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Hierro (golf)

Hierros en una bolsa de golf

Un hierro es un tipo de palo utilizado en el deporte del golf para impulsar la bola hacia el hoyo . Los hierros suelen tener ejes más cortos y cabezas más pequeñas que las de madera , la cabeza está hecha de hierro o acero sólido y la característica principal de la cabeza es una cara grande, plana y en ángulo, generalmente marcada con ranuras. Los hierros se utilizan en una amplia variedad de situaciones, normalmente desde el lugar de salida en hoyos más cortos, desde la calle o el rugoso cuando el jugador se acerca al green, y para extraer la bola de obstáculos , como bunkers o incluso obstáculos de aguas poco profundas.

Los hierros son el tipo de palo más común; Un juego estándar de 14 palos de golf normalmente contendrá entre 7 y 11 hierros, incluidos los wedges. Los hierros se suelen diferenciar por un número del 1 al 10 (más comúnmente del 3 al 9) que indica el ángulo relativo de loft en la cara del palo, aunque un juego de hierros también variará en el tamaño de la cabeza del palo, la longitud de la varilla y, por lo tanto, el ángulo de mentira como el aumento de loft (y número). Los hierros con un loft más alto que los hierros numerados se llaman cuñas , que generalmente están marcadas con una letra que indica su nombre y se utilizan para una variedad de tiros "utilitarios" que requieren distancias cortas o ángulos de lanzamiento altos.

Antes de 1940 aproximadamente, a los hierros se les daban nombres en lugar de números. [1] Algunos de estos nombres, por ejemplo mashie , niblick , se encuentran en la literatura de principios del siglo XX. [2] Aunque estos palos y sus nombres se consideran obsoletos , ocasionalmente un fabricante de palos moderno le da a un hierro nuevo el nombre antiguo. [3]

Diseño y fabricación

Históricamente, todos los hierros se forjaban a partir de una pieza plana de metal, que producía una cabeza delgada que parecía una hoja. Los procesos modernos de fundición a la cera perdida permitieron a los fabricantes producir fácilmente palos en masa con propiedades consistentes. Este proceso de fabricación fue utilizado por primera vez por Ping , [4] y también permitió sacar peso de la parte posterior de la cabeza del palo y distribuirlo por todo el perímetro. Estos hierros con peso perimetral, o con cavidad posterior, hicieron que fuera mucho más fácil lograr resultados consistentes incluso al golpear la pelota fuera del "punto óptimo", en comparación con los hierros tradicionales con cuchillas o "musculares".

En 1933, Willie Ogg , que trabajaba como miembro del personal asesor de Wilson Staff , creó un diseño patentado [5] para distribuir el peso lejos del talón de la cabeza del palo, moviéndolo hacia el "punto óptimo" de la hoja. Esta característica de diseño se utilizó en los hierros Wilson "Ogg-mented", el precursor de los hierros con peso perimetral o con cavidad trasera. [6]

Aunque la mayoría de los hierros ahora se producen mediante fundición a la cera perdida, muchos juegos de hierros de alta gama todavía se producen mediante forja, ya que la cabeza del palo resultante es más fácil de ajustar doblándola para adaptar el juego a las necesidades específicas del jugador. También se piensa generalmente que el palo resultante tiene una "sensación" mejorada debido a la consistencia más suave del metal forjado en comparación con el fundido.

Los fabricantes a veces intentan combinar las características de los hierros con respaldo de músculo y de cavidad, lo que ha dado lugar a terminología como "músculo cortado" o "cavidad dividida" para describir estos diseños.

También hay muchos palos híbridos , llamados así porque combinan algunas de las características de los hierros y las maderas , que se parecen mucho a los hierros estándar. Muchos juegos de palos, especialmente los comercializados para principiantes, ahora incluyen híbridos para reemplazar los hierros 3 y 4 más tradicionales.

espalda muscular

Una espalda muscular es el diseño más tradicional y consta de una cabeza de metal sólido, generalmente hecha de hierro forjado. El diseño del palo generalmente distribuye el metal de manera más uniforme alrededor de la cabeza del palo (aunque la mayoría de los diseños todavía colocan más peso a lo largo de la suela del palo), lo que hace que el centro de masa del palo sea más alto y el momento de inercia (la resistencia de la cabeza del palo a rotación) menor en comparación con los diseños más nuevos con respaldo de cavidad. Como tal, se dice que estos palos tienen un "punto óptimo" más pequeño, lo que requiere mayor habilidad y un swing más consistente para realizar tiros rectos y precisos. Los golfistas novatos con fundamentos de swing menos consistentes pueden fácilmente golpear mal estos palos, provocando que los tiros se lancen o se desvíen de la línea de juego prevista (como "empujar", "tirar", "cortar" o "enganchar").

