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Amy Hennig

Amy Hennig (nacida el 19 de agosto de 1964) [1] [2] es una escritora y directora de videojuegos estadounidense , anteriormente para la compañía de videojuegos Naughty Dog . Comenzó su trabajo en la industria en el Nintendo Entertainment System , con su debut como diseñadora en el juego Michael Jordan: Chaos in the Windy City para Super Nintendo Entertainment System . Más tarde pasó a trabajar para Crystal Dynamics , trabajando principalmente en la serie Legacy of Kain (que considera su mayor logro). [3] Con Naughty Dog, trabajó principalmente en las series Jak and Daxter y Uncharted , esta última de las cuales ella creó.

Vida

Hennig se graduó en la Universidad de California, Berkeley , con una licenciatura en literatura inglesa . [1] Luego asistió a la escuela de cine de la Universidad Estatal de San Francisco , donde fue contratada como artista para un juego de Atari llamado ElectroCop . [1] Su trabajo en el juego le hizo darse cuenta de que la industria de los videojuegos le interesaba más que la industria cinematográfica ; abandonó la escuela de cine poco después. [1] Hennig ha dicho que su título en literatura y sus estudios de cine la han ayudado en su trabajo: "Todo lo que aprendí como estudiante de grado con literatura inglesa y en la escuela de cine sobre edición, tomas y el lenguaje del cine ha entrado en juego, pero de una manera que no podría haber planeado". [1]

Carrera

Hennig en 2018

Hennig ha trabajado en la industria de los videojuegos desde finales de los años 1980. [4] La mayoría de sus primeros trabajos involucraron juegos para la Nintendo Entertainment System , donde trabajó principalmente como artista y animadora. [5] Su primer trabajo fue como artista independiente para Electrocop , un juego inédito para Atari 7800 , basado en el título de lanzamiento de Atari Lynx . [1] Después se unió a Electronic Arts como animadora y artista, trabajando en un título inédito, Bard's Tale 4 y Desert Strike . Más tarde pasó a diseñar y dirigir videojuegos. [6]

Dos años después de ser contratada en Electronic Arts, Hennig trabajó como artista en Michael Jordan: Chaos in the Windy City . [4] Sin embargo, cuando el diseñador principal renunció, Hennig consiguió el trabajo. [1] A fines de la década de 1990, se mudó a Crystal Dynamics , [7] donde ayudó a Silicon Knights en el desarrollo de Blood Omen: Legacy of Kain . Más tarde, actuó como directora , productora y escritora de Legacy of Kain: Soul Reaver . [8] [9] También dirigió y escribió Soul Reaver 2 y Legacy of Kain: Defiance . [10]

Hennig dejó Crystal Dynamics para actuar como directora creativa de Naughty Dog . [7] Contribuyó a la serie Jak and Daxter antes de trabajar como directora de juego para Uncharted: Drake's Fortune , [11] y como escritora principal y directora creativa de la serie Uncharted . Con Uncharted 2: Among Thieves , Hennig lideró el equipo de 150 personas que creó el juego, además de actuar como escritora. [1] Después de dirigir y escribir Uncharted 3: Drake's Deception y comenzar a trabajar en Uncharted 4: A Thief's End para PlayStation 4 , Hennig dejó Naughty Dog en 2014. [12]

En abril de 2014, Hennig se unió a Visceral Games con Todd Stashwick para trabajar en Project Ragtag , un juego de Star Wars . [13] Se informó en octubre de 2017 que EA estaba cerrando Visceral Games y que su proyecto de Star Wars se retrasó y se trasladó a otro estudio para permitir un "cambio significativo". Un representante de EA le dijo a Polygon que EA está "en conversaciones con Amy sobre su próximo movimiento". [14] Hennig anunció el siguiente junio que había dejado EA en enero y comenzó un pequeño estudio para explorar opciones que involucraran juegos de realidad virtual . [15]

