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Scott McCloud

Scott McCloud (nacido Scott McLeod ; 10 de junio de 1960) es un dibujante y teórico del cómic estadounidense. Sus libros de no ficción sobre cómics, Understanding Comics (1993), Reinventing Comics (2000) y Making Comics (2006), están realizados en formato de cómic.

Se estableció como creador de cómics en la década de 1980 como dibujante independiente de superhéroes y defensor de los derechos de los creadores . Saltó a la fama en la industria a principios de la década de 1990 por sus obras de no ficción sobre el medio; ha abogado por el uso de nuevas tecnologías en la creación y distribución de cómics.

Primeros años de vida

McCloud nació en 1960 [1] en Boston [2], el hijo menor de Willard Wise (un inventor e ingeniero ciego) [3] y Patricia Beatrice McLeod. [4] Creció principalmente en Lexington, Massachusetts . [5] Decidió que quería ser dibujante de cómics en 1975, durante su tercer año en la escuela secundaria. [5]

Asistió a un programa de ilustración en la Universidad de Syracuse en Syracuse, Nueva York y se graduó con una licenciatura en Bellas Artes en 1982. [1] [5] [6] [7]

Carrera

Ficción

Durante sus años de escuela secundaria, colaboró ​​en cómics con su compañero de escuela Kurt Busiek , quien desde entonces ha tenido una carrera como exitoso escritor de cómics. Mientras aún eran adolescentes, los dos, junto con otros adolescentes como Christopher Bing, ganador de la Medalla Caldecott en 2001 , y Richard Howell, crearon el primer cómic crossover con licencia de Marvel/DC Pow! Biff! Pops!, un one-shot vendido junto con una actuación de música con temática de cómics de la Boston Pops en 1978. [8]

Mientras trabajaba como artista de producción en DC Comics , McCloud creó la serie de cómics de ciencia ficción / superhéroes Zot! en 1984, en parte como una reacción a la dirección cada vez más sombría que estaban tomando los cómics de superhéroes en la década de 1980. Sus otros cómics impresos incluyen el cómic en blanco y negro de 1986 Destroy!! (un cómic de un solo número deliberadamente exagerado y de gran tamaño, pensado como una parodia de las peleas de superhéroes formulaicas), la novela gráfica de 1998 The New Adventures of Abraham Lincoln (hecha con una mezcla de imágenes digitales generadas por computadora y dibujadas manualmente), 12 números de Superman Adventures de DC Comics a fines de la década de 1990, la serie de tres números de 2005 Superman: Strength y la novela gráfica de 2015 The Sculptor . [9]

Declaración de derechos del creador

McCloud fue el autor principal de la Carta de Derechos del Creador , un documento de 1988 con el objetivo declarado de proteger los derechos de los creadores de cómics y ayudar a combatir la explotación de los artistas y escritores de cómics por parte de las empresas que trabajan por encargo. [10] El grupo que adoptó la ley incluía a los artistas Kevin Eastman , Dave Sim y Stephen R. Bissette . [11] La ley incluía doce derechos; dos de ellos son "El derecho a la plena propiedad de lo que creamos en su totalidad" y "El derecho al pago inmediato de una parte justa y equitativa de las ganancias derivadas de todo nuestro trabajo creativo". [12]

Cómic de 24 horas

En 1990, McCloud acuñó la idea de un cómic de 24 horas : un cómic completo de 24 páginas creado por un solo dibujante en 24 horas consecutivas. Fue un desafío mutuo con el dibujante Steve Bissette , destinado a impulsar la producción creativa con un mínimo de contemplación autocontrolada. [13] Desde entonces, miles de dibujantes han aceptado el desafío, incluidos Neil Gaiman ; Kevin Eastman , cocreador de Teenage Mutant Ninja Turtles ; Dave Sim , quien publicó parte de su trabajo de este desafío en Cerebus the Aardvark ; [14] y Rick Veitch , quien lo usó como trampolín para su cómic Rarebit Fiends . [15]