Cavidad de nuevo

Plancha estilo cavidad trasera

Los hierros con cavidad posterior, o con peso perimetral, generalmente se fabrican mediante fundición a la cera perdida, lo que crea un metal más duro que permite superficies más delgadas al tiempo que conserva la durabilidad, y también permite una colocación más precisa del metal que las técnicas de forjado. Los respaldos de cavidad se llaman así debido a la cavidad creada en la parte posterior de la cabeza del palo debido a la eliminación de metal del centro de la parte posterior de la cabeza del palo, que luego se redistribuye, la mayor parte muy baja y hacia la punta y el talón de la cabeza del palo. Esto tiene el efecto general de bajar el centro de masa de la cabeza del palo, colocándolo debajo del de la bola, lo que permite un ángulo de lanzamiento más alto para un loft determinado. El peso perimetral también aumenta el momento de inercia, haciendo que la cabeza del palo sea más resistente a la torsión al impactar con la pelota. El resultado final es una cabeza de palo con un "punto óptimo" más grande que perdona mejor los golpes leves.

Comparación y preferencia

Los palos modernos generalmente toman prestado características de diseño tanto de "espalda muscular" como de "espalda con cavidad", y caen en un gradiente.

Los conjuntos de palos con un peso perimetral más extremo, que le dan a la cabeza del palo una suela muy ancha, se conocen típicamente como "hierros de mejora del juego", porque permiten a los jugadores novatos y aficionados ocasionales elevar la pelota en el aire de manera más consistente y hacerla más recta y más recta. tiros precisos a pesar de su habilidad menos consistente para golpear la pelota. Esto generalmente mejora su puntuación final en comparación con una ronda jugada con diseños de espalda muscular más difíciles de golpear, lo que provoca más tiros errados y, por lo tanto, más golpes de penalización.

Sin embargo, estas mismas características indulgentes pueden hacer que los hierros para mejorar el juego sean más difíciles de usar para un golfista experto. La tendencia de los palos a corregir malos golpes frustrará los intentos de un golfista de realizar intencionalmente un golpe curvo (un "fade" o "draw"), por ejemplo para evitar un obstáculo que se encuentra a lo largo de una trayectoria de vuelo recta, o para contrarrestar un golpe hacia la derecha. o una pendiente hacia la izquierda hacia la calle que haría que un tiro recto llegara al rugoso. Esta falta de capacidad para "trabajar la pelota" puede frustrar a un golfista más hábil que intenta colocar la pelota con mayor precisión en la calle de lo que normalmente le preocuparía a un novato (la principal preocupación del novato es simplemente mantener la pelota en la calle en el primer lugar). El aumento de la masa de la cabeza del palo y el centro de masa más bajo también pueden ser incompatibles con el swing más fuerte de un jugador más hábil; la mayor masa reduce la velocidad de la cabeza del palo, mientras que el mayor ángulo de lanzamiento provoca más retroceso y desperdicia la energía del golfista enviando la bola al aire en lugar de salir por la calle.

Los palos destinados a aficionados y profesionales expertos, si bien aún incorporan algunas características de ponderación perimetral, generalmente tienen una distribución de peso menos extrema, en lugar de eso, colocan más peso más cerca del centro y más alto, y reducen ligeramente la masa general de la cabeza del palo. Esto permite al golfista "trabajar la pelota" y al mismo tiempo darle cierta ventaja basada en el centro de masa más bajo en comparación con diseños más antiguos. La masa ligeramente reducida de algunos conjuntos también aumenta la velocidad de la cabeza del palo, lo que permite una mayor variación en la fuerza del swing y, por lo tanto, una mayor distancia de lo que sería posible con la masa más pesada de la mayoría de los hierros para mejorar el juego.