En noviembre de 2019, Hennig anunció que se unió a Skydance Media para iniciar una nueva división allí, Skydance New Media, para "nuevas experiencias centradas en la historia [que] emplearán gráficos de computadora de última generación para brindar la fidelidad visual de la televisión y el cine, pero con una experiencia activa y de participación que pone a la audiencia en el asiento del conductor". [16] Stashwick dijo en mayo de 2021 que estaba trabajando con Hennig en un juego de acción y aventuras; [17] en septiembre, se reveló que se trataba de Forspoken . Hennig y Stashwick son parte del equipo de redacción junto con Gary Whitta y Allison Rymer. [18]

En octubre de 2021, Skydance New Media anunció más tarde que estaba trabajando con Marvel Entertainment para producir un nuevo juego de acción y aventuras que tendrá lugar en el Universo Marvel. [19] [20] En septiembre de 2022, se reveló que era un juego sin título de Capitán América y Pantera Negra. [21] En marzo de 2024, se reveló que el nombre del juego era Marvel 1943: Rise of Hydra .

En abril de 2022, Skydance New Media y Lucasfilm Games anunciaron que están trabajando en un juego de acción y aventuras basado en una narrativa "que presenta una historia original en la galaxia de Star Wars ", con Hennig a la cabeza. [22]

Estilo de escritura

Hennig cree que el término " plataformas " está obsoleto y se utiliza incorrectamente en muchos juegos modernos, y algunos prefieren un término diferente como "transversal". [23] En 2007, dijo que los desarrolladores de videojuegos estaban demasiado obsesionados con el realismo gráfico. Predijo que, a medida que la tecnología de los juegos mejore, los desarrolladores explorarían el uso de gráficos para la expresión creativa en lugar del realismo. [24]

A menudo utiliza personajes secundarios para resaltar aspectos de la personalidad de otros personajes a través de interacciones dentro del guion. Por ejemplo, Chloe Frazer actúa como un contraste para Nathan Drake , resaltando los aspectos más oscuros de su personalidad y pasado. [25] Con su trabajo en la serie Uncharted , Hennig describió la escritura y la trama como " de vanguardia " del género de los videojuegos cinematográficos. [7] Ha ganado dos premios de escritura de videojuegos del Writers Guild of America además de varios otros premios por su trabajo en Uncharted 2 y Uncharted 3. [ 26] [27]

Influencia y legado

Hennig ha sido citada como un ejemplo de una mujer exitosa en una industria históricamente dominada por los hombres, y de cómo las mujeres están asumiendo roles más importantes dentro de ella. [28] La propia Hennig dice que no ha encontrado sexismo en la industria, pero que la perspectiva diferente a la de los hombres en la industria la ha ayudado en algunas ocasiones. [1] La revista de videos del Reino Unido Edge la nombró una de las 100 mujeres más influyentes en la industria de los videojuegos. [5]

Hennig recibió un premio especial BAFTA en junio de 2016. [29] Recibió el premio a la trayectoria en los Game Developers Choice Awards en marzo de 2019. [30]

