Este glosario de términos de hardware de computadora es una lista de definiciones de términos y conceptos relacionados con el hardware de computadora , es decir, los componentes físicos y estructurales de las computadoras, cuestiones arquitectónicas y dispositivos periféricos.
Estándar de bus de video dedicado introducido por INTEL que permite capacidades de gráficos 3D; comúnmente presente en una ranura AGP en la placa madre. (Actualmente es un estándar de tarjeta de expansión histórico , diseñado para conectar una tarjeta de video a la placa madre de una computadora (y considerado de alta velocidad en el lanzamiento, uno de los últimos estándares de comunicación paralela fuera del chip ), principalmente para ayudar en la aceleración de gráficos de computadora 3D ). Ha sido reemplazado en gran medida por PCI Express desde mediados de la década de 2000.
Un microprocesador, ASIC o tarjeta de expansión diseñada para descargar una tarea específica de la CPU, que a menudo contiene hardware de función fija. Un ejemplo común es una unidad de procesamiento gráfico.
Una especificación de factor de forma de placa base desarrollada por Intel en 1995 para mejorar los estándares de factor DE anteriores, como el factor de forma AT.
Un medio de almacenamiento en disco óptico diseñado para reemplazar al formato DVD. El disco Blu-ray es capaz de almacenar aproximadamente 5 veces más datos que un DVD estándar. La mayoría de las computadoras no vienen con unidades Blu-ray, sin embargo, se pueden comprar y agregar como una actualización independiente. Blu-ray ganó una guerra de formatos contra HD DVD y durante un tiempo se vendieron unidades que ofrecían ambos formatos.
Ruta común compartida por varios subsistemas o componentes para enviar o recibir señales. Es una opción de bajo costo en computadoras mini y micro en comparación con las múltiples rutas dedicadas no compartidas en las computadoras mainframe.
Una memoria intermedia pequeña y rápida entre la CPU y la memoria principal. Reduce el tiempo de acceso a elementos a los que se accede con frecuencia (instrucciones/operandos).
El proceso de mantener datos en múltiples cachés sincronizados en un sistema de memoria compartida multiprocesador, también necesario cuando DMA modifica la memoria subyacente.
Liberación de datos de una memoria caché para hacer lugar a la asignación de nuevas entradas de memoria caché; controlado por una política de reemplazo de memoria caché . Ocasionado por una falla de memoria caché mientras una memoria caché ya está llena.
No se encuentran datos en un caché local, lo que requiere el uso de la política de caché para asignar y completar estos datos y posiblemente realizar la expulsión de otros datos para hacer lugar.
Una situación patológica en la que el acceso a un caché provoca errores cíclicos de caché al expulsar datos que se necesitarán en el futuro cercano.
formas de caché
La cantidad de líneas de caché potenciales en una caché asociativa a las que se pueden asignar direcciones físicas específicas; los valores más altos reducen posibles colisiones en la asignación.
Un término genérico que se refiere a una arquitectura de entrada/salida (E/S) de alto rendimiento que se implementa en diversas formas en varias arquitecturas de computadoras, especialmente en computadoras mainframe.
También chasis , gabinete , caja , torre , recinto , carcasa , unidad de sistema o simplemente carcasa .
El recinto que contiene la mayoría de los componentes de una computadora, generalmente excluyendo la pantalla, el teclado, el mouse y varios otros periféricos.
El nombre utilizado para indicar las dimensiones, el tipo de fuente de alimentación, la ubicación de los orificios de montaje, la cantidad de puertos en el panel posterior, etc.
La parte de la CPU que realmente realiza operaciones aritméticas y lógicas ; casi todas las CPU producidas desde finales de la década de 2000 tienen múltiples núcleos (por ejemplo, "un procesador de cuatro núcleos").
En el uso moderno, sinónimo de memoria principal, que se remonta a la época anterior a los chips semiconductores, cuando la tecnología de memoria principal dominante era la memoria de núcleo magnético .
Una tecnología que consta de componentes informáticos y medios de grabación que se utilizan para retener datos digitales . Es una función central y un componente fundamental de las computadoras. [1]
memoria del dispositivo
memoria local asociada con un dispositivo de hardware, como una unidad de procesamiento de gráficos o un dispositivo de cómputo OpenCL , distinta de la memoria principal.