Componentes

cabeza de palo

El casting de inversión, si bien permite una mayor gama de opciones de diseño, produce una cabeza muy rígida e inflexible que puede ser difícil de ajustar al lie y loft deseados por el jugador. Los hierros forjados, si bien permiten ajustes más fáciles y con una mayor variedad, tienen límites en los diseños que se pueden lograr.

La longitud del eje de un hierro disminuye a medida que aumenta el número de hierros; por tanto, el número de hierro es inversamente proporcional a su longitud. Esta longitud reducida significa que la cabeza de un palo de la misma masa que viaja a la misma velocidad angular (grados por segundo, como la hace un golfista) tiene un impulso menor porque la velocidad de la cabeza del palo es más lenta. Para combatir esto, las cabezas de hierro con números más altos son más pesadas que las cabezas de hierro con números más bajos; generalmente hay un aumento de masa de 14 onzas (7 g) entre una cabeza de palo y el siguiente número superior. [ cita necesaria ]

Debido al deseo del golfista promedio de golpear la bola más lejos, el loft de los hierros modernos es mucho menor que el de los hierros incluso de finales del siglo XX. Por ejemplo, un hierro 9 moderno tiene un loft comparable al de un hierro 7 de los años 1990. Los fabricantes han podido reducir el loft sin comprometer la usabilidad, moviendo el peso hacia la suela de la cabeza del palo, bajando así el centro de gravedad y permitiendo que la bola sea lanzada en una trayectoria más alta para un loft determinado que un diseño con un centro de gravedad más alto. masa. Los profesionales del Tour utilizan ahora estos mismos palos sin loft , por lo que persiste la brecha en habilidad y, por tanto, en distancia entre un golfista profesional y uno ocasional. [ cita necesaria ]

A lo largo de los años, la tecnología groove ha cambiado la jugabilidad de los hierros. Durante los últimos 80 años, poco ha cambiado en cuanto a los ritmos. Sin embargo, una nueva regla de la USGA y el R&A [7] ha cambiado la forma en que se deben hacer los surcos a partir de 2010. En general, cuanto más profundo sea el surco, más hierba se puede dispersar detrás de la pelota en el momento del impacto. Esto permite controlar la cantidad de efecto, que es crucial para las características de vuelo del tiro, así como para qué tan bien se recibe la bola en el green. Cuanto menos haya entre la bola y el palo en el momento del impacto, más efecto se producirá, lo que, si bien disminuye la trayectoria de lanzamiento, permite que la bola se detenga más rápido al golpear el green debido a que el efecto limita la velocidad de rodadura de la bola en el momento del impacto. Los mejores jugadores son los que más se benefician de los surcos profundos y agudos, ya que cuanto más velocidad se genera en la cabeza del palo, más efectos podrá introducir el jugador. Al obligar a los fabricantes a reducir la profundidad y cortar los surcos, las nuevas reglas penalizarán un poco más los tiros desde césped más largo y darán prioridad a los golpes en la calle.

manguera

En el caso de los hierros, el manguera, una parte indefinida del hierro, es muy notoria, formando una forma de barril en la cara interior del palo y el "talón" de la suela del palo. Muchos hierros modernos tienen un manguera más desplazada, integrada en la cabeza del palo en un punto más bajo y más lejos del área de golpe del palo. Esto, combinado con el peso perimetral de los hierros modernos, proporciona un palo con el centro de gravedad más bajo posible y la cara utilizable más alta posible.

Un golpe en el que la bola sale directamente del manguera se conoce como "vástago" y la bola generalmente se desviará casi en ángulo recto con respecto a la línea objetivo prevista.

Eje

El eje es el verdadero motor del hierro. Una varilla que se adapta perfectamente a cada golfista individual aumenta la distancia y mejora la precisión, mientras que una varilla mal adaptada puede provocar tiros inconsistentes y descarriados y una distancia reducida.

