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Personajes de Chrono Trigger

De izquierda a derecha: Frog, Ayla, Lucca, Robo, Marle y Crono

Esta es una lista de personajes destacados del videojuego Chrono Trigger , un videojuego de rol lanzado en 1995 por Square Co. (ahora Square Enix ) para la consola de videojuegos Super Nintendo Entertainment System . En consonancia con el tema de los viajes en el tiempo de la historia del juego, los personajes provienen de diferentes épocas de una historia ficticia, que van desde la prehistoria hasta un futuro postapocalíptico .

Creación e influencias

Bocetos originales de Masato Kato de los personajes principales. De izquierda a derecha: la hija de un rey de las hadas, un robot de hojalata (arriba), un hombre monstruo (abajo), una niña inventora, el protagonista masculino, un rey demonio, una niña primitiva y un anciano sabio.

Los personajes de Chrono Trigger fueron diseñados por Akira Toriyama basándose en bocetos del planificador de historias Masato Kato . El equipo de desarrollo quería un elenco diverso para reflejar las diversas eras visitadas por el jugador; mientras trabajaban en las acciones en batalla del juego, decidieron incluir un personaje jugable que no fuera ni humano ni robot. [1] Kato dibujó bocetos para un elenco de ocho personajes jugables, que comprendían un protagonista masculino, la hija de un rey de las hadas , un robot de hojalata , un hombre monstruo , una niña inventora, un rey demonio , una niña primitiva y un viejo sabio. [2] También se consideraron personajes de cerdo y mono. [1] Seis de las ideas iniciales fueron reelaboradas por Toriyama, mientras que el viejo personaje sabio fue descartado y el hombre monstruo reemplazado por el propio diseño de hombre rana de Toriyama. [2]

Además de las ilustraciones para el elenco principal, Toriyama diseñó los personajes no jugables y los monstruos del juego, [3] aunque Hironobu Sakaguchi contribuyó con la idea del robot cantante Gato. [1] El equipo de desarrollo estudió todos los dibujos que Toriyama hizo para el juego e intentó ser lo más fiel posible a su estilo desenfadado. En particular, se eligieron nombres humorísticos para varios personajes. El personal señaló que este tipo de humor habría sido imposible en la serie Final Fantasy . [1] Algunos de los nombres utilizados en la localización en inglés del juego se inspiraron en personajes bíblicos , incluidos Belthasar, Gaspar, Melchior y Magus . Sin embargo, Kato no tenía especialmente en mente la Biblia al escribir la historia y no estaba al tanto de los nombres creados por el traductor Ted Woolsey . [4]

Personajes jugables

Crono

Crono (クロノ, Kurono ) es el protagonista silencioso de pelo rojo y puntiagudo del juego. Nunca se lo muestra hablando, usa expresiones faciales para comunicarse. Su nombre está escrito "Chrono" en los materiales japoneses. Vive en el pueblo de Truce con su madre. Un encuentro casual con Marle en la feria comienza una serie de aventuras y descubre un mal premilenial. En 12.000 a. C., cuando el grupo se enfrenta a Lavos en el Palacio del Océano del Reino de Zeal, Crono se sacrifica para salvar a sus amigos, lo que resulta en su muerte. Con el viaje en el tiempo, el jugador puede lograr reemplazar a Crono en el momento antes de que muera con un clon recibido de la Feria Milenaria en 1000 d. C., salvándole la vida. Las versiones de PlayStation , Nintendo DS , Apple iOS , Android y Microsoft Windows / Steam de Chrono Trigger incluyen una escena FMV al final que muestra a Crono y Marle casándose. Una segunda FMV representa la caída del Reino de Guardia en el año 1005 d.C., aunque se desconoce qué le sucedió durante este evento.

