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Lista de franquicias de medios más taquilleras

Esta es una lista de franquicias de medios que han recaudado 2 mil millones de dólares o más.

Lista

Ver también

Notas

  1. ^ Franquicia Pokémon :
    • The Pokémon Company ya no menciona cuánto ha ganado la franquicia en su sitio web, a partir de mayo de 2019.
    • Ingresos de 10 mil millones de dólares hasta 2001 [1]
    • más de 6,0 billones de yenes (50 mil millones de dólares) de ingresos hasta marzo de 2017 [2]
  2. ^ Ventas de mercancías de Pokémon :
    • Hasta 2005: 25 mil millones de dólares [3] [4] [5]
    • 2006: 1.300 millones de dólares [6]
    • 2007: 1.400 millones de dólares [7]
    • 2008: 1.400 millones de dólares [8]
    • 2009: 1.400 millones de dólares [9]
    • 2010: 2.500 millones de dólares [10]
    • 2011: 1.500 millones de dólares [11]
    • 2012: 1.600 millones de dólares [12]
    • 2013: 1.500 millones de dólares [13]
    • 2014 – 2 mil millones de dólares [14]
    • 2015: 2.100 millones de dólares [15]
    • 2016: 3.300 millones de dólares [16]
    • 2017: 3.500 millones de dólares [17]
    • 2018: 2.980 millones de dólares [18]
    • 2019: 4.200 millones de dólares [19]
    • 2020: 5.100 millones de dólares [20]
    • 2021: 8.500 millones de dólares [21]
    • 2022: 11.600 millones de dólares [22]
  3. ^ Pokémon Go : 6 mil millones de dólares [23]
  4. ^ Ventas de aviones Pokémon Jet en Japón en 2004 : 300 millones de yenes [27] ( 3 millones de dólares )
  5. ^ Ventas minoristas de Mickey Mouse y sus amigos :
    • 2002: 4.700 millones de dólares [28]
    • 2003: 5.800 millones de dólares [29]
    • 2005 – 6 mil millones de dólares [30]
    • 2007 – 6 mil millones de dólares [31]
    • 2011: 750 millones de dólares en América del Norte. [32]
    • 2012: 4.122 millones de dólares [33]
    • 2013: 4.568 millones de dólares [33]
    • 2014: 4.719 millones de dólares [34]
    • 2015: 4.262 millones de dólares [35]
    • 2016: 4.247 millones de dólares [35]
    • 2017: 3.233 millones de dólares [36]
    • 2018: 3.265 millones de dólares [37]
  6. ^
  7. ^
    • El lanzamiento en VHS de Fantasia en 1991 obtuvo 209 millones de dólares en ventas [43]
    • Otros desde 2001: 114 millones de dólares [44]
  8. ^ Solo línea de ropa
  9. ^ Ventas minoristas de Winnie the Pooh :
    • 1986 – 100 millones de dólares [45] [h]
    • 1997 – 4 mil millones de dólares [46]
    • 2002: 7 mil millones de dólares [47]
    • 2003: 5.600 millones de dólares [29]
    • 2005 – 6 mil millones de dólares [30]
    • 2006: 6.900 millones de dólares [48]
    • 2011: 1.090 millones de dólares en América del Norte. [32]
    • 2012: 3.170 millones de dólares [33]
    • 2013: 2.808 millones de dólares [33]
    • 2014: 2.732 millones de dólares [49]
    • 2015: 2.740 millones de dólares [35]
    • 2016: 2.791 millones de dólares [36]
    • 2017: 1.649 millones de dólares [36]
    • 2018: 1.675 millones de dólares [37]
  10. ^ Ingresos de franquicia de 6.600 millones de dólares hasta mayo de 1987. [53]
  11. ^
    • Hasta 2006: 12.000 millones de dólares [54]
    • 2012: 2.266 millones de dólares [33]
    • 2013: 2.200 millones de dólares [33]
    • 2014: 2.374 millones de dólares [49]
    • 2015: 2.842 millones de dólares [35]
    • 2016: 3.049 millones de dólares [36]
    • 2017: 2.403 millones de dólares [36]