Un disco compacto óptico: tiene las mismas dimensiones que los discos compactos (CD), pero almacena más de seis veces más datos. Aunque se utiliza principalmente para almacenar películas y juegos de ordenador, el auge de servicios como Steam ha dejado obsoletos en gran medida los discos físicos de juegos.
Interfaz de visualización de vídeo desarrollada por el Grupo de trabajo sobre visualización digital (DDWG). La interfaz digital se utiliza para conectar una fuente de vídeo a un dispositivo de visualización, como un monitor de ordenador.
Una terminología de mainframe introducida por IBM que denota almacenamiento secundario con acceso aleatorio, típicamente (matrices de) unidades de disco duro.
Una caché en la que cada dirección física solo puede asignarse a una línea de caché, indexada utilizando los bits bajos de la dirección. Sencilla pero muy propensa a conflictos de asignación.
La capacidad de un dispositivo de hardware, como una unidad de disco o un controlador de interfaz de red, de acceder a la memoria principal sin intervención de la CPU, proporcionada por uno o más canales DMA en un sistema.
Interfaz de pantalla digital desarrollada por la Asociación de estándares de electrónica de video (VESA). La interfaz se utiliza principalmente para conectar una fuente de video a un dispositivo de visualización, como un monitor de computadora, aunque también se puede utilizar para transmitir audio, USB y otras formas de datos. A diferencia de HDMI, DisplayPort es de código abierto.
Serie de circuitos integrados de memoria de acceso aleatorio dinámicos. Estos módulos están montados en una placa de circuito impreso y diseñados para su uso en computadoras personales, estaciones de trabajo y servidores. Contraste SIMM .
Un tipo de memoria de acceso aleatorio que almacena cada bit de datos en un condensador separado dentro de un circuito integrado y que debe actualizarse periódicamente para retener los datos almacenados.
Bus informático que traslada información entre el hardware interno de un sistema informático (incluida la CPU y la RAM) y los dispositivos periféricos. Es un conjunto de cables y protocolos que permite la expansión de una computadora.
Una placa de circuito impreso que se puede insertar en un conector eléctrico o una ranura de expansión en una placa base, un panel posterior o una tarjeta vertical de una computadora para agregar funcionalidad a un sistema informático a través de un bus de expansión.
Medio de almacenamiento de datos compuesto por un disco de almacenamiento magnético delgado y flexible ("floppy") recubierto por una carcasa de plástico cuadrada o rectangular. Históricamente, los disquetes venían en tamaños de 8 pulgadas, 5,25 pulgadas y 3,5 pulgadas, siendo este último el más común.
Un procesador especializado diseñado con el propósito de crear imágenes y animaciones y mostrarlas en una pantalla de computadora, independientemente de la CPU y la memoria de video integrada.
Cualquier dispositivo de almacenamiento no volátil que almacena datos en platos rígidos (es decir, duros) que giran rápidamente y tienen superficies magnéticas.
Interfaz compacta para transferir datos de audio y video digitales cifrados y sin comprimir a un dispositivo como un monitor de computadora, un proyector de video o un televisor digital. Los fabricantes de placas base y tarjetas gráficas deben pagar una tarifa de licencia para incorporar HDMI a sus productos.
memoria asociada estrechamente con un elemento de procesamiento, por ejemplo, un caché, un bloc de notas, la memoria conectada a un nodo de procesador en un sistema NUMA o COMA, o la memoria del dispositivo (como VRAM) en un acelerador.
Una computadora especialmente potente utilizada principalmente por grandes organizaciones para el procesamiento masivo de datos, como censos, estadísticas industriales y de consumo, planificación de recursos empresariales y procesamiento de transacciones financieras.
La memoria de acceso aleatorio más grande en una jerarquía de memoria (antes del almacenamiento offline) en un sistema informático. La memoria principal suele estar formada por DRAM y se diferencia de las memorias caché y de los cuadernos de notas.
