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Masashi Kishimoto

Masashi Kishimoto (岸本 斉史, Kishimoto Masashi , nacido el 8 de noviembre de 1974 [1] ) es un artista de manga japonés . Su serie de manga , Naruto , que estuvo en serialización desde 1999 hasta 2014, ha vendido más de 250 millones de copias en todo el mundo en 46 países hasta mayo de 2019. [2] [3] La serie ha sido adaptada en dos animes y múltiples películas, videojuegos y medios relacionados. Además del manga de Naruto , Kishimoto también supervisó personalmente las dos películas de anime canónicas, The Last: Naruto the Movie y Boruto: Naruto the Movie , y ha escrito varias historias one-shot. En 2019, Kishimoto escribió Samurai 8: The Tale of Hachimaru, que finalizó en marzo de 2020. Desde mayo de 2016 hasta octubre de 2020, supervisó el manga Boruto: Naruto Next Generations escrito por Ukyō Kodachi e ilustrado por Mikio Ikemoto . En noviembre de 2020 se anunció que había asumido el cargo de escritor de la serie, reemplazando a Kodachi. [4]

Kishimoto, lector de manga desde muy joven, mostró su deseo de escribir su propio manga, citando a los autores Akira Toriyama y Katsuhiro Otomo como sus principales influencias. Como resultado, Kishimoto pasó varios años trabajando para escribir su propio manga shōnen para la revista Weekly Shōnen Jump , de la que era fan. [5]

Primeros años de vida

Masashi Kishimoto nació en la prefectura de Okayama , Japón, el 8 de noviembre de 1974, como el gemelo idéntico mayor de Seishi Kishimoto . [1] Su hogar estaba cerca de Hiroshima, de donde era originario su abuelo. El abuelo de Kishimoto a menudo le contaba historias de guerra y cómo se relacionaban con los rencores. [6] Durante su infancia, Kishimoto mostró interés en dibujar personajes de los programas de anime que veía, como Arale de Dr. Slump y el protagonista titular de Doraemon . [7] [8]

En la escuela primaria , Kishimoto comenzó a ver el anime Kinnikuman y Dragon Ball junto a su hermano. [9] Durante los años siguientes, Kishimoto comenzó a idolatrar al creador de Dragon Ball , Akira Toriyama , disfrutando no solo de su serie Dragon Ball y Dr. Slump , sino también de Dragon Quest , una serie de videojuegos de rol de los cuales Toriyama es el diseñador de personajes. Si bien no podía permitirse comprar Weekly Shōnen Jump donde se publicó el manga de Dragon Ball , siguió la serie gracias a un amigo de la escuela que se había suscrito a la revista. [10] [11] En la escuela secundaria , Kishimoto comenzó a perder interés en el manga cuando comenzó a jugar béisbol y baloncesto, deportes que practicaba en su escuela. Sin embargo, al ver un póster de la película animada Akira , Kishimoto quedó fascinado con la forma en que se hizo la ilustración y deseó imitar el estilo del creador de la serie, Katsuhiro Otomo . [12] Otras series que disfrutaba leyendo son Jin-Roh: The Wolf Brigade ; Ninku ; y Ghost in the Shell . [13]

Durante sus últimos años antes de graduarse de la Universidad Kyushu Sangyo , Kishimoto pasó tiempo dibujando manga y fue a una escuela de arte con la esperanza de convertirse en un artista de manga. [14] Al ingresar a la universidad, Kishimoto decidió que debía intentar crear un manga Chanbara ya que la Weekly Shōnen Jump no había publicado un título de ese género. Sin embargo, durante el mismo año, Kishimoto comenzó a leer Blade of the Immortal de Hiroaki Samura y Rurouni Kenshin de Nobuhiro Watsuki (el último de los cuales fue publicado en la Weekly Shonen Jump ), que usaban dicho género. Kishimoto recuerda que nunca se sorprendió por el manga desde que leyó Akira y descubrió que todavía no podía competir contra ellos. [15]

En su segundo año de universidad, Kishimoto comenzó a dibujar manga para concursos de revistas. Sin embargo, notó que sus obras eran similares al manga seinen , dirigido a un grupo demográfico adulto, en lugar del manga shōnen leído por niños y adolescentes. [16] Deseando escribir un manga para Shōnen Jump (que apunta a un grupo demográfico joven), Kishimoto encontró que su estilo no era adecuado para la revista. [17] Al ver la serie de anime Hashire Melos!, Kishimoto se sorprendió por los diseños de personajes empleados por los animadores y comenzó a investigar obras de animadores. Más tarde conoció a Tetsuya Nishio , el diseñador de la adaptación al anime del manga Ninku , a quien consideró una gran influencia. [18] Habiendo emulado el estilo de dibujo de múltiples diseñadores de personajes de series de anime, Kishimoto notó que su propio estilo comenzó a parecerse al de las series shōnen . [19]

