stringtranslate.com

Hombres de guerra (videojuego)

Men of War ( en ruso : В тылу врага 2: Лис пустыни o Behind Enemy Lines 2: Desert Fox ) es unvideojuego de tácticas en tiempo real de 2008, secuela de Faces of War , desarrollado por la empresa ucraniana Best Way . Los jugadores dan órdenes y/o toman el control directo de los soldados en un campo de batalla basado en simulación.

El juego se desarrolla durante la Segunda Guerra Mundial y su campaña para un jugador incluye batallas en Europa , la Unión Soviética , Grecia y el norte de África en tres campañas diferentes para los Aliados , los alemanes y los soviéticos. Japón se introdujo como una facción multijugador en un parche posterior.

Características

Men of War es un juego de tácticas en tiempo real en el que los jugadores completan objetivos militares. Se centra por completo en tácticas militares y operaciones especiales y no incluye construcción de bases, investigación ni recolección de recursos. El reclutamiento de unidades está disponible en el modo multijugador, pero rara vez se habilita en el modo de un jugador.

Simulación

La característica más notable del juego es su mundo impulsado por simulación. [2] [3] Algunos ejemplos incluyen:

Estas reglas dan lugar a una jugabilidad que ha sido descrita como "orgánica... donde otras son artificiales" [4] y elogiada por generar "historias tan distintas como dramáticas", [5] pero criticada por exigir a veces una microgestión intensa . [6] Quizás en reconocimiento de esto, los jugadores pueden cambiar la velocidad a la que pasa el tiempo. [7]

Control directo

Men of War permite al jugador controlar directamente cualquier soldado o vehículo tripulado o arma que posea. El movimiento se controla con cuatro teclas direccionales y un interruptor de posición, mientras que la unidad apunta/se orienta hacia el cursor del mouse en pantalla y dispara cuando el jugador hace clic con el botón del mouse. [7]

"Control directo" se puede utilizar para realizar acciones avanzadas, como apuntar a componentes individuales del vehículo, navegar con precisión alrededor de una cobertura y preparar una granada . También se ha descrito como "disolver la distancia emocional entre el jugador y la unidad". [5]

Campaña

Las partes para un jugador de Men of War comprenden 19 misiones repartidas en campañas soviéticas, alemanas y aliadas y una campaña "adicional" de recortes. [8] El juego se centra en algunas de las batallas menos conocidas de la Segunda Guerra Mundial y no presenta batallas famosas como la Invasión de Normandía o la Batalla de Stalingrado .

Campaña soviética

La campaña soviética abarca las primeras batallas del Frente Oriental hasta el comienzo de la contraofensiva soviética. La campaña comienza con la Batalla de Rostov y termina después de la Batalla de Seelow Heights , con un epílogo que muestra Berlín días después de su captura . El jugador está representado por Alexey Kuznetsov (que también desempeña un papel en Men of War: Red Tide ) y Victor Smirnov.

