stringtranslate.com

Tortugas Ninjas mutantes adolescentes (videojuego de NES)

Teenage Mutant Ninja Turtles , conocida como Geki Kame Ninja Den [a] en Japón y Teenage Mutant Hero Turtles en Europa, es un juego de plataformas y acción de desplazamiento lateral de 1989 para Nintendo Entertainment System lanzado por Konami . [3] En Norteamérica se publicó bajo el sello Ultra Games de Konami en los EE. UU. y la marca equivalente PALCOM en Europa y Australia.

Junto al juego de arcade (también desarrollado por Konami), fue uno de los primeros videojuegos basados ​​en la serie animada Teenage Mutant Ninja Turtles de 1987 , y se lanzó después de la segunda temporada del programa . El juego vendió más de 4 millones de cartuchos en todo el mundo.

Trama

Shredder secuestra a April y obtiene la Life Transformer Gun, un arma capaz de devolver a Splinter a su forma humana. Para poder salvar a April, las tortugas ( Leo , Mikey , Donny y Raph ) se embarcan en las calles de Nueva York para enfrentarse al Clan Foot. Mientras atraviesan las alcantarillas, las tortugas se encuentran con Bebop, un cerdo mutado, y Rocksteady, un rinoceronte mutante. Aunque las tortugas derrotan a Bebop, Rocksteady escapa con April O'Neil . Luego, las tortugas persiguen a Rocksteady hasta un almacén abandonado, luchan contra él y rescatan a April. Después de desactivar las bombas en la presa del río Hudson, Shredder captura a Splinter, por lo que las tortugas lo persiguen en el Party Wagon. Las tortugas, persiguiéndolas, recorren la ciudad y finalmente descubren que Splinter está cautivo del robot Mecaturtle en la azotea de un rascacielos. Después de que las tortugas salvan a Splinter, Shredder escapa en un helicóptero. Las tortugas lo persiguen y lo siguen hasta el aeropuerto JFK, donde se encuentran con Big Mouser. Después de derrotar a Big Mouser, las tortugas se dirigen a la base secreta del Foot Clan de Shredder en el sur del Bronx a través del Turtle Blimp. Una vez allí, localizan y luchan contra el Tecnódromo subterráneo. Las tortugas descienden al reactor del Tecnódromo y finalmente derrotan a Shredder. Con Life Transformer Gun, las tortugas ayudan a Splinter a regresar a su forma humana. Con una difícil misión cumplida, las tortugas y April celebran con una pizza.

Como se Juega

Leonardo rodeado de Ratoneros en la alcantarilla

Teenage Mutant Ninja Turtles es un juego de acción para un solo jugador . El jugador comienza el juego como Leonardo, pero puede cambiar a cualquiera de las otras tortugas presionando el botón de inicio y accediendo a la pantalla de información. La pantalla de información muestra la salud de cada tortuga, armas especiales, un mapa del área actual y mensajes de Splinter o April. Cada arma principal tiene una velocidad, potencia y alcance diferentes. Por lo tanto, durante el juego, ciertas tortugas pueden ser más hábiles que otras para derrotar a ciertos enemigos y sortear obstáculos particulares. Cuando una tortuga se queda sin salud, cae en una trampa mortal o es atropellada por una patineta, el Clan del Pie captura a la tortuga y la retiene en un lugar no revelado. Esto obliga al jugador a elegir una de las tortugas restantes para poder continuar. El jugador pierde el juego cuando captura las cuatro tortugas. A partir de la etapa tres, una tortuga capturada puede ser rescatada una vez por cada área del juego. En general, el juego consta de seis etapas (misiones): 1) Calles de Nueva York 2) Presa del río Hudson 3) Tejados de Wall Street 4) Aeropuerto JFK 5) Guarida del sur del Bronx 6) Tecnódromo.

Inicialmente, un jugador navega por el mapa de la misión en una vista aérea. Cuando una tortuga ingresa a una alcantarilla o al interior de un edificio, el juego cambia a una perspectiva de desplazamiento lateral. Mientras está en la vista aérea, un jugador puede moverse en cuatro direcciones cardinales y usar armas principales para un solo tipo de ataque. A medida que avanza el juego, aparecen enemigos más letales y numerosos. En etapas posteriores, los obstáculos incluyen espacios que implican saltos en el momento oportuno y áreas inaccesibles que requieren elementos especiales, como cuerdas, para avanzar a través de los tejados de los edificios.

