Final Fantasy Type-0 , un juego de rol de acción desarrollado y publicado por Square Enix en 2011, gira en torno a una guerra entre cuatro naciones en el mundo de Orience. Un juego complementario episódico, Final Fantasy Agito , fue lanzado en 2014. Type-0 fue relanzado internacionalmente en 2015 como una remasterización de alta definición para PlayStation 4 y Xbox One . Los protagonistas principales son Class Zero, un grupo de estudiantes de la academia mágica en Rubrum. La historia es contada a través de dos nuevos miembros de Class Zero: Machina Kunagiri y Rem Tokimiya. El personaje principal de Agito es un cadete creado por el jugador en la academia mágica de Rubrum. El mundo y los personajes fueron diseñados por Yusuke Naora , Yusaku Nakaaki y Tetsuya Nomura . Sus historias fueron creadas por Hajime Tabata , Hiroki Chiba y Sarah Obake.
Los personajes principales son los doce miembros de la Clase Cero: Ace, Deuce, Trey, Cater, Cinque, Sice, Seven, Eight, Nine, Jack, Queen y King. Junto a ellos están Machina Kunagiri y Rem Tokimiya, viejos amigos que son asignados a la Clase Cero poco después de que comiencen los eventos del juego. Un personaje invitado es Kurasame Susaya, el tutor de la Clase Cero y un guerrero veterano. Otros personajes importantes incluyen a Arecia Al-Rashia, jefa del departamento mágico de la Academia Rubrum y una figura clave en la historia de Orience; Cid Aulstyne, el líder de Milites Empire y el principal antagonista del juego; y Joker y Tiz, dos personajes que observan los eventos de los juegos.
El concepto, que se situó dentro de los mitos de la subserie Fabula Nova Crystallis , era para un escenario mucho más oscuro que otros juegos de Final Fantasy . El reparto principal fue diseñado por Nomura y Naora, mientras que los personajes secundarios fueron manejados por Nakaaki. Se han creado múltiples piezas de merchandising y medios adicionales en torno a los personajes, incluyendo tarjetas coleccionables y varios mangas. Han sido objeto de críticas positivas en Japón y críticas de importación: el principal elogio ha sido para sus interacciones y escritura, mientras que la principal crítica fueron las dificultades que surgieron al manejar el gran reparto. Las críticas occidentales también fueron en general positivas sobre las representaciones de los personajes, pero hubo críticas sobre el diálogo, las interacciones de los personajes y la calidad de la localización.
El escenario y el concepto original de Final Fantasy Type-0 , originalmente un título móvil llamado Final Fantasy Agito XIII , fue concebido por Hajime Tabata . [1] Deseaba una historia impulsada por grupos, ya que sentía que un solo personaje jugable no podría transmitir adecuadamente el alcance y los temas de la historia. Debido a que Tabata quería mostrar una historia de supervivencia contada desde el punto de vista de jóvenes atrapados en una guerra, se decidió establecer la historia durante una guerra entre cuatro naciones. Gran parte de la historia original, que giraba principalmente en torno a desafiar a los dioses, se extrajo de anime y manga populares y no sobrevivió. Después del cambio de plataforma a PlayStation Portable , Tabata adoptó un estilo de narración similar a una película documental: una inspiración directa para esto fue Centuries of Picture , una serie documental transmitida por NHK . Junto a eso, se utilizaron múltiples películas de guerra como inspiración. [2] El guion de Type-0 fue escrito por Hiroki Chiba y Sarah Okabe. [3] [4] Durante la etapa de borrador, se planearon elementos como puntos de trama adicionales que involucraran a Khalia Chival, una pelea de jefe con Arecia y un hilo argumental principal que involucrara a Joker y Tiz. La mayoría de estos elementos se eliminaron del producto final, lo que significa que elementos como el papel de Joker y Tiz debían incluirse en textos escritos que se encuentran en el juego para que no quedaran colgados. Las muertes de Class Zero se planearon desde