Aunque las varillas de grafito, hechas de materiales compuestos como la fibra de carbono , son ahora estándar en las maderas, especialmente en los drivers, las varillas de los hierros todavía se fabrican con mayor frecuencia de acero, que tiene un torque menor que el grafito, lo que permite menos torsión de la cabeza del palo, lo que proporciona una mayor precisión. Sin embargo, las varillas de grafito no son infrecuentes para los hierros numerados, ya que la mayor distancia que confiere la varilla es ventajosa para muchos jugadores, especialmente para los bateadores más bajos, como las damas y los senior. Las cuñas prácticamente siempre tienen ejes de acero, ya que la precisión y la consistencia son de suma importancia.

En un juego de hierros estándar, cuanto mayor sea el número de hierros, más corto será su eje; esto permite al jugador un swing más controlado y consistente con los palos más cortos. La reducción resultante en la velocidad de la cabeza del palo se supera mediante un aumento en la masa de la cabeza del palo. En algunos juegos, cada hierro tiene la misma longitud de eje, lo que permite utilizar exactamente el mismo swing para cada palo; [8] Bryson DeChambeau es uno de los pocos golfistas de torneos profesionales que utiliza un conjunto de este tipo.

Agarre

La empuñadura cubre la parte superior del eje, lo que permite al golfista sujetar el palo cómodamente. Las empuñaduras modernas generalmente están hechas de goma, a veces con incrustaciones de cordón, pero algunos jugadores todavía prefieren una envoltura de cuero tradicional. Aunque los avances en materiales han dado como resultado agarres suaves más resistentes y duraderos, aún requieren reemplazo frecuente a medida que se desgastan, se secan o endurecen.

Según las reglas del golf , todos los grips de hierro deben tener una sección transversal circular. Pueden estrecharse de grueso a delgado a lo largo de su longitud (y prácticamente todos lo hacen), pero no se les permite tener cintura (una sección más delgada del agarre rodeada por secciones más gruesas arriba y abajo) o protuberancias (secciones más gruesas del agarre rodeadas por secciones más gruesas por encima y por debajo). por secciones más delgadas). Las variaciones menores en la textura de la superficie (como la variación natural de un agarre estilo "envolvente") no se cuentan a menos que sean significativas.

tipos de planchas

Hierros numerados

La mayoría de los hierros en la bolsa de un jugador están etiquetados con un número que indica su loft; cuanto mayor sea el número, mayor será el loft. Un juego de hierros combinado tendrá un aumento regular y progresivo en el loft a través de los hierros, que puede diferir de un juego a otro debido a otras consideraciones de diseño que pueden afectar el ángulo y la distancia de lanzamiento. Se ha visto que los hierros varían en número del 0 al 12, pero el rango numérico más común en el juego de hierros moderno es del 3 al 9.

Hierro conductor

El hierro 1, o hierro conductor, es el hierro más largo y con el loft más bajo (14 o 16 grados de loft), aunque Wilson hizo un hierro 0 para John Daly . [ cita necesaria ] A menudo llamado cuchillo de mantequilla debido a su apariencia, el hierro 1 tiene la menor superficie en su cara y, por lo tanto, comúnmente se lo considera el palo más difícil de golpear de la bolsa. [ cita necesaria ] El hierro conductor es prácticamente obsoleto ya que su rango nominal cae fácilmente en el de las maderas de calle más fáciles de golpear, aunque algunos juegos todavía incluyen uno y se puede comprar por separado como un palo personalizado. [ cita necesaria ] Lee Trevino es famoso, después de haber sido alcanzado por un rayo en el Western Open de 1975 , que si estuviera en el campo y comenzara a llover nuevamente, sacaría su hierro 1 y apuntaría hacia el cielo. , "porque ni siquiera Dios puede golpear un hierro 1". [9]

planchas largas

Los hierros del 2 al 4 suelen denominarse "hierros largos"; Tienen los lofts más bajos y los ejes más largos, y están diseñados para golpear la pelota a largas distancias (180-260 yardas) con ángulos de lanzamiento bajos. Por lo general, se usan desde la calle o desde el gross, pero también son útiles en puntos problemáticos, como cuando se "golpea" desde debajo de un grupo de árboles.

