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kzin

Kzinti en la portada de Man-Kzin Wars III .

Los Kzinti (singular: Kzin ) son una especie alienígena parecida a un gato desarrollada por Larry Niven en su serie Known Space .

Los Kzinti fueron introducidos inicialmente en la historia de Niven "The Warriors" (originalmente en Worlds of If (1966), recopilada en Tales of Known Space (1975)) y " The Soft Weapon " (1967), recopilada en Neutron Star (1968). Un personaje kzin, Speaker-to-Animals (más tarde conocido como Chmeee), jugó posteriormente un papel importante en Ringworld (1970) y Ringworld Engineers (1980) de Niven , ganadores del premio Hugo y Nebula , brindando considerablemente más antecedentes sobre los Kzinti y sus interacciones. con las civilizaciones humanas. Después de Ringworld , Niven permitió a varios amigos escribir historias que tenían lugar en el tiempo posterior a "The Warriors" pero antes de "The Soft Weapon"; Estas historias (incluido un puñado de Niven) se recopilaron en algunos volúmenes de The Man-Kzin Wars , que finalmente alcanzó catorce volúmenes, el primero publicado en junio de 1988. Kzinti también aparece en Juggler of Worlds (2008) y Fate of Worlds (2012). ), novelas dentro de la serie Fleet of Worlds (coescritas con Edward M. Lerner ).

Los Kzinti también fueron escritos por Niven en el universo de Star Trek , apareciendo por primera vez en Star Trek: The Animated Series . También aparecieron personajes similares en Star Trek: Lower Decks y en Star Fleet Universe , así como material para Star Trek: Enterprise que nunca se produjo debido a la cancelación de la serie. [ cita necesaria ]

Antecedentes e historia

Kzinti evolucionó a partir de un félido cazador de llanuras en un planeta ligeramente más frío y seco que la Tierra . La palabra kzin para su planeta de origen se traduce como Homeworld. Los propios Kzinti suelen conocer el mundo como Kzinhome. El mundo natal de Kzin es el tercer planeta que orbita la estrella 61 Ursae Majoris .

La civilización Kzin estaba en un nivel tecnológico de la edad de hierro cuando una raza alienígena llamada Jotoki aterrizó e hizo un primer contacto sigiloso con una tribu de cazadores/recolectores primitivos Kzinti. Los Jotok eran comerciantes interestelares que buscaban una especie que pudieran utilizar como mercenarios.

Una vez que los Jotok enseñaron a los Kzinti cómo usar armas de alta tecnología y otros dispositivos (incluidas naves espaciales), los Kzin se rebelaron y convirtieron a sus antiguos amos en esclavos, además de alguna comida ocasional. El escudo de la familia Riit (Real) parece ser una marca de mordisco, pero en realidad es una hoja dentada, con las palabras "De mercenario a maestro". escrito a su alrededor en escritura kzinti.

La sociedad kzin está extremadamente dominada por los hombres. El líder de la carrera se llama Patriarca , que es un título hereditario. Los Kzinti se llaman a sí mismos "héroes" o la "Raza de los Héroes" y, como se creen "héroes", su sociedad otorga un valor muy alto a "actuar heroicamente" y comportarse de manera heroica.

Para la sociedad kzin, "heroico" significa ser honorable y tener integridad. El honor kzin, llamado strakh , es similar en muchos aspectos al código samurái del Bushido . Strakh sirve casi como una especie de moneda o sistema de favores, ya que no utilizan dinero en su cultura. Por ejemplo, si el Patriarca obtiene carne del puesto de un vendedor en el mercado, el vendedor gana un strakh considerable , lo que le brindará honor, permitiéndole conseguir mejores clientes, lo que a su vez generará más strakh y le dará al vendedor un estatus más alto dentro del mercado. comunidad.

Una vez que los Kzinti obtuvieron acceso a la tecnología de manipulación genética, comenzaron a manipularse a sí mismos para sacar a relucir las cualidades más "heroicas" y hacer retroceder las no deseadas. Con este fin, debido a que las mujeres no son valoradas excepto como portadoras de hijos, la sociedad Kzin dominada por los hombres crió (la mayoría de) sus propias mujeres hasta alcanzar la subsapiencia.

Los kzinti a menudo se describen como "tigres antropomórficos", pero existen diferencias significativas y visibles. Los kzinti son más grandes que los humanos, miden alrededor de 8 pies (2,4 m) de altura y pesan alrededor de 500 libras (230 kg). Estos bípedos del tamaño de un tigre tienen grandes orejas membranosas, un torso en forma de barril con una columna flexible y grandes colmillos y garras. Un humano dio una descripción acertada de Kzin como "dos metros y medio de muerte".