una etapa temprana y, para enfatizar el estado del mundo, una gran cantidad del elenco secundario fue asesinado cerca del final. [2] Tabata quería crear una historia que representara diferentes destinos para los personajes de Type-0 , y esta decisión fue apoyada tanto por los miembros del personal como por los fanáticos del original. [5] También implementó la capacidad de que los jugadores decidieran el curso de la historia, que se debía haber incluido en Type-0 cuando todavía se conocía como Agito XIII . [6] Final Fantasy Agito recibió una atmósfera más optimista en comparación con Type-0 , aunque todavía estaban presentes momentos oscuros y más dramáticos. [7] La historia surgió de lo que Tabata imaginó originalmente para Type-0 . [8]
El escenario de Type-0 fue escrito en torno a la subserie Fabula Nova Crystallis , que también incluye Final Fantasy XIII y Final Fantasy XV . [9] El mito involucra cómo los humanos son manipulados y controlados por las deidades del mundo. [10] Los cristales del mundo de Type-0 eran el equivalente de los fal'Cie, semidioses que servían a estas deidades. Originalmente, los cristales debían llamarse "fal'Cie". [2] Los personajes Arecia, Gala y Diva también fueron creados para cumplir los roles de fal'Cie. El enfoque adoptado para la incorporación del mito fue que el mundo de Orience era parte de un universo compartido que también contenía los mundos de XIII y XV en lugar de una existencia independiente. [11] A diferencia de XIII , que contaba una historia directamente relacionada con las deidades del mito, Type-0 se centró en el lado humano de la historia, representando el papel de las deidades en los eventos mundiales desde un punto de vista histórico. [8] [12] Un elemento clave que viene directamente del mito son los l'Cie, humanos elegidos por los sirvientes de las deidades del mundo para cumplir una tarea predeterminada llamada "Enfoque". [8] [13] Tabata descuidó la inclusión de elementos del mito de Fabula Nova Crystallis hasta aproximadamente la mitad del proceso. Chiba y Obake fueron los responsables de incluir los elementos en la historia, así como de incluir la naturaleza cíclica del mundo del juego para ayudar a comunicar algunos aspectos del mito: originalmente no le gustó a Tabata, pero luego dijo que se adaptaba al juego debido a las fuertes influencias orientales. [14]
Los personajes fueron diseñados por el diseñador habitual de Final Fantasy Tetsuya Nomura , el director de arte Yusuke Naora , el codirector de arte Yusaku Nakaaki y el diseñador de personajes secundarios Roberto Ferrari. Naora le pidió a Nomura que contribuyera con los diseños de los personajes. Naora y Nomura hicieron el elenco principal, mientras que Nakaaki y Ferrari se encargaron de los personajes secundarios. [15] [16] [17] A cada personaje jugador se le dio inicialmente un rasgo de diseño básico dibujado por Nomura. El diseño se amplió gradualmente durante el proceso creativo, trabajando para evitar que parecieran similares. Parte de esto fue darle a cada personaje un arma única: la flauta de Deuce y las cartas de Ace fueron las más difíciles de realizar desde un punto de vista técnico. [2] Después de que se crearon el mundo y el escenario, se finalizaron las personalidades y los rasgos de los personajes: para cada personaje, el equipo planeó cómo se originó cada personaje y los eventos que sucedieron a su alrededor. [18] El sistema de nombres del elenco principal, basado en naipes, fue elegido porque al equipo le gustó la idea. A Nomura se le ocurrió la idea de tener catorce personajes, con trece personajes principales y un "Joker". Esta idea, creada originalmente para Agito XIII , se trasladó a Type-0 . [19] Los personajes fueron creados de varias alturas y complexiones para enfatizar tanto el realismo del juego como el hecho de que los personajes eran adolescentes. [20]