Carrera

Obras tempranas

El primer piloto de manga exitoso de Kishimoto fue Karakuri (カラクリ, lit. "Mecanismo" ) , que presentó a Shueisha en 1995. Esto le valió una mención honorífica en el "Premio Hop Step" mensual de Shueisha en 1996, otorgado a artistas de manga novatos prometedores. [20] En este punto, se le asignó un editor, Kosuke Yahagi, y trabajó en varios borradores rechazados, incluido un manga de la vida real, Michikusa (道くさ, lit. "Desvío errante" ) , [21] [22] y un manga de acción, Asian Punk (アジアンパンク, Ajian Panku ) . [23] En 1997, escribió una versión one-shot de Naruto ( NARUTO-ナルト- ) que se publicó en Akamaru Jump Summer . [13] [22]

En diciembre de 1997, mientras estaba desarrollando Karakuri para su serialización, a Kishimoto le ofrecieron un one-shot en la Weekly Shōnen Jump . La nueva versión de Karakuri debutó dos semanas después en la Weekly Shōnen Jump 1998 No. 4-5 , pero se vio obstaculizada por la fecha límite repentina y tuvo un mal desempeño en las encuestas de lectores, siendo cancelada inmediatamente. [22] [24]

Tras el fracaso de Karakuri , Kishimoto redujo su producción y comenzó a moverse en una dirección seinen con borradores para un manga de béisbol, Yakyūō (野球王, lit. "Rey del béisbol" ) , [25] y un manga de mafia , Mario (マリオ) , [26] con la esperanza de encontrar mejor suerte con una revista seinen. [22] Yahagi lo persuadió de darle una última oportunidad al género shōnen y Kishimoto comenzó a trabajar en guiones gráficos para un one-shot de fantasía, Magic Mushroom (マジックマッシュルーム, Majikku Masshurūmu ) , [27] pero se detuvo cuando Yahagi lo llamó y le pidió que desarrollara guiones gráficos para la serialización. [22] Ambos decidieron presentar una versión de Naruto con una historia y un mundo rediseñados y produjeron guiones gráficos para los primeros tres capítulos, lo que les valió un lugar en la revista. Con un plazo de entrega de seis meses, Kishimoto revisó y rediseñó repetidamente los primeros capítulos de la serie. [22]

Naruto

En septiembre de 1999, la versión serializada de Naruto se estrenó en la Weekly Shōnen Jump 1999 No. 43 y rápidamente se convirtió en un éxito. Terminó el 10 de noviembre de 2014, después de más de 15 años de serialización, con un total de 700 capítulos recopilados en 72 volúmenes . Las ventas han superado los 113 millones de copias en Japón y más de 95 millones de copias en los EE. UU., [28] seguido de más de 93 millones de copias en todo el mundo (fuera de Japón y Estados Unidos) a partir del volumen 36. [29] Esto hace que las ventas totales de la serie sean de aproximadamente 301 millones de copias.

Kishimoto también fue el ganador del premio "Novato del año" por la serie en la Agencia de Asuntos Culturales . [30] Fue adaptada en dos exitosas series de anime, Naruto y Naruto Shippuden . Kishimoto solicitó que Tetsuya Nishio supervisara los diseños de personajes de Naruto cuando el manga fue adaptado a una serie de anime. [31] La serie de manga Naruto se convirtió en una de las principales propiedades de Viz Media , [32] representando casi el 10% de todas las ventas de manga en los EE. UU. en 2006. [33] El séptimo volumen del lanzamiento de Viz se convirtió en el primer manga en ganar un Premio Quill cuando obtuvo el premio a la "Mejor novela gráfica" en 2006. [33]

La guerra es un tema que Kishimoto quería contar en el manga basado en la crisis de Hiroshima que le contó su abuelo. A pesar de entender que la guerra no tiene un lado bueno, Kishimoto escribió el concepto de guerra en Naruto con un tema esperanzador. [6] En respuesta al éxito de Naruto , Kishimoto dijo en Naruto Collector Winter 2007/2008 que estaba "muy contento de que la audiencia estadounidense haya aceptado a un ninja entendido. Demuestra que la audiencia estadounidense tiene buen gusto... porque significa que pueden aceptar algo que antes no les resultaba familiar". [34] Mientras escribía el manga, Kishimoto conoció a Eiichiro Oda , autor de One Piece a quien consideraba su rival. Cuando Naruto terminó, Oda dejó un mensaje en el volumen final de la serie reconociéndolo como rival. Según Kishimoto, "Eso se sintió muy gratificante". [35]

