franquicia de videojuegos
Serie de videojuegos
Dragon's Lair es una franquicia de videojuegos creada por Rick Dyer . La serie se destaca por sus gráficos de estilo de animación occidental y su compleja historia de décadas de adaptación a muchas plataformas. Se ha adaptado a series de televisión y cómics.
El primer juego de la serie se titula Dragon's Lair , lanzado originalmente para salas de juegos en 1983 [1] por Cinematronics . Utiliza tecnología laserdisc , ofreciendo gráficos muy superiores a otros videojuegos de la época . [2] El juego fue portado a varias otras plataformas, pero como ninguna tecnología de sistema doméstico de esa época podía adaptarse a la calidad gráfica de LaserDisc , se lanzaron varias versiones abreviadas del juego original con diferentes nombres. [3] La primera secuela verdadera, Dragon's Lair II: Time Warp , había comenzado a desarrollarse ya en 1984, pero no apareció en las salas de juegos hasta 1991. Si bien sus gráficos fueron una vez más elogiados, su interactividad, para entonces obsoleta y limitada en comparación con la nueva generación de juegos arcade impidió que alcanzara la popularidad del original. [4]
Los dos juegos principales de la serie se consideran clásicos de los juegos [5] y se relanzan con frecuencia para cada nueva generación de consolas. [6] En 2010, se incluyeron junto con el juego no relacionado de Bluth Group de 1984, Space Ace in the Dragon's Lair Trilogy , que estuvo disponible en numerosas plataformas. [6]
Las incursiones en otros medios incluyen una serie animada de corta duración que se emitió en ABC en 1984 y una miniserie de cómics lanzada en 2003. Los planes para un largometraje han existido desde la década de 1980 y resurgieron en 2015, cuando Bluth lanzó dos proyectos de financiación colectiva. campañas. [7] La campaña de Kickstarter no tuvo éxito [8] pero la campaña de Indiegogo alcanzó su objetivo a principios de 2016. [9]
Juegos
- Dragon's Lair es un videojuego de disco láser publicado por Cinematronics en 1983. [10] En el juego, el protagonista Dirk the Daring es un caballero que intenta rescatar a la princesa Daphne del malvado dragón Singe, quien ha encerrado a la princesa en el castillo del asqueroso mago Mordroc. Contó con animación del exanimador de Disney Don Bluth . La mayoría de los otros juegos de la época representaban al personaje como un sprite , que consistía en una serie de píxeles mostrados en sucesión. Debido a las limitaciones del hardware de la época, los artistas estaban muy restringidos en el detalle que podían lograr usando esa técnica; la resolución, la velocidad de cuadros y el número de cuadros estaban severamente limitados. Dragon's Lair superó esas limitaciones aprovechando el enorme potencial de almacenamiento del LaserDisc pero impuso otras limitaciones al juego real. El juego puede congelarse mientras el disco láser busca la escena correcta para jugar y los gabinetes son difíciles de mantener. [11] Fue anunciado como el primer videojuego verdaderamente 3D y como el punto de encuentro de los videojuegos y las películas animadas. [12] Su éxito provocó numerosos ports, secuelas y juegos relacionados. En el siglo XXI, se ha reenvasado en varios formatos (como para iPhone ) como un juego "retro" o histórico. Actualmente es uno de los tres únicos videojuegos (junto con Pong y Pac-Man ) almacenados en el Instituto Smithsonian en Washington, DC [13] [ dudoso – discutir ] En 1988, ReadySoft comenzó el desarrollo de la conversión del juego a 16 bits. máquinas. El desarrollo se realizó en Amiga y debido a muchos compromisos relacionados con la memoria limitada y un dispositivo de almacenamiento externo pequeño y lento, el juego se lanzó en 1989 con solo el 15% de las escenas del arcade original. En 1990, la versión Amiga fue trasladada a Atari ST y MS-DOS . (fuente: Retro Gamer 38)
- Dragon's Lair: Escape from Singe's Castle es un videojuego de 1989 lanzado para MS-DOS por ReadySoft . Es una semi-secuela de Dragon's Lair y completa el juego original presentando la aventura de Dirk después de que mató a Singe the Dragon. El juego presenta elementos como configuraciones de nivel de dificultad, número seleccionable de vidas o posibilidad de guardar la posición del juego. En 1990 y 1991 fue portado para Amiga y Atari ST . En 2022se lanzó una versión Apple IIGS .