Marle

Marle (Marl (マール, Māru ) ), es la princesa de Guardia. Su verdadero nombre es Princesa Nadia (Marldia (マールディア, Mārudia ) en la versión japonesa original), y a menudo está en desacuerdo con su padre, el rey. Aburrida de la vida real en el castillo, se escapa a la Feria Milenaria en Tregua. Aquí, conoce a Crono y prueba el teletransportador de Lucca, que reacciona con su colgante y crea una Puerta del tiempo, enviándola a la Edad Media y dando inicio a los eventos del juego. Su linaje familiar es víctima de dos complots fallidos para apoderarse del reino: una vez en la Edad Media y otra en el Tiempo Presente por el monstruo cambiaformas Yakra (ヤクラ, Yakura ) y su descendiente Yakra XIII, respectivamente. En ambos casos, los monstruos secuestran al canciller y asumen su forma. El parecido de este último era perfecto, pero cometió un error: no permitió que Marle entrara en la sala del tribunal y le permitió investigar las acusaciones falsas contra su padre. Las versiones de PlayStation y Nintendo DS de Chrono Trigger incluyen una escena FMV al final que muestra a Crono y Marle casándose. Una segunda FMV muestra la caída del Reino de Guardia en el año 1005 d. C., aunque se desconoce qué le sucedió a Marle durante este evento.

Marle usa una ballesta como arma. Cuando adquiere la habilidad de usar magia, aprende a usar la magia elemental "Hielo (Agua)" que se manifiesta como hielo y hechizos curativos. En los bocetos iniciales del personaje, era la hija de un rey de las hadas y tenía el pelo más corto. [2]

En una reseña especial de Chrono Trigger Cross, Famicom Tsūshin le dio a Marle una puntuación de 26 sobre 40. [5]

Lucca Ashtear

Lucca Ashtear (ルッカ・アシュティア, Rukka Ashutia ) es la amiga de la infancia de Crono. Usando su inteligencia y creatividad, Lucca inventó muchos dispositivos, como un robot de entrenamiento de batalla llamado Gato ("Gonzales" en la versión japonesa) y un teletransportador de corto alcance. Este dispositivo hizo que Marle retrocediera en el tiempo, lo que inevitablemente condujo al inicio del juego. Lucca es directamente responsable de la jugabilidad de otro personaje en el juego: Robo, a quien encuentra y repara en el futuro. En la escena final de FMV de las versiones de PlayStation y Nintendo DS, se ve que Lucca finalmente creó un mini-robot modelado a partir de Robo . En la misma escena, Lucca encuentra a un bebé con un colgante y lo acoge. Se revela que ese niño es Kid, la hija clon de Schala y la protagonista femenina en la secuela de Chrono Trigger , Chrono Cross .

Rana

Frog es un caballero rana antropomórfico de la Edad Media. En los materiales japoneses se le llama Kaeru (カエル, literalmente "rana") . Nació como humano con el nombre de Glenn y era amigo del difunto y valiente caballero Cyrus. Después de presenciar la muerte de Cyrus a manos de Magus y transformarse en una rana, Frog juró vengar a Cyrus matando a Magus. Durante el juego, obtiene la Masamune (Grandleon en la versión japonesa), una antigua espada cuyas capacidades ofensivas contra los usuarios de magia son la mayor debilidad de Magus. Más tarde, Frog puede poner fin al fantasma de Cyrus, recuperando su coraje y limpiando su conciencia.

Frog maneja una espada ancha y también puede aprender "Agua" y, como Marle, magia curativa. Su diseño en la versión final del juego reemplaza al de un personaje de hombre monstruo de los bocetos de personajes iniciales. [2] En la traducción al inglés de Ted Woolsey , Frog habla de una manera grandiosa, pseudo- shakesperiana , usando palabras como "tú", "te" y "harás". Nadie más de su época habla de esa manera, ni él mismo lo usa como el joven o adulto Glenn. En la re-traducción para la versión DS, la forma de hablar de Frog es más cercana al inglés moderno, pero anticuado, y ya no adopta el acento de las versiones anteriores. Del mismo modo, en la versión japonesa, no habla con acento y en su lugar habla de manera bastante grosera. [6]