No ficción sobre cómics

McCloud firmando su libro Making Comics en 2006

A principios de los años 1990, McCloud comenzó a crear una serie de tres libros sobre el medio y el negocio de los cómics presentados en forma de cómic. El primero fue Understanding Comics: The Invisible Art , publicado en 1993 y que lo estableció como un popular teórico del cómic, descrito como el " Aristóteles de los cómics" [16] y el " Marshall McLuhan de los cómics". [2] El libro fue una exploración de amplio alcance de la definición, la historia, el vocabulario y los métodos del medio del cómic; [17] es ampliamente citado en discusiones académicas del medio. [18] [19]

En 2000, McCloud publicó Reinventing Comics : How Imagination and Technology Are Revolutionizing an Art Form , en el que describió doce "revoluciones" que estaban teniendo lugar y que, según él, serían claves para el crecimiento y el éxito de los cómics como un medio popular y creativo. Volvió a centrarse en el medio en sí en 2006 con Making Comics : Storytelling Secrets of Comics, Manga, and Graphic Novels , una guía instructiva sobre el proceso de producción de cómics, que siguió con una gira de conferencias promocionales (con su familia) por los 50 estados de EE. UU. y partes de Europa. [20]

En noviembre de 2022, McCloud estaba trabajando en un tercer borrador de los diseños de un próximo libro sobre comunicación visual. Ha descrito el libro como "un proyecto a todo color absurdamente ambicioso que abarca la evolución y la biología de la visión, los principios de la percepción visual, demostraciones de cómo se comportan los elementos visuales en la mente; las mejores prácticas para lograr claridad, explicación y retórica eficaz; y algunas reflexiones personales sobre las experiencias de [mi] familia con la ceguera". [21]

Tecnología

A finales de los años 1990, McCloud fue uno de los primeros defensores de los micropagos . [22] Fue asesor de BitPass , una empresa que proporcionaba un sistema de micropagos en línea. Ayudó a lanzarlo con la publicación de The Right Number , una novela gráfica en línea cuyo precio era de veinticinco centavos por capítulo.

Entre las técnicas que explora se encuentra el " lienzo infinito " que permite un navegador web, que permite organizar los paneles espacialmente de maneras que no son posibles en el formato finito, bidimensional y paginado de un libro físico. [17] Google le encargó en 2008 la creación de un cómic que sirviera como comunicado de prensa para presentar su navegador web Chrome . [23]

Vida personal

McCloud vive en Newbury Park, California . [24] En 1988 se casó con Ivy Ratafia; [25] una de sus hijas fue a la universidad y la hija menor, así como Ivy, han contribuido con las voces en off para el trabajo de Scott. [26] Ivy McCloud murió en un accidente automovilístico en abril de 2022. [27]

Premios

Nominaciones

Bibliografía

Tipografía

Varias fuentes utilizadas en los cómics de Scott McCloud han sido recreadas digitalmente y publicadas por Comicraft :