Poco después de la Operación Barbarroja , Alexey Kuznetsov y Victor Smirnov se alistan en el Ejército Rojo , pero durante su viaje a Rostov son atacados repentinamente por bombarderos en picado Stuka . Su columna es destruida y se ven obligados a continuar a pie. Después de un encuentro con un vehículo blindado, llegan al cuartel general de una zona de defensa local. El comandante les permite llevar algunos soldados con ellos para avanzar hacia el pueblo, capturado por los alemanes. Encuentran un tanque pesado KV-1 vacío y averiado que reparan. Usan el tanque en su asalto al pueblo y arrasan con los alemanes en el pueblo. Más tarde, al equipo se le da el objetivo de tomar una colina estratégica en el área. Lo hacen, pero notan una columna de tanques avanzando hacia su posición, usando el tanque, lo destruyen y reciben la orden de retirarse. Días después, Alexey y Victor llegan a la fábrica de Rostelmash, donde los soviéticos están evacuando civiles y cualquier maquinaria que puedan transportar. Los dos son puestos al mando de las defensas en las oficinas, calderas y almacenes. Se les da el tiempo justo para convertirlo en una fortaleza, con cañones antitanque, sacos de arena y minas, pero el asalto alemán es igual de fuerte, pisoteando con bastante rapidez. Cuando el tren está completamente abastecido, los soviéticos abordan y evacuan, evadiendo por poco a las fuerzas alemanas. Víctor se escapa, pero cuando Alexey intenta alcanzarlo, queda inconsciente en una explosión. Cuando recupera la conciencia, es capturado por los alemanes. Alexey es enviado a un pueblo donde se está estableciendo un campo de reclutamiento. La SS lo interroga, pero un grupo de partisanos ataca el pueblo, lo que le permite escapar. Alexey llega a los partisanos, y le informan de un cuartel general alemán en el pueblo. Abriéndose paso a través del pueblo y liberando a varios prisioneros de guerra más en el camino, logran capturar el cuartel general. Allí, Alexey encuentra documentos que contienen información valiosa sobre las redes de inteligencia alemanas en la Unión Soviética. Los refuerzos alemanes se acercan, obligando a los partisanos a retirarse. Luego se mantienen firmes para darle a Alexey y su grupo tiempo suficiente para escapar.

Mientras tanto, Victor Smirnov está en Moscú. Lo envían a una línea de defensa casi completada. Al recibir informes de fuerzas alemanas en las cercanías, se ve obligado a resistir con una cadena de refugios y trincheras. Al repeler los ataques alemanes e incluso un ataque de flanqueo a la presa cercana, las defensas ligeras parecen estar a punto de derrumbarse. Afortunadamente, Smirnov recibe la orden de retirarse, ya que la línea de defensa principal está completa. Frente a una fuerza enemiga completamente tripulada, la fuerza alemana no logra abrirse paso y retrocede.

Alexey Kuznetsov finalmente regresa a territorio soviético, pero es capturado por la NKVD . Sospechan que es un desertor y se niegan a creer sus documentos, en lugar de eso lo envían a una unidad penal . Cerca de Rezhev, Alexey lidera una carga para capturar una colina estratégica. A pesar de que la mayoría de la unidad muere por minas, ametralladoras o destacamentos de bloqueo, capturan la colina, defendiéndola más tarde de un contraataque. Demostrando su lealtad, Alexey es reintegrado a su unidad regular.