    • 2018: 1.923 millones de dólares [37]
  12. ^ Videojuegos de Star Wars :
    • Hasta diciembre de 2015: 3.000 millones de dólares [58]
    • Móvil (2013-2019): mil millones de dólares [59]
  13. ^ Ingresos por televisión de Star Wars :
    • Clone Wars (a partir de 2015): 4,5 millones de dólares [58]
    • Derechos de televisión (2016): 275 millones de dólares [60]
  14. ^
    • 2000 – 200 millones de dólares [61]
    • 2001 – 300 millones de dólares [62]
    • 2002: mil millones de dólares [63]
    • 2003: 1.300 millones de dólares [64]
    • 2004 – 2 mil millones de dólares [65]
    • 2005 – 3 mil millones de dólares [66] [67]
    • 2006 – 3 mil millones de dólares [68]
    • 2007 – 4 mil millones de dólares [69]
    • 2008 – 4 mil millones de dólares [70]
    • 2009: 3.700 millones de dólares . [71] [72]
    • 2010 – 3.250 millones de dólares [73]
    • 2011: 1.600 millones de dólares [32]
    • 2012: 2.896 millones de dólares [33]
    • 2013: 2.885 millones de dólares [33]
    • 2014: 2.568 millones de dólares . [49]
    • 2015: 2.635 millones de dólares [35]
    • 2016: 2.724 millones de dólares [36]
    • 2017: 2.133 millones de dólares [36]
    • 2018: 1.686 millones de dólares [37]
  15. ^ Más de 150 mil millones de yenes en ventas anuales durante casi 30 años: más de 3,750 mil millones de yenes (más de 38,42 mil millones de dólares) [75]
  16. ^ 1.500 millones de yenes [76] ( 14,51 millones de dólares ).
  17. ^ Libros: 7.700 millones de dólares, 1997-2016 [78] libros electrónicos y audiolibros (Pottermore)
    • 127,1 millones de dólares (£95,1 millones), 2016-2018 [79]
    • 40,3 millones de dólares (31,5 millones de libras esterlinas), 2019 [80]
    • 149 millones de dólares (110,7 millones de libras esterlinas), 2020-2022 [81]
  18. ^ Mercancía de Harry Potter :
    • 2002: 2.900 millones de dólares [28]
    • 2003: 2.800 millones de dólares [29]
    • 2010 – 300 millones de dólares [73]
    • 2011 – 100 millones de dólares [82]
    • 2017-2018: 1010 millones de dólares [83]
  19. ^ $ 3.9 mil millones de ingresos por entretenimiento en el hogar de Harry Potter hasta 2014. [84] $ 71 millones en ventas de DVD y Blu-ray de Animales fantásticos y dónde encontrarlos desde 2017. [85] $ 44 millones de DVD y Blu-ray de Animales fantásticos: Los crímenes de Grindelwald ventas desde 2018. [86] $ 17 millones en ventas de DVD y Blu-ray de Animales fantásticos: Los secretos de Dumbledore desde 2022. [87]
  20. ^ Videojuegos de Harry Potter :
      • Hasta 2014: 1.500 millones de dólares [84]
      • Juegos móviles (2018 a octubre de 2022): mil millones de dólares [88]
      • Legado de Hogwarts : mil millones de dólares [89]
  21. ^ Palace Theatre, Londres (preventa), $ 32 millones [91] Broadway, Nueva York (2018-2020), $ 174 millones [92] Broadway, Nueva York (2021-presente), $ 132 millones [93] Curran Theatre, San Francisco, 2 millones de dólares [94]
  22. ^ La marca Barbie comenzó su expansión hasta convertirse en una franquicia de medios en 1987 con dos especiales de televisión y videojuegos, que culminaron con el lanzamiento de la conocida serie de películas animadas por computadora/CGI . Desde 2012, la franquicia se expandió aún más para incluir programas de televisión, series web, cortometrajes y contenido multimedia en streaming. Anterior Excluyendo las ventas de juguetes Barbie anteriores a 1987 .
