Adventures of Mana [a] es un videojuego de rol de acción desarrollado por MCF y Square Enix, y publicado por Square Enix . Es un remake en 3D deljuego de Game Boy de 1991 Final Fantasy Adventure , el primer juego de la serie Mana . Fue lanzado en todo el mundo para Android e iOS el 4 de febrero de 2016; una versión para PlayStation Vita también fue lanzada en la misma fecha en Japón, y en junio de 2016 en América del Norte, América del Sur y Europa. Además de estos lanzamientos, Square Enix ha dicho que están considerando desarrollar versiones para PlayStation 4 y computadoras personales .
El jugador asume el papel de un joven héroe que, junto con una heroína, intenta evitar que el Señor Oscuro de Glaive destruya el Árbol de Maná. El juego se centra en el combate con monstruos u otros enemigos, y se ve desde una perspectiva de arriba hacia abajo. El jugador atraviesa el mundo del juego, que está dividido en varias áreas, y se abre camino a través de mazmorras. Mientras lucha contra personajes monstruosos, se muestra un indicador en la pantalla que se llena con el tiempo y se reinicia cuando el jugador es golpeado o ataca; al esperar para atacar hasta que el indicador esté lleno, el jugador puede usar un ataque más fuerte. El jugador está acompañado por varios personajes no jugadores , cada uno de los cuales tiene diferentes habilidades que el jugador puede usar y que lo ayudan a derrotar a los enemigos.
La idea del juego surgió del productor, Masaru Oyamada, que quería que todos los juegos de Mana se pudieran jugar en plataformas modernas para el 25.º aniversario de la serie en 2016. Inicialmente, hubo cierta discusión en Square Enix sobre si el remake debería hacerse en 2D o 3D; eligieron el 3D, ya que se pensó que sería más fácil de controlar en teléfonos inteligentes y porque podría usarse como base para posibles remakes futuros de Mana . El juego ha recibido críticas positivas, y los críticos elogiaron especialmente los gráficos y la música.
Adventures of Mana es un juego de rol de acción [2] en el que el jugador controla a un joven héroe que, junto con una heroína, intenta evitar que el Señor Oscuro de Glaive destruya el Árbol de Mana. [3] El juego es una nueva versión en 3D del juego bidimensional Final Fantasy Adventure para Game Boy , que contiene el mismo contenido. [4] En las versiones para teléfonos inteligentes del juego, el jugador controla al héroe usando un joystick virtual personalizable y un conjunto de botones. [5] [6]
El juego se ve desde una perspectiva de arriba hacia abajo y se centra en el combate con espadas. El jugador mueve al héroe a través del mundo del juego, que está dividido en varias áreas; cuando el jugador ingresa a una, los personajes enemigos comienzan a aparecer allí. [5] Entre las áreas del mundo del juego, hay mazmorras que el jugador debe atravesar. Estas generalmente consisten en una serie de habitaciones divididas en tres o cuatro pisos; para abrirse camino a través de una mazmorra, el jugador necesita romper paredes, desbloquear puertas y, a veces, presionar botones y romper ollas. [7]
Además de los enemigos habituales, el jugador también necesita derrotar a varios jefes y mini-jefes a lo largo del juego. [7] Al derrotar a los enemigos, el jugador gana puntos de experiencia , que hacen que el nivel del héroe aumente; cuando esto sucede, el jugador obtiene puntos para gastar en cuatro disciplinas diferentes, cada una de las cuales le da al héroe acceso a diferentes habilidades y mejora diferentes estadísticas asociadas con la disciplina: Guerrero está asociado con ataques físicos, Monje con defensa y puntos de salud , Mago con ataques mágicos y puntos mágicos , y Sabio con un aumento en el indicador de límite de armas. [5] [7] A veces, cuando los enemigos son derrotados, dejan caer objetos; el jugador puede llevar objetos con ellos, que se agrupan en pilas, cada una ocupando un espacio en el inventario. [7]
Durante las batallas, se muestra un indicador de límite de armas que se llena con el tiempo; al esperar para atacar hasta que el indicador se llena, el jugador puede usar un ataque más poderoso específico para el arma equipada actualmente. El indicador se reinicia a cero cada vez que el jugador ataca o es golpeado por un ataque. El jugador puede usar varios tipos diferentes de armas, como espadas, hachas y mayales, cada uno con un patrón de ataque diferente: los ataques con espada, por ejemplo, son golpes y puñaladas de alcance medio, mientras que los ataques con mayales son de largo alcance y se extienden en línea recta desde el héroe. La mayoría de las armas también se pueden usar para afectar el medio ambiente: el jugador puede talar árboles con hachas, por ejemplo. También hay variantes de cada tipo de arma con fortalezas adicionales, como variaciones de llama, que son efectivas contra monstruos de hielo. [7] En varios puntos del juego, el héroe está acompañado por personajes no jugadores que ayudan al jugador a derrotar a los enemigos. [5] [7] Estos compañeros tienen diferentes habilidades que el jugador puede usar, como el hechizo de curación de Fuji y la tienda de Watt. [7]