En una reseña especial de Chrono Trigger Cross, Famicom Tsūshin le dio a Frog una puntuación de 39 sobre 40. [7]

Robo

Robo (ロボ, Robo ) es un robot futurista con número de serie R-66Y, inactivo por el apocalipsis en 1999 d. C., pero encontrado y reparado por Lucca en el año 2300 d. C. Tras su reactivación, Robo no recuerda su misión anterior y se une al grupo. En una misión secundaria, Robo es tildado de traidor por su creadora, Mother Brain (マザーブレーン, Mazāburēn ) , una computadora rebelde que se opone a los humanos y desea una utopía de robots. Robo se entera de su propósito original, que era observar y estudiar el comportamiento humano, así como de su nombre original, que es Prometeo (プロメテス, Purometesu ) . Robo se ve obligado a matar a su robot acompañante Atropos XR (アトロポス145 , Atoroposu 145 , Atropos 145) , perdido hace mucho tiempo , porque se niega a ponerse de su lado antes de lograr apagar la computadora. En otra misión secundaria, Robo puede ofrecerse como voluntario para pasar cuatrocientos años restaurando el bosque de Fiona. Durante este tiempo, Robo reflexiona sobre la existencia de una "entidad", un ser moribundo que deseaba que Crono y sus amigos fueran testigos de su vida a lo largo del tiempo. Al final de esta misión secundaria, comienza otra misión secundaria que involucra a Lucca.

Robo usa su brazo robótico como arma y puede usar ataques láser que imitan la magia de las "Sombras", así como otras técnicas que imitan las habilidades de "Fuego" y "Luz". Se le considera incapaz de usar magia porque no es orgánico y, por lo tanto, no desciende de la gente que usa magia de Zeal. En los bocetos iniciales del personaje, tenía un diseño diferente y era más grande. [2] En la versión japonesa, Robo tiene un habla única; habla con fragmentos de katakana en sus dichos y tiene problemas con las pronunciaciones. La mayoría de los robots hablan en katakana, con la excepción de Johnny.

En una revisión especial de Chrono Trigger Cross, Famicom Tsūshin le dio a Robo un puntaje de 32 sobre 40. [8] Chad Concelmo de Destructoid nombró a Robo el mejor robot en los juegos, citando una conexión continua con el personaje. [9]

Ayla

Ayla es la jefa de una tribu prehistórica. Su nombre se escribe como Eira (エイラ) en los materiales japoneses. Ella está involucrada en un conflicto con Azala (アザーラ, Azāra ) , el líder de los Reptites que lidera el esfuerzo por destruir la raza humana para demostrar su superioridad. Ayla y el grupo finalmente derrotan a Azala en la Guarida de los Tiranos, y Azala muere por el impacto de Lavos al estrellarse contra el lugar. En ese momento, se revela que Ayla es la persona que le dio a Lavos su nombre, afirmando que "La" significa fuego y "Vos" significa grande. En la escena final del anime de la versión de PlayStation, se ve a Ayla forzando descaradamente el compromiso de Kino, su novio y antepasado de Marle.

Mago

Magus es el señor de los Místicos de la Edad Media. Se le llama Maoh (魔王, Maō , literalmente Rey Demonio ) en los materiales japoneses. Representado como un antagonista durante gran parte del juego, Magus finalmente se revela como la versión mayor de Janus (ジャキ( Jaki ) en la versión japonesa), el joven príncipe de Zeal en 12.000 a. C. Después de un encuentro con Lavos cuando era niño, había sido enviado a través de una puerta del tiempo a la Edad Media, donde fue adoptado por Ozzie de los Místicos y se convirtió en su líder. Después de la caída de Zeal, el jugador puede elegir luchar contra Magus o perdonarlo, lo que le permite unirse al grupo de mala gana. Como la segunda pelea es a muerte, Magus se irá permanentemente después de que se desarrolle esta pelea.

