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Pro BMX 2 de Mat Hoffman

Mat Hoffman's Pro BMX 2 es un videojuego de BMX respaldado por Mat Hoffman y publicado por Activision bajo el sello Activision O2 . El juego, que sirve como secuela de Pro BMX de Mat Hoffman , fue lanzado el 13 de agosto de 2002 para PlayStation 2 y Xbox . HotGen desarrolló un puerto para Game Boy Advance y lo lanzó el mismo día que las versiones de PlayStation 2 y Xbox .Gratuitous Games desarrolló un puerto de GameCube y se lanzó el 8 de octubre de 2002.

Como se Juega

Al igual que su predecesor, Pro BMX 2 de Mat Hoffman utiliza la estructura de juego básica heredada de la serie de videojuegos Tony Hawk's Pro Skater de Activision. El objetivo del juego es realizar y combinar con éxito diferentes trucos en una bicicleta BMX, y las ejecuciones exitosas se suman a la puntuación del jugador. El valor en puntos del truco se basa en el tiempo mantenido, los grados girados, la cantidad de trucos realizados en secuencia y la cantidad de veces que se han usado los trucos (cuanto más a menudo se usa un truco, menos vale). Los trucos exitosos también aumentan el medidor especial del jugador, que, una vez lleno, permite la ejecución de "movimientos característicos" que valen más que los trucos normales. En el juego se incluyen rutinas, trucos de labios y manuales (caballitos) para ayudar al jugador a vincular trucos en combos. Las fianzas (caerse de la bicicleta debido a un mal aterrizaje) hacen que no se otorguen puntos por el truco o combo intentado y restablece la barra especial para que se vacíe.

Las mejoras con respecto a la entrega anterior incluyen gráficos mejorados, nuevos trucos (incluidos trucos de flatland y un "sistema de ajuste de trucos", similar al modificador de trucos que aparece en Dave Mirra Freestyle BMX ), un medidor de equilibrio para trucos de grind y lip, más ciclistas, un tiempo más largo. modo carrera, una banda sonora más grande y entornos más grandes e interactivos.

El jugador puede elegir entre once ciclistas profesionales de BMX diferentes, y cada ciclista tiene sus propias estadísticas, bicicletas y conjuntos de trucos únicos. El juego incluye ocho niveles, ambientados en y alrededor de varias ciudades de los Estados Unidos. La versión de Xbox presenta un total de doce ciclistas profesionales de BMX y nueve niveles: el ciclista Chad Kagy y el nivel de Londres son exclusivos de esta versión.

Modos de juego

Road Trip : "Road Trip" es el equivalente al "Modo Carrera" del juego anterior. En este modo, el jugador tiene que completar diferentes tareas (como obtener una puntuación alta o recolectar elementos) en un intento de ganar puntos y avanzar a nuevos niveles. Cada nivel tiene doce objetivos para completar (a diferencia de los cinco del primer juego), divididos en tres categorías según la dificultad. Solo hay cuatro objetivos disponibles a la vez, que deben completarse antes de desbloquear el siguiente conjunto de desafíos. Avanzar en este modo le permite al jugador desbloquear nuevos niveles, bicicletas, ciclistas y canciones de la banda sonora del juego. También se desbloquean vídeos que incluyen más de 90 minutos de metraje de un recorrido real de BMX con los profesionales que promocionaron el juego.

Sesión : en este modo, el jugador elige un ciclista de BMX, una bicicleta disponible, un nivel disponible y realiza una sesión de uno a cinco minutos en un intento de establecer una puntuación alta.

Free Ride : Free Ride es similar al modo Sesión; el jugador elige un ciclista de BMX, una bicicleta disponible y un nivel disponible. Sin embargo, en lugar de una sesión cronometrada, no hay límite de tiempo, lo que permite al jugador practicar o simplemente explorar, buscando huecos y áreas secretas.

Tiki Battle : después de completar el modo Road Trip, se desbloquea un juego de bonificación, llamado "Tiki Battle", que actúa como un juego de disparos en primera persona. El jugador intenta derrotar una gran estatua animada ubicada en el nivel del juego en Hawaii, recolectando municiones y bonificaciones de salud mientras evita las bolas de fuego que le lanzan. Cuando se completa este desafío, se desbloquea un personaje especial y la "Batalla Tiki" estará disponible en el menú principal del juego.

Modos multijugador : el juego presenta varios modos multijugador nuevos y recurrentes, incluidos Horse, Trick Attack, Graffiti, Tag y Push.

Editor de cursos : este modo permite al jugador crear su propio nivel organizando varias rampas, rieles y otras piezas. Se pueden crear y nombrar espacios, y el jugador también puede elegir las posiciones iniciales. Una vez que se termina un parque creado, se puede acceder al nivel en los modos "Sesión", "Viaje libre" y multijugador del juego.

Recepción

El juego recibió "críticas generalmente favorables" en todas las plataformas excepto la versión de GameCube, que recibió críticas "promedio", según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic . [26] [27] [28] [29] En Japón, donde Capcom portó y publicó la versión de PlayStation 2 el 27 de mayo de 2004, Famitsu le dio una puntuación de uno seis, dos cinco y un seis para un total de 22 de 40. [30] GameSpot lo nombró el mejor juego de Game Boy Advance de agosto de 2002. [31]

Referencias

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