Campaña alemana

La campaña alemana tiene lugar en el teatro del norte de África y sigue a un joven y ambicioso comandante llamado Gunther Borg que lucha como paracaidista en la Operación Mercurio ( Batalla de Creta ) antes de ser reasignado después de un permiso temporal para unirse al Afrika Korps en Libia ( Tobruk ) y Túnez. Después del entrenamiento para la operación, los paracaidistas alemanes bajo el mando del general Gunther Borg aterrizan en Maleme , Creta. Tres soldados (Ulf Liechtman, Wurzen Knopf y Max Luderer) terminan en la playa y se abastecen de suministros de una caja de armas que se dejó caer cerca. El trío luego rescata al resto de su escuadrón que fue capturado, además de reagruparse con otros paracaidistas. A medida que continúa la batalla, pasa un gran convoy que amenaza todo el ataque. [8] Usando armas y vehículos capturados, los paracaidistas logran destruir el convoy, salvando el asalto. Al recibir refuerzos, los alemanes se abren camino hacia el aeródromo de Maleme, enfrentándose a tanques británicos Matilda II y cañones AA en el camino. A pesar de la feroz resistencia, Borg logra capturar la torre de control del aeródromo, lo que permite que los aviones de transporte alemanes Ju 52 aterricen. Sin embargo, los cañones antiaéreos ocultos abren fuego contra el primer avión que llega, destruyéndolo. Para evitar más incidentes como este, Borg ordena una carga al otro lado del aeródromo y, a pesar de las altas bajas, tiene éxito. Con el aeródromo tomado, los refuerzos fluyen, lo que lleva a la eventual captura de Creta. Gunther Borg recibe permiso para irse de permiso después de la Operación Mercury. Más tarde, es llamado a comandar la 11.a División Panzer en el norte de África. No mucho después, los británicos lanzan la Operación Crusader . En Sidi Rezegh, Borg, asistido por su compañero comandante Vinzenz Kaiser, es advertido de un gran asalto de tanques británicos. Al principio, la defensa va bastante bien, con los cañones alemanes de 88 mm diezmando los débiles tanques británicos Crusader . Los alemanes incluso logran destruir una batería de artillería que los acosaba, pero cuando las líneas de defensa se desmoronan, Erwin Rommel les ordena retroceder y reagruparse con su división. Sin embargo, las tropas neozelandesas lo detienen y Borg termina teniendo que resistir en terreno abierto. Con el apoyo de la Luftwaffe , resiste hasta que llegan las tropas de Rommel. Tras los acontecimientos en Sidi Rezegh , Erwin Rommel pone a Borg al mando del asalto a Tobruk . Las tropas alemanas cruzan la zanja de tanquesBorg se abre paso a través de la ciudad, a pesar de las fuertes pérdidas en ambos lados. Una vez que llegan a la costa, el comandante asistente Paul Weiss sugiere colocar artillería allí para atacar a los barcos de transporte que intentan reabastecer a los defensores. Su idea funciona cuando los británicos intentan un desembarco anfibio para contraatacar. Los alemanes detienen el ataque y destruyen un gran convoy de barcos de suministro. Borg luego asalta un fuerte aislado dentro de la ciudad, completamente rodeado por los alemanes. Lo capturan y se preparan para el asalto a la segunda línea de murallas, pero un soldado alemán descubre un túnel secreto en el fuerte que conduce al centro de la ciudad. Borg ordena a cinco soldados que vayan a echar un vistazo. Mientras avanzan, un bombardero en picado Stuka destruye accidentalmente el túnel, dejándolos atrapados. Sabiendo que Borg pronto se abrirá paso y que casi todos los soldados están en las murallas, el escuadrón ataca el gran depósito de combustible. Lo aseguran y desactivan los detonadores colocados por los británicos en caso de una derrota. El escuadrón se resiste hasta que llegan las unidades alemanas de avanzada. Finalmente, se toma Tobruk y Rommel (posteriormente Borg) recibe ascensos. Sin embargo, desesperado por conservar sus fuerzas, Rommel se retira profundamente hacia Libia. Borg, comandante de la 11.ª División Panzer, se encuentra con un río parcialmente seco. Se envía un pequeño escuadrón y se encuentra con una patrulla de la que se deshacen rápidamente. Continuando, encuentran minas antitanque y un pequeño asentamiento custodiado por tropas estadounidenses. Lo atacan y matan al enemigo, así como a un radiooperador que intenta pedir refuerzos. En el asentamiento, el escuadrón encuentra un detector de minas que utilizan para limpiar la carretera minada, lo que permite que avancen los camiones al mando de Max Luderer (ahora comandante), pero las tropas aliadas comienzan a atacar desde ambos lados en un intento de cortar el paso a los alemanes. Para mantenerlos a raya, Borg pide apoyo aéreo. Los bombarderos en picado no solo aniquilan al enemigo, sino que también provocan un desprendimiento de rocas que cubre el paso. Esto obliga a Luderer a utilizar el segundo paso. Borg protege con éxito los convoyes y escapa con bajas mínimas. Borg finalmente llega a Túnez, donde Rommel está evacuando al Afrika Korps. Borg ahora se prepara para defenderse con lo que le queda. Un destructor italiano está en la bahía, brindándole apoyo de artillería naval.Mientras la batalla continúa, los alemanes reciben informes de que los británicos han traído artillería de cohetes para destruir el barco. Un escuadrón es enviado tras las líneas enemigas para destruir la batería. Justo cuando se prepara para disparar, logran matar al comandante y detenerlo. Aseguran los cohetes, los usan contra los aliados, bombardeando sus posiciones. Mientras tanto, los alemanes han sido empujados hacia su línea de defensa final. Mientras mantienen la línea desesperadamente, su destructor es hundido por ataques aéreos. Finalmente reciben la orden de retroceder y Borg escapa en un submarino. A pesar de que casi toda la retaguardia murió o fue capturada, le dieron un tiempo valioso al Afrika Korps para escapar a Italia. Gunther Borg afirma que no ha abandonado África y que pronto regresará.