Al retratar los vínculos entre los miembros de la Clase Cero, y entre ellos y sus monstruos invocados, junto con los temas del juego de muerte y guerra, Naora se inspiró en cuando vio a un gato asesinado por un automóvil rodeado de otros gatos. [21] Nomura estuvo a cargo de elegir el elenco de voces, que incluyó a varios actores de voz conocidos. Al escuchar las muestras y elegir a los actores, Nomura se centró en si podían proyectar con éxito las personalidades de los personajes. [20] Los actores y actrices ayudaron a definir los personajes, agregando toques individuales durante las sesiones de grabación de voz. [2] Sayoko Hoshino actuó como artista de texturas de personajes del juego. Originalmente, iba a poner huecos negros donde habrían estado las bragas de un personaje femenino debido a las limitaciones del hardware. Sin embargo, el personal se dio cuenta de que los jugadores mirarían mucho las espaldas de los personajes, por lo que Hoshino diseñó bragas para cada personaje femenino y trabajó con el personal para incorporarlas a los modelos de los personajes. [22]
Después del lanzamiento de Type-0 , Tabata resucitó su concepto inicial para un juego móvil como la precuela Agito . Hoshino se convirtió en el director de arte del título. [23] Al igual que con Type-0 , una de las áreas en las que se centró fue la ropa interior de los personajes femeninos. [24] Las animaciones faciales de los personajes se realizaron utilizando el middleware Motion Portrait de Silicon Studio . [23] Para Type-0 HD , los modelos de juego originales de los personajes fueron reemplazados por versiones actualizadas de los modelos de escenas originales debido al mayor detalle de estos últimos. [25] [26] Debido a este mayor detalle, los modelos de escenas parecían más antiguos que los modelos de juego, por lo que necesitaban ajustes para parecerse más a los modelos originales. Sus apariencias también se ajustaron para lucir más "encantadoras". [27] La actualización gráfica del juego solo se realizó parcialmente para los personajes del juego debido a las limitaciones de tiempo: mientras que el elenco principal recibió la mayor atención, los personajes secundarios como Kurasame recibieron menos trabajo. [28]
La Clase Cero ( 0組, Kurasu Zero ) son los protagonistas principales y el elenco jugable de Type-0 , luego se reveló que fueron elegidos por su potencial para convertirse en salvadores conocidos como Agito, un grupo de personas creadas para abrir a la fuerza la barrera entre el mundo mortal y el Reino Invisible. [2] Cada miembro de la Clase Cero también aparece en Agito , aunque los demás están en clases diferentes mientras que Ace sigue siendo miembro de la Clase Cero. [6] También pueden ser convocados a la batalla para ayudar al Cadete. [23] En Type-0 , Machina y Rem fueron transferidos recientemente a la Clase Cero, pero no completamente clasificados con el resto del grupo. Durante su batalla con el Árbitro Rursan, la Clase Cero resulta fatalmente herida y, durante sus momentos finales, imaginan sus posibles vidas después de la guerra. [29] Sus muertes son fundamentales para convencer a Arecia de liberar a Orience de su ciclo de guerra. [30]
Ace (エース, Ēsu ) es un joven sereno que es uno de los primeros miembros de la Clase Cero, capaz de usar cartas y con conocimientos de magia y guerra. Es uno de los pocos en Orience que puede sentir las emociones crudas de los muertos y llorarlos. [2] También era amigo del hermano de Machina, Izana. En Agito , Ace sigue siendo miembro de la Clase Cero. [31] Presentado por primera vez después de salvar al Cadete de un ataque de monstruos, sigue siendo un aliado cercano a lo largo de los eventos del juego. En el segundo ciclo de Agito , Ace es elegido para convertirse en el Árbitro Rursan y es derrotado por el Cadete y los representantes elegidos de Agito. [32] En los créditos finales del final alternativo de Type-0 , se muestra a un personaje posiblemente Ace herido vestido con un traje de samurái en lo que parece ser el resultado de una batalla. Esto insinúa posibles extensiones futuras de la franquicia.
