La ciberseguridad en la cultura popular examina las diversas formas en que los temas y conceptos relacionados con la ciberseguridad han sido retratados y explorados en diferentes formas de cultura popular , como la música, las películas, los programas de televisión y la literatura. A medida que la era digital continúa expandiéndose y la importancia de proteger los sistemas informáticos, las redes y la información digital crece, la conciencia y la comprensión de la ciberseguridad se han convertido cada vez más en parte de la cultura dominante. [1] La cultura popular a menudo retrata el sombrío submundo de la ciberseguridad, donde se utilizan tácticas poco convencionales para combatir una amplia gama de amenazas a las personas, las empresas y los gobiernos. La integración de elementos oscuros y misteriosos en las historias de ciberseguridad ayuda a crear una sensación de incertidumbre, ruptura de reglas y ambigüedad intrigante. Esto capta la atención del público y resalta los altos riesgos involucrados en la lucha en curso para proteger nuestro mundo digital. [2] Este artículo destaca las obras creativas y los fenómenos culturales que han llevado los problemas de ciberseguridad al primer plano, reflejando la relación cambiante de la sociedad con la tecnología, la privacidad y la seguridad digital.
Evolución histórica de la ciberseguridad en la cultura popular
La representación de los temas de ciberseguridad en la cultura popular ha evolucionado junto con el crecimiento de Internet y la tecnología informática. Los primeros ejemplos de los años 1980 y 1990, como " WarGames " (1983), " Neuromancer " (1984), " The Net " (1995), " Snow Crash " (1992) y " Hackers " (1995), introdujeron el arquetipo del hacker y exploraron la realidad virtual, la inteligencia artificial y las implicaciones éticas del hackeo, así como los riesgos del robo de identidad y el acoso cibernético.
En la década de 2000, cuando Internet se hizo más común, la cultura popular abordó las consecuencias de un mundo interconectado, como la vigilancia, la privacidad y el cibercrimen. Programas de televisión como Person of Interest (2011-2016) y Mr. Robot (2015-2019) abordaron la vigilancia masiva y el vigilantismo digital. Películas como Live Free or Die Hard (2007) y Blackhat (2015) abordaron temas como el ciberterrorismo y los ciberataques patrocinados por el Estado.
Surgieron iniciativas educativas y de concientización que aprovecharon temas de la cultura popular para hacer que los conceptos de ciberseguridad fueran más atractivos y accesibles. Algunos ejemplos incluyen el Mes Nacional de Concientización sobre Ciberseguridad , eventos de Capture The Flag (CTF) [3] y recursos educativos como cómics, dibujos animados y videojuegos para niños y adultos jóvenes.
La representación de la ciberseguridad en la cultura popular seguirá evolucionando, reflejando la creciente sofisticación de las amenazas cibernéticas y el papel cada vez más importante de la tecnología en nuestras vidas, dando forma a nuestra comprensión de estos problemas y las posibles soluciones para proteger nuestro mundo digital.
Literatura
- " Neuromancer " (1984) de William Gibson : esta novela ciberpunk fundamental cuenta la historia de un pirata informático fracasado que es contratado para llevar a cabo el hack definitivo. El libro explora temas de inteligencia artificial, realidad virtual y espionaje corporativo en un futuro distópico.
- " Snow Crash " (1992) de Neal Stephenson - Ambientada en un futuro en el que la línea entre el mundo virtual y el físico se difumina, "Snow Crash" sigue a un hacker llamado Hiro Protagonist mientras descubre una trama que involucra un peligroso virus informático. La novela profundiza en temas como la realidad virtual, la ciberseguridad y las implicaciones de vivir en una sociedad altamente interconectada.
- " Cryptonomicon " (1999) de Neal Stephenson: Abarcando múltiples líneas de tiempo, esta novela explora el mundo de la criptografía y su impacto en la historia, así como las implicaciones actuales de la privacidad digital y la ciberseguridad.
