Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards es un juego de aventuras gráficas desarrollado por Sierra On-Line y publicado en 1987. Fue desarrollado para MS-DOS y Apple II y luego portado a Amiga , Atari ST , Apple IIGS , Mac y Tandy Color Computer 3. Utiliza elmotor Adventure Game Interpreter (AGI). En 1991, Sierra lanzó una nueva versión titulada Leisure Suit Larry 1: In the Land of the Lounge Lizards para MS-DOS, Mac y Amiga. Esta versión utilizó elmotor Creative Interpreter (SCI) de Sierra , con 256 colores y una interfaz de usuario basada en iconos (a diferencia de la original basada en texto) deapuntar y hacer clic .
La historia del juego sigue al personaje del jugador , un hombre virgen de mediana edad llamado Larry Laffer, mientras intenta desesperadamente " tener suerte " en la ciudad estadounidense ficticia de Lost Wages. Land of the Lounge Lizards establece varios elementos que se repiten en los juegos posteriores de Leisure Suit Larry , incluido el atuendo extravagante de Larry , la mala suerte perpetua con las mujeres y la inclinación por los dobles sentidos . La trama general y la estructura básica del juego siguen las de Softporn Adventure , la propia aventura de texto de Sierra de 1981 para Apple II que no presentaba a Larry.
A pesar de la falta de publicidad, el juego fue un éxito inesperado y un éxito comercial y de crítica. Fue seguido por una larga serie de secuelas y spin-offs a lo largo de décadas, comenzando con Leisure Suit Larry Goes Looking for Love (in Various Wrong Places) en 1988. Un segundo remake de alta definición, titulado Leisure Suit Larry: Reloaded , fue desarrollado por N-Fusion Interactive en colaboración con el creador de la serie Larry , Al Lowe , y publicado por Replay Games en 2013.
El protagonista, Larry Laffer , es un "perdedor" de 38 años (40 en la nueva versión de 1991) que vive en el sótano de su madre y aún no ha perdido la virginidad. Cansado de su existencia solitaria, decide visitar la ciudad turística de Lost Wages (una parodia de " Las Vegas ") con la esperanza de experimentar lo que no ha vivido antes y encontrar finalmente a la mujer de sus sueños. Larry comienza con nada más que un traje informal de la era disco de los años 70 pasado de moda y 94 dólares en el bolsillo. Su búsqueda involucra a cuatro posibles mujeres: una trabajadora sexual sin nombre y de aspecto sórdido ; Fawn, una asistente a los clubes de baja fibra moral; Faith, una recepcionista que (fiel a su nombre) es fiel a su novio; y Eve, una belleza bañista y el objetivo final de Larry.
Los jugadores controlan los movimientos de Larry con las teclas direccionales e ingresando comandos en un analizador de texto (por ejemplo, "hablar con el hombre", "abrir la ventana", etc.). Si Larry está demasiado lejos de una persona u objeto para obedecer, o si el comando no es válido, aparece un mensaje de advertencia con sugerencias sobre qué hacer.
El juego comienza fuera de un bar en Lost Wages. La ciudad consta de cinco áreas: Lefty's Bar, un hotel-casino, una capilla nupcial abierta las 24 horas , una discoteca y una tienda de conveniencia. [2] El jugador puede caminar entre áreas que están una al lado de la otra, pero a otras áreas solo se puede acceder llamando a un taxi, lo que le cuesta dinero al jugador; si no lo hace, Larry será asaltado o atropellado por el tráfico que se aproxima. Durante las primeras etapas del juego, Larry puede sobrevivir a la mayoría de las muertes prematuras. En la versión original, se abre un compartimento debajo del cuerpo de Larry y lo lleva a un laboratorio donde se vuelven a ensamblar los héroes de los juegos de computadora de Sierra, como King's Quest ; en la nueva versión, los restos de Larry son arrojados dentro de una licuadora y reformados. [3]
Las interacciones de Larry con las mujeres clave están acompañadas de una imagen detallada de la persona con la que está hablando, a diferencia de otros personajes no jugadores . Con la excepción de la prostituta, cada una de las mujeres rechaza a Larry al principio, pero responde favorablemente a los regalos de diversos tipos. Aunque no es posible cortejar a todas las mujeres, es necesario dar regalos para avanzar al área final del juego, el ático del hotel. Para ello, el dinero es esencial para avanzar en el juego. El único método disponible para aumentar los fondos de Larry es apostar en el casino, jugando al blackjack y a las tragamonedas . [3]
Los jugadores tienen siete horas en tiempo real (ocho en la nueva versión de 1991) para completar el juego, momento en el que un Larry desesperado se suicida, lo que resulta en el fin del juego . [3] Una prostituta está disponible tan pronto como comienza el juego. Si Larry tiene relaciones sexuales sin protección con ella, contraerá una enfermedad de transmisión sexual y morirá poco después. [2] [3] Este destino se puede evitar comprando un condón en la tienda de conveniencia. Larry cuestiona la validez de perder su virginidad con una prostituta, pero el juego se reanuda sin límite de tiempo. [3]