  23. ^
    • 1987: 430 millones de dólares [95]
    • 1988: 450 millones de dólares [96]
    • 1989 – 600 millones de dólares [97]
    • 1990 – 700 millones de dólares [97]
    • 1991: 840 millones de dólares [98]
    • 1992: mil millones de dólares [99] [100]
    • 1993: mil millones de dólares [95]
    • 1994: mil millones de dólares [101]
    • 1995: 1.200 millones de dólares [102]
    • 1996: 1.700 millones de dólares [103]
    • 1997: 1.900 millones de dólares [104]
    • 1998: 1.900 millones de dólares [105]
    • 1999: 1.500 millones de dólares [106]
    • 2000: 1.500 millones de dólares [107]
    • 2001: 1.500 millones de dólares [108]
    • 2002: 1.520 millones de dólares [109]
    • 2003: 3.600 millones de dólares [110]
    • 2004: 3.000 millones de dólares [111]
    • 2005: mil millones de dólares [112]
    • 2008: 3.300 millones de dólares [113]
    • 2010: 550 millones de dólares [73]
    • 2014: 1.100 millones de dólares [114]
    • 2016: mil millones de dólares [115]
  24. ^
  25. ^ Ingresos del videojuego Call of Duty :
    • Hasta 2022: 30 mil millones de dólares [121]
    • Modern Warfare II (2022): mil millones de dólares [122]
  26. ^ Ventas minoristas de Batman :
    • A partir de 2012 : 16 mil millones de dólares [123]
    • Ventas de mercancías durante 2013-2018: 5.017 millones de dólares
      • 2013: 494 millones de dólares [124]
      • 2014: 578 millones de dólares [49]
      • 2015: 982 millones de dólares [35]
      • 2016: 1.100 millones de dólares [36]
      • 2017: 1.024 millones de dólares [36]
      • 2018: 839 millones de dólares [83]
    • Ventas de vídeos domésticos entre septiembre de 2012 y enero de 2020: 312 millones de dólares [125]
  27. ^ $ 650  millones en ventas de VHS y DVD para Batman , Batman Returns , Batman Forever y Batman & Robin hasta 2005. [126] $ 562  millones en ventas de DVD y Blu-ray para películas estrenadas desde 2008. [127]
  28. ^ Ingresos televisivos de Batman :
  29. ^
    • 1986: 477,8 millones de dólares [131]
    • 1987: 506 millones de dólares [131]
    • 2000: 1.200 millones de dólares [132]
    • 2002: mil millones de dólares [133] [134]
    • 2003: 500 millones de dólares en Estados Unidos [135]
    • 2011 – 4.100 millones de dólares [82]
    • 2012: 4.039 millones de dólares [33]
    • 2013 – 8 mil millones de dólares [136]
    • 2015: 3.756 millones de dólares [35]
    • 2017: 2.663 millones de dólares [36]
    • 2018: 2.645 millones de dólares [37]
  30. ^
    • 2002: 2.700 millones de dólares [139]
    • 2003: 1.300 millones de dólares [140]
    • 2010: 590 millones de dólares [73]
    • 2011: 325 millones de dólares [32]
    • 2012: 1.285 millones de dólares [33]
    • 2013: 1.333 millones de dólares [33]
    • 2014: 1.453 millones de dólares [49]
    • 2015: 1.512 millones de dólares [35]
    • 2016: 1.551 millones de dólares [36]
    • 2017: 1.402 millones de dólares [36]
    • 2018: 1.075 millones de dólares [37]
  31. ^ Taquilla bruta de las películas de Spider-Man :
  32. ^ Ingresos por vídeos caseros de Spider-Man :
      • Películas 2002-2021: 665 millones de dólares [143]
      • Universo Marvel de Sony: 121 millones de dólares [144]
      • El espectacular Spider-Man : 1 millón de dólares [145]
  33. ^ Videojuegos de Spider-Man :
  34. ^ Ingresos de la franquicia Transformers de 2 billones de yenes (25 mil millones de dólares) hasta 2011. [148]