- " La chica del dragón tatuado " (2005) de Stieg Larsson . La primera novela de la serie Millennium, "La chica del dragón tatuado", presenta a una hábil hacker, Lisbeth Salander, que se une a un periodista para resolver un misterio que data de hace décadas. La novela toca temas de piratería, vigilancia y cibercrimen.
- "Ghost in the Wires" (2011) de Kevin Mitnick : este relato autobiográfico del famoso hacker Kevin Mitnick cuenta la historia de su vida y sus infames ataques. Ofrece una perspectiva desde dentro sobre el hackeo, la ciberseguridad y la evolución de la era digital.
Cine
- Tron (1982) - Dirigida por Steven Lisberger , Tron cuenta la historia de un programador informático que es transportado a un mundo digital y debe enfrentarse al Programa de Control Maestro , una IA deshonesta que amenaza la seguridad y la estabilidad tanto del mundo digital como del real. La película muestra la importancia de proteger los sistemas informáticos y la información digital de entidades maliciosas.
- Juegos de guerra (1983) - Dirigida por John Badham , Juegos de guerra cuenta la historia de un joven hacker que accede accidentalmente a una supercomputadora militar, iniciando sin saberlo una cuenta regresiva para una posible guerra nuclear.
- Sneakers (1992) - Dirigida por Phil Alden Robinson , Sneakers es una película de aventuras sobre un grupo de expertos en seguridad que se ven envueltos en una trama que involucra un poderoso dispositivo criptográfico. La película trata temas que van desde la criptografía y la vigilancia hasta el espionaje corporativo.
- Hackers (1995) - Dirigida por Iain Softley , Hackers sigue a un grupo de jóvenes hackers que descubren una conspiración criminal y deben usar sus habilidades para exponer la verdad. La película explora la cultura hacker, los inicios de Internet y las dimensiones éticas de la piratería.
- The Net (1995) - Dirigida por Irwin Winkler , The Net está protagonizada por Sandra Bullock como Angela Bennett, una analista informática que se ve envuelta en una peligrosa conspiración cuando descubre accidentalmente información confidencial. La película se adentra en la ciberseguridad, el robo de identidad y los riesgos de vivir en un mundo conectado digitalmente.
- Vive libre o muere duro (2007) - La cuarta entrega de la serie Duro de matar, dirigida por Len Wiseman , ve al protagonista John McClane ( Bruce Willis ) enfrentándose a un ciberterrorista que tiene como objetivo derribar la infraestructura informática de los Estados Unidos.
- Blackhat (2015) - Dirigida por Michael Mann , Blackhat sigue a un hacker convicto que es liberado de prisión para ayudar a las autoridades estadounidenses y chinas a rastrear a un cibercriminal de alto nivel responsable de una serie de ciberataques devastadores.
Música
- Encrypted & Vulnerable (feat. Christian Scott aTunde Adjuah) (2019) - Creada por Saul Williams , [4] esta canción del poeta y músico de palabra hablada Saul Williams profundiza en temas de privacidad digital, cifrado y la vulnerabilidad de las personas en un mundo cada vez más interconectado. [5]
- No los dejaremos entrar (hackers) (feat. Tazzy) (2019) - Creada por Nico Knows Tech, esta canción se centra en la batalla en curso contra piratas informáticos y ciberdelincuentes, enfatizando la importancia de fuertes medidas de ciberseguridad para proteger datos personales y confidenciales.
- Better Cyber Safe Than Sorry (2022): creada por el Equipo de Concientización sobre Seguridad Cibernética, [6] esta canción alegre y educativa tiene como objetivo enseñar a los niños sobre la importancia de la seguridad en línea y cómo protegerse en el mundo digital.
- Cyber Anthem (2022): creado por TeachJing, este tema aborda varios aspectos de la ciberseguridad, fomentando la conciencia y la responsabilidad en la protección de la información y los sistemas digitales.