En la versión DS del juego, una versión futura de Magus aparece en el nuevo escenario, indicando que el grupo del jugador puede o no ser de la misma dimensión que el suyo. Finalmente encuentra a Schala en el Eclipse del Tiempo, integrado en Lavos como el Devorador de Sueños, la forma temprana del Devorador del Tiempo de Chrono Cross. Al no poder salvar a su hermana, Magus es enviado lejos por su hermana Schala y borra sus recuerdos en un ataque de desesperación. Aunque perdió sus recuerdos, Magus está decidido a recordar lo que había deseado para encontrar algo. También en la versión de Nintendo DS, la mayoría de los NPC le han dado el título de "el Señor de los Demonios".

Magus lucha usando una guadaña , así como una combinación de todos los tipos de magia, incluida su propia magia exclusiva "Sombra". A diferencia de los otros personajes, no aprende ninguna técnica dual, y se deben encontrar accesorios para desbloquear varias técnicas triples. Sus tres generales principales en la Edad Media son Ozzie, Slash y Flea (llamados Vinegar (ビネガー, Binegā ) , Soysau (ソイソー, Soisō ) y Mayonnai (マヨネー, Mayonē ) en la versión japonesa). En una misión secundaria, el jugador puede visitar el lugar en el que se refugiaron después de la caída del castillo de Magus y derrotarlos nuevamente.

En una reseña especial de Chrono Trigger Cross, Famicom Tsūshin le dio a Magus una puntuación de 29 sobre 40. [10]

Personajes principales no jugables

Lavos

Lavos (ラヴォス, Ravosu/Rabosu ) es el antagonista principal del juego, un parásito alienígena con inmensos poderes destructivos, que se estrelló en el año 65.000.000 a. C. (65.000 a. C. en la versión japonesa [11] ). Lavos durmió, ganando poder hasta el año 1999 d. C., cuando emergió y puso al mundo en un estado apocalíptico . Mientras viajan al año 2300 d. C., Crono, Marle y Lucca ven un video del Día de Lavos de 1999 d. C. y deciden evitarlo de alguna manera. Finalmente, se revela que Lavos llegó a la Tierra con la intención de drenar su energía para que pudiera producir engendros genéticamente mejorados, que luego continuarían el ciclo en otros planetas.

La versión de DS añade un jefe final opcional al juego, el "Devorador de sueños" , que es el resultado de la asimilación de Schala por parte de Lavos, derrotado en el Eclipse del Tiempo. En la versión norteamericana del juego, se afirma que Lavos influyó directamente en toda la tecnología y la vida del planeta, evolucionando las formas de vida del planeta para cultivarlo y hacerse más fuerte. Magus afirma: "Fuimos creados solo para ser cosechados. Todas las personas... y todos los seres vivos..." Sin embargo, la línea está ausente en la versión japonesa, y Lavos es un parásito más pasivo.

Al principio del juego, los personajes creen que Lavos creó las Puertas del Tiempo. Sin embargo, llegan a una conclusión diferente en una de las misiones secundarias, en el Bosque de Fiona: debido al momento en que aparecieron las puertas y su importancia, es posible que las puertas hayan sido creadas por alguna otra entidad que revivió su ciclo de vida y revivió recuerdos importantes de su pasado, que estaban vinculados a Lavos. El diálogo japonés original en esta escena implica en gran medida que esta entidad es el planeta en sí.

