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Premio DICE por logros destacados en diseño de audio

El Premio DICE al Logro Sobresaliente en Diseño de Audio es un premio presentado anualmente por la Academia de Artes y Ciencias Interactivas durante los Premios DICE . Este premio se "presenta al individuo o equipo cuyo trabajo representa el más alto nivel de logro en la creación de una experiencia de audio unificada. Se considerará la calidad de los efectos de sonido individuales, voz en off, música, tecnología y otros elementos de audio, además de la mezcla de audio general del título". [1] Los miembros creativos/técnicos de la Academia con experiencia como diseñador de juegos, productor, diseñador de audio o músico están calificados para votar por este premio. [2]

El ganador más reciente del premio es Marvel's Spider-Man 2 , desarrollado por Insomniac Games y publicado por Sony Interactive Entertainment .

Historia

El premio se presentó inicialmente como Logro Destacado en Sonido y Música por "la integración y uso de sonido y/o música original en un título interactivo". [3] [4] El primer ganador fue PaRappa the Rapper , que fue desarrollado por NanaOn-Sha y publicado por Sony Computer Entertainment . [5] Sonido y Música se separarían en sus propias categorías por Logro Sobresaliente en Composición Musical Original y Logro Sobresaliente en Diseño de Sonido durante la tercera edición anual de los Premios a los Logros Interactivos . [6] El premio cambiaría de nombre a su título actual en la 23ª edición anual de los Premios DICE . [1]

Ganadores y nominados

década de 1990

2000

década de 2010

2020

Múltiples nominaciones y victorias

Desarrolladores y editores

Sony ha publicado la mayor cantidad de nominados, así como la mayor cantidad de ganadores en esta categoría. Sony tiene la racha más larga de victorias para editores en esta categoría, habiendo ganado el premio durante seis años consecutivos (de 2018 a 2023). Sony también tiene el récord de publicar la mayor cantidad de nominados en un solo año, con cuatro nominaciones en la 24ª edición anual de los premios DICE . El desarrollador de Electronic Arts, DICE y Ubisoft Montreal, han desarrollado la mayor cantidad de nominados, y DICE y Santa Monica Studio de Sony han desarrollado la mayor cantidad de ganadores en la categoría. DICE y DreamWorks Interactive son los únicos desarrolladores con victorias consecutivas en el premio. Ubisoft ha publicado la mayor cantidad de nominados sin tener un solo ganador, mientras que Ubisoft Montreal también ha desarrollado la mayor cantidad de nominados sin un ganador. Ubisoft Montreal es también uno de los pocos estudios que ha desarrollado más de un nominado en un solo año; los otros estudios son Interplay Productions , Monolith Productions y EA Black Box .

Franquicias

La franquicia más nominada ha sido Call of Duty , mientras que God of War y Medal of Honor han sido las franquicias más premiadas. Battlefield es la única otra franquicia que ha ganado más de una vez. La franquicia de Tom Clancy es la que tiene más nominaciones sin ganar un solo premio, y es la única franquicia con más de un nominado en un año.

Notas

  1. ^ ab Presentado como logro destacado en sonido y música .
  2. ^ Amplitud es la secuela de Frecuencia .
  3. ^ Sackboy: A Big Adventure es un derivado de la franquicia LittleBigPlanet .

Referencias

  1. ^ abc "Detalles de la categoría del premio 2020". Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Consultado el 25 de octubre de 2022 .
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