Los hierros largos se consideran tradicionalmente como los más difíciles de golpear, porque su bajo loft les da una cara de golpe muy pequeña y un "punto óptimo" en comparación con los hierros de loft más alto. Como tales, se ven con menos frecuencia en las bolsas de los jugadores, generalmente reemplazadas por maderas de calle de mayor altura como la 5 y la 7, o con palos híbridos que tienen un rendimiento general similar pero son más fáciles de golpear. El hierro 2, al igual que el hierro conductor, prácticamente nunca se ve en los sets modernos, debido tanto a su dificultad como a un "de-lofting" de los hierros modernos con respaldo de cavidad que aumenta la distancia promedio de los hierros más cortos. Si se utilizan hierros largos, a menudo se los ve con varillas de grafito para agregar velocidad adicional de la cabeza del palo al swing del golfista promedio al almacenar energía del downswing y liberarla en el impacto. Los palos híbridos que reemplazan a estos hierros también suelen tener varillas de grafito por la misma razón.

El hierro 5 se encuentra en la cúspide entre los hierros "largos" y "medios", y se puede considerar que pertenece a cualquier clase según el conjunto y la preferencia del jugador; Se usa con más frecuencia y se reemplaza por un híbrido con menos frecuencia que el 2-4, pero todavía se reemplaza comúnmente por un palo híbrido, especialmente en conjuntos de mujeres.

hierros medios

Los hierros del 5 al 7 generalmente se denominan "hierros medios" y generalmente se usan desde la calle y el rugoso para tiros de aproximación más largos, entre 130 y 210 yardas, según el palo, el jugador y el campo. También se utilizan en calles más montañosas para evitar llegar a una pendiente baja, lo cual es un riesgo con los hierros largos. Estos hierros son comúnmente necesarios para el segundo tiro de un par 4 largo o el segundo o tercer tiro de un par 5, y siempre que el jugador deba "poner" su tee o segundo tiro para evitar un obstáculo en el alcance de sus maderas. o planchas largas. Los hierros medios son palos comunes para "golpear y correr" en situaciones cercanas donde el jugador no desea realizar un golpe de chip más alto , pero necesita más distancia de rodamiento que la que produciría un lanzamiento o un golpe y carrera con un hierro corto.

Estos hierros suelen ser más fáciles de golpear que los hierros largos, debido a su mayor loft, lo que les da a los palos más superficie. Estos palos se encuentran con mayor frecuencia como verdaderos hierros en las bolsas de los jugadores, lo que significa que son menos reemplazados por palos híbridos u otros "reemplazos de hierro". Estos hierros suelen tener ejes de grafito en los juegos más nuevos, incluso cuando los hierros más cortos tienen acero; el grafito brindará una mejor distancia al golfista promedio a costa de cierta pérdida de consistencia debido al torque del eje.

Hierros cortos

Los hierros 8 y 9 se denominan comúnmente "hierros cortos". Tienen las cabezas de palo de mayor masa y las varillas más cortas de los hierros numerados, y se utilizan para tiros que requieren un alto loft o una distancia de moderada a corta (normalmente entre 130 y 150 yardas con un swing completo). Los tiros que deben pasar por encima de obstáculos altos o cercanos, como un grupo de árboles, o tiros de aproximación desde dentro de 140 yardas del pin, son situaciones comunes con hierro corto. Los hierros cortos también son buenos palos para "golpear y correr"; utilizada con un movimiento de putt desde el borde alrededor del green, la bola se elevará en el aire unos pocos metros sobre la espesa hierba que obstaculizaría un putt, luego aterrizará suavemente en el green donde luego rodará una distancia como un putt.

Los hierros cortos se consideran tradicionalmente los más fáciles de golpear; sin embargo, normalmente se utilizan en situaciones que requieren una precisión muy alta, por lo que resulta fundamental minimizar cualquier efecto de los fallos. Los hierros cortos a menudo se construyen con ejes de acero, incluso si los hierros más bajos del juego tienen grafito; el acero minimiza el torque de la cabeza del palo, aumentando la consistencia y, por lo tanto, la precisión de los tiros realizados a costa de una menor flexión que reduce la distancia (una preocupación secundaria en la mayoría de las situaciones en las que se utilizan estos hierros).