Campaña aliada

La campaña aliada también tiene lugar en el norte de África y sigue a un escuadrón de élite estadounidense bajo el mando de Terry Palmer (un ex periodista pacifista) y un cabo Robinson durante la Operación Antorcha mientras luchan junto a la 7.ª División Blindada británica (las "Ratas del Desierto"), otros soldados estadounidenses y la Resistencia francesa de Henri d'Astier .

Al comienzo de la campaña en la misión 'Arsenal', un grupo de cuatro comandos, entre ellos Palmer y Robinson, se dirigen a una ciudad sin nombre en el norte de Argelia . Al amparo de la noche, el escuadrón se cuela por la ciudad hasta una torre donde se encuentran con un contacto de la Resistencia francesa. Luego, los comandos se mueven para eliminar la guarnición de la ciudad alemana y capturar la base de suministro militar cercana. Después de tomar la base militar, el grupo se une a civiles armados para defender la base capturada. El escuadrón, apoyado por la Resistencia francesa, detiene las oleadas de tropas y vehículos alemanes. Mientras tanto, la Resistencia francesa carga un camión con suministros para que los comandos se vayan. El grupo se lleva a algunos miembros de la resistencia con ellos y también puede remolcar un arma con ellos.

En la siguiente misión, llamada "Armisticio", los comandos llegan a las afueras de la residencia del almirante Francois Darlan en Argel . Tienen la tarea de capturar y negociar un acuerdo con el almirante, con el fin de evitar que las fuerzas francesas de Vichy en Argelia interrumpan la invasión de la Operación Antorcha. Los comandos y la Resistencia francesa irrumpen en la residencia, eliminando a la guarnición de manera sigilosa o ruidosa. Después de bloquear el escape de Darlan, establecen defensas con la ayuda de refuerzos de la Resistencia francesa. Luego, el grupo detiene los ataques a la residencia. El contrato finalmente es firmado por Darlan y la misión termina.

El tiempo avanza un poco para la siguiente misión, "Enfrentarse al enemigo". La Operación Antorcha ha funcionado con éxito según lo planeado, y ahora las tropas aliadas se preparan para la Campaña de Túnez . Palmer y Robinson dejan a regañadientes a sus nuevos amigos franceses para prepararse para una nueva misión. Se topan con un aeródromo recién construido de la Luftwaffe durante una tormenta de arena. Los comandos primero se infiltran en una ciudad y eliminan a la guarnición al amparo del polvo. La tormenta de arena amaina cuando una columna de tropas estadounidenses llega a la ciudad y la fortifica. Sin la protección de la tormenta, toda la compañía no puede asaltar el aeródromo por miedo a revelar sus posiciones a los aviones alemanes. Los comandos son enviados una vez más a lo imposible. Se infiltran en la base aérea y eliminan a casi toda la guarnición antes de que las tropas alemanas se retiren. Las tropas estadounidenses se apresuran y capturan la base aérea, ayudando a matar a los rezagados, poniendo fin a la misión.