Ace aparece más tarde como personaje jugable en Dissidia Final Fantasy NT . Ace tiene la voz de Jonathon McClendon en inglés y de Yūki Kaji en japonés. [33]
Si bien son miembros de la Clase Cero en Tipo-0 , aparecen en otras clases durante los eventos de Agito :
Machina Kunagiri (マキナ・クナギリ, Makina Kunagiri ) es el decimotercer miembro de la Clase Cero y actúa como uno de los narradores del juego. Durante los eventos de Type-0 , Machina se convirtió en un Milites l'Cie y se vio obligado a matar a Rem antes de unirse a ella en estasis de cristal. Más tarde, Arecia lo revive para reconstruir Orience una vez que se eliminan los cristales. [35] En Agito , es miembro de la Clase Segunda. [31] Machina tiene la voz de Bryce Papenbrook en inglés y de Hiroshi Kamiya en japonés. [33]
Rem Tokimiya (レム・トキミヤ, Remu Tokimiya ) es la decimocuarta integrante de la Clase Cero y actúa como una de las narradoras del juego. Durante los eventos de Type-0 , cuando comienza Finis, Rem se convierte en un Vermillion Bird l'Cie y es fatalmente herida por Machina antes de entrar en estasis de cristal y luego ser revivida por Arecia para reconstruir Orience una vez que se eliminan los cristales. En Agito , ella es miembro de la Séptima Clase. [31] Rem tiene la voz de Peyton McCormick en inglés y Ryoko Shiraishi en japonés. [33]
El Cadete (候補生, Kōho-sei ) personalizado por el jugador es el personaje jugable de Final Fantasy Agito . El género, la apariencia, el equipo y otros aspectos del Cadete son elegidos por el jugador antes de que comience el juego. [36] El Cadete se encuentra por primera vez cuando Ace lo salva de un ataque de una bestia, y luego se convierte en parte del esfuerzo general de Rubrum para luchar contra el Imperio Milites. [37] Su aparición final es al final del segundo ciclo de Orience, donde Tiz y Joker les desean lo mejor y prometen liberar a Orience de su ciclo. [38]
Kurasame Susaya (クラサメ・スサヤ) es el mentor de la Clase Cero y un personaje invitado en batalla. Está acompañado por un tonberry, un monstruo recurrente en la serie Final Fantasy . [39] En años anteriores, era amigo de Kazusa y Emina, y su actuación en el campo de batalla le valió el apodo de "Reaper of the Icy Blade" (氷剣の死神, Hitsurugi no Shinigami ) . Una traición dejó su rostro inferior marcado permanentemente, y usa una máscara para ocultarlo. Kurasame tiene la voz de Robbie Daymond en inglés y Takahiro Sakurai en japonés. [33]
Arecia Al-Rashia (アレシア・アルラシア, Areshia Arurashia ) es quien estableció la Clase Cero. Aunque parece humana, Arecia es un ser que sirve a la deidad Pulse y es responsable de la creación de los cristales de Orience. [2] El propósito de Arecia era usar las almas poderosas entre la Clase Cero para localizar la Puerta de Etro en un ciclo interminable de conflicto, pero los eventos de Type-0 hacen que Arecia termine el experimento y parta a puntos desconocidos. [11] Antes de irse, libera a Machina y Rem de la estasis de cristales. [40] Arecia tiene la voz de Eliza Jane Schneider en inglés y Atsuko Tanaka en japonés. [33]
Joker (ジョーカー, Jōkā ) y Tiz (ティス, Tisu ) son personajes secundarios en Type-0 . Los dos son miembros no oficiales de la Clase Cero, actuando como agentes de Arecia. Como se revela en Agito , sus respectivos nombres reales son Lean Hampelmann (リーン・ハンペルマン, Rīn Hanperuman ) y Tohno Mahoroha (トオノ・マホロハ, Toono Mahoroha ) : Lean se alió con el Imperio Milites como científico, mientras que Tohno es un estudiante antisocial en Akademeia. [41] Durante los eventos del capítulo final del segundo ciclo de Orience, Arecia los elige para ser sus agentes inmortales, conservando sus recuerdos de cada ciclo. [38] Durante Type-0 , Tiz decide usar los recuerdos acumulados de los muertos de Orience para convencer a Arecia de abandonar el experimento. [42] Joker tiene la voz de Adam McArthur en inglés y Kōki Uchiyama en japonés, mientras que Tiz tiene la voz de Chelsea Ricketts en inglés y Hitomi Terakado en japonés. [33]