  35. ^ Ventas de mercancías de transformadores:
    • 1984-1992: mil millones de dólares en ventas de juguetes en Estados Unidos [149]
    • 2012: 314 millones de dólares [33]
    • 2013: 304 millones de dólares [33]
    • 2014: 410 millones de dólares [49]
    • 2015: 430 millones de dólares [35]
    • 2016: 446 millones de dólares [35]
    • 2017: 652 millones de dólares [36]
    • 2018: 423 millones de dólares [83]
  36. ^ $ 10 mil millones hasta 2011. [153] $ 2,527 mil millones en 2012. $ 2,3 mil millones en 2013. [33] $ 2,025 mil millones en 2014. [49] $ 1 mil millones en 2015. [154] $ 588  millones en 2016. $ 674 millones en 2017. [ 36]
  37. ^
    • Serie de coches : 1.405 millones de dólares [155]
    • Serie de aviones : 394 millones de dólares [156]
  38. ^
    • Serie de coches : 513 millones de dólares [157]
    • Serie de aviones : 121 millones de dólares [158]
  39. ^
    • Hasta 1994: 6.000 millones de dólares [160]
    • 2003-2005: mil millones de dólares [161]
    • 2009-2012: 475 millones de dólares [162]
    • 2012-2022: 8.000 millones de dólares [163]
  40. ^ Ventas minoristas de franquicias de Looney Tunes :
    • 1978 – 100 millones de dólares [167]
    • 1993: mil millones de dólares [168]
    • 1994 – 2 mil millones de dólares [168]
    • 1995: 2.500 millones de dólares [169]
    • 1996: 3.500 millones de dólares [170]
    • 2010: 603 millones de dólares [73]
    • 2012: 624 millones de dólares [33]
    • 2013: 617 millones de dólares [33]
    • 2014: 628 millones de dólares [49]
    • 2015: 639 millones de dólares [35]
    • 2016: 645 millones de dólares [36]
    • 2017: 624 millones de dólares [36]
    • 2018: 597 millones de dólares [83]
    • Space Jam : 1.200 millones de dólares [171]
  41. ^
    • Tercera película de Bugs Bunny: 1001 Rabbit Tales (1992) – 78.350 dólares [172]
    • 1995 Festival de cine de Bugs Bunny (1995) – 19.587 dólares [173]
    • Space Jam (1996) – 230 millones de dólares [174]
    • 1998 Festival de cine de Bugs Bunny (1998) – 413.076 dólares [175]
    • Looney Tunes de nuevo en acción (2003) – 68 millones de dólares [176]
    • Space Jam: Un nuevo legado (2021) – 162 millones de dólares [177]
  42. ^
    • Hasta 2014: 13.000 millones de dólares [179]
    • 2015: 933 millones de dólares [180]
    • 2016: 915 millones de dólares [180]
    • 2017: 565 millones de dólares [36]
  43. ^ Ventas de entretenimiento en el hogar hasta 2005
  44. ^ Ingresos del videojuego Pac-Man :
  45. ^ Álbum Pac-Man Fever de Buckner & García y sencillo " Pac-Man Fever " - 32 millones de dólares [191]
  46. ^ 3 mil millones de dólares hasta 1998. [193]
  47. ^
    • Toy Story 3 (2010): 10 mil millones de dólares hasta 2014. [196]
    • 2015: mil millones de dólares [154]
  48. ^ En octubre de 2015, se proyectó que la franquicia de James Bond tendría un valor estimado de £ 13  mil millones ( $ 19,9 mil millones ) después del lanzamiento de Spectre . [199]
  49. ^ GoldenEye : 500 millones de dólares [201]
  50. ^ Ventas minoristas de maní:
    • 1986: mil millones de dólares [202]
    • 1997: 1.100 millones de dólares [203] [204]
    • 2010 – 2 mil millones de dólares [73]
    • Ventas en Estados Unidos en 2011: 600 millones de dólares [32]
    • 2012: 1.141 millones de dólares [33]
    • 2013: 1.167 millones de dólares [33]
