 2 de junio de 2020. Consultado el 11 de julio de 2018 .
  2. ^ "Unidades de venta consolidadas, número de nuevos títulos y previsión de unidades de venta" (PDF) . Nintendo. 26 de abril de 2007. Archivado (PDF) desde el original el 12 de mayo de 2007. Consultado el 12 de abril de 2016 .
  3. ^ ab Thorsen, Tor (13 de septiembre de 2006). «Preguntas y respuestas: el vicepresidente de Nintendo, George Harrison». GameSpot . Archivado desde el original el 19 de julio de 2019. Consultado el 19 de julio de 2019 .
  4. ^ Bishop, Todd (20 de mayo de 2005). «Preguntas y respuestas: un inconformista de la industria de los videojuegos promete una revolución». Seattle PI . Archivado desde el original el 20 de julio de 2019. Consultado el 20 de julio de 2019 .
  5. ^ Carless, Simon (17 de mayo de 2005). «Nintendo anuncia Game Boy Micro». www.gamasutra.com . Archivado desde el original el 19 de julio de 2019. Consultado el 19 de julio de 2019 .
  6. ^ Taub, Eric A. (18 de mayo de 2005). «Nintendo lanzará en otoño una nueva Game Boy en miniatura» . The New York Times . ISSN  0362-4331. Archivado desde el original el 19 de julio de 2019 . Consultado el 19 de julio de 2019 .
  7. ^ ab Fisher, Ken (17 de agosto de 2005). «Game Boy Micro se lanzará el 19 de septiembre en Estados Unidos y el 4 de noviembre en Europa». Ars Technica . Archivado desde el original el 19 de julio de 2019. Consultado el 19 de julio de 2019 .
  8. ^ Ramsay, Randolph (14 de agosto de 2008). «Game Boy micro llegará a Australia en noviembre». CNET . Archivado desde el original el 20 de julio de 2019. Consultado el 20 de julio de 2019 .
  9. ^ "Iwata pregunta: Nintendo 3DS XL: buena pero barata". iwataasks.nintendo.com . Archivado desde el original el 19 de junio de 2018. Consultado el 20 de julio de 2019 .
  10. ^ Sfetcu, Nicolae (4 de mayo de 2014). Avance del juego. Nicolae Sfetcu. Archivado desde el original el 17 de enero de 2023. Consultado el 2 de octubre de 2020 .
  11. ^ "Especificaciones de la Nintendo Game Boy Micro". CNET . Archivado desde el original el 6 de marzo de 2019. Consultado el 2 de marzo de 2019 .
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  13. Niizumi, Hirohiko (18 de agosto de 2005). «Game Boy Micro ya tiene fecha de lanzamiento en Japón y Europa». GameSpot . Archivado desde el original el 20 de julio de 2019. Consultado el 20 de julio de 2019 .
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