Lin Lee , nombre completo Lin Lee Koo (リンリー・クー, Rinrī Kū ) , es un personaje ficticio del videojuego de rol Xenoblade Chronicles X de 2015 de Monolith Soft , parte de su serie general de videojuegos Xeno .
El personaje en sí fue generalmente bien recibido por los críticos, aunque la alteración por parte de Nintendo de algunos de sus atuendos más reveladores entre el lanzamiento original japonés y su lanzamiento occidental en América del Norte y Europa recibió una respuesta más mixta, lo que provocó mucha discusión sobre la censura y las diferencias entre culturas por parte de los periodistas.
Lin Lee es del planeta ficticio de Mira de Xenoblade Chronicles X , un mundo alienígena en gran parte subdesarrollado en el que los remanentes de la humanidad se han estrellado en un esfuerzo por escapar de la destrucción de la Tierra. [1] Ella es una niña prodigio de trece años en el ámbito de la mecánica . [2] Ella es parte de BLADE, un grupo que trabaja para colonizar y desarrollar el nuevo planeta de la humanidad, específicamente trabajando como Outfitter, el equivalente del juego a un ingeniero de dispositivos mecánicos. Se especializa en "Skells": grandes mechas humanoides pilotados por personas alojadas en su interior, algo que la entusiasma hasta el punto de leer fan fiction de Skell . [3] A pesar del entorno relativamente serio y la elección de carrera, su personaje todavía es conocido por hacer bromas, específicamente alusiones recurrentes a cocinar y comer al miembro del equipo Tatsu, una criatura del juego de pequeña estatura llamada "Nopon". [4] Como un guiño a la entrada anterior de la serie, Xenoblade Chronicles , los desarrolladores diseñaron sus pinzas para el cabello para que fueran pequeñas réplicas de "Monado", la espada del protagonista del juego anterior, Shulk . [5] La actriz de voz japonesa de Lin Lee fue Mariya Ise . [6]
Los informes iniciales afirmaron que en los lanzamientos occidentales del juego, se hizo para que el jugador no pudiera vestirla con más disfraces reveladores del juego, como bikinis , camisetas atrevidas o pantalones cortos muy cortos , [7] y algunas fuentes también han afirmado que el atuendo predeterminado de Lin se cambió radicalmente de algo más revelador. [8] [9] Si bien los atuendos antes mencionados fueron efectivamente alterados para el personaje, el atuendo predeterminado de Lin permanece inalterado con respecto a la versión japonesa. [10] Algunos informes también mostraron que su edad fue revisada hasta los 15 años [7] aunque luego se descubrió que esto era falso en el juego final. [11]
La actuación de voz en inglés de Lin fue realizada por Cassandra Lee Morris . [11] Audicionó y ganó el papel a pesar de que la única dirección que le dieron originalmente fue que el videojuego involucraba " viajes espaciales ". [11] Morris buscó preservar las características de Lin como una figura femenina fuerte en su interpretación, describiéndola como "súper inteligente y muy autosuficiente... Puede cocinar la cena y también patearte el trasero". [11] Sin embargo, la versión de Morris del personaje incluyó el uso de una voz más profunda y de sonido más antiguo para Lin, porque se creía que el público occidental encontraría la versión japonesa de tono alto "rechinante". [12] Ella prestó su voz a entre 1.600 y 1.800 líneas de diálogo para Lin, por encima del promedio para un videojuego. [11]
El personaje de Lin en general fue bien recibido por los críticos. [13] Numerosos periodistas destacaron a Lin como uno de los pocos personajes destacados en el juego que recibió un desarrollo de personaje notable, y elogiaron el humor que introdujo en el juego, [3] [14] en particular las bromas sobre cocinar y comerse al personaje Tatsu. [4] [15] IB Times se refirió a ella como "divertida, impulsiva y, en realidad, bastante agradable de ver... Tiene muchos diálogos divertidos, aunque es un poco difícil de creer que tenga 13 años" . [5]
La revisión del diseño de vestuario y la edad de Lin desde su interpretación original en el lanzamiento japonés de Xenoblade X hasta su interpretación en los lanzamientos occidentales en América del Norte y Europa provocó mucha discusión por parte de los periodistas con respecto a la censura y los diferentes valores culturales . [9] Si bien su traje original fue interpretado como impactante o inapropiado por el público occidental, fue visto mucho más como normal y mundano en Japón. [16] Los sitios web occidentales tuvieron reacciones mixtas a los cambios. Sitios web como IGN y VG247 denunciaron los cambios como censura. [7] [17] Otros apoyaron más los cambios. Kyle Nofuente de Tech Times encontró que los cambios eran "lo suficientemente razonables como para atenuar la sexualidad de Lin a un nivel más apropiado para su edad", pero admitió que la base de fanáticos de Nintendo puede no ser tan comprensiva, considerando la reacción negativa a cambios similares a Fatal Frame: Maiden of Black Water . [9] Tatiana Morris de GameZone expresó sentimientos similares, afirmando que, si bien inicialmente se sorprendió por cuánto se había cambiado el diseño de Lin, y normalmente estaría en contra, pero finalmente sintió que la combinación de los atuendos reveladores y el hecho de que Lin fuera menor de 18 años era suficiente para justificar los cambios en sus ojos. Siliconera también sintió que su edad hizo que los cambios fueran "comprensibles". [18] Tom Phillips de Eurogamer encontró cuestionables las elecciones de vestuario reveladoras de Lin independientemente de su edad, refiriéndose a ellas como una "elección de atuendo reveladora para un aventurero que se prepara para la batalla". [19]
Los periodistas notaron que muchos fanáticos también tuvieron reacciones negativas a los cambios, quejándose de que constituían una censura innecesaria . [13] [20] [21] El debate incluso inspiró una respuesta de Cassandra Morris , la actriz de voz en inglés de Lin , quien defendió los cambios de Nintendo al personaje en la que declaró:
"La gente lo llama censura. Yo lo veo como una adaptación a la realidad . Hay muchas diferencias culturales entre Japón, Estados Unidos y Europa. Personalmente, no me importa que se hayan cambiado los atuendos de Lin para la versión estadounidense. Mi esperanza es que los jugadores puedan concentrarse en las habilidades de Lin y en lo que puede aportar al juego y en lo que puede hacer por los demás miembros de su grupo, y no solo en su apariencia. También creo que cubrir un poco a Lin hará que los padres se sientan más cómodos con los niños jugando, por lo que también abre el juego a un público más amplio". [12]
Alexandria Burlacu de Tech Times estuvo de acuerdo con la idea y teorizó que algunos pueden sentir que los cambios hicieron que su personaje fuera más creíble y realista para el público occidental. [16]