    • 2014: 1.194 millones de dólares [49]
    • 2015: 1.300 millones de dólares [205]
    • 2016: 1.468 millones de dólares [36]
    • 2017: 1.558 millones de dólares [36]
    • 2018: 1.662 millones de dólares [37]
  51. ^
    • 2013: 325 millones de dólares [124]
    • 2014: mil millones de dólares [211]
    • 2015: 1.004 millones de dólares [35]
    • 2016: 1.242 millones de dólares [36]
    • 2017: 1.227 millones de dólares [36]
    • 2018: 1.798 millones de dólares [37]
  52. ^ Ventas de DVD y Blu-ray de los Vengadores :
    • Ultimate Avengers - La película (2006) – 6,7 millones de dólares [212]
    • Ultimate Avengers 2: Rise of the Panther (2006) – 7,8 millones de dólares [213]
    • Los próximos vengadores: héroes del mañana (2008) – 4,1 millones de dólares [214]
  53. ^
    • 2014 – 5 mil millones de dólares [215]
    • 2015: 1.573 millones de dólares [35]
    • 2016: 1.598 millones de dólares [36]
    • 2017: 1.404 millones de dólares [36]
    • 2018: 1.013 millones de dólares [37]
  54. ^ Ingresos de arcade y software hasta 2016
  55. ^ $ 13 mil millones hasta 2018. [219]
  56. ^ Ingresos hasta 2016 [222]
  57. ^ Ingresos de franquicia de 7.800 millones de dólares hasta diciembre de 1998. [226]
  58. ^ $ 3.5 mil millones en ventas minoristas hasta 1998. [226] Mercancías con licencia vendidas $ 150 millones en 2010, [73] $ 275 millones durante 2012-2013, [33] $ 148 millones en 2014, [49] $ 149  millones en 2015, [35] $ 159  millones en 2016, 180 millones de dólares en 2017, [36] y 192 millones de dólares en 2018. [83]
  59. ^ Ingresos de taquilla y vídeos domésticos de Street Fighter :
  60. ^ Golpe de monstruo :
    • Hasta octubre de 2018: 7.200 millones de dólares [234]
    • Noviembre de 2018: 52 millones de dólares + [235]
    • Diciembre de 2018: 68 millones de dólares + [236]
    • 2019: 932 millones de dólares [237]
    • 2020: 958 millones de dólares [237]
    • 2021: 702 millones de dólares [238]
    • Hasta septiembre de 2022: 10.000 millones de dólares [239]
  61. ^ Gran robo de auto :
  62. ^
    • Hasta 2011: 5.000 millones de dólares [245]
    • 2022-2023: ¥139 mil millones ($1 mil millones) [246] [247]
  63. ^
  64. ^ 250 millones de dólares en 2011. [252] 1.849 millones de dólares en 2012. 1.882 millones de dólares en 2013. [33] 1.160 millones de dólares en 2014. [49] 1.065 millones de dólares en 2015. [35] 1.277 millones de dólares en 2016. 814 millones de dólares en 2017. [ 36 ]
  65. ^
  66. ^
    • Hasta 1997: mil millones de dólares [256]
    • 2000: 260 millones de dólares en América del Norte [257]
    • 2010: 1.200 millones de dólares [73]
    • 2011: 390 millones de dólares [32]
    • 2012: 998 millones de dólares [33]
    • 2013: 926 millones de dólares [33]
    • 2014: 935 millones de dólares [49]
    • 2015: 960 millones de dólares [35]
    • 2016: 985 millones de dólares [36]
    • 2017: 726 millones de dólares [36]
    • 2018: 727 millones de dólares [83]
  67. ^ Mercancía de Parque Jurásico :
    • 1993–1995: mil millones de dólares [261]
    • 2017: 353 millones de dólares [83]
    • 2018: 353 millones de dólares [83]
  68. ^ 545 millones de dólares hasta 2004. [262] 414 millones de dólares desde 2015. [260]
  69. ^ Ventas de mercancías con licencia de Power Rangers :
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