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Mega Man: Las Guerras Wily

Mega Man: The Wily Wars [a] es una compilación de videojuegos de 1994 desarrollada por Minakuchi Engineering y publicada por Capcom para Sega Genesis ; la compilación presenta remakes de los primeros tres juegos de Mega Man , junto con un nuevo juego llamado Wily Tower , que solo se puede desbloquear con un archivo guardado completo.

The Wily Wars se lanzó físicamente en Japón y Europa el 21 de octubre de 1994 y el 3 de abril de 1995; [6] el lanzamiento físico en Norteamérica fue cancelado, y solo vio la luz del día como parte del servicio Sega Channel . [6] [7] [8] En 2019, The Wily Wars fue uno de los 42 juegos incluidos en Sega Genesis Mini [9] [10] y en 2021 obtuvo un relanzamiento físico en cartucho, incluida Norteamérica, por parte de la empresa Retro-Bit. El 30 de junio de 2022, The Wily Wars se agregó a Nintendo Switch Online + Expansion Pack . Las críticas han sido generalmente positivas.

Trama

El malvado Dr. Wily ha viajado en el tiempo en un intento de derrotar al héroe robótico Mega Man en uno de sus primeros tres conflictos. [2] [11] Cada juego sigue a Mega Man reviviendo sus aventuras pasadas en las que Wily envía un grupo de poderosos robots para apoderarse del mundo que debe ser detenido sin ayuda de nadie como antes. Después de completar sus viajes a través del tiempo, Mega Man debe usar todo lo que ha aprendido para enfrentarse a la Torre Wily.

Jugabilidad

El jugador lucha contra Quick Man en Mega Man 2 .

En los tres juegos, el jugador controla a Mega Man (Rockman en Japón) a través de una serie de niveles de plataforma que se pueden completar en cualquier orden. Al final de cada nivel hay una batalla contra un jefe con un Robot Master. El jugador adquirirá el arma especial de ese Robot Master, que luego puede seleccionar y usar durante el resto del juego. Cada juego también cuenta con uno o más elementos de apoyo que ayudan al jugador a llegar a lugares a los que no puede llegar por medios normales. Cada arma maestra y elemento de apoyo tiene energía limitada que se puede reponer recogiendo elementos dejados por los enemigos caídos.

La compilación presenta una mejora en las imágenes de los juegos originales, así como música arreglada. [6] [12] Un cambio importante es que la compilación proporciona respaldo de batería para cada juego. Como resultado, es posible continuar Mega Man desde un punto posterior en el juego, aunque Mega Man 2 y Mega Man 3 perdieron la función de contraseña. The Wily Wars elimina varios fallos presentes en las versiones de NES del juego. [13] Al completar los tres juegos, se pone a disposición del jugador un modo de juego exclusivo, llamado "Wily Tower". En Wily Tower, Mega Man viaja a través de tres etapas diferentes luchando contra un trío de nuevos jefes llamados "Genesis Unit", que se basan en personajes de la Gran Novela Clásica Journey to the West : Buster Rod.G ( Sun Wukong ), Mega Water.S ( Sha Wujing ) y Hyper Storm.H ( Zhu Bajie ). [13] Después de que son derrotados, el jugador finalmente se enfrenta a Wily en la torre titular. Wily Tower requiere que el jugador equipe a Mega Man con ocho armas y tres elementos de apoyo de cualquiera de los tres juegos principales para continuar.

Desarrollo

El artista Keiji Inafune afirmó que el desarrollo de Mega Man: The Wily Wars fue subcontratado y bastante lento. Describió el procedimiento de depuración de The Wily Wars como "una pesadilla absoluta", incluso ayudando en el proceso. "Fue tan malo", recordó, "que me encontré diciendo, 'No puedo creer que hayamos salido vivos de allí'". [2] Inafune basó sus diseños de los tres nuevos jefes de Wily Tower en personajes de la antigua novela china Journey to the West . Aparte de estos personajes, la única otra contribución ilustrativa de Inafune al juego fue la representación de Mega Man y Rush en la portada. [2] La banda sonora de The Wily Wars consta de versiones de 16 bits de las partituras musicales originales de Mega Man , así como nuevas canciones para la parte de Wily Tower del juego. El compositor de Wily Wars no ha sido acreditado oficialmente por Capcom. Según el creador de efectos de sonido del juego, Kouji Murata, Kinuyo Yamashita fue responsable de la composición y el arreglo musical. [5]