Además, antes del estreno de la adaptación al anime de My Hero Academia , elogió el trabajo de Kōhei Horikoshi , creyendo que sería un éxito en el extranjero. [36] Además, Kishimoto se refirió a Yoshihiro Togashi como uno de sus artistas favoritos. [37]

Para el videojuego Tekken 6 , Kishimoto rediseñó a su nuevo personaje, Lars Alexandersson . El director ejecutivo de CyberConnect2, Hiroshi Matsuyama, dijo que se sintió atraído por este diseño y, por lo tanto, le preguntó al personal de Tekken si podía incluir a Lars en el videojuego Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2. [ 38] Para Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution , Kishimoto fue responsable de Mecha Naruto al ser sugerido por el personal para incluir un nuevo personaje. Kishimoto decidió agregar un personaje que crearía un gran impacto en todo el mundo, lo que resultó en Mecha Naruto. El director ejecutivo de CyberConnect2, Hiroshi Matsuyama, se sorprendió al ver el nuevo personaje. [39]

Para la novena película de Naruto , Road to Ninja: Naruto the Movie , Kishimoto fue responsable tanto de la planificación de la historia como de los diseños de los personajes. Los diseños utilizados para la película fueron los diseños que Kishimoto hizo para una Parte 3 planificada de Naruto, sin embargo, esa idea fue descartada para Boruto, por lo que se reutilizaron para The Last. [40] Para promocionar la película, Kishimoto trabajó en Motion Comic Naruto, un DVD que mostraba escenas del manga en 3D que se entregó a los primeros 1,5 millones de personas que fueron al cine. [41] Con respecto a la publicación de Naruto , Kishimoto le dijo a Tetsuya Nishio en julio de 2012 que la serie tardaría más de un año y medio en terminar. Sin embargo, Kishimoto admitió que ahora parece que el manga continuará más allá de ese período de tiempo. [42]

A lo largo de 2014, Kishimoto supervisó la película The Last: Naruto the Movie , que actuaría como un puente que conectaría la conclusión y el epílogo de la serie, proporcionando el concepto de la historia y los diseños de los personajes. [43] La serie Naruto finalmente concluyó el 10 de noviembre de 2014, y The Last: Naruto the Movie se estrenó un mes después, el 6 de diciembre de 2014. [44]

Kishimoto también trabajó en varios otros proyectos durante la serialización de Naruto . En 2010, Kishimoto produjo un manga de béisbol one-shot, Bench (ベンチ, Benchi ) , como parte del proyecto "Top of the Super Legend" de Jump , una serie de seis mangas one-shot de famosos artistas de Weekly Shōnen Jump . En abril de 2012, se anunció que Kishimoto publicaría una versión one-shot de su manga de mafia largamente pospuesto, Mario , en Jump Square , [45] basado en el manuscrito preliminar de 160 páginas en el que comenzó a trabajar antes de que Naruto se serializara. [46] A lo largo de 2013, varios de los one-shots de Kishimoto vieron su debut en idioma inglés en números de la revista digital Weekly Shonen Jump , incluidos Mario , Bench y el piloto original de Naruto . En 2015, Kishimoto también ilustró la portada del álbum Strings on Fire de la violinista Chisako Takashima . [47]

DespuésNaruto

Tras la conclusión de Naruto , Kishimoto se involucró en el Proyecto del Inicio de una Nueva Era para conmemorar tanto la conclusión del manga como su 15.º aniversario. En la última página del capítulo final, la Weekly Shōnen Jump anunció que una miniserie spin-off, también escrita por Kishimoto, se lanzaría en 2015. La miniserie, Naruto: El Séptimo Hokage y la Primavera Escarlata , se desarrolló de abril a julio de 2015, hasta el estreno de Boruto: Naruto the Movie el 7 de agosto de 2015, que supervisó y coescribió con Ukyō Kodachi . También ilustró varias novelas ligeras ambientadas en el mismo período de tiempo que The Last . Cuando la actriz de voz de Boruto Uzumaki, Yūko Sanpei, le pidió que continuara haciendo películas de Naruto , Kishimoto declaró que se estaba tomando un descanso y que no podía hacerlo físicamente. [48]