- Escape from Singe's Castle , también conocido como Dragon's Lair Part II - Escape from Singe's Castle , es un videojuego de 1987 publicado por Software Projects para lascomputadoras domésticas Amstrad CPC , Commodore 64 y ZX Spectrum . A veces se hace referencia al juego como Dragon's Lair II, pero no es la secuela arcade oficial Dragon's Lair II: Time Warp .
- Dragon's Lair es un juego de plataformas de 1990 desarrollado por MotiveTime y publicado por CSG Imagesoft en Norteamérica, Elite Systems en Europa y Epic/Sony Records en Japón para Nintendo Entertainment System . Su trama es idéntica a la del juego original.
- Dragon's Lair: The Legend es un juego de plataformas de 1991 desarrollado por Elite Systems y publicado por CSG Imagesoft en Norteamérica, Elite Software en Europa y Epic/Sony Records en Japón para Game Boy .juego Roller Coaster, del ZX Spectrum de 1985 de Elite.
- Dragon's Lair II: Time Warp es la primera secuela oficial además de Escape from Singe's Castle . Estrenada en 1991 por Leland Corporation , su historia se desarrolla años después. Dirk se ha casado con Daphne y del matrimonio han tenido varios hijos. Cuando Daphne es secuestrada por el malvado mago Mordroc para obligarla a casarse, los hijos de Dirk están claramente molestos por el secuestro de su madre, y Dirk debe salvarla una vez más. Se anunciaron versiones originales del juego para Philips CD-i , 3DO Interactive Multiplayer y Jaguar CD . Sin embargo, solo se lanzó la versión CD-i, aunque aparecen demostraciones no reproducibles de las versiones CD de 3DO y Jaguar en las respectivas versiones de Brain Dead 13 de esas consolas . Posteriormente, el juego fue portado a Wii como parte del lanzamiento recopilatorio Dragon's Lair Trilogy . El juego también se lanzó para Amiga, Atari ST y MS-DOS, pero contenía sólo la mitad de la historia.
- Dragon's Lair III: The Curse of Mordread se creó para Amiga, Atari ST y MS-DOS en 1992 y contiene un conjunto de niveles que no encajaban en la versión doméstica de Dragon's Lair II: Time Warp . El juego también incluyó un escenario "Barbanegra el Pirata" recién producido que originalmente estaba destinado a estar en el juego de arcade, pero que nunca se completó. [14]
- Dragon's Lair es un juego de plataformas de 1993 desarrollado por MotiveTime y publicado por Data East en Norteamérica, Elite Systems en Europa y Konami en Japón para Super Nintendo Entertainment System . Su trama es idéntica a la del juego original.
- Dragon's Lair es un juego de 2001 desarrollado por Digital Eclipse para Game Boy Color que es una traducción fiel de la versión original con monedas.
- Dragon's Lair 3D: Return to the Lair se desarrolló en 2002, como una interpretación en 3D del juego desarrollado por Dragonstone Software y publicado por Ubisoft para Microsoft Windows , Xbox , GameCube y PlayStation 2 . Se basa en Dragon's Lair original y sigue una historia similar en la que Dirk debe ingresar al castillo de Mordroc para rescatar a la princesa Daphne de un dragón. Muchos de los personajes y ubicaciones del original de 1983 aparecen en el juego, junto con nuevos acertijos, salas y enemigos. El juego utiliza cel shading para imitar el estilo distintivo del original. Bluth produjo dos nuevas secuencias animadas para la apertura y el final del juego. Recibió críticas mixtas. [15] En 2005, Digital Leisure creó un nuevo Dragon's Lair III que utiliza imágenes en 3D de Dragon's Lair 3D pero tiene un sistema de control como los juegos arcade originales.
Dragon's Lair llevó a la creación de Space Ace de 1984 , otro juego animado por Don Bluth y su equipo. Space Ace es un kit de actualización de ROM y disco para los gabinetes Dragon's Lair , completo con una nueva superposición del panel de control, arte lateral y encabezado.