Cid Aulstyne (シド・オールドスタイン, Shido Ōrudosutain ) es el Mariscal Imperial del ejército Milites, habiéndose convertido en el líder interino del imperio y el principal antagonista de Type-0 y Agito . Al ver que las oraciones de su pueblo al Cristal del Tigre Blanco no eran respondidas, decidió expulsar a los cristales y otros relacionados con las deidades del mundo, poniendo a Orience bajo el gobierno de los humanos. [43] Al promulgar un golpe de estado contra el Emperador Militesi, Cid se designó a sí mismo como gobernante del Imperio y tomó el control del Cristal del Tigre Blanco. [44] Cuando llega Tempus Finis, Cid se enfrenta a Gala y es elegido como el Árbitro Rursan, el ser que lleva a cabo la voluntad de Gala. En un intento inútil de frustrar el plan de Gala, Cid se suicida. [45] Resucitado por Gala como el Árbitro Rursan, actúa como el antagonista final del juego y finalmente es derrotado por la Clase Cero. [46] Cid tiene la voz de Steven Blum en inglés y Shuichiro Moriyama en japonés. [33]
Gala (ガーラ, Gāra ) y Diva (ディーヴァ, Dīva ) son personajes menores relacionados con la historia de Orience. Gala es un sirviente de la deidad Lindzei y el líder de los Rursus: cada vez que se altera el equilibrio entre las naciones de Orience, convoca a su ejército para masacrar a la población. Después de que Arecia abandona el experimento, cae en coma. [11] No se le nombra en el juego, ya que se lo conoce como "el Hombre Enmascarado", pero se lo nombra en la guía de Ultimania . [47] Diva es la narradora principal de Final Fantasy Type-0 . Al igual que Arecia y Gala, es un ser creado por las deidades del mundo: su deber es vigilar el mundo y registrar los eventos de cada ciclo. [11] Diva tiene la voz de Fleur Saville en inglés y Maaya Sakamoto en japonés. [48]
Miyu Kagerohi (ミユウ・カゲロヒ, Miyuu Kagerohi ) es un personaje secundario de Final Fantasy Agito . Miembro de la Clase Segunda, es la representante de los cadetes en el Peristilo Vermillion. [31] Su verdadera identidad, como se revela con la llegada de Tempus Finis, es Myuria (ミューリア, Myūria ) , una sirvienta de Gala que supervisa el Ejército Rursan. Su derrota señala la llegada de Tempus Finis, ya que el primer ciclo se considera un fracaso. [49] Más tarde aparece al final del segundo ciclo, reflexionando con Arecia sobre si continuar con el experimento. [38] Su voz es de Haruka Tomatsu en japonés. [31] Miyu como Myuria aparece en el arte conceptual de Type-0 , pero fue eliminada del juego. [50]
Los personajes del juego, incluidos Ace, Mog, Machina y otros miembros de la Clase Cero, aparecieron en la cuarta serie de lanzamientos para el juego de cartas coleccionables de Final Fantasy . [59] En noviembre de 2011, comenzó la serialización de una adaptación al manga de Type-0 . Está ilustrado por Takatoshi Shiozawa y publicado en la revista Young Gangan . [60] El manga ha sido recopilado en un volumen tankōbon y fue lanzado el 21 de abril de 2012. [61] Se lanzó una traducción al inglés con la Edición de coleccionista de Type-0 HD en marzo de 2015, exclusiva para el sitio web de Square Enix. [62] Otro manga titulado Final Fantasy Type-0 Side Story: Reaper of the Icy Blade (ファイナルファンタジー零式外伝 氷剣の死神, Fainaru Fantajī Reishiki Gaiden Hyouken no Shinigami ) también fue ilustrado por Shiozawa, supervisado por Tetsuya No. mura y publicado en la revista Young Gangan desde abril de 2012. [63] El manga finalizó en enero de 