Tras el éxito de Street Fighter II: Champion Edition en Mega Drive/Genesis, a principios de 1994 comenzaron a circular rumores en Estados Unidos de que se estaba desarrollando un juego de Mega Man para el sistema de 16 bits de Sega, Sega Genesis. [14] The Wily Wars fue exhibido por Sega of America en la reunión de ventas Sega Summit en mayo de ese mismo año. [15] The Wily Wars se lanzó por primera vez en Japón el 21 de octubre de 1994. [2] Fue el primer juego de Mega Man que se lanzó en una consola que no era de Nintendo . [16] La revista estadounidense Game Players informó en su número de octubre que el lanzamiento norteamericano de The Wily Wars se suspendió indefinidamente debido a problemas gráficos. [17] El número de abril de 1996 de GamePro informó que había sido cancelado. [18] Sin embargo, el juego se lanzó en un formato sin cartucho en Sega Channel , un servicio de suscripción paga para juegos de Genesis. [6]

Recepción y legado

La recepción crítica de Mega Man: The Wily Wars ha sido favorable. Christian Nutt y Justin Speer de GameSpot afirmaron que el juego es "imprescindible para cualquier fanático serio de Mega Man ". [6] El colaborador de Sega-16 Robert Menes resumió: "Aunque hay algunos defectos que impiden que este sea un juego imprescindible, sigue siendo Mega Man , y los juegos de Mega Man se encuentran entre algunas de las mejores y más brillantes series de plataformas". [13] Jeremy Parrish de 1UP.com etiquetó a Mega Man: The Wily Wars como "¡No vale la pena!" porque ciertos problemas de diseño evitan que envejezca tan bien como las versiones de NES de los juegos. [20] Mega Man: The Wily Wars ha estado constantemente en los primeros puestos entre los editores de Nintendo Power como un juego que les gustaría ver en el servicio de consola virtual de Wii . [21] [22] [23]

Los elementos del juego fueron adaptados a la serie Mega Man de Archie Comics , y el número 20 incluyó una apertura que parecía conducir al juego con la inclusión de la Unidad Génesis y Mega Man Killers, mientras que el número 55 involucra al Dr. Light teniendo una visión del conflicto del juego.

En 2012, Mega Man: The Wily Wars se incluyó en la compilación "Ultimate Portable Game Player", un dispositivo portátil con 80 juegos de Sega Genesis integrados. [24] El 16 de mayo de 2019, Sega anunció que Mega Man: The Wily Wars se relanzaría como uno de los juegos incluidos en Sega Genesis Mini . [25] En junio de 2021, Retro-Bit Publishing anunció un relanzamiento del juego llamado Mega Man: The Wily Wars - Collector's Edition . Esta fue la primera vez que el juego se lanzó oficialmente en Estados Unidos en su propio cartucho. [26] La versión de Retro-Bit tiene menos ralentización que la original. [27]

El 30 de junio de 2022, Mega Man: The Wily Wars se relanzó en Nintendo Switch Online + Expansion Pack . [28]

Notas

  1. ^ Japonés :ロ ッ ク マ ン メ ガ ワ ー ル ド, Hepburn : Rokkuman Mega Wārudo , iluminado. 'Rockman Mega Mundo'