Gurús

Los Gurús de la Vida (Melchior), el Tiempo (Gaspar) y la Razón (Belthasar) son tres figuras de autoridad muy inteligentes que vivieron originalmente en el Reino de Zeal en el año 12000 a. C. Sus nombres japoneses originales son Gasch (ガッシュ, Gasshu ) , Hash (ハッシュ, Hasshu ) y Bosch (ボッシュ, Bosshu ) . Sus nombres en inglés se toman de los nombres tradicionales dados a los Reyes Magos que trajeron regalos de oro, incienso y mirra al niño Jesús. Cuando la Reina Zeal se obsesionó con aprovechar la energía de Lavos, los Gurús intentaron detenerla, lo que finalmente resultó en que Lavos enviara a cada uno de ellos a diferentes eras del futuro: Melchior al año 1000 d. C., Belthasar al año 2300 d. C. y Gaspar al Fin de los Tiempos.

El jugador se encuentra con los Gurús en sus respectivas épocas o en el año 12000 a. C. y recibe de ellos valiosos objetos y consejos.

Sala

Schala (サラ, Sara ) es la hija de la Reina Zeal y la hermana mayor de Janus. Fue criada en el Reino de Zeal en 12000 a. C. cuando la humanidad se separó de los Iluminados, que pueden usar magia, y los Terrestres, que no. Ella es una de las pocas Iluminadas que simpatizan con los Terrestres. Schala fue obligada por su madre hambrienta de poder, la Reina Zeal, a usar sus poderes mágicos para tratar de controlar la energía de Lavos con la Máquina Mammon. Ella desapareció después del desastre del Ocean Palace. En la versión de DS, se revela que fue asimilada por el derrotado Lavos en el Eclipse del Tiempo, como en la secuela Chrono Cross . La criatura puede ser combatida, como el "Devorador de Sueños", que desbloquea un nuevo final.

Dalton

El general de Zeal y consejero de alto rango del Reino mágico de Zeal, Dalton (ダルトン, Daruton ) es representado como un personaje inepto en general, que incluso rompe la cuarta pared cuando se queja de la música incorrecta que se reproduce de fondo mientras robaba la Época. No es del todo leal a la Reina Zeal y quiere tener el poder de Lavos para sí mismo. Dalton tiene un ejército de Golems que usa para atacar al grupo. También usa el avión, The Blackbird, como fortaleza voladora. Después del ascenso del Palacio del Océano y la desaparición de la familia real de Zeal, Dalton se ve a sí mismo como el nuevo rey de la Edad Oscura. Secuestra al grupo poco después de la muerte de Crono y los encarcela en The Blackbird. También es responsable de modificar The Epoch con la capacidad de volar para sus propios fines. Finalmente, Dalton desaparece por accidente en un portal que él mismo abrió. Sin embargo, en la nueva versión de DS, Dalton reaparece más tarde en el Vórtice Dimensional y ataca al grupo una última vez. Cuando es derrotado, jura venganza y desaparece de nuevo después de afirmar que reunirá al mayor ejército del mundo en Porre y derrotará a Guardia. Una silueta con capa se ve brevemente durante el ataque al Castillo de Guardia en el FMV final de las versiones de PlayStation y DS del juego, y Masato Kato ha declarado que los ejércitos de Porre recibieron ayuda de "más allá del flujo regular del tiempo" en su invasión de Guardia.

Celo

La reina Zeal (ジール, Jīru ) es la gobernante del reino del mismo nombre en el año 12.000 a. C. Su cambio de amable y amorosa a malvada y manipuladora parece estar relacionado con su interés en Lavos, a quien desea utilizar para alcanzar el poder y la vida eterna. La corte de los Iluminados de Zeal incluye a su mago y general, Dalton, su hijo pequeño, Janus, su hija renuente, Schala, y el misterioso Profeta (en realidad, Magus disfrazado). Zeal se convierte en la antagonista durante un período del juego y, finalmente, se convierte en el catalizador de la muerte de Crono. Ella encarga que se construya la Máquina Mammon para comunicarse directamente con Lavos, así como para ayudar a la criatura a lograr más poder. Finalmente, Zeal levanta su Palacio del Océano y vive en el Presagio Negro durante varios miles de años, incluso en el mundo postapocalíptico de 2300 d. C. Crono y compañía finalmente la matan si se infiltran en el Presagio Negro.