Referencias

  1. ^ de McCloud, Scott. (2000), Reinventando los cómics . Paradox Press . pág. 92
  2. ^ ab Warren, James (17 de junio de 2011). «Una nueva herramienta terapéutica en el maletín del médico: tiras cómicas». The New York Times . Archivado desde el original el 17 de noviembre de 2012. Consultado el 19 de marzo de 2013 .
  3. ^ McCloud, Scott (13 de enero de 2009), La magia visual de los cómics, archivado desde el original el 20 de febrero de 2019 , consultado el 10 de febrero de 2019
  4. ^ "Autor: Scott McCloud - Entendiendo los cómics". sites.google.com . Archivado desde el original el 2017-03-14 . Consultado el 2017-03-13 .
  5. ^ abc Albert Boime; David Dodd (22 de agosto de 2000). "ENTREVISTA DE PERFIL: Scott McCloud". www.popimage.com . Archivado desde el original el 2008-05-13 . Consultado el 2023-02-05 .
  6. ^ Blust, Erica (3 de febrero de 2023). "El galardonado teórico del cómic Scott McCloud '82 dará una conferencia el 9 de febrero". Noticias de la Universidad de Syracuse . Archivado desde el original el 5 de febrero de 2023. Consultado el 5 de febrero de 2023 .
  7. ^ Harvey, RC (agosto de 1979), "Scott McCloud" Archivado el 19 de marzo de 2012 en Wayback Machine . The Comics Journal #179. Consultado el 16 de noviembre de 2011.
  8. ^ "Comic Book Legends Revealed #438 | CBR" . www.cbr.com . 27 de septiembre de 2013. Archivado desde el original el 17 de febrero de 2020 . Consultado el 17 de febrero de 2020 .
  9. ^ McCloud, Scott (febrero de 2015). El escultor . Nueva York: First Second. ISBN 9781596435735.
  10. ^ Coogan, Pete (septiembre de 1990). "Los derechos del creador". The Comics Journal, págs. 65-71
  11. ^ McCloud, Scott (2000). Reinventing Comics (Reinventando los cómics) , Nueva York: Paradox Press, pág. 62
  12. ^ "Declaración de derechos del creador". 13 de octubre de 2006. Archivado desde el original el 26 de julio de 2011. Consultado el 30 de marzo de 2008 .
  13. ^ Museo de Brattleboro. "El desafío de las 24 horas de los cómics". Archivado desde el original el 7 de junio de 2007.
  14. ^ Cerebus #142 (Aardvark/Vanaheim, enero de 1991).
  15. ^ "El cómic de 24 horas: el fenómeno". www.scottmccloud.com . Archivado desde el original el 5 de febrero de 2023. Consultado el 5 de febrero de 2023 .
  16. ^ Wardrip-Fruin, Noah y Montfort, Nick (2003). El lector de nuevos medios . The MIT Press.
  17. ^ ab "La Universidad de Dakota del Norte | Carta de la Universidad". Archivado desde el original el 10 de agosto de 2007.
  18. ^ Miodrag, Hannah (8 de julio de 2013). Cómics y lenguaje: reimaginando el discurso crítico sobre la forma. Univ. Press of Mississippi. ISBN 9781617038044Archivado desde el original el 5 de febrero de 2023. Consultado el 21 de noviembre de 2020 .
  19. ^ Dong, Lan (10 de enero de 2014). Enseñanza de cómics y narrativas gráficas: ensayos sobre teoría, estrategia y práctica. McFarland. ISBN 9780786492640Archivado desde el original el 5 de febrero de 2023. Consultado el 21 de noviembre de 2020 .
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  21. ^ "En la mesa de dibujo: comunicación visual y más allá". Archivado desde el original el 5 de febrero de 2023. Consultado el 30 de noviembre de 2022 .
  22. ^ Ben Hammersley (7 de agosto de 2003). «Cómo hacer que la web sea rentable». The Guardian . Archivado desde el original el 5 de febrero de 2023. Consultado el 5 de marzo de 2007 .
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  25. ^ McCloud, Scott. Posdata de El escultor (First Second, 2015).
  26. ^ Ratafia, Ivy. "Lo que hice en mis vacaciones de verano", Diario de Ivy Ratafia (16 de abril de 2016).
  27. ^ McCloud, Scott [@scottmccloud] (30 de abril de 2022). "Ivy murió en un accidente automovilístico el jueves 28 de abril. Tenía 61 años. Estuvimos casados ​​34 años. Los niños y yo, además de la familia de Ivy (y muchos amigos queridos) estamos recogiendo los pedazos lentamente. Puede que lleve un tiempo. Comentarios desactivados. No tienes que decir nada.❤️" ( Tweet ). Archivado del original el 5 de febrero de 2023. Consultado el 30 de abril de 2022 – vía Twitter .
  28. ^ "Premios Jack Kirby 1985". Almanaque de los premios de cómics de la biblioteca Hahn . Archivado desde el original el 4 de marzo de 2012. Consultado el 16 de noviembre de 2011 .
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Enlaces externos