A diferencia de algunos animales antropomórficos representados popularmente, los Kzinti se paran sobre dos piernas como lo hacen los humanos; no tienen patas digitígradas o "dobladas hacia atrás". Sus manos tienen tres dedos y un pulgar oponible, todos con garras retráctiles.

Los kzinti están cubiertos con una gruesa capa de pelo largo que viene en varias combinaciones de naranja, amarillo y negro. Los abrigos completamente negros son raros.

Las colas de los kzinti están desnudas y son similares en apariencia a la cola de una rata, y sus narices son negras. Las orejas de Kzinti tienen pelaje solo en la parte exterior de la oreja y solo aproximadamente hasta la mitad de la oreja, generalmente son rosadas y tienen la forma de un segmento de una sombrilla china (o sombrilla de cóctel ; a veces también se las describe como "con alas de murciélago"). ); se pueden plegar hacia atrás contra la cabeza para protegerse durante una pelea.

Los kzinti hablan en un lenguaje sibilante llamado lengua del héroe , que en su forma escrita se asemeja a comas y puntos .

Los Sacerdotes Negros ponen a prueba a los cachorros kzinti. A las mujeres se les realizan pruebas de inteligencia; aquellos que fallan en sus pruebas revelando demasiada inteligencia son asesinados. [ cita necesaria ] A los hombres se les realizan pruebas de telepatía; los que exhiben capacidad telepática se ven obligados a la adicción a una droga derivada de la linfa de un animal llamada sthondat . El extracto linfático de Sthondat aumenta significativamente la capacidad telepática , pero es adictivo y tóxico con el uso prolongado, provocando atrofia muscular y adelgazamiento del pelaje. El gen del pelaje negro y el gen telépata son exclusivos; Ningún Kzin completamente negro es telepático, y todos esos cachorros son capturados por los Sacerdotes Negros y criados dentro de su culto.

Los telépatas son tolerados por la clase guerrera debido al uso especializado de sus habilidades; de lo contrario, soportan una posición de casta inferior en la sociedad, justo por encima del estatus de esclavos, y el esclavo ocasional se considera de un estatus social más alto. Los telépatas rara vez, o nunca, se ganan un nombre, y la reproducción está legalmente prohibida.

La mayoría de las mujeres kzin ( s. Kzin rret , pl. Kzin rretti ) son sub-sapientes, con un vocabulario de menos de cien palabras/sonidos y un comportamiento impulsado principalmente por instinto, y los hombres las tratan como bienes muebles ( s. Kzin tosh , pl. Kzin toshi ). Este no siempre fue así: los Kzinrretti arcaicos eran inteligentes hasta que los Kzin utilizaron la biotecnología Jotoki para llevarlos a su estado actual mientras aumentaban la destreza marcial de los machos. La sociedad Kzin explica esto afirmando que el Dios Colmilludo eliminó las almas Kzinrretti como castigo por un intento de rebelión contra él poco después de crear a los Kzinti. Incluso en la época de las novelas, ciertos linajes todavía producen mujeres inteligentes, al igual que algunas, si no la mayoría, de las tribus primitivas. Estas tribus, aisladas durante mucho tiempo del patriarcado, evitaron las modificaciones genéticas. Existen al menos dos mujeres inteligentes en Wunderland, y también existe una población en Ringworld.

Los Kzinti son el primer contacto alienígena en curso que la humanidad ha conocido dentro del universo del Espacio Conocido . El primer contacto con la humanidad pone fin a la era dorada de la paz humana, en la que incluso la historia ha sido reescrita con un encubrimiento no violento; la violencia organizada fue prácticamente eliminada, reduciéndose a aproximadamente 1 de cada 1.000 personas, y la violencia interpersonal era desconocida, excepto por estallidos ocasionales en el cinturón de asteroides , donde tanto la atención médica como la psicológica estaban escasamente distribuidas.

Convenio de denominación

Los kzintoshi nacen sin nombres, que deben ganarse mediante actos valientes. Originalmente son conocidos por su relación con su padre cuando son gatitos. Después de la madurez, se les conoce por su rango u ocupación. Un superior le concederá un nombre parcial a un kzin que haya realizado una gran hazaña; un título más importante otorga un nombre completo, el segundo de los cuales es el apellido.