En las partes del juego de desplazamiento lateral, las tortugas saltan, se agachan y atacan con armas principales o alternativas. Ocasionalmente, los enemigos dejan caer armas alternativas o las encuentran en el camino en cantidades limitadas. Estas armas incluyen shurikens simples (estrellas arrojadizas), shurikens triples (lanza tres estrellas simultáneamente en un patrón de expansión) y bumeranes. En etapas posteriores se podrá encontrar una poderosa arma "Kiai", un pergamino que se expande en un rayo en forma de media luna. También aparece un número limitado de íconos de invencibilidad a lo largo del juego, que otorgan un efecto de invencibilidad temporal de "bala de cañón" y permiten que una tortuga se abra paso a través de enemigos y obstáculos. Como nota al margen, los bumeranes se pueden reutilizar si el jugador los atrapa al regresar. Por último, si una tortuga adquiere una nueva arma, reemplazará el arma alternativa anterior.

A medida que avanza el juego, las tortugas deben derrotar a varios enemigos, sortear trampas, buscar elementos específicos y completar ciertas tareas, como desactivar bombas de tiempo en el área submarina de la etapa dos. Durante el juego, las tortugas recolectan pizza para reponer su salud. La cantidad de salud recuperada depende de las porciones de pizza (entera, media o rebanada). Un jugador recibe un número limitado de opciones de continuar. Las confrontaciones de jefes incluyen Bebop (jefe intermedio de la etapa uno), Rocksteady (jefe de la etapa uno), Mecaturtle (etapa tres), Big Mouser (etapa cuatro), el Technodrome (etapa cinco) y Shredder .

Lanzamientos

Diferencias regionales

El juego fue lanzado para Family Computer (Famicom) en Japón unos meses antes que la versión estadounidense de NES con el título Geki Kame Ninja Den ( japonés :激亀忍者伝, que se traduce libremente como "Leyenda de las Tortugas Ninja Radicales") . [3] Este fue el primer producto TMNT lanzado en el país, anterior al doblaje japonés tanto de la primera película como de la serie animada. Los videojuegos posteriores de TMNT lanzados en Japón mantuvieron el título original de la franquicia. Si bien los gráficos y la jugabilidad son prácticamente idénticos a su contraparte de NES, la localización japonesa cambió un poco la trama al convertir a April O'Neil de una conocida de las Tortugas en la hija de Splinter. [4]

El juego fue lanzado como Teenage Mutant Hero Turtles en todos los territorios europeos, en línea con el cambio de nombre de la primera serie de dibujos animados en esos territorios.

Puertos

El juego fue portado a varias plataformas de computadoras domésticas en 1990. Konami, bajo el sello Ultra Games, lanzó versiones para DOS , Commodore 64 y Amiga en Norteamérica, mientras que el juego obtuvo la licencia del sello Image Works de Mirrorsoft para el mercado europeo. donde se lanzaron versiones DOS, Commodore 64, Amiga, ZX Spectrum , Atari ST y MSX . El puerto europeo de Amiga es diferente de la versión norteamericana. El lanzamiento inicial de la versión para DOS contiene un error de programación que crea una brecha que es imposible de cruzar sin trampas o un parche. [5] El juego fue el juego Spectrum número uno en ventas en el Reino Unido durante 6 meses entre marzo [6] y agosto de 1991. [7]

Fue lanzado en 2007 en la Consola Virtual de Wii . Fue lanzado para Wii en Europa y Australia por 500 puntos, que luego se elevó a 600 puntos Wii. En Norteamérica, se lanzó para Wii el 2 de abril de 2007 por un precio de 600 puntos (100 puntos más que el juego promedio de NES) debido a un problema de licencia. [8] Fue el primer juego con licencia que apareció en la consola virtual norteamericana y europea. Debido a problemas de licencia, posteriormente se eliminó del Canal Tienda Wii en Japón el 24 de enero de 2012 y en Norteamérica y Europa el 26 de enero de 2012.

La versión NES del juego se relanzó como parte de Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection en 2022. [9]

Recepción

El juego fue un éxito comercial. En mayo de 1990, había vendido más de 1 millón de cartuchos en Estados Unidos. [17] A finales de 1990, el juego había vendido más de 4 millones de cartuchos en todo el mundo, ganando 125 millones de dólares ( 307 millones de dólares ajustados a la inflación) para Konami. [18]

Sin embargo, recibió una recepción crítica mixta tras su lanzamiento original para NES. Nintendo Power le dio una puntuación de 4 sobre 5 y elogió su "excelente control de juego" y sus "gráficos súper nítidos". [19] El juego sería votado como el mejor juego del año por los lectores como parte de los premios anuales Nintendo Power Awards de la revista . [20] Por el contrario, el panel de cuatro críticos de Electronic Gaming Monthly lo calificó con 6, 7, 6 y 4 sobre 10, este último lo describió como una "decepción". [11]

El puerto ZX Spectrum recibió críticas más positivas. Your Sinclair le dio al juego una calificación del 90%, elogiando los gráficos coloridos y caricaturescos y los conjuntos de movimientos del juego y al mismo tiempo criticando el nivel de natación del juego. [dieciséis]