- Teardrop Falling (feat. AENDZI) (2022) - Creada por Activ8te, [7] esta canción se incluyó en la banda sonora de DEF CON 30, una importante conferencia sobre piratería y ciberseguridad, y explora los ataques de denegación de servicio y la censura. [8] Establece paralelismos con la invasión rusa de Ucrania en 2022 y destaca el papel de la ciberseguridad en el mantenimiento de la libertad digital y el acceso a la información.
Televisión
- Mr. Robot (2015-2019): creada por Sam Esmail , Mr. Robot sigue a un ingeniero de ciberseguridad y hacker llamado Elliot Alderson, quien se une a un grupo de hacktivistas liderado por el misterioso Mr. Robot. El programa explora temas de piratería, ciberdelito, ingeniería social y la ética del vigilantismo.
- Person of Interest (2011-2016): creada por Jonathan Nolan , Person of Interest se centra en un exagente de la CIA y un multimillonario solitario que utilizan un poderoso sistema de inteligencia artificial para prevenir crímenes violentos antes de que ocurran. El programa trata temas como la vigilancia masiva y la privacidad.
- CSI: Cyber (2015-2016): una serie derivada de la popular franquicia CSI, CSI: Cyber se centra en un equipo de investigadores de delitos cibernéticos que trabajan para el FBI. Abarca diversos aspectos de los delitos cibernéticos, como la piratería, las filtraciones de datos y el fraude en línea.
- Scorpion (2014-2018): creada por Nick Santora , Scorpion sigue a un grupo de genios que forman un equipo para resolver problemas complejos, que a menudo involucran amenazas de ciberseguridad y escenarios tecnológicos de alto riesgo. El programa presenta una combinación de piratería, ciberdefensa y otros desafíos relacionados con la tecnología.
Videojuegos
- Uplink (2001): desarrollado por Introversion Software , Uplink es un juego de simulación de piratería en el que los jugadores asumen el papel de un hacker de élite que trabaja para una misteriosa corporación que se infiltra en los sistemas informáticos.
- Serie Deus Ex (2000-presente): inicialmente desarrollada por Ion Storm , esta serie de juegos de rol de acción ciberpunk aclamada por la crítica toca temas de ciberseguridad, piratería y vigilancia digital en un futuro distópico donde la tecnología ha alterado dramáticamente la sociedad.
- Serie Watch Dogs (2014-presente): desarrollada por Ubisoft , la serie Watch Dogs pone a los jugadores en el control de hackers expertos que usan sus habilidades para luchar contra corporaciones y gobiernos corruptos. Los juegos exploran temas de piratería, vigilancia y privacidad digital en un mundo moderno e interconectado.
- Hacknet (2015): desarrollado por el equipo Fractal Alligator, Hacknet es un juego de simulación de piratería basado en terminales que desafía a los jugadores a descubrir el misterio detrás de la muerte de un compañero hacker. El juego presenta mecánicas de piratería realistas y explora temas de ciberseguridad y privacidad digital.
- Cyberpunk 2077 (2020) - Desarrollado por CD Projekt RED , Cyberpunk 2077 es un juego de rol de acción ambientado en un futuro distópico donde las megacorporaciones dominan y la tecnología plantea riesgos importantes. El jugador asume el papel de un mercenario que emplea habilidades de piratería para combatir la codicia corporativa y la corrupción gubernamental. El juego profundiza en temas de ciberseguridad, vigilancia y privacidad digital.