La cuña de lanzamiento está en la cúspide entre los hierros cortos y las cuñas, y tiene comportamientos y usos que pertenecen a cualquiera de las dos clases. La mayoría de los juegos de hierros combinados incluyen una cuña de lanzamiento que sigue la progresión normal del loft del juego de hierros. En algunos juegos, como los juegos más antiguos producidos por MacGregor Golf , está etiquetado como hierro 10 (desde entonces, MacGregor ha adoptado la terminología "P" común a otros fabricantes). En otros conjuntos, como la línea "Big Bertha" de Callaway Golf , el conjunto incluye un hierro 10 además de un cuña de lanzamiento (simplemente denominada "W"), y el loft del cuña aumenta de un valor nominal de 45-48° a 50°, como medio para "cerrar la brecha" en los lofts entre una cuña de inclinación moderna y una cuña de arena moderna.

Porciones

Los cuñas son una subclase de hierros con un loft más alto que los hierros numerados, que se utilizan para una variedad de tiros "utilitarios" especializados que requieren distancias cortas (generalmente menos de 130 yardas), un ángulo de lanzamiento alto o un efecto de retroceso alto para reducir la distancia de balanceo. La primera cuña que tuvo ese nombre fue la cuña de arena , inventada por Gene Sarazen en 1931, que presenta una suela ancha con un ángulo complementario a la cara de golpe para ayudar a evitar que la cabeza del palo se clave en el césped blando como la arena. Esta suela ancha se agregó a otros hierros de loft alto para agregar masa a la cabeza del palo (compensando las varillas más cortas) y da nombre a los cuñas, en alusión a la apariencia de los palos de perfil.

Las cuñas se utilizan para tiros de aproximación al green , sacar la bola de situaciones difíciles y escapar de obstáculos. Están diseñados para producir una trayectoria alta y corta con un alto grado de efecto, todo lo cual reduce la distancia que rodará la pelota después del aterrizaje. La mayoría de los golfistas generalmente tendrán al menos dos cuñas, tradicionalmente una cuña de lanzamiento y una cuña de arena, y comúnmente se agrega una cuña lob o una cuña de separación para brindar opciones adicionales. Las cuñas suelen identificarse con una letra que indica su función (P, G, S, L, etc., a veces con una W añadida) o, según el fabricante, con un número que indica su ángulo de loft (52°, 56°, 60°). ) y "ángulo de rebote" (0-12°).

El uso de símbolos con letras en las cuñas (especialmente aquellas que no se venden como parte de un juego a juego) se está volviendo menos común. La mayoría de los wedges que se venden individualmente hoy en día están etiquetados con alguna combinación de su ángulo de loft en grados, su ángulo de rebote en grados o en un sistema de marcado "bajo-medio-alto" y una indicación del "grind único", cuyas variaciones Haz que el palo sea más adecuado para diferentes tipos de tiros. Este sistema permite una mayor flexibilidad en la selección y el uso del palo, ya que un jugador podría considerar un palo de un ángulo particular para un trabajo básico diferente al que lo haría la mayoría de los jugadores. Por ejemplo, un jugador podría considerar un wedge de 50° y uno de 54° en su bolsa como cuñas de separación, y entonces elegir palos con ángulos de rebote más bajos, luego agregar un cuña de 58° con más rebote para usar en la mayoría de los terrenos arenosos. Otro golfista podría preferir el cuña de 54° como su cuña de arena y elegir una con mayor rebote, luego usar la de 58° como una "cuña lob" y elegir un ángulo de rebote bajo para permitir su uso en una variedad de condiciones de terreno cercanas. el verde. Un tercer golfista, que juega con un pitch wedge muy desloftado, como por ejemplo de 44°, podría incluso llevar cinco cuñas, por ejemplo cuñas en ángulo de 48°, 52°, 56° y 60°, además del pitching wedge.