2014 y se publicó un capítulo adicional en febrero. [64] [65] Posteriormente se publicó en cinco volúmenes compilados. Yen Press comenzó la distribución del manga en Occidente en julio de 2015. [66] Square Enix lanzó dos adaptaciones de novelas en 2012. La primera, titulada Final Fantasy Type-0: Change the World -The Answer- (ファイナルファンタジー零式 Change the World - The Answer- ) , se lanzó el 21 de abril. [67] La novela, titulada Final Fantasy Type-0: Change the World 2 - The Penultimate Truth- (ファイナルファンタジー零式 Change the World 2 巻 -最後から二番目の真実- ) , se lanzó el 28 de junio. [68] Las novelas representan una versión alternativa de la historia de Type-0 .
Los personajes de Type-0 han recibido hasta ahora una recepción positiva por parte de los críticos de videojuegos, tanto en reseñas locales como importadas. Uno de los críticos de la revista Famitsu dijo que la gran cantidad de personajes hacía del juego "un Final Fantasy muy diferente ". [69] Erren Van Duine de RPG Site quedó muy impresionado, diciendo que ciertas interacciones entre personajes estaban "manejadas de manera excelente" y que los jugadores tenían una idea de las motivaciones específicas de los personajes debido a eso. También elogió la representación simpática de Cid Aulstyne, y afirmó que el juego tenía "tantos momentos geniales, [el jugador] tendrá que experimentar cada pequeño detalle por [sí mismo]". [70] Heath Hindman, que escribe para PlayStation Lifestyle, calificó a los personajes como "bastante fuertes en general", aunque citó algunas escenas en las que la inclusión de varios personajes se sentía como una necesidad en lugar de un elemento útil como un defecto. [71]
La recepción occidental de los personajes ha sido mixta a positiva. Meghan Sullivan de IGN dijo que el enfoque de la historia en los jóvenes cadetes enviados a la batalla es un "recordatorio de que son los jóvenes los que mueren en la guerra y los primeros en ser olvidados". También elogió a los personajes secundarios cómicos, que ayudaron a lograr un equilibrio con la historia seria. [72] Matt Miller de Game Informer fue bastante crítico, diciendo que la abundancia de personajes principales obstaculizó el desarrollo del personaje y encontró conversaciones "forzadas y melodramáticas". [73] Alexa Ray Corriae de GameSpot estaba satisfecha con el elenco principal, disfrutó del romance entre Rem y Machina y elogió las reacciones de los personajes no jugables alrededor del Peristylium a los logros de Class Zero durante la historia. Su principal crítica fue que encontró que el elenco secundario se quedaba corto ya que el jugador a menudo necesitaba recordar rostros que solo había visto brevemente antes. [74] Becky Cunningham de GamesRadar dijo que las incursiones de Class Zero con las intrigas políticas y el drama interpersonal de la historia "hacen que valga la pena experimentar una historia". [75] Michael Damiani de GameTrailers sintió que el diálogo "incómodo" del personaje obstaculizaba la intrigante historia, diciendo que el guion dependía demasiado de que el jugador aceptara saltos en la lógica por orden de un personaje. [76]
Mollie L. Patterson de Electronic Gaming Monthly disfrutó de la nueva versión del juego del entorno de la escuela secundaria tan común en los medios japoneses, mientras que Samuel Roberts de PC Gamer encontró que el tamaño del elenco obstaculizaba la historia y comparó la experiencia con una serie de anime de baja calidad. [77] [78] Michael A. Cunningham de RPGamer disfrutó de los personajes a pesar de ser superficiales, y dijo que Machina y Rem tuvieron el mejor desarrollo del elenco principal. [79] Chris Carter de Destructoid dijo que, al igual que con otros juegos