Al Lowe , un ex profesor de secundaria, se había hecho un hueco en Sierra con su trabajo en títulos de entretenimiento educativo con licencia de Disney como Donald Duck's Playground , Winnie the Pooh in the Hundred Acre Wood y The Black Cauldron , que escribió, diseñó y programó. [4] En 1982, Sierra había lanzado un juego de solo texto en Apple II titulado Softporn Adventure (fue la única aventura de texto lanzada por una empresa que había establecido su nombre al proporcionar una alternativa gráfica a este tipo de juegos). En 1986, después de que Sierra perdiera una licencia de Disney, [5] Al Lowe sugirió que Sierra debería rehacer Softporn Adventure con las herramientas mejoradas que ahora tenían a su disposición, y Ken Williams estuvo de acuerdo. [2]
Lowe, que consideraba al Softporn Adventure original "un esfuerzo primitivo y temprano", tomó prestada su estructura básica y añadió un motor de juego gráfico (Sierra's Adventure Game Interpreter , que se hizo famoso en King's Quest: Quest for the Crown de 1984 ), humor improvisado y un protagonista en pantalla , Larry Laffer. [3] [2] Chuck Benton, creador de Softporn Adventure , está incluido en los créditos finales de Leisure Suit Larry , ya que el diseño y los rompecabezas del juego son idénticos a los que se encuentran en el título anterior. [2] Sin embargo, Lowe dijo que en Softporn Adventure "no había personajes en el juego. No había ningún personaje central en absoluto. Casi no había personajes para las mujeres. Y por eso fue un verdadero cambio de rol. Creo que hay una línea de diálogo que mantuve del juego original y todo el resto era fresco". [5] El juego fue codiseñado e ilustrado por Mark Crowe , creador de la serie Space Quest , y coprogramado por Ken Williams. Lowe, un músico de jazz consumado ( The Lounge Lizards es el nombre de una banda de jazz), también escribió la música del tema principal (llamado "For Your Thighs Only"), y algunas de sus composiciones aparecen en entregas posteriores de la serie. [3] El tema, inspirado en la canción de Irving Berlin de 1929 " Alexander's Ragtime Band ", se compuso en 20 minutos. Lowe dijo que "sonaba tan inusual, tan diferente, tan fresco en comparación con la mayoría de la música de juegos de computadora , que decidí escribir algo con el mismo entusiasmo, simplicidad, humor y actitud fuera de sincronía". [6]
Sin estar seguros de cómo sería recibido el juego de 1987, la gerencia de Sierra decidió lanzarlo sin publicidad ni presupuesto publicitario. Debido a su naturaleza para adultos, el juego incluye un sistema de verificación de edad que consiste en preguntas de trivia que Al Lowe asumió que los niños no sabrían las respuestas. [3] [7] Como muchas de las preguntas están centradas en los EE. UU., se corría el riesgo de frustrar a los jugadores no estadounidenses. [8] Si se juega hoy, las preguntas también incluyen referencias culturales obsoletas. (Una pregunta comienza " OJ Simpson es..." y una respuesta incorrecta es " bajo acusación "). En la versión original de AGI, la pantalla de verificación de edad se puede omitir presionando Alt-X (en la nueva versión de 1991, se hace presionando Ctrl-Alt-X). [7]
En 1991 apareció una versión del juego con gráficos VGA y tarjeta de sonido. [9] Retitulado Leisure Suit Larry 1: In the Land of the Lounge Lizards [10] y usando el nuevo motor de juego Sierra's Creative Interpreter , fue lanzado en 1991 para las plataformas Amiga , DOS y Macintosh . Para el primer remake, Al Lowe trabajó como director y diseñador, y también ayudó a programar el juego, y Ken Williams se convirtió en productor ejecutivo. Otras personas clave incluyeron a Stuart Moulder (productor), William R. Davis Sr. (director creativo), William D. Skirvin (diseñador de arte), Mark Seibert (director musical), Oliver Brelsford (programador principal), y la música que no sea el tema principal fue compuesta por Chris Braymen. El precio minorista estándar sugerido de la versión de 1991 era de $59,95, pero Sierra ofreció a los propietarios del juego original una actualización al nuevo juego por $25. [9]
Sierra recibió lo que Williams describió como un "diluvio" de correo oponiéndose al lanzamiento de Larry después de que escribiera una serie de artículos para Computer Gaming World en los que discutía su empresa y las opiniones de la industria sobre el software para adultos. [17] Las ventas fueron muy pobres al principio, con solo 4000 copias vendidas tras su lanzamiento. [12] Muchas tiendas se negaron a tener el juego en stock debido a su contenido para adultos. Algunos revendedores se negaron a manejar el juego, mientras que otros se negaron a publicitarlo y uno se negó a incluir el juego en su lista de los más vendidos. En efecto, sus ventas del primer mes fueron más bajas que las de cualquier lanzamiento de un nuevo producto de Sierra en años. [2] Un empleado de Sierra renunció y un empleado potencial se negó a trabajar en Larry . [17] Lowe declaró: "Mi reacción inicial fue que había desperdiciado seis meses de mi vida". Sin embargo, el boca a boca se extendió rápidamente y, para fin de año, el juego se convirtió en un éxito comercial, [2] [4] vendiendo más de 250.000 copias. [18] Se vendieron más de 300.000 unidades en total. [19] Un número significativo de jugadores eran mujeres. [18]