Referencias

  1. ^ "ProNews: Wily Wars llega a Sega Channel". GamePro . N.º 67. IDG . Febrero de 1995. pág. 162. ISSN  1042-8658. Archivado desde el original el 26 de julio de 2018 . Consultado el 20 de mayo de 2019 .
  2. ^ abcde Mega Man: Obras oficiales completas . Udon Entertainment . 6 de enero de 2010. pág. 77. ISBN 978-1-897376-79-9.
  3. ^ Appel, Markus (abril de 1995). "Test Mega Drive - Mega Man Wily Wars". Mega Fun (en alemán). N.º 31. CT Computec Verlag GmbH & Co. KG. pág. 71. ISSN  0946-6282 . Consultado el 20 de mayo de 2019 .
  4. ^ "Lanzamiento de abril en Mega Drive - Mega Man The Wily Wars" (PDF) . Catálogo de nuevos lanzamientos . Sega . Abril de 1995. p. 9. Archivado (PDF) desde el original el 2019-12-14 . Consultado el 2019-05-20 .
  5. ^ ab Murata, Kouji. "これまでの仕事 / Obras".ゲのつく仕事(en japonés). Archivado desde el original el 2 de septiembre de 2011 . Consultado el 18 de agosto de 2011 .
  6. ^ abcde Nutt, Christian y Speer, Justin (6 de noviembre de 2003). «La historia de Mega Man». GameSpot . Archivado desde el original el 16 de diciembre de 2009. Consultado el 17 de abril de 2010 .
  7. ^ Gazza, Brian (27 de noviembre de 2008). "The Sega Channel". blamethecontrolpad.com . Archivado desde el original el 2014-12-09 . Consultado el 2019-05-16 .
  8. ^ Buchanan, Levi (11 de junio de 2008). «The SEGA Channel». IGN . Archivado desde el original el 11 de marzo de 2014. Consultado el 9 de mayo de 2010 .
  9. ^ SEGA. «Genesis Mini». genesismini.sega.com . Archivado desde el original el 17 de agosto de 2019. Consultado el 2 de septiembre de 2019 .
  10. ^ Carter, Chris (16 de abril de 2019). «Raro lanzamiento estadounidense de Mega Man: The Wily Wars regresa a Sega Genesis». Destructoid . Archivado desde el original el 2019-07-30 . Consultado el 2019-12-09 .
  11. ^ Capcom, ed. (octubre de 1994). Mega Man: The Wily Wars Instruction Booklet (PDF) . Capcom Entertainment, Inc. p. 8. Archivado (PDF) del original el 20 de septiembre de 2019 . Consultado el 8 de abril de 2020 . Debería haber derretido a ese robot entrometido hace años. Pero ahora, con la ayuda de mi nueva máquina Wily, voy a arreglarlo. ¡Haré un viaje rápido al pasado y me aseguraré de que Mega Man nunca haya sobrevivido a ninguno de nuestros primeros tres encuentros! Con Mega Man destruido en el pasado, no habrá nada que me detenga aquí en el futuro. ¡¡¡El mundo finalmente será mío!!!
  12. ^ "ProNews" (PDF) . GamePro . No. 60. Infotainment World, Inc. Julio de 1994. p. 168. Archivado (PDF) desde el original el 2020-12-04 . Consultado el 2020-04-08 .
  13. ^ abc Menes, Robert (15 de mayo de 2006). «Reseña: Mega Man: The Wily Wars». Sega-16.com. Archivado desde el original el 14 de junio de 2013. Consultado el 10 de mayo de 2010 .
  14. ^ "¿Mega Man para la Mega Drive?" (PDF) . Mega . N.º 16. Future Publishing . Enero de 1994. pág. 8. ISSN  0966-6206. Archivado (PDF) desde el original el 25 de diciembre de 2021. Consultado el 10 de abril de 2020 .
  15. ^ Greenstein, Jane (20 de mayo de 1994). "Los grandes minoristas verán un avance del juego de Sega. (Reunión de ventas 'Sega Summit' de 1994 patrocinada por Sega of America Inc.)". Video Business . Consultado el 9 de mayo de 2010 .
  16. ^ Wil Overton (abril de 1995). "Viva Le Mega Man". Super Play (30). Future Publishing : 30-1. ISSN  0966-6192.
  17. ^ "Noticias: Chatter" (PDF) . Jugadores de juegos . 7 (10). Imagine Media : 16 de octubre de 1994. ISSN  1091-1685. Archivado (PDF) desde el original el 20 de septiembre de 2020. Consultado el 10 de abril de 2020 .
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  20. ^ Parish, Jeremy (10 de mayo de 2007). "The Mega Man Series Roundup". 1UP.com . Archivado desde el original el 21 de julio de 2012. Consultado el 10 de abril de 2010 .
  21. ^ "Most Wanted". Nintendo Power . Nº 229. Future US . Junio ​​de 2008. ISSN  1041-9551.
  22. ^ "Most Wanted". Nintendo Power . Nº 235. Future US. Diciembre 2008. ISSN  1041-9551.
  23. ^ "Most Wanted". Nintendo Power . Nº 245. Future US. Septiembre 2009. ISSN  1041-9551.
  24. ^ "Sega Genesis portátil con Mega Man: The Wily Wars llegará este mes". 5 de noviembre de 2012. Archivado desde el original el 30 de agosto de 2020. Consultado el 6 de mayo de 2020 .
  25. ^ Plante, Chris (16 de mayo de 2019). «Sega confirma 10 juegos más de Genesis Mini, incluido un Mega Man poco común». Polygon . Archivado desde el original el 18 de diciembre de 2019. Consultado el 10 de abril de 2020 .
  26. ^ "Limited Run Games publica Mega Man: The Wily Wars para SEGA Genesis". 19 de mayo de 2021. Archivado desde el original el 23 de agosto de 2021. Consultado el 23 de agosto de 2021 .
  27. ^ "Mega Man: The Wily Wars (Genesis)". Juegos de duración limitada . Archivado desde el original el 2022-01-29 . Consultado el 2022-01-29 .
  28. ^ "Nintendo Switch Online añade cuatro títulos más para Mega Drive". Eurogamer.net . Julio de 2022. Archivado desde el original el 1 de julio de 2022 . Consultado el 1 de julio de 2022 .

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