Cuando el juego de NES se relanzó en la consola virtual en 2007, atrajo críticas en gran medida negativas. Frank Provo de GameSpot le dio a Teenage Mutant Ninja Turtles 2,7 sobre 10, citando la dificultad muy difícil del juego y su naturaleza poco pulida y poco divertida como razones para la calificación. [12] Provo también afirmó que, si bien la música del juego es alegre, la música y el juego en general carecen de los rasgos más reconocibles de la franquicia Teenage Mutant Ninja Turtles . [12] Mark Birnbaum de IGN le dio a Teenage Mutant Ninja Turtles un 5.5 sobre 10, señalando que el juego está anticuado y solo para fanáticos nostálgicos y acérrimos. Birnbaum afirmó que los controles eran deficientes, los enemigos insulsos y el diseño de niveles y los personajes eran negativos en el juego. [13] Ambos críticos también citaron su mala calidad en comparación con los últimos juegos Turtles NES de Konami, que no fueron relanzados.

Notas

  1. ^ Japonés :激亀忍者伝, iluminado. "La leyenda de las tortugas ninja radicales"

Referencias

  1. ^ "Tortugas Ninjas mutantes adolescentes [1989]". IGN . Archivado desde el original el 25 de diciembre de 2021.
  2. ^ "¡TMNT Volumen 1 #4 de Mirage Studios!". Archivado desde el original el 18 de agosto de 2008 . Consultado el 4 de febrero de 2009 .
  3. ^ ab "激亀忍者伝 [ファミコン] / ファミ通.com". www.famitsu.com . Consultado el 24 de julio de 2018 .
  4. ^ "Escaneos manuales de Geki Kame Ninja Den" (en japonés).
  5. ^ "Reseñas de Scary-Crayon... Tortugas Ninja I y II (versiones para PC con MS-DOS)". Scary-crayon.com . Consultado el 21 de junio de 2010 .
  6. ^ "Los años del rock'n'roll de YS - Número 63". Archivado desde el original el 17 de junio de 2014 . Consultado el 15 de junio de 2014 .
  7. ^ "Los años del rock'n'roll de YS - Número 68". Agosto de 1991. Archivado desde el original el 15 de junio de 2014.
  8. ^ Dennis Lee, director de grupo de Konami. "Konami habla de la consola virtual". IGN. Archivado desde el original el 28 de mayo de 2007. Como saben, actualmente no tenemos la licencia de videojuego de TMNT, por lo que tuvimos que crear un nuevo acuerdo de licencia para estos títulos.
  9. ^ Bailey, Kat (21 de julio de 2022). "Tortugas Ninja: La colección Cowabunga tiene fecha de lanzamiento". IGN . Consultado el 29 de agosto de 2022 .
  10. ^ "Choque". worldofspectrum.org . Archivado desde el original el 6 de diciembre de 2017 . Consultado el 22 de septiembre de 2023 .
  11. ^ ab "Equipo de revisión de juegos electrónicos: TMNT". Juegos electrónicos mensuales . No. 4. Noviembre de 1989. p. 10.
  12. ^ abc Provo, Frank. "Revisión de las Tortugas Ninja mutantes adolescentes". GameSpot . Consultado el 9 de diciembre de 2012 .
  13. ^ ab Birnbaum, Mark (17 de abril de 2007). "Revisión de las Tortugas Ninja mutantes adolescentes". IGN . Consultado el 26 de febrero de 2014 .
  14. ^ Calvert, Darren (16 de marzo de 2007). "Reseña: Tortugas Ninja (Consola virtual / NES)". Vida de Nintendo . Consultado el 26 de febrero de 2014 .
  15. ^ "Usuario de Sinclair". worldofspectrum.org . Archivado desde el original el 6 de diciembre de 2017 . Consultado el 22 de septiembre de 2023 .
  16. ^ ab "Tortugas Héroes Adolescentes Mutantes". "Los años del rock'n'roll de Your Sinclair" . Archivado desde el original el 10 de abril de 2016 . Consultado el 15 de enero de 2022 .
  17. ^ "Noticias: ¡Cowabunga! La producción de juegos continúa en la potencia de TMNT". Repetir . vol. 15, núm. 8. Reproducir publicación. Mayo de 1990. págs. 146–9.[ enlace muerto ]
  18. ^ Sheff, David (1994) [1993]. "Maestros del juego" (PDF) . Game Over: Cómo Nintendo conquistó el mundo . Libros antiguos . pag. 235.ISBN 978-0-307-80074-9. Archivado desde el original (PDF) el 2 de enero de 2021 . Consultado el 20 de septiembre de 2021 .
  19. ^ "Tortugas Ninja: ¿Qué pensaron los críticos en 1990? - Juegos desaparecidos".
  20. ^ "Premios Nintendo Power '89". Nintendo Power . Nintendo de América. Marzo-abril de 1990.

enlaces externos