Adventures of Mana es un remake del juego de Game Boy de 1991 Final Fantasy Adventure , que fue la primera entrada en la serie Mana . [2] Es el segundo remake de Final Fantasy Adventure , el primero fue el juego de Game Boy Advance Sword of Mana , que había eliminado las conexiones con la serie Final Fantasy a favor de estar más conectado con el resto de la serie Mana . [8] Según el productor de Adventures of Mana , Masaru Oyamada, el equipo de desarrollo se centró en no alterar lo que había hecho bueno al juego original, al tiempo que añadía cosas que no habían sido posibles de hacer en la versión original debido a limitaciones de hardware; también apuntaban a hacer que el juego fuera más cómodo e intuitivo de jugar: [2] por ejemplo, cambiar de armadura y armas y usar objetos y magia se hizo más fácil, y se añadieron comandos de atajo. [9] El juego toma prestados algunos elementos de la versión original de Game Boy y algunos de Sword of Mana . Por ejemplo, el primer remake introdujo la posibilidad de jugar como la heroína, pero Adventures of Mana , al igual que el original, solo tiene un personaje jugable masculino; por el contrario, el sistema de batalla, la interfaz de usuario y el ataque con espada de Adventures of Mana se basan en Sword of Mana en lugar de en el original. [8] Kenji Ito , el compositor de Final Fantasy Adventure , regresó para crear reordenamientos actualizados y más dramáticos para el remake. [2]
La idea de desarrollar un remake surgió cuando Oyamada, debido al 25 aniversario de la serie Mana en 2016, pensó en cómo le gustaría que los jugadores pudieran jugar a través de la serie en orden secuencial en las plataformas de juego modernas. Las plataformas ( Android , iOS y PlayStation Vita ) se decidieron desde el principio. Inicialmente, hubo algunas discusiones en Square Enix sobre si crear el juego usando gráficos 2D o 3D; se decidieron por 3D, ya que Oyamada pensó que los juegos 3D son más fáciles de controlar en teléfonos inteligentes. Además, el equipo de desarrollo pensó que una versión 3D sería mejor, ya que podría usarse como base para posibles remakes de otros juegos de Mana ; dependiendo de la recepción de Adventures of Mana , Oyamada dijo que le gustaría desarrollar un remake de Trials of Mana , y consideraría uno de Secret of Mana dependiendo de la demanda. [10] El remake fue desarrollado por MCF. [11]
Cuando se anunció el juego en septiembre de 2015, el desarrollo estaba completo en un 50 %; [12] a fines de diciembre, el desarrollo estaba completo en un 90 %. [9] El juego se lanzó en todo el mundo para Android e iOS el 4 de febrero de 2016; en Japón, también se lanzó una versión para PlayStation Vita en la misma fecha. [13] En respuesta a los comentarios, la sucursal europea de Square Enix dijo que el equipo de desarrollo del juego estaba examinando la posibilidad de un lanzamiento occidental de la versión para PlayStation Vita; [14] la versión para PlayStation Vita se lanzó más tarde en América del Norte, América del Sur y Europa el 28 de junio de 2016. [15] [16] Square Enix también ha dicho que están considerando versiones del juego para PlayStation 4 y computadoras personales . [10] [17]
Adventures of Mana ha sido recibido positivamente por los críticos. [18] Shaun Musgrave de TouchArcade sintió que la escasa configuración de la historia y la falta de "supervisión o entrenamiento", aunque probablemente "moleste a algunas personas", fue refrescante; le gustó la simplicidad y la "eficiencia" del juego, y dijo que, como remake, no estaba seguro de si podría estar más feliz con él de lo que estaba. [23] TouchArcade nombró a Adventures of Mana como su "Juego de la semana", llamándolo un "remake verdaderamente maravilloso". [24] Nadia Oxford de USgamer dijo que el juego era "una reconstrucción muy decente de Final Fantasy Adventure " y menos tedioso que Sword of Mana . [6] Jason Schreier de Kotaku pensó que el juego era excelente; al igual que Oxford, lo prefería a Sword of Mana , que dijo se sentía más como un juego nuevo que como un remake. [4] Harry Slater de Pocket Gamer , Musgrave y Schreier comentaron sobre el precio, considerándolo alto. [4] [5] [23]
Oxford consideró que los controles táctiles no eran ideales para el ritmo rápido del juego. [6] Schreier consideró que los controles táctiles estaban "bien", pero pensó que el juego funcionaría mejor con un D-pad y botones. Elogió la presentación, diciendo que la música era "magnífica" y que el juego se veía genial. [4] Slater pensó que el aspecto del juego era impresionante y que la música era excelente. [5] Musgrave calificó la música como "sobresaliente" y encontró que los personajes monstruosos se veían fantásticos, habiéndose beneficiado enormemente de los gráficos 3D actualizados; estaba menos seguro sobre la dirección artística de los personajes humanos, pero aún pensaba que se veían mejor que en Sword of Mana . [23]