En raras ocasiones, un logro suficientemente ilustre le otorgará a alguien sin nombre un nombre completo de una sola vez. Un ejemplo de esto es la concesión de un nombre completo al Entrenador de Esclavos, quien por sí solo entregó un hiperimpulsor en pleno funcionamiento al Patriarcado en la novela "El mito heroico de la teniente Nora Argamentine" de Donald Kingsbury (que aparece en Man- Kzin Wars VI (1994)), ganando así el nombre completo Graaf-Nig.

Una excepción a esta regla parece corresponder a los miembros de la familia Riit, que han ocupado el cargo de Patriarca Kzinti durante incontables generaciones. Estos parecen ganarse nombres al llegar a la edad adulta. Sin embargo, en la novela de 2006 Destiny's Forge del autor Paul Chafe , el heredero aparente al trono de Riit, "Pouncer", no recibe un nombre hasta que se lo gana mediante una escritura. (En circunstancias normales, Pouncer habría recibido su nombre automáticamente; sin embargo, en su posición después de la muerte de su padre, ganarse su nombre tradicionalmente era esencial para establecer su strakh como heredero del Patriarcado).

Sólo aquellos héroes que hayan obtenido un nombre completo podrán reproducirse. Parece haber excepciones a esto, como la referencia hecha al harén de Kzaargh-Commodore en la novela corta "Catspaws" de Hal Colebatch (que aparece en Man-Kzin Wars XI, 2005 ) a pesar de que aún no se ha ganado un nombre completo.

Un ejemplo de transición de nombre de un Kzin sería:

Las guerras Man-Kzin

En varias historias diferentes de otros autores que escriben en el universo, vemos referencias a un total de cinco guerras entre Man y Kzin. El efecto neto de estas guerras se resume en un comentario retrospectivo de Beowulf Schaeffer en el cuento "Grendel": "Los Kzinti no son realmente una amenaza". Siempre atacarán antes de estar listos", porque cuanto más segura es la victoria de uno antes de que comience la pelea, menos honor se obtiene de ella. Con ventajas logísticas y tecnológicas cada vez más impresionantes, cada Guerra Man-Kzin resulta en el Confiscación o liberación de uno o más planetas colonia Kzinti por parte de los humanos. De esta manera, la humanidad contacta con los Pierin y Kdatlyno , antiguas especies esclavas, y se apodera de mundos como Canyon (antes Warhead) y Fafnir (antes Varios de los). Las historias de las Guerras Man-Kzinti describen la colonia humana más cercana en Alpha Centauri, llamada Wunderland, que estuvo ocupada por los Kzinti durante más de 50 años.

Finalmente (en Ringworld), nos enteramos de que los reversos de Kzin fueron diseñados deliberadamente por los titiriteros de Pierson , quienes atrajeron a los Forasteros a We Made It en primer lugar. Esto permitió al alcalde de We Made It comprar una unidad más rápida que la luz a crédito de los Forasteros. Una vez que los humanos tuvieron naves de guerra FTL, los Kzinti no pudieron derrotar a los humanos en el combate espacial. Los titiriteros habían esperado que la eliminación de entre un cuarto y un tercio de los miembros más agresivos de los Kzinti en cada guerra diera como resultado una raza más pacífica, o al menos una que fuera capaz de coexistir con otras especies sin intentar matar y matar instantáneamente. cometelos. Este cambio en las actitudes kzinti tuvo un éxito espectacular, aunque los propios kzinti no tienen una opinión muy alta de los cambios ni del precio que pagaron para lograrlos. De hecho, una facción marginal de los kzinti conocida como los kdaptistas , frustrada por los reveses que su raza había sufrido contra la humanidad, llegó incluso a adoptar el concepto humano de que Dios había creado a la humanidad (no a los kzinti) a su imagen, y que Favorece y protege a los humanos sobre otras razas.

Como esperaban los titiriteros, se produjo una forma de selección "natural", con los Kzinti más irreflexivamente agresivos muriendo en las guerras con los humanos y los Kzinti más moderados, inteligentes y cautelosos sobreviviendo, presumiblemente para pensar detenidamente en las consecuencias de comenzar todavía. Otra guerra inútil. Cuando los kzinti alcanzaron el nivel de sofisticación y previsión necesarios para vencer a los humanos, ya no tenían el número ni el impulso para hacerlo.