La siguiente misión, llamada "Desastre en Túnez", involucra al escuadrón una vez más, esta vez luchando en un vehículo blindado equipado con una torreta de ametralladora-bazuca. En este momento, los Aliados han sufrido pérdidas a medida que las estaciones cambian con retrasos en el avance hacia el norte de África. Esto ha dado tiempo para que Rommel y su Afrika Korps ataquen y derroten a las fuerzas aliadas en Túnez. El objetivo es llegar a un importante puesto militar para advertir a la guarnición de un ataque inminente en el área por parte del Afrika Korps. El grupo se desvía a través de Sbeitla , sorprendiendo a la guarnición alemana. Atacan y derrotan la defensa inicial, pero se ven obligados a detenerse para recuperar combustible del área que acaban de atacar como resultado de una avería en la tubería de combustible. Mientras el cabo Robinson repara la tubería de combustible, Palmer y otros dos comandos atacan a la guarnición restante y recuperan combustible, que llevan de regreso al camión para continuar. El escuadrón continúa, desviándose y luchando a través de las arenas hasta que se descomponen nuevamente en un pequeño puesto de avanzada. Mientras Robinson repara el camión, el grupo usa ametralladoras montadas y un cañón antitanque para defender la posición de los ataques alemanes. Después de defenderse de múltiples oleadas de tropas y algunos vehículos blindados, el grupo continúa en el vehículo blindado. El grupo continúa y se detiene una vez más en un bloqueo, que debe ser volado por el ingeniero. El grupo defiende el área de más ataques y luego continúa una vez que se elimina el bloqueo. La siguiente área encuentra al grupo interrumpido por un cañón antitanque estacionado en una colina. El grupo se mueve para desactivar el arma y su tripulación para que puedan continuar de manera segura. Después de completar el objetivo, continúan por una estrecha calle africana donde son asaltados en un combate cuerpo a cuerpo. Después de atravesar la calle con seguridad, llegan a la ubicación final, donde hay otro bloqueo en forma de un montón de escombros. El grupo mantiene a raya las oleadas de tropas alemanas mientras el ingeniero, Robinson, crea tres cargas de dinamita. Después de plantar a los tres, hacen volar el obstáculo y continúan con la siguiente misión.

En el final de la campaña aliada, el grupo llega a la base estadounidense durante la noche en la misión 'Turning Point'. El grupo advierte al comandante de la base sobre el inminente ataque alemán. La base está llena de varios armamentos británicos y estadounidenses, como tanques y cañones. La guarnición, sin embargo, está escasa de personal y presionada por el tiempo para prepararse. Solo se pueden usar algunos de los armamentos en la defensa inicial, pero las tropas aliadas logran contener la ola inicial de atacantes con pérdidas propias bastante importantes en una batalla sangrienta y llena de acción. Después de contener varias oleadas de atacantes, los aliados reciben algunos refuerzos que se utilizan rápidamente. Llegan más oleadas de atacantes, incluidos tanques Tiger blindados pesados . Después de contener a otro grupo de atacantes, la defensa usa el tiempo para reparar vehículos dañados o reemplazar vehículos destruidos por otros nuevos, posiblemente incluso haciendo uso de tanques Tiger superiores capturados. La batalla continúa, con otro gran grupo de atacantes alemanes que llegan en múltiples oleadas. Una vez concluida la defensa final, los aliados se reorganizan y se reagrupan para prepararse para un asalto a las tropas alemanas restantes, que se han replegado y han asumido su propia defensa. Utilizando vehículos reparados, capturados o abandonados, los aliados avanzan y atacan la defensa alemana utilizando la estrategia y las tácticas para superar a los alemanes, que son numéricamente superiores. Una vez que el asalto concluye con una victoria aliada, la campaña termina con éxito.

Prima

Las misiones de bonificación son una colección de escenarios desafiantes sin una continuidad particular. Incluyen batallas como la Batalla de Vernon.

Las misiones de campaña suelen dar al jugador un conjunto predeterminado de tropas y las enfrentan contra adversidades abrumadoras en grandes campos de batalla. Van desde infiltraciones con cuatro o menos soldados a las órdenes del jugador hasta batallas campales con cientos de tropas y toneladas de vehículos, a veces dentro de la misma misión. [5] [9] Las unidades de IA suelen ser dóciles hasta que son atacadas, lo que les da tiempo a los jugadores para formular planes y eliminar a las tropas enemigas en pequeñas cantidades.

Multijugador

Un juego multijugador de "Victory Flag". La barra de reclutamiento se ve a la derecha.