Patrón con el que el software o algún otro sistema (como un acelerador o un canal DMA) accede, lee y escribe en la memoria del almacenamiento secundario. Estos patrones tienen implicaciones para la localidad de referencia, el paralelismo y la distribución de la carga de trabajo en sistemas de memoria compartida.
Un pequeño dispositivo de almacenamiento de datos electrónicos que consiste en una pieza plana de plástico del tamaño de una uña del pulgar que se puede insertar en un conector especial de una computadora o un dispositivo electrónico portátil, como una cámara o un teléfono celular, para proporcionar acceso instantáneo a una memoria extraíble, normalmente una memoria flash.
Una capa de instrucciones a nivel de hardware involucradas en la implementación de instrucciones de código de máquina de nivel superior en muchas computadoras y otros procesadores.
Dispositivo que permite que dos sistemas informáticos distantes se comuniquen entre sí. En el pasado, los módems se conectaban a una línea telefónica; sin embargo, desde mediados de la década de 2000, los módems de banda ancha han sido el tipo predominante.
Una variación de la arquitectura Harvard utilizada para la mayoría de las CPU con cachés de instrucciones y datos no coherentes separados (asumiendo que el código es inmutable), pero que aún reflejan el mismo espacio de direcciones de memoria principal y posiblemente comparten niveles superiores de la misma jerarquía de caché.
La placa de circuito impreso (PCB) central en muchas computadoras modernas, que proporciona una plataforma física para conectar y organizar muchos de los componentes cruciales del sistema, generalmente al mismo tiempo que proporciona espacio de conexión para periféricos. [5]
Un dispositivo señalador que funciona detectando movimiento bidimensional relativo a su superficie de soporte; el movimiento generalmente se asigna a un cursor en el espacio de la pantalla ; normalmente se utiliza para controlar una interfaz gráfica de usuario en una computadora de escritorio o para CAD , etc.
norte
red
Una colección de computadoras y otros dispositivos conectados mediante canales de comunicación, por ejemplo, Ethernet o redes inalámbricas .
Red informática en un único chip semiconductor que conecta elementos de procesamiento, hardware de función fija o incluso memorias y cachés. Cada vez más común en los diseños de sistemas en chip .
El conjunto de software que administra los recursos de hardware del ordenador y proporciona servicios comunes para los programas del ordenador , normalmente cargados por el BIOS al arrancar .
Cualquier computadora de uso general cuyo tamaño, capacidades y precio de venta original la hacen útil para individuos y que está destinada a ser operada directamente por un usuario final, sin la intervención de un operador de computadora.
Una unidad de la computadora que convierte la corriente alterna de la red eléctrica en corriente continua regulada de bajo voltaje para alimentar todos los componentes de la computadora.
Convierte la corriente alterna de la red eléctrica en corriente continua regulada de bajo voltaje para los componentes internos de una computadora. Las computadoras personales modernas utilizan universalmente fuentes de alimentación conmutadas . Algunas fuentes de alimentación tienen un interruptor manual para seleccionar el voltaje de entrada, mientras que otras se adaptan automáticamente al voltaje de la red eléctrica.
precarga
El proceso de precargar instrucciones o datos en una memoria caché con anticipación, ya sea bajo control manual a través de instrucciones de precarga o automáticamente por una unidad de precarga que puede usar heurísticas de tiempo de ejecución para predecir el futuro patrón de acceso a la memoria .
Periférico que produce texto o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, generalmente en medios de impresión físicos como papel o transparencias. Los dos tipos de impresoras más comunes disponibles son las de inyección de tinta , que utilizan cartuchos de tinta, y las láser , que utilizan tóner.
Un estándar de bus de expansión y tarjeta de expansión que mejora el bus local PCI de 32 bits para el mayor ancho de banda que demandan los servidores.
Cualquiera de varios esquemas de almacenamiento de datos que pueden dividir y replicar datos en múltiples unidades de disco duro para aumentar la confiabilidad, permitir un acceso más rápido o ambos.