En agosto de 2015, Kishimoto anunció que ya había decidido qué quería hacer para su próxima serie de manga. Se trata de un manga de ciencia ficción que contará con un protagonista único, y Kishimoto ya ha completado los diseños de los personajes. Planea que el trabajo supere a Naruto en calidad, y planea lanzar la serie mensualmente a través de la revista digital Shonen Jump Plus debido al esfuerzo que requiere una serie semanal. Kishimoto aún no había decidido cuándo planea anunciar oficialmente la serie, ya que quiere pasar tiempo con su familia. [49] [50]

El 19 de diciembre de 2015, se anunció que Kishimoto supervisaría la serie de manga mensual Boruto: Naruto Next Generations ( BORUTO−ボルト− ) a partir de la primavera de 2016. El nuevo spin-off será ilustrado por el asistente principal de Kishimoto en Naruto , Mikio Ikemoto , y escrito por su compañero de escritura para Boruto: Naruto the Movie , Ukyo Kodachi. Fue precedido por un one-shot de Naruto: The Path Lit by the Full Moon escrito e ilustrado por Kishimoto. [51] En la edición del 10 de junio de 2019 de Weekly Shōnen Jump se anunció que Boruto: Naruto Next Generations pasaría a la publicación hermana de la revista, V Jump , a partir de su edición del 20 de junio de 2019. [52]

En diciembre de 2017, en Jump Festa 2018, se confirmó que Kishimoto estaba desarrollando una nueva serie de aventuras de ciencia ficción programada tentativamente para debutar en 2018. [53] Un año después, en Jump Festa 2019, la serie se anunció formalmente como Samurai 8: The Tale of Hachimaru (サムライ8 八丸伝, Samurai Eito: Hachimaruden ) . [54] Kishimoto se encargará del guion y los guiones gráficos preliminares, mientras que Akira Ōkubo, un ex asistente de Naruto y hermano de Atsushi Ōkubo , es responsable de ilustrar el manuscrito final. [55] La serie debutó en Weekly Shōnen Jump el 13 de mayo de 2019, como la primera serie nueva de la revista del período Reiwa de Japón , luego de un capítulo de vista previa de 4 páginas el 27 de abril de 2019, que marcó el final del período Heisei . [56] Sin embargo, la serie no logró encontrar audiencia y concluyó un año después en el número 17 de Weekly Shōnen Jump el 23 de marzo de 2020. [57]

En noviembre de 2020 se anunció que después de 51 capítulos y 13 volúmenes, Kodachi dejaría el cargo de escritor del manga Boruto: Naruto Next Generations , con Kishimoto asumiendo todas las funciones de escritura e Ikemoto continuando como ilustrador a partir del capítulo 52 en la próxima edición de diciembre de la revista V Jump , publicada el 21 de noviembre de 2020. [4]

Obras

Manga

Naruto

Manga

Cómic en movimiento

Películas de anime

Juegos de vídeo

Libros de arte

Guías

Novelas

Pergaminos Ninja Jiraiyaserie
Historias secretasserie
Historias realesserie
Nuevas historiasserie
Historias intensasserie

Otro

Vida personal

Kishimoto es el hermano gemelo de Seishi Kishimoto , el autor de 666 Satan y Blazer Drive . [5] En 2003, Kishimoto se casó, pero no se fue de luna de miel con su esposa hasta 2015 debido a que estaba ocupado con Naruto . En la realización de The Last: Naruto the Movie , Kishimoto basó la idea de que Hinata Hyuga quisiera hacer una bufanda para Naruto Uzumaki en cómo su esposa una vez había hecho lo mismo por él. [63] [64] La pareja tiene un hijo. [49]

Influencias y estilo

La primera vez que Kishimoto utilizó la técnica de doble acción en una pelea entre Naruto y Haku

Aunque de niño a Kishimoto le gustaba leer manga, se inspiró para escribir uno después de ver una imagen promocional de la película Akira . Esto le hizo analizar la obra de arte del autor original de Akira , Katsuhiro Otomo , así como la de Akira Toriyama , otro artista al que admiraba. Al darse cuenta de que ambos tenían su propio estilo con respecto a los diseños, Kishimoto decidió dibujar manga mientras elaboraba sus propias imágenes. [12] Mientras asistía a la escuela de arte, Kishimoto también era un ávido lector de Blade of the Immortal de Hiroaki Samura , y estudió extensamente los diseños de página, las secuencias de acción y las técnicas anatómicas de Samura. [65]