Según el director de marketing de Sierra, John Williams, "Obviamente, muchos minoristas vendían grandes cantidades de Leisure Suit Larry , pero nadie quería admitirlo". [17] También se pirateó ampliamente , incluso en la Unión Soviética. [20] Según Lowe, se consideró una adaptación cinematográfica y fue enviado a Hollywood para demostrar el juego en persona. [21] Se utilizaron imágenes del juego en el video musical de 1990 de la canción de Sailor "The Secretary". [22] El éxito de Leisure Suit Larry resultó en una línea de secuelas y títulos derivados . Las ventas combinadas de la serie Larry superaron los 1,4 millones de unidades en marzo de 1996. [23]
Macworld revisó la versión para Macintosh de Land of the Lounge Lizards en 1987, afirmando que "En el mejor de los casos, Leisure Suit Larry te sorprende con animaciones inteligentes que te hacen reír... Y en el peor de los casos, el juego es ofensivo... La idea de Larry de una pareja ideal es superficial incluso para una parodia... Hay muchos ejemplos de una mentalidad de los años cincuenta que pretenden ser satíricos pero que parecen aburridos". Macworld critica aún más la representación de las mujeres en Leisure Suit Larry , afirmando que "no contribuye en nada a las actitudes masculinas ilustradas hacia las mujeres". Macworld compara Leisure Suit Larry con Leather Goddesses of Phobos , expresando que Leather Goddesses es "obsceno y humorístico" sin la representación "retrógrada" de las mujeres en Leisure Suit Larry . [24]
El crítico de Computer Gaming World, Roy Wagner ("un hombre de familia sano"), afirmó que Larry " es muy divertido de jugar y es muy gracioso... con buenos gráficos, buen diseño y buena diversión, ¿quién necesita 'buen gusto'?". [25] Según la reseña de Rob Steele de The Games Machine , la versión de Atari ST era entretenida y muy agradable, aunque "absolutamente sexista ". [15] Jason Simmons de Amiga Action opinó que los "gráficos avanzados y el nuevo sistema de control del remake de 1991 han mejorado el juego en gran medida", pero "sin un disco duro es lento y casi una tarea para jugar" y aquellos que jugaron el original "probablemente encontrarán la nueva edición una pérdida de tiempo y poco más que un ejercicio de imágenes bonitas". [14] En 2004, Rob Michaud de Adventure Gamers escribió: "A pesar de sus debilidades, es un clásico de los videojuegos, un juego imprescindible para los aficionados a la historia de las aventuras, así como para aquellos a quienes les gusta el humor atrevido". [12]
En 1988, Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards recibió un premio al Mejor programa de aventuras o fantasía/juego de rol de 1987 por la Asociación de editores de software . [16] [26] En 1991, PC Format colocó los primeros tres títulos de Leisure Suit Larry en su lista de los 50 mejores juegos de computadora de todos los tiempos. Los editores escribieron: "Los tres juegos de Larry hasta ahora sondean nuevas profundidades en el entretenimiento por computadora: son crudos, sugerentes, llenos de insinuaciones y dobles sentidos y diseñados para apelar a los peores aspectos de la naturaleza humana; te encantarán". [27] En 1996, Computer Gaming World lo clasificó como el 69.º mejor juego de todos los tiempos, [28] también lo clasificó como el quinto juego de computadora más divertido y afirmó: " Humor básico, sexista, a veces escatológico , sin concesiones al gusto o la sensibilidad, este fue el mejor de una serie divertida". [29] FHM lo incluyó en su lista de 2011 de seis juegos "que usaban el sexo sin vergüenza para vender", pero agregó que en realidad era "divertido, estaba bien elaborado y bien escrito" y "se ha convertido en una especie de clásico de culto entre los fanáticos de los juegos". [30] En 2012, Time lo nombró uno de los 100 mejores videojuegos de todos los tiempos, comentando: "¿Un juego de aventuras lleno de humor que no se avergonzaba de mostrar algo de piel? El mundo nunca había visto nada igual". [16]
El desarrollador N-Fusion Interactive y el editor Replay Games crearon una nueva versión moderna de point-and-click del juego original con gráficos HD actualizados, audio totalmente vocalizado y varias mejoras al original como nuevos rompecabezas y nuevos personajes. [31] El juego fue desarrollado para Microsoft Windows , Mac OS X , iOS , Android y Linux , y lanzado el 27 de junio de 2013.
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