Iniciativas de educación y sensibilización
Las iniciativas educativas y de concientización desempeñan un papel cada vez más frecuente en la promoción de la concienciación y la educación sobre ciberseguridad entre el público en general. Aprovechando temas de la cultura popular, estas iniciativas pueden comunicar de manera más eficaz conceptos complejos y mejores prácticas de ciberseguridad de una manera atractiva y accesible. Algunos ejemplos notables de estas iniciativas incluyen:
- Mes Nacional de Concientización sobre Seguridad Cibernética (NCSAM, por sus siglas en inglés): cada octubre en los Estados Unidos, el NCSAM es un esfuerzo colaborativo entre el gobierno y la industria para generar conciencia sobre la importancia de la ciberseguridad y garantizar que todos los estadounidenses tengan los recursos que necesitan para estar más seguros en línea. Si bien el NCSAM a menudo incluye eventos, talleres y campañas públicas que utilizan elementos de la cultura popular, su eficacia ha sido cuestionada últimamente. [9] [10]
- Competiciones con temática de ciberseguridad: diversas competiciones de ciberseguridad, como el DARPA Cyber Grand Challenge [11] o los eventos y hackatones Capture The Flag (CTF), alientan a los participantes a desarrollar sus habilidades y conocimientos en un entorno divertido y gamificado. [12] [13] Al hacer que la ciberseguridad sea más accesible y atractiva para un público más amplio, estos eventos contribuyen a dar forma a la cultura popular y promover una mayor comprensión de los problemas de seguridad digital.
- Recursos educativos: se han desarrollado diversos recursos educativos, como cómics, dibujos animados, manga y videojuegos, para enseñar conceptos de ciberseguridad a niños y jóvenes. Un ejemplo notable es Sword Art Online - Cybersecurity Handbook, que se creó en 2017 para el Mes de Concientización sobre la Ciberseguridad en Japón. [14] [15] Estos recursos suelen utilizar elementos de la cultura popular, como narraciones atractivas, para hacer que los temas complejos sean más accesibles y agradables para el público más joven. [16] [17]
Referencias
- ^ Reportera, Allie Fick, Seguridad (4 de octubre de 2022). "Cibercrimen en Hollywood: por qué la piratería se retrata con más precisión de lo que se cree". Lacework . Consultado el 7 de mayo de 2023 .
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- ^ Tang, Ai Chee (2014). "Utilice su programa de concienciación sobre seguridad informática como si fuera un disco rayado". Revista trimestral de la Sociedad de Informática de Singapur . 2014 (1): 5.
- ^ Sunkel, Cameron (2 de junio de 2023). "Este experto en ciberseguridad está haciendo música electrónica para ayudar a las personas a fortalecer sus identidades digitales". EDM.com: las últimas noticias, reseñas y artistas de música electrónica de baile . Consultado el 5 de junio de 2023 .
- ^ "DEF CON 30: La banda sonora oficial, por DEF CON Communications". DEF CON Communications . Consultado el 7 de mayo de 2023 .
- ^ Starks, Tim (4 de octubre de 2022). "El terror, la sinceridad y la comedia del Mes de la Concientización sobre la Ciberseguridad". The Washington Post . Consultado el 7 de mayo de 2023 .
- ^ Singel, Ryan. "Detente. Piensa. Crea un mejor eslogan de ciberseguridad del DHS". Wired . ISSN 1059-1028 . Consultado el 7 de mayo de 2023 .
- ^ "Cyber Grand Challenge (CGC)". www.darpa.mil . Consultado el 7 de mayo de 2023 .
- ^ "La competencia estatal de captura de bandera de Virginia Cyber Range ayuda a cerrar la brecha de habilidades en ciberseguridad". vtx.vt.edu . Consultado el 7 de mayo de 2023 .
- ^ "Equipando a la próxima generación de profesionales en ciberseguridad". ASU News . 2021-07-28 . Consultado el 2023-05-07 .
- ^ Sword Art Online – Manual de ciberseguridad.
- ^ "El gobierno japonés nombra a Kirito de Sword Art Online como oficial de ciberseguridad". Anime News Network . Consultado el 7 de mayo de 2023 .
- ^ "Un cómic presenta a los niños conceptos clave y carreras en ciberseguridad". Facultad de Educación de la Universidad de Florida . Consultado el 7 de mayo de 2023 .
- ^ Rear, Jack (25 de septiembre de 2017). «Día del cómic: una universidad enseña ciberseguridad con cómics». Veredicto . Consultado el 7 de mayo de 2023 .