Cuando Kishimoto estaba creando originalmente la serie Naruto , buscó influencias en otros mangas shōnen mientras intentaba hacer que sus personajes fueran lo más únicos posible. [66] Kishimoto cita la serie Dragon Ball de Akira Toriyama como una de sus influencias, y señala que Goku , el protagonista, fue un factor clave al crear Naruto Uzumaki debido a su personalidad enérgica y traviesa. [67] Kishimoto citó a Matrix como inspiración para los atuendos rediseñados de los personajes. [68] También ha citado a Yoshihiro Togashi como uno de sus autores de manga favoritos, [37] mientras que el manga Sasuke de Sanpei Shirato inspiró a Kishimoto en el desarrollo de Sasuke Uchiha . [69]

Kishimoto también ha citado otras influencias como Takeshi Kitano y Quentin Tarantino . También mencionó la técnica de Michael Bay "de filmar una escena contra la luz de fondo", pero le resultó difícil de hacer. [13] Otra técnica inspirada en las películas de Jackie Chan que utilizó en el manga de Naruto es la "doble acción"; en esta acción, un puñetazo se muestra en tres ángulos diferentes para dar un gran impacto en la fuerza del puñetazo. Esto se mostró por primera vez en la batalla de Naruto Uzumaki contra Haku . Kishimoto a veces dibuja paneles como intencionalmente confusos durante las escenas de lucha para agregar una sensación de velocidad. Por otro lado, Kishimoto comentó que para las peleas entre Naruto y Sasuke, agregó acción desde la parte superior de la página hasta la parte inferior para que fueran más fáciles de seguir. [70]

Durante la publicación de la serie, Kishimoto se casó y tuvo hijos. Los cambios en su vida personal afectaron la historia, ya que hizo que Naruto Uzumaki conociera a sus padres, algo que el autor quería que el personaje sintiera basándose en sus propias experiencias como padre. [5]

Al dibujar los personajes, Kishimoto sigue constantemente un proceso de cinco pasos: concepto y boceto; borrador; entintado; sombreado; y coloreado. Estos pasos se siguen cuando dibuja el manga y hace las ilustraciones en color que comúnmente adornan la portada de tankōbon ; la portada de Weekly Shōnen Jump; u otros medios. El conjunto de herramientas que utiliza cambia ocasionalmente. [71] Por ejemplo, utilizó un aerógrafo para una ilustración para una portada de Weekly Shōnen Jump , pero decidió no usarlo para futuros dibujos en gran parte debido a la limpieza requerida. [72]

Masashi y su hermano gemelo Seishi han estado dibujando manga juntos desde la infancia, por lo que sus estilos son similares. [73] Como resultado, cada uno ha sido acusado con frecuencia de copiar al otro, no solo el arte, sino también elementos de la historia. Seishi señala que las similitudes no son intencionales, sino que probablemente se deban a que fueron influenciados por muchas de las mismas cosas. [74] [75]

Kishimoto ha admitido que no hizo planes con respecto al desarrollo de la historia de Naruto . Por ejemplo, al presentar a Sasuke, el personaje dice que quiere matar a una persona llamada "Itachi" a quien tuvo que rediseñar varias veces. En ese momento, Kishimoto solo pensó que el hermano de Sasuke, Itachi , había cometido un error en el pasado, pero no estaba seguro de qué era exactamente. En el volumen 16 de la serie, que presentó la presentación real de Itachi, Kishimoto decidió que Itachi era un agente que trabajaba para Konohagakure para matar a todos los miembros del clan Uchiha excepto a Sasuke. Esto se revela más tarde en el volumen 43 del manga. [70] Otra fue la revelación de que el difunto Minato Namikaze sería el padre de Naruto. Cuando Kishimoto tuvo la idea de que Minato sería el padre de Naruto, comenzó a agregar pistas de eso al lector, como darle a la montaña Hokage de Konohagakure un cabello puntiagudo similar al de Naruto. [76]

En la realización de la película Boruto: Naruto the Movie, Kishimoto rindió homenaje a varias películas, siendo las más notables la película The Rock de 1996 y la película Spider-Man de 2002. El homenaje a The Rock se hizo principalmente mediante el uso de Kishōtenketsu , que es una forma común de estructurar historias en Japón. [77] También afirmó que era fan de Avi Arad , sobre todo de sus películas basadas en el personaje de cómic Spider-Man . [78]

Referencias

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