Un tipo de almacenamiento de datos informáticos que permite acceder a los elementos de datos ( leer o escribir) en casi la misma cantidad de tiempo independientemente de la ubicación física de los datos dentro de la memoria. La RAM contiene circuitos de multiplexación y demultiplexación para conectar las líneas de datos al almacenamiento direccionado para leer o escribir la entrada. Por lo general, se accede a más de un bit de almacenamiento mediante la misma dirección y los dispositivos RAM a menudo tienen múltiples líneas de datos y se dice que son dispositivos de "8 bits" o "16 bits", etc. En la tecnología actual, la memoria de acceso aleatorio adopta la forma de circuitos integrados.
Un tipo de módulo de memoria que contiene memoria de acceso aleatorio utilizado en computadoras desde principios de la década de 1980 hasta fines de la década de 1990. Contraste: DIMM .
También disco de estado sólido o disco electrónico .
Cualquier dispositivo de almacenamiento de datos que utilice conjuntos de circuitos integrados como memoria para almacenar datos de forma persistente. Aunque a veces se los denomina discos de estado sólido, estos dispositivos no contienen ni un disco real ni un motor de accionamiento para hacer girar un disco. En promedio, las unidades de estado sólido cuestan aproximadamente cuatro veces más que los discos duros convencionales de la misma capacidad, pero pueden proporcionar tiempos de arranque significativamente más rápidos.
Un tipo de memoria semiconductora que utiliza circuitos de enclavamiento biestables para almacenar cada bit. El término estática la diferencia de la DRAM, que debe actualizarse periódicamente.
Una tarjeta de expansión interna que facilita la entrada y salida económica de señales de audio hacia y desde una computadora bajo el control de programas de computadora.
Una interfaz de bus de computadora que conecta adaptadores de bus de host a dispositivos de almacenamiento masivo, como unidades de disco duro, unidades ópticas y unidades de estado sólido.
Un dispositivo de hardware electrónico o electromecánico que se utiliza para ingresar datos en una computadora o un sistema informático y mostrar datos de dicha computadora.
Una especificación para establecer comunicación entre dispositivos y un controlador host (normalmente una computadora personal). El estándar USB se finalizó por primera vez en 1996 y ha sufrido muchas revisiones desde entonces, lo que permite velocidades de transferencia de datos más rápidas.
La tercera revisión de USB, introducida en 2008. Proporciona velocidades de transferencia de hasta 5 Gbit/s (gigabits por segundo), más de 10 veces más rápido que USB 2.0.
Lanzado por primera vez en 1987, este fue el último estándar gráfico introducido por IBM al que se adhirieron la mayoría de los fabricantes de clones de PC . Hoy en día, ha sido reemplazado en gran medida por DisplayPort y HDMI, sin embargo, todavía se puede encontrar como una opción gráfica integrada en algunas placas base.
Memoria que requiere energía para mantener la información almacenada, a diferencia de la memoria no volátil. Las memorias RAM son un ejemplo de memoria volátil.
Un caché donde las operaciones de almacenamiento se almacenan en búfer en líneas de caché y solo llegan a la memoria principal cuando se expulsa toda la línea de caché.
El conjunto de datos utilizados por un procesador durante un determinado intervalo de tiempo, que idealmente debería caber en un caché de CPU para un rendimiento óptimo.
La unidad Zip es un sistema de almacenamiento en disquete extraíble que fue presentado por Iomega a fines de 1994. Considerados de capacidad media a alta en el momento de su lanzamiento, los discos Zip se lanzaron originalmente con capacidades de 100 MB.
^ abcd Shelly, G.; Vermaat, M. (2008). Descubrimiento de computadoras: fundamentos. Títulos disponibles Skills Assessment Manager (SAM) - Office 2010 Series. Cengage Learning. pág. 6. ISBN 978-1-4239-2702-0. Recuperado el 25 de mayo de 2016 .
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^ Kent, Allen; Lancour, Harold (11 de mayo de 2016). Enciclopedia de biblioteconomía y ciencias de la información. CRC Press. pág. 277. ISBN9780824720025. Recuperado el 25 de mayo de 2016 .
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^ Hannon, John J. (11 de mayo de 2016). Tecnologías emergentes para la ejecución de proyectos de construcción. Transportation Research Board. ISBN9780309097918. Recuperado el 19 de mayo de 2016 .