En un momento, Louis Wu , mientras visitaba el mundo natal de los Kzin y tenía acceso a la reserva de caza del Patriarca Kzinti, se enfrentó a un joven Kzin y su padre. Cuando el joven preguntó: "¿Están buenos para comer?", Louis Wu respondió con una sonrisa kzin (mostrar los dientes era un desafío kzin para la batalla), y el kzin mayor respondió "NO". Wu reflexiona que los Kzin han aprendido que sería más seguro para el joven Kzin comer arsénico que un ser humano.

Una de las razones por las que la humanidad es un enemigo tan peligroso es el punto ciego psicológico que tienen los Kzinti hacia las mujeres humanas. Dado que los Kzinti han obtenido inteligencia de sus propias hembras, un Kzin inexperto a veces es lo suficientemente descuidado como para dejar a las hembras humanas a su suerte, normalmente con resultados fatales para ese Kzin en particular. En las novelas se ha descrito con más detalle que una mujer humana entrenada en combate es la peor pesadilla de un héroe. El término kzinti para cualquier mujer soldado humana particularmente competente es "Manrret" (singular) o "Manrretti" (plural), llamado así por un sentido de humor negro con respecto a los encuentros letales con la misma. Desde el punto de vista kzinti, la resistencia, la velocidad, los reflejos, la tolerancia al dolor y la capacidad de razonamiento de un Manrret ( intuición mejorada en virtud de una mayor interconexión entre las mitades izquierda y derecha del cerebro femenino humano ) son muy superiores a las de un hombre. Esto da a algunos Kzin razones para considerar cada uno de los géneros de la humanidad como una especie alienígena separada.

En Wunderland, el líder de Kzin ha desarrollado un vínculo con una mujer humana que sólo ellos entienden.

Kdaptista

Los Kdaptistas son una secta religiosa de los Kzin. Antes de contactar con los humanos, los depredadores kzin habían conquistado todas las especies que habían encontrado, pero los humanos (que, en el momento del primer contacto, los kzin creían que eran pacifistas desarmados) han derrotado consistentemente a los kzinti. Esto fue desconcertante y humillante para los kzinti, cuya propia religión les decía que eran el pináculo de la creación.

Durante la primera Guerra Man-Kzin, un piloto de combate llamado Kdapt-Captain fue capturado por Catskinner , una inteligencia artificial enviada por los terran al sistema Alpha Centauri . Kdapt-Captain se mantuvo en una privación sensorial casi total , excepto por el olor de sus compañeros muertos y podridos. Sufrió deshidratación y hambre durante varios días, y cuando finalmente fue rescatado (por humanos), afirmó haber visto a Dios .

Cambiando su nombre a Kdapt-Preacher, se instaló en Wunderland y vivió como ermitaño , diciéndole a quien encontraba que Dios hizo al hombre, no a Kzin, a su propia imagen. Comenzó a usar una máscara de piel humana durante sus oraciones, para que Dios pensara que era uno de Sus hijos humanos.

En el momento de los acontecimientos en Ringworld , el kdaptismo se había convertido en una religión menor, si no tolerada. Speaker-to-Animals , cuando se enfrenta, le dice a Louis Wu que fue criado por kdaptistas pero que "no fue necesario".

Mundo natal

El mundo natal de los Kzin es llamado "Kzin" por todas las demás razas, excepto los Kzinti, que lo llaman "Mundo natal" o "Homeworld". Orbita la estrella 61 Ursae Majoris y tiene una gravedad superficial más fuerte y un día y un año más largos que la Tierra. El Patriarca gobierna desde un gran palacio del planeta. Al final de la última Guerra Man-Kzin, alrededor de 2618, Kzin fue ocupada y desarmada por ejércitos humanos.

Patriarca

El Patriarca Kzinti es el líder de la raza Kzin. Como ocurre con otras facetas de la cultura Kzinti, la selección natural se utiliza para elegir al Patriarca mediante el combate. [ cita necesaria ] En toda la gama de libros de Known Space, el patriarcado está en manos de la familia Riit. El patriarca tiene una serie de privilegios, incluida una reserva de caza protegida y la autoridad para asignar nombres completos a los kzin que han traído gloria u honor al imperio kzinti. De hecho, hay dos Patriarcas, ya que la colonia más pequeña y perdida de Kzinti en el Mundo Anillo también tiene un patriarca además del principal imperio Kzinti.

En otra ciencia ficción

Star Trek

Los Kzinti aparecieron, junto con alusiones a esclavistas y cajas de estasis , en " The Slaver Weapon ", un episodio de Star Trek: La serie animada adaptado por Niven de su cuento "The Soft Weapon". El productor de Star Trek: Enterprise, Manny Coto, quería incluir a los Kzinti en un episodio llamado "Kilkenny Cats", si la serie hubiera continuado más allá de su cuarta temporada. Los Kzinti también se mencionan en el diálogo del séptimo episodio de Star Trek: Picard .