Men of War incluye un modo multijugador por Internet y LAN para 16 jugadores en seis modos de juego. Los juegos multijugador conservan la mayoría de las funciones de simulación y el control directo, y añaden puntos de captura y reclutamiento de unidades. Se pueden seleccionar todos los ejércitos de la campaña (EE. UU., Commonwealth, Alemania, Unión Soviética) y el ejército japonés se añadió después del lanzamiento.

Los modos de juego son: [10]

Zonas de batalla
Los jugadores luchan por el control de tres banderas.
Combatir
Un modo de combate a muerte sencillo .
Líneas del frente
Un modo de ataque/defensa en el que un jugador debe capturar el territorio del otro.
Cooperativa
Todas las misiones de campaña se pueden jugar de forma cooperativa .
Bandera de la victoria
Similar a Battlezones, pero con una sola bandera.
Carga valiosa
Los jugadores buscan en el mapa carga generada aleatoriamente y la llevan de regreso a su base.

El juego cuenta con un sistema de clasificación de habilidades para jugar en línea.

Desarrollo

El desarrollo de Men of War comenzó en 2006 [11] con la intención de crear un sucesor pulido de Faces of War . El desarrollador de la serie ucraniana Best Way dirigió el desarrollo con la ayuda de Digitalmindsoft , un nuevo estudio alemán formado con la ayuda de Best Way por el modder de Faces of War Chris Kramer. [12] Digitalmindsoft iba a proporcionar "alma occidental" al juego; Kramer describió esto como "combinar las nuevas ideas e innovaciones [de los países de Europa del Este] con una gran atmósfera en el juego y una jugabilidad fluida [de los estudios occidentales]". [11]

El juego fue desarrollado por un equipo de 30 personas en Best Way y 15 en Digitalmindsoft. [12] Best Way desarrolló el motor del juego y los sistemas de simulación centrales, mientras que Digitalmindsoft proporcionó el diseño de la misión/mundo, las imágenes y el audio y organizó una gran prueba beta . [11]

Recepción

Men of War ha recibido críticas generalmente favorables, obteniendo una puntuación en Metacritic de 80 sobre 100.

Expansiones, secuelas y juegos relacionados

Se lanzaron varias expansiones independientes para Men of War : Red Tide , Assault Squad , Vietnam , Condemned Heroes , Assault Squad 2 y Assault Squad 2: Men of War Origins .

Men of War: Red Tide contiene múltiples campañas basadas en las hazañas de la Infantería Naval Soviética de la Flota del Mar Negro durante la Segunda Guerra Mundial , y tiene la mayor cantidad de misiones de la serie. También es el único juego que presenta a Italia y Rumania como facciones, aunque solo se puede jugar con ellas a través del editor.

Men of War: Assault Squad es el primer juego predominantemente multijugador de la serie, pero también es conocido por su gran variedad de misiones de escaramuza para un solo jugador.

Men of War: Vietnam trata sobre la guerra de Vietnam , con dos campañas cortas protagonizadas por comandos norvietnamitas y soviéticos, y comandos estadounidenses respectivamente.

Men of War: Condemned Heroes presenta los batallones penales soviéticos de la Segunda Guerra Mundial.

Men of War: Assault Squad 2 es una remasterización del juego original Assault Squad . Las mejoras incluyen gráficos mejorados, más misiones de escaramuza, más funciones multijugador, integración mejorada con Steam e integración completa con modding de Workshop. El juego, al igual que su predecesor, se basa principalmente en el modo multijugador. Se lanzaron dos expansiones: Airborne y Iron Fist .

Assault Squad 2: Men of War Origins es una remasterización de Men of War basada en el motor de Assault Squad 2. Algunos de los modelos y contenidos mejorados están incluidos en una actualización gratuita para Assault Squad 2. El juego se lanzó en agosto de 2016. [15]

Call to Arms , sucesor espiritual de la serie Men of War , [16] se desarrolla en un conflicto entre el ejército de los Estados Unidos y el ficticio Movimiento Revolucionario Global en la era moderna.Barbed Wire Studios desarrolló un DLC llamado Gates of Hell y actualmente está disponible en el programa de acceso anticipado de Steam.