Dadas las opciones disponibles para el golfista moderno, y una mayor reducción del loft de los pitching wedges (y todos los demás hierros) en los juegos de hierros más nuevos, ya es casi inaudito que un jugador tenga solo un pitching wedge y un sand wedge. Los Gap Wedges son omnipresentes en el set de palos moderno, y los juegos de cuatro cuñas en total son cada vez más comunes. Esto generalmente tiene el costo de tener que sacar otros palos, a menudo los hierros largos, de la bolsa para cumplir con el límite de 14 palos; con un driver y dos hierros de calle o híbridos, para que un jugador tenga cuatro cuñas, debe comenzar sus hierros numerados con el hierro cuatro en lugar del tres. Esto, a su vez, requiere que se preste más atención a la selección de maderas de calle o híbridos para producir distancias promedio distribuidas más uniformemente entre el driver y los hierros largos y medios.

Especificaciones

La siguiente tabla proporciona una guía de las especificaciones típicas de las modernas planchas con cavidad posterior. Esta es solo una guía, no existen estándares y las especificaciones varían según el fabricante y las especificaciones de las opciones personalizadas.

La siguiente tabla proporciona una guía de las especificaciones típicas de los hierros de espalda muscular (hojas) y los primeros hierros de cavidad hasta mediados de la década de 1980.

  1. ^ Los ángulos de loft estándar varían ligeramente entre los modelos de palo.
  2. ^ Diferentes golfistas requieren ángulos de mentira que pueden ser hasta +/- 3 grados de los estándar enumerados.
  3. ^ Longitudes estándar. Los golfistas pueden tener diferentes longitudes de varillas para adaptarse a su juego.

Ángulo de mentira

El ángulo de posición de un hierro a menudo se ajusta para adaptarse al swing del golfista, de modo que la cabeza del palo esté en la posición correcta en el momento del impacto. La mayoría de los fabricantes de palos ofrecen ángulos de reposo personalizados entre 2° planos y 2° verticales. Si un lie de hierro está demasiado vertical, puede hacer que un tiro falle hacia la izquierda para un golfista diestro (o hacia la derecha para un golfista zurdo) y si el ángulo de lie es demasiado plano, puede causar que un tiro falle hacia la derecha. para un golfista diestro (o izquierdo para un golfista zurdo). [12]

Ver también

Referencias

  1. ^ Kelley, Brent. "¿Conoce los nombres de los palos de golf antiguos?". PensamientoCo . Consultado el 13 de diciembre de 2018 .
  2. ^ "mashie". diccionario.com . Consultado el 13 de diciembre de 2018 .
  3. ^ Kelley, Brent. "Conozca el Niblick, una de las primeras formas de club de golf". PensamientoCo . Consultado el 13 de diciembre de 2018 .
  4. ^ Brown, Clifton (18 de febrero de 2000). "Karsten Solheim, 88, ha muerto; creador del Ping Golf Club". Los New York Times . Consultado el 30 de junio de 2009 .
  5. ^ Doan, Joe (junio de 1966). De Hickory a conjuntos combinados (PDF) . Dominio del golf . Consultado el 2 de marzo de 2016 a través de MSU.edu.
  6. ^ "Cómo el personal de Wilson cambió el juego". Wilson.com . 2011. Archivado desde el original el 4 de marzo de 2011 . Consultado el 23 de mayo de 2018 .
  7. ^ "Las nuevas reglas afectarán los ritmos del club". El Washington Post . 6 de agosto de 2008 . Consultado el 5 de mayo de 2010 .
  8. ^ "Planchas de una sola longitud: ¿realmente funcionan?". Fairwayfirstgolf.com . Consultado el 23 de mayo de 2018 .
  9. ^ Sobel, Jason (15 de diciembre de 2005). "1-hierro aferrándose a la vida... pero por poco". ESPN . Consultado el 23 de agosto de 2016 .
  10. ^ "Recordando los cambios de equipamiento más salvajes de Phil Mickelson". Golf . Consultado el 25 de mayo de 2020 .
  11. ^ "Por qué los aficionados deberían dejar de llevar una cuña de 64 grados". Resumen de golf . Consultado el 25 de mayo de 2020 .
  12. ^ Editor en jefe, Pete | (2020-02-15). "Ángulo de mentira plano versus vertical (cómo afecta su tiro)". underpargoals.com/ . Consultado el 24 de julio de 2020 . {{cite web}}: |last=tiene nombre genérico ( ayuda )

enlaces externos