Otras apariciones

EnSoñadores radicales

Magus aparece en Radical Dreamers como Gil, un miembro sombrío y atractivo del grupo de ladrones Radical Dreamers. Se le representa como enmascarado y misterioso, aunque gentil y culto. [12] Tiene la capacidad de entrar y salir de las sombras de la noche a voluntad. [13] En el juego, se explica el destino de Schala cuando se la ve reencarnada en el tiempo presente como una niña llamada Kid. Gil es mencionado en Chrono Cross en un easter egg que designa los eventos de Radical Dreamers como si hubieran tenido lugar en una dimensión alternativa. En la versión en inglés de este easter egg, Gil es mencionado como "Magil".

EnEngranajes Xeno

Al principio de Xenogears , Lucca tiene una breve aparición en la Villa Lahan, en la que da un tutorial sobre los conceptos básicos del sistema de batalla del juego y le explica los puntos de guardado a Fei . [14]

EnCrono Cruz

En Chrono Cross , Crono, Marle y Lucca aparecen como niños fantasmas. Kato afirmó que el destino de Crono y Marle "no se explica a fondo en Chrono Cross ", pero que los dos probablemente estuvieron involucrados en "algún tipo de incidente" relacionado con la invasión de su reino por parte del ejército de Porre. [15] Explicó además que una intervención "desde fuera del flujo original de la historia" había ayudado a Porre a construir su ejército, aunque los detalles se omitieron en Chrono Cross ya que no se relacionaban directamente con la secuela. [4]

Por otro lado, Lucca juega un papel en la historia de fondo de Chrono Cross , estando involucrado en el "Project Kid " central para la trama del juego y presumiblemente asesinado por los antagonistas Lynx y Harle . Una inteligencia artificial llamada Prometheus también juega un papel en la trama y finalmente es borrada por FATE , una supercomputadora basada en Mother Brain. Masato Kato dio a entender en una entrevista que este personaje es el mismo que Robo de Chrono Trigger , cuyo nombre real también era Prometheus. [4]

Magus estaba programado para aparecer en Chrono Cross . Se consideraron varios diseños para su apariencia, incluido uno cercano a su diseño de Chrono Trigger , uno como un adolescente y uno como un mago enmascarado llamado Guile . [16] Sin embargo, a medida que avanzaba el desarrollo del juego y aumentaba la cantidad de personajes jugables, el personal decidió que sería demasiado difícil integrar su compleja relación con Schala en la trama. En consecuencia, se eliminó la historia de fondo de Guile como Magus y se modificó su diseño para que se viera más pálido. Kato señaló que la no aparición de Magus en el juego es "en cierto modo, [...] una lástima". [4]

Aunque murió en Chrono Trigger , Balthazar reaparece vivo y bien en Chrono Cross debido al futuro cambiado creado por las acciones de Crono. Belthasar inició el "Proyecto Kid", una complicada serie de eventos que conducirían a la salvación de Schala y la aniquilación del Devorador del Tiempo, salvando así el universo. El Devorador del Tiempo es el resultado de la asimilación de Schala por parte de Lavos derrotado en la oscuridad más allá del tiempo. En el modo "Nuevo juego +", Ozzie, Slash y Flea también aparecen como jefes ocultos, apodados los "caballeros místicos".

En otros medios

Gaspar y Johnny aparecen en el juego de mesa Koi Ha Balance: Battle of Lovers lanzado en el sistema Satellaview . El anime promocional Dimensional Adventure Numa Monjar se centra en la aventura de un Kilwala y un Nu (ヌゥ) , un tipo misterioso de criatura que en Chrono Trigger se encontraba en todos los períodos de tiempo, generalmente durmiendo. Gato y Johnny también aparecen en Dimensional Adventure Numa Monjar .