Los creadores originales de Soldiers: Heroes of World War II , Faces of War y Men of War lanzaron Men of War II: Arena , basado en un motor GEM muy mejorado. Los servidores se cerraron en septiembre de 2021, ya que el desarrollo pasó a una secuela completa del Men of War original , titulada Men of War II , que se lanzó en mayo de 2024. [17] [18] [19]

Best Way publicó Battle of Empires: 1914-1918 de Great War Team, un juego con motor GEM creado de forma independiente.

Referencias

  1. ^ ab Хромов, Михаил (4 de diciembre de 2008). "Рецензия на Hombres de guerra". Juegos absolutos (en ruso). Archivado desde el original el 3 de febrero de 2009 . Consultado el 9 de abril de 2023 .
  2. ^ "Men of War - Technologies". menofwargame.com . 1C Company . Consultado el 27 de mayo de 2012 .
  3. ^ "Men of War - Características". menofwargame.com . 1C Company . Consultado el 27 de mayo de 2012 .
  4. ^ ab Meer, Alec (27 de marzo de 2009). "Wot I Think: Men Of War". Rock, Paper, Shotgun . Este es un juego de estrategia orgánico, mientras que otros son artificiales. En otras palabras, todo lo que necesitas está en el campo de batalla, como un elemento preexistente y genuino en lugar de una caja de mejoras mágica, una mejora de arma que aparece de la nada o un punto de captura con un cronómetro etéreo flotando sobre él.
  5. ^ abcde Clare, Oliver (25 de febrero de 2009). "Reseña de Men of War". Eurogamer .
  6. ^ abc Butts, Steve. "Reseña de Men of War". IGN . Archivado desde el original el 19 de marzo de 2009. Consultado el 26 de mayo de 2012 .
  7. ^ ab "Manual de Men of War" (PDF) . cdn.steampowered.com . 1C Company . 27 de febrero de 2009.
  8. ^ ab "Escenarios". menofwargame.com . 1C Company . Consultado el 27 de mayo de 2012 .
  9. ^ "Men of War - Actualización de desarrolladores 6". menofwargame.com . 1C Company . Consultado el 27 de mayo de 2012 .
  10. ^ "Men of War: Multijugador, modos de juego". digitalmindsoft.eu . Digitalmindsoft . 14 de septiembre de 2009.
  11. ^ abc Meer, Alec (29 de febrero de 2008). "Entrevista de RPS: Hombres de guerra". Piedra, papel, escopeta .
  12. ^ ab "Entrevista con DMS.Instinct". GameReplays.org . 12 de septiembre de 2009.
  13. ^ "Reseñas de Men of War". Metacritic . Consultado el 26 de mayo de 2012 .
  14. ^ ab Shannon, Daniel (27 de marzo de 2009). "Reseña de Men of War". GameSpot . Archivado desde el original el 25 de enero de 2013.
  15. ^ "Assault Squad 2: Men of War Origins en Steam". store.steampowered.com . Consultado el 25 de agosto de 2016 .
  16. ^ "¡Llamada a las armas anunciada! | Digitalmindsoft.eu". www.digitalmindsoft.eu .
  17. ^ Stone, Tim (7 de julio de 2011). "Men Of War: Sequels And Souvenirs". Piedra, papel, escopeta .
  18. ^ Editor en jefe, Dom Peppiatt (24 de noviembre de 2021). "Men of War 2 es una continuación del clásico juego de estrategia en tiempo real y llegará en 2022". VG247 . Consultado el 21 de mayo de 2024 . {{cite web}}: |last=tiene nombre genérico ( ayuda )
  19. ^ "Avance de Men of War 2: cómo controlar el caos". Wargamer . 2023-03-24 . Consultado el 2024-05-21 .

Enlaces externos