de Final Fantasy , los jugadores encontrarían favoritos entre los personajes y se entretuvo con el conflicto entre clases y compañeros de clase, que funcionó en el entorno escolar. [80] La mayoría de los revisores hicieron comentarios mixtos a negativos sobre la calidad de la localización; Sullivan llamó la atención sobre la incongruente adición de "yo" y "hey" por parte de Nine a sus oraciones, Cunningham encontró la experiencia mejor cuando cambió a la pista de voz japonesa, mientras que Cunningham apreció el esfuerzo puesto en la traducción al tiempo que encontró el producto final inconsistente con las nuevas plataformas. [72] [73] [75] [76] [79] La excepción fue Carter, quien dijo que el elenco inglés "hace un gran trabajo". [80]
Eight
: Oye, la guerra ya terminó, ¿verdad? /
King
: Así es. /
Eight
: Bueno, entonces pensemos en lo que viene después. /
Cinque
: ¿Siguiente? No tenemos un "siguiente"... /
Trey
: Pero somos libres de pensarlo, Cinque. /
Cinque
: Sí. ¡Buen punto! Entonces pensemos en un futuro... ¡un gran futuro feliz!
Joker
: ¿Sabías que? Acabaron con el Juez y luego... /
Tiz
: Murieron mientras se enfrentaban al miedo a la muerte. No fueron solo ellos, sino muchas almas en este mundo, quienes eligieron voluntariamente el camino de la muerte en lugar del de la vida. He venido a entregar todo eso junto con los recuerdos de los Cristales.
{{cite web}}
: CS1 maint: numeric names: authors list (link)Texto
: Después del final de la guerra, la luz se desvaneció gradualmente de los Cristales del mundo. Ahora privadas de sus faros de esperanza, las civilizaciones de Orience descendieron a una era de oscuridad y destrucción. Sin embargo, en medio de este caos, un joven suplicó a los habitantes de Orience que buscaran esperanza en las bendiciones de la naturaleza que los rodeaba; que reconstruyeran este mundo roto con sus propias manos y devolvieran la vida a la tierra. La gente recurrió a él como su nuevo faro de esperanza, el líder de su nuevo Orience. El nombre de ese hombre era Machina Kunagiri. Y, a la edad de 67 años, con una sonrisa en su rostro y su amada esposa a su lado, echó una última mirada al mundo que salvó.
Arecia
: Pueden oír mi voz, ¿no? Por favor, cuéntenme todo sobre ustedes. Háblenme de mis hijos...
[La forma de cristal de Machina y Rem se comunica con Arecia]
Entiendo. Entonces ustedes dos saldrán.
[Machina y Rem regresan a la forma humana]
El mundo cambiará a uno donde la muerte no se puede olvidar. Así que, por favor, les pido que recuerden a mis hijos.
Tiz
: La multitud de almas que han recolectado... Todos los recuerdos que han compartido... Nos llevarán a un mundo sin fin, sin límites. Sí, tened la seguridad de que vuestras voces han sido escuchadas. [...] Os liberaré a todos, así que por favor escuchad mi deseo...
Rubicus/Personajes históricos: Marshal Aulstyne - El hombre conocido como Cid Aulstyne
: Cid Aulstyne fue un niño precoz bendecido con numerosos talentos. Incluso en su juventud, cuestionó la devoción piadosa de la nación a un Cristal que no sirvió a su gente. A su alrededor, vio a gente inocente morir de hambre y ciudades prósperas caer en ruinas a pesar de su fe inquebrantable. ¿Cómo podían seguir adorando a una entidad que despreciaba a sus seguidores con tanta crueldad? ¿Qué futuro tenía Orience mientras su gente dependiera de dioses que los llevaron a su desaparición? Las contradicciones que rodeaban a Cid fomentaron en él un odio hacia los cuatro Cristales y cualquier otro ser considerado "deidad". Fue esta misma desconfianza hacia los poderes superiores lo que impulsó a Cid a tomar medidas para la unificación de Orience, no bajo un Cristal, sino bajo un ser humano.