En el juego sucesor espiritual de Another Eden : The Cat Beyond Time , hay un personaje que está en el pueblo inicial de Baruoki que se llama Ashtear y que tiene un gran parecido con Lucca Ashtear de Chrono Trigger , lo cual no es sorprendente, ya que varios ex empleados de Square Enix también trabajaron en ese juego. Además, ella también es la que ayuda a Aldo y su grupo a superar el juego, al igual que una casa similar en el pueblo de Truce cumplió una función similar para Crono y su grupo en Chrono Trigger .

Recepción

IGN describió al elenco de personajes como uno del que los jugadores "se enamoraron inmediatamente, y ayudó a que "Chrono Trigger" se convirtiera en uno de los juegos de rol más queridos jamás lanzados". [17] Games Radar elogió la profundidad de las subtramas de los personajes, que le dieron al juego una sensación profundamente "personal". [18] En una retrospectiva, Game Informer señaló que los personajes todavía se sentían "frescos e interesantes" incluso dos décadas después del lanzamiento original del juego. [19] Venture Beat describió las proporciones más realistas de los personajes que en juegos anteriores, lo que ayudó a dar a los personajes una apariencia más "humana" y, por lo tanto, más identificabilidad. [20] El diálogo permite a los personajes expresar las emociones que preferirían ocultar, y el énfasis del juego en la interacción de los personajes conduce a una gran inversión emocional en la relación de Crono y Marle, las luchas de Frog por la redención e incluso la lucha de eones de Magus por venganza contra Lavos. [21]

GamePro clasificó a Lavos como el 34º villano de videojuego más diabólico de todos los tiempos. [22] IGN clasificó a Lavos en el puesto 75 de los "100 mejores villanos de videojuegos" diciendo "A pesar de la victoria de Crono, ser el perpetrador de la aniquilación de la humanidad mientras al mismo tiempo duerme la siesta hace que Lavos sea un buen candidato para el Top 100 de villanos, ¿no crees?". [23] Magus también quedó en el puesto 52. [24]