Como se Juega
Los jugadores tienen cinco controles: arriba, abajo, izquierda, derecha y ataque. El juego consiste en reaccionar a las indicaciones de los botones en pantalla que activan animaciones prediseñadas de éxito o fracaso, esencialmente un precursor del moderno evento de tiempo rápido . [11] Una carrera perfecta sin muertes no dura más de 12 minutos. En total, el juego tiene 22 minutos o 50.000 fotogramas de metraje animado, incluidas escenas de muerte individuales y pantallas de finalización del juego. [dieciséis]
Caracteres
Dirk el atrevido
Dirk the Daring es el protagonista principal del primer juego y de la franquicia posterior. Como caballero del reino, a Dirk se le confió el rescate de la princesa Daphne de Mordroc y Singe porque todos los demás caballeros fueron asesinados. Se convierte en heredero del trono al salvar a la princesa Daphne; Tras su rescate, Dirk y Daphne se casan. En ambos juegos, Dirk tiene la voz del editor de sonido Dan Molina. Retro Gamer incluyó a Dirk en su lista de los 50 mejores personajes del juego en la categoría "Diez mejores fuerzas del bien" y lo llamó "sin duda, el epítome del caballero heroico". [17]
princesa dafne
En los juegos, la princesa Daphne es la hermosa hija del rey Aethelred y una reina anónima. Ella actúa como la damisela en apuros de la serie . Una hermosa doncella codiciada por muchos príncipes y caballeros, su corazón pertenece al campeón del reino, Dirk el Atrevido. [18] [19]
Chamuscar
Singe es un dragón que secuestra a Daphne.
Adaptaciones
Series de TV
El juego llevó a la creación de una serie de dibujos animados de televisión de corta duración, Dragon's Lair de Ruby-Spears Productions , donde Dirk the Daring tiene la voz de Bob Sarlatte y el narrador invisible que narra cada episodio tiene la voz de Clive Revill . Los cambios en la serie de televisión incluyen que el Dragón originalmente sin nombre reciba el nombre de Singe (con la voz de Arthur Burghardt ), la Princesa Daphne (con la voz de Ellen Gerstell ) usa un vestido largo rosa e incluye algunos personajes exclusivos como el padre de la Princesa Daphne, el Rey Ethelred (con la voz de Fred Travalena ), el caballo de Dirk the Daring, Bertram (efectos vocales proporcionados por Peter Cullen ), el escudero de Dirk the Daring, Timothy (con la voz de Michael Mish), y el rival de Dirk the Daring, Sir Hubert Blunt (con la voz de Peter Cullen ). Los enemigos incluyen al Rey Lagarto, el Caballero Fantasma, los Giddy Goons y los Mudmen. Se produjeron y transmitieron trece episodios de media hora en la cadena ABC desde el 8 de septiembre de 1984 hasta el 27 de abril de 1985. Se emitió por última vez en USA Cartoon Express entre finales de los 80 y principios de los 90. Para mantener el espíritu del juego, antes de cada pausa comercial, el narrador pregunta qué haría el espectador para resolver el problema al que se enfrenta Dirk. Después de la pausa comercial, se muestran los resultados de las distintas elecciones antes de que Dirk actúe según la idea correcta (con alguna excepción ocasional) para salvar el día. Don Bluth no participó en la serie de televisión.
Libros de historietas
CrossGen lanzó en 2003 una miniserie de cómics basada en el juego, pero que también incorpora elementos de la serie de dibujos animados, como el caballo de Dirk, Bertram, al mismo tiempo que una miniserie basada en Space Ace . Arcana Studio publicó la serie completa de cómics en 2006, ya que hay tres números inéditos.
Película
En la década de 1980, se planeó una versión cinematográfica de Dragon's Lair , con Alan Dean Foster involucrado en darle forma a la historia. El proyecto fracasó debido al escaso interés de otros estudios. [20]
En 2015 y 2016, Bluth y Goldman financiaron colectivamente 731.172 dólares estadounidenses para un adelanto de 10 minutos de una precuela de largometraje animado de Dragon's Lair , su primer largometraje desde Titan AE [8] [9] [21] Bluth y Goldman han anunciado que La película proporcionará más historia de fondo para Dirk y Daphne y Daphne demostrará que no es una "rubia cabeza hueca". [22]
En marzo de 2020, Netflix aprobó una adaptación cinematográfica de acción real después de un año de negociaciones. Ryan Reynolds estaba en conversaciones para el papel principal. Reynolds, Roy Lee , Trevor Engelson , Bluth, Goldman y el ex colaborador de Bluth, John Pomeroy, son los productores, con Dan y Kevin Hageman como escritores. [23]
Referencias
- ^ "Reseña: 'Dragon's Lair' regresa en Blu-ray Disc". CNN.com . 18 de mayo de 2007 . Consultado el 15 de marzo de 2016 .