Los Kzinti fueron incorporados al Universo de la Flota Estelar donde controlan un poderoso imperio conocido como la Hegemonía Kzinti, enemigos mortales del Imperio Estelar Lirano de ese universo . Se alude a que los kzinti y los liranos comparten una ascendencia común, afirmación que ambas partes rechazan violentamente.

Los Kzinti también están representados en la historia del sistema de juego de mesa universal Star Fleet Battles, con una serie de escenarios y hojas de naves espaciales dedicadas a ellos.

La serie Star Trek Log , escrita por Alan Dean Foster , insinúa que los Caitianos son una raza derivada de los arcaicos Kzinti (donde ambos géneros son inteligentes) que han renunciado a la conquista. Según un recuerdo del teniente M'Ress , oficial secundario de comunicaciones en los registros de Star Trek , los idiomas caitiano y kzinti son lo suficientemente similares como para que M'Ress pueda pasar por kzin el tiempo suficiente para enviar una llamada de socorro desde un kzinti. barco de asalto.

Los Kzinti reaparecen en el cómic The Wristwatch Plantation , también de Niven (y que incluía al Bebebebeque de sus cuentos de Draco Tavern ). Kzin apareció en un mapa estelar visto en varios episodios de Star Trek: The Next Generation , y una stripper felina de tres pechos de Star Trek V: The Final Frontier fue referida detrás del escenario como un "Kzinrrett". Se rumoreaba que el nombre de Tzenkethi , mencionado en Star Trek: Deep Space Nine , era casi un anagrama de "Kzinti".

El manual de instrucciones del juego para PC Star Fleet Command se refiere claramente a los kzinti por su nombre en la historia de fondo de la raza rival, los liranos. Esta raza se introduce en Star Fleet Command II: Empires at War simplemente cambiando la Hegemonía Kzinti a la Liga Estelar Mirak .

El 17 de mayo de 2012, el MMORPG Star Trek Online presentó a los Ferasans como una raza jugable para la facción del Imperio Klingon en el juego. Los Ferasans se basaron en los Kzinti de "The Slaver Weapon", pero se tuvo que elegir el nombre alternativo "Ferasan" debido a cuestiones legales.

El 6 de marzo de 2020, los Kzinti fueron mencionados en el séptimo episodio de Star Trek: Picard , donde William Riker menciona que han estado causando problemas en el planeta Nepenthe.

Un tripulante Kzin aparece en Star Trek: Lower Decks como un personaje secundario en varios episodios a partir de la temporada 2. En el episodio "The Spy Humungous", asume brevemente una pose similar en apariencia al diseño Kzinti visto en la serie animada antes de enderezarse. su espalda en una postura humanoide adecuada, que explicó como esencial para mantener una presencia dominante.

Universo de la Flota Estelar

Los Kzintis en la SFU, que tienen rasgos que los diferencian (por ejemplo, sin orejas de murciélago, mujeres sensibles, Kzinti/Kzintis en singular/plural) de los Kzinti de las obras de Niven, han librado guerras con todos sus vecinos, la Federación , los El Imperio Klingon y su perenne némesis, el Imperio Estelar de Lira, son aliados desde hace mucho tiempo (o más exactamente, cobeligerantes) del Reino de Hydran . La Hegemonía finalmente formó un acuerdo tentativo con la Federación y se alió con ellos en la Guerra General , pero han estado involucrados en guerras importantes con los klingon y los liranos, como la Guerra de las Cuatro Potencias y la Guerra General misma, en la que una región sustancial de su territorio fue ocupada por sus enemigos de la Coalición y se realizaron dos asaltos a gran escala en el mundo natal de los Kzinti, Kzintai. Finalmente, con la ayuda de la Federación, expulsaron a las fuerzas de la Coalición de su territorio, pero después de que terminó la guerra, se vieron involucrados en una guerra civil como una facción descontenta, que se había opuesto al Patriarca gobernante de la Hegemonía y buscó refugio y desarrolló una base de poder. en el Clúster WYN, lanzó un intento de golpe de estado de la propia Hegemonía en la Guerra del Retorno WYN.

En la variante ficticia del Universo Star Fleet representada en los juegos Star Fleet Command II: Empires at War y Star Fleet Command: Orion Pirates de Taldren , los Kzintis pasaron a llamarse Mirak .

Referencias

enlaces externos