Obras

Referencias

  1. ^ abcdefghi Fritz, Ben (7 de febrero de 2010). "How I Made It: Amy Hennig". Los Angeles Times . Archivado desde el original el 13 de febrero de 2010. Consultado el 26 de febrero de 2010 .
  2. ^ "FamilySearch.org". FamilySearch . Consultado el 29 de junio de 2023 .
  3. ^ Wawro, Alex (27 de septiembre de 2016). "Amy Hennig: 'No deberías subestimar el valor de no ser técnico'". Gamasutra . UBM plc . Archivado desde el original el 28 de septiembre de 2016 . Consultado el 26 de julio de 2022 . En realidad, todavía estoy muy orgulloso de ese juego; quiero decir, si alguien me dijera... ¿cuál es el mejor juego que has diseñado? Probablemente diría Soul Reaver ... Sentí que era la expresión más pura de la historia y la jugabilidad siendo la misma cosa.
  4. ^ ab Gifford, Kevin (26 de agosto de 2006). "Game Mag Weaseling': Mag Roundup 8/26/06". GameSetWatch. Think Services. Archivado desde el original el 30 de marzo de 2019. Consultado el 1 de febrero de 2010 .
  5. ^ ab Staff (11 de septiembre de 2006). «Las 100 mujeres más influyentes de la industria del juego». Edge . Future plc . Archivado desde el original el 25 de junio de 2011 . Consultado el 1 de febrero de 2010 .
  6. ^ Marie, Meagan. "Narradores de la década: entrevista a Amy Hennig". GameInformer. Archivado desde el original el 10 de septiembre de 2012. Consultado el 12 de enero de 2011 .
  7. ^ abc «Uncharted Territory: The Evan Wells and Amy Hennig 'Uncharted 2' Interview». G4 . G4 Media . 6 de febrero de 2009. Archivado desde el original el 23 de mayo de 2012 . Consultado el 1 de febrero de 2010 .
  8. ^ "Legacy of Kain: Soul Reaver Tech Info". GameSpot . CBS Interactive . 2010. Consultado el 1 de febrero de 2010 .
  9. ^ "Legacy of Kain: Soul Reaver". Allgame . All Media Guide . 2009. Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2014 . Consultado el 1 de febrero de 2010 .
  10. ^ Pfister, Andrew (13 de octubre de 2009). «Launch Primer – Uncharted 2: Among Thieves». G4 . G4 Media . Archivado desde el original el 29 de agosto de 2017 . Consultado el 1 de febrero de 2010 .
  11. ^ Hopper, Stephen (2007). "Adivinación: Amy Hennig de Naughty Dog habla de Uncharted: Drake's Fortune". GameZone. GameZone Online. Archivado desde el original el 26 de febrero de 2015. Consultado el 1 de febrero de 2010 .
  12. ^ Caty McCarthy (28 de febrero de 2019). "La entrevista con Amy Hennig: sobre qué cambió con Uncharted 4, dejar EA y qué viene después". US Gamer . Consultado el 14 de mayo de 2021 .
  13. ^ Matulef, Jeffrey (3 de abril de 2014). «La directora de Uncharted, Amy Hennig, se une a Visceral Games». Eurogamer . Gamer Network . Consultado el 4 de abril de 2014 .
  14. ^ McWhertor, Michael (17 de octubre de 2017). «EA cierra Visceral Games y revisa el juego de Star Wars (actualización)». Polygon . Consultado el 19 de octubre de 2017 .
  15. ^ Sinclair, Brendan (28 de junio de 2018), "Amy Hennig confirma su salida de EA", GamesIndustry.biz , consultado el 28 de junio de 2018
  16. ^ Wales, Matt (18 de noviembre de 2019). «Amy Hennig se une a Skydance Media para crear "nuevas experiencias centradas en la historia"». Eurogamer . Consultado el 18 de noviembre de 2019 .
  17. ^ "La directora de Uncharted, Amy Hennig, se reúne con el escritor de Star Wars para un nuevo juego de aventuras". 20 de mayo de 2021.
  18. ^ ab Mitsuno, Raio (9 de septiembre de 2021). "Viaja con Frey al fantástico mundo de Forspoken la próxima primavera". Blog de PlayStation . Sony Interactive Entertainment . Archivado desde el original el 9 de septiembre de 2021 . Consultado el 10 de septiembre de 2021 .
  19. ^ Radulovic, Petrana (29 de octubre de 2021). «Marvel anuncia un nuevo proyecto con el nuevo estudio de juegos de Amy Hennig». Polygon . Consultado el 29 de octubre de 2021 .
  20. ^ Jay Peters (29 de octubre de 2021). «La directora creativa de Uncharted, Amy Hennig, está creando un juego de Marvel». The Verge . Consultado el 30 de octubre de 2021 .
  21. ^ Birch, Nathan (9 de septiembre de 2022). "El Capitán América y Black Panther en la Segunda Guerra Mundial, de Amy Hennig, se unen en un tráiler". Wccftech . Consultado el 4 de enero de 2024 .
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  28. ^ Staff (18 de junio de 2008). "El creciente papel de las mujeres en los videojuegos". Edge . Future plc . Archivado desde el original el 6 de septiembre de 2012 . Consultado el 4 de febrero de 2010 .
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