- ^ "Entra en la guarida del dragón" (PDF) . Revista de Juegos . Febrero de 2008 . Consultado el 29 de octubre de 2018 .
- ^ "Alcaparras de conversión" (PDF) . Jugador retro . Mayo de 2007 . Consultado el 20 de octubre de 2018 .
- ^ "Equipo de revisión: Dragon's Lair II". Juegos electrónicos mensuales . Diciembre de 1994.
- ^ Servicio, Marc Saltzman Gannett News. "CNN.com - La nueva 'Dragon's Lair' decepciona - 13 de febrero de 2003". edición.cnn.com . Consultado el 29 de octubre de 2018 .
- ^ ab Harris, Craig (27 de octubre de 2010). "Reseña de la trilogía Dragon's Lair". IGN . Consultado el 29 de octubre de 2018 .
- ^ "Los creadores de Dragon's Lair recurren a Kickstarter para recaudar dinero para Dragon's Lair: The Movie". Polígono . Consultado el 29 de octubre de 2018 .
- ^ ab "Dragon's Lair: La película (cancelada) de Don Bluth y Gary Goldman - Kickstarter". Kickstarter.com . Consultado el 13 de septiembre de 2016 .
- ^ ab "El regreso de Dragons Lair". Indiegogo.com . Consultado el 13 de septiembre de 2016 .
- ^ "Guarida del Dragón". El Museo Internacional de Arcade . Consultado el 5 de octubre de 2013 .
- ^ ab Simone de Rochefort (27 de octubre de 2017). "Algo sacado de la ciencia ficción: una breve historia de Dragon's Lair". Polígono . Consultado el 21 de junio de 2019 .
- ^ Landau, Francesca (abril de 1984). "Nuevo concepto en videojuegos Arcade" (PDF) . Estallido estelar . Consultado el 29 de octubre de 2018 .
- ^ "Historia de la Computación: Videojuegos - Edad de Oro". Thocp.net . Consultado el 14 de agosto de 2011 .
- ^ "Tablero de mensajes del proyecto Dragon's Lair". Dlp.com. 23 de enero de 2002. Archivado desde el original el 8 de julio de 2011 . Consultado el 14 de agosto de 2011 .
- ^ "Dragon's Lair 3D: Regreso a la guarida". Metacrítico . Consultado el 29 de octubre de 2018 .
- ^ "Guarida del Dragón". Boletín del animador . No. 8. Primavera de 1984. p. 39 . Consultado el 2 de mayo de 2022 .
- ^ Jugador retro 2, página 37.
- ^ "Revista Amtix número 17". Marzo de 1987 . Consultado el 13 de junio de 2014 .
- ^ "Computer Gamer - Número 18 (1986-09) (Argus Press) (Reino Unido)". Septiembre de 1986 . Consultado el 13 de junio de 2014 .
- ^ Cawley, John. Juegos en la televisión y la pantalla grande
- ^ "Los creadores de Dragon's Lair recurren a Kickstarter para recaudar dinero para Dragon's Lair: The Movie - Polygon". Polígono . 26 de octubre de 2015 . Consultado el 13 de septiembre de 2016 .
- ^ "La película Dragon's Lair no mostrará la versión" sexualizada "de la princesa Daphne - GameSpot" . Consultado el 13 de septiembre de 2016 .
- ^ Kit, Borys (27 de marzo de 2020). "Ryan Reynolds en conversaciones para abordar la adaptación de acción en vivo del videojuego de los 80 'Dragon's Lair' (exclusivo)". El reportero de Hollywood . Archivado desde el original el 28 de marzo de 2020 . Consultado el 29 de marzo de 2020 .
enlaces externos
- Digital Leisure, titular de la licencia de Dragon's Lair
- La guarida del dragón en MobyGames
- Guarida del Dragón en Classicgaming.cc
- Dragon's Lair: La película en IMDb