Referencias

  1. ^ abcd Personal de V-Jump, ed. (junio de 1995). Chrono Trigger: The Perfect. Serie de juegos V-Jump Books (en japonés). Shueisha . págs. 263–269. Archivado desde el original el 4 de octubre de 2013.
  2. ^ abcde Studio BentStuff, ed. (20 de enero de 2009). Chrono Trigger Ultimania . Ultimania (en japonés). Square Enix . pp. 584–585. ISBN 978-4-7575-2469-9.
  3. ^ Personal del Festival V-Jump (julio de 1994). Presentación del Festival V-Jump '94 (cinta de vídeo). Shueisha . Archivado desde el original el 25 de mayo de 2011.
  4. ^ abcd Personal de GamePro (24 de noviembre de 2000). «Chrono Cross – GamePro.com Interview, Fan Questions Part 3». GamePro . págs. 1–2. Archivado desde el original el 5 de diciembre de 2008 . Consultado el 20 de abril de 2009 .
  5. ^ REVISIÓN CRUZADA DEL GATILLO CRONO - キ ャ ラ ク タ ー: マ ー ル. Semanal Famicom Tsūshin. No.332. Pág.68. 28 de abril de 1995.
  6. ^ Compare el original y la traducción de esta línea – Rana : "¡P, que muera la idea, muchacha! Por cierto, ¿a dónde va la de pelo azul?" al japonés– カエル「バ、バカヤロー! それより、あお白いツラした マントのヤローは、いなかったか!? " a la versión retraducida– Rana : "¡D, idiota! "¡Lo que es más importante, ese bastardo de cara pálida y capa no estaba allí!" Chrono Trigger . Square, 1995. Traducción recuperada de Chrono Compendium Archivado el 30 de septiembre de 2007 en Wayback Machine , 20 de junio de 2006.
  7. ^ REVISIÓN CRUZADA DEL GATILLO CRONO - キ ャ ラ ク タ ー: カ エ ル. Semanal Famicom Tsūshin. No.332. Pág.68. 28 de abril de 1995.
  8. ^ REVISIÓN CRUZADA DEL GATILLO CRONO - キ ャ ラ ク タ ー: ロ ボ. Semanal Famicom Tsūshin. No.332. Pág.68. 28 de abril de 1995.
  9. ^ Concelmo, Chad. "Los diez mejores robots de videojuegos de la historia". destructoid.com . Destructoid. Archivado desde el original el 25 de septiembre de 2015 . Consultado el 17 de octubre de 2015 .
  10. ^ REVISIÓN CRUZADA DEL GATILLO CRONO - キ ャ ラ ク タ ー: 魔 王. Semanal Famicom Tsūshin. No.332. Pág.68. 28 de abril de 1995.
  11. ^ "Compradores, tengan cuidado". GamePro . No. 89. IDG . Febrero de 1996. p. 14.
  12. ^ Square Co. (2005). Radical Dreamers ( Satellaview ). Demiforce (traducción de un fan). Serge : La mitad superior de su rostro está cubierta con una máscara en todo momento. Nunca he visto cómo es realmente. A veces, parece como si estuviera cerca de alguien de otro mundo; viajar con esta manada es definitivamente una experiencia interesante. Kid también habla en silencio sobre su pasado, pero es como si conociera toda la historia de su vida en comparación con lo poco que sé sobre Magil.
  13. ^ Square Co. (2005). Radical Dreamers ( Satellaview ). Demiforce (traducción de un fan). Vera : Por lo que he oído, esta misteriosa figura que supuestamente podía entrar y salir de las sombras fue objeto de muchos rumores en toda la mansión, mucho después de que ocurriera este incidente.
  14. ^ Personal de GamesRadar (14 de octubre de 2015). "25 ingeniosos cameos de personajes que quizás te hayas perdido". GamesRadar . Future US . Archivado desde el original el 9 de junio de 2016 . Consultado el 10 de mayo de 2016 .
  15. ^ Personal de GamePro (24 de noviembre de 2000). «Chrono Cross – GamePro.com Interview, Fan Questions». GamePro . Archivado desde el original el 2008-12-02 . Consultado el 20 de abril de 2009 .
  16. ^ Personal de DigiCube, ed. (24 de diciembre de 1999). Chrono Cross: A View of the World—"Missing Piece" (en japonés). DigiCube . p. 114. ISBN 4-925075-72-1.
  17. ^ Schedeen, Jesse (14 de junio de 2012). «Elenco de personajes: Chrono Trigger DS». IGN . Consultado el 21 de abril de 2020 .
  18. ^ Taljonick, Ryan (3 de enero de 2013). «Por qué Chrono Trigger es uno de los mejores juegos jamás creados». Games Radar . Consultado el 22 de abril de 2020 .
  19. ^ Hilliard, Kyle (22 de agosto de 2015). «Por qué nos encanta Chrono Trigger después de 20 años». Game Informer. Archivado desde el original el 24 de agosto de 2015. Consultado el 22 de abril de 2020 .
  20. ^ Bitmob (31 de agosto de 2009). «Ni siquiera el tiempo puede desentrañar este clásico (Reseña de Chrono Trigger DS)». Venture Beat . Consultado el 22 de abril de 2020 .
  21. ^ Tieryas, Peter (28 de noviembre de 2014). «La escena de la fogata de Chrono Trigger es una meditación sobre la amistad, los arrepentimientos y el tiempo mismo». Kotaku . Consultado el 22 de abril de 2020 .
  22. ^ "Los 47 villanos de videojuegos más diabólicos de todos los tiempos: Good Gear Guide de PC World Australia". Pcworld.idg.com.au. Archivado desde el original el 2010-03-09 . Consultado el 2013-09-08 .
  23. ^ "Lavos es el número 75 - IGN". Archivado desde el original el 1 de julio de 2010.
  24. ^ "Magus es el número 52 - IGN". Archivado desde el original el 14 de julio de 2010.