Rubicus/Personajes históricos: Mariscal Aulstyne - Cid Aulstyne
: astuto y carismático, Cid Aulstyne solo tuvo las riendas del ejército imperial. Sin embargo, en un intento por hacerse con el poder, el gran mariscal utilizó su influencia para lanzar un golpe de estado. Encarceló con éxito al emperador, tomando el control tanto del Imperio Militesi como de su afiliado White Peristylium.
Cid Aulstyne
: No te permitiré que sigas adelante. ¡Las personas... no son marionetas... de los dioses! [
Cid se corta la garganta y se derrumba
]
Rubicus/Enemy Compendium: The Rursan Arbiter
: Bendecido (o maldecido, tal vez) con el poder de los Rursus, Cid despierta como juez de todo en las profundidades de Pandæmonium. [...] Sin embargo, a pesar de su condición de semidiós, Cid no es invencible. Al recolectar los doce fantasmas alojados en su núcleo, uno puede dar vuelta la situación y dictar el Juicio Final sobre el propio Árbitro.
Comandante
: Como estoy seguro de que ya habrás adivinado, fue asesinado en el cumplimiento del deber mientras completaba una misión de alto secreto. /
Machina
: Mi hermano... ¿en una misión de alto secreto? /
Comandante
: La participación de la Clase Cero en la campaña de liberación de la capital era altamente clasificada. Ni siquiera yo lo supe hasta el último minuto. Por lo tanto, se hizo necesario enviar un enlace entre la Clase Cero y el Cuartel General de la operación. El enlace que fue elegido resultó ser tu hermano. /
Machina
: ¿Es por eso que estaba tan lejos en el frente? /
Comandante
: Sí. Tu hermano murió por culpa de la Doctora Arecia y la Clase Cero. Incluso podrías llegar a decir que fueron ellos quienes lo mataron. Originalmente fue asignado a una misión diferente. ¡Pero la Clase Cero lo tomó para su propio beneficio y lo envió a la muerte! No era necesario... ¡Tu hermano no tenía por qué morir! /
Machina
: ¿Mataron a mi hermano? /
Comandante
: Los objetivos de la Clase Cero y del doctor siguen siendo un misterio para nosotros. Por eso te asignamos allí: para supervisar sus acciones.
Narrador
: Las fuerzas de Militesi se derrumbaron ante Alexander, el Eidolon convocado por l'Cie Caetuna, y comenzaron a retirar tropas de la frontera. Al escuchar la noticia, las fuerzas concordianas en el este comenzaron a retroceder. La victoria perteneció a Rubrum en este día.
Rubicus/Personajes históricos: Nimbus - Nimbus
: Un Primus l'Cie ha perdido gradualmente su humanidad a lo largo de sus casi cien años de vida, dejando atrás solo la obediencia absoluta al Cristal del Tigre Blanco y nada más. Sin embargo, ahora que el mariscal Aulstyne ha tomado el Cristal como rehén, Nimbus solo responde ante Cid.
Andoria
: Por la presente invoco el Pacto de la Fábula. Las conversaciones de paz tripartitas comenzarán. En nombre del Pulso Divino, les ordeno que cesen el fuego y depongan las armas. Yo, la Reina Andoria de Concordia, declaro que esta batalla ha terminado.
Narrador
: Glaciamens, 842. Andoria, reina de Concordia, fue asesinada en la ciudad capital de Militesi en medio de conversaciones de paz. Con respecto a este trágico evento, el reino preparó una declaración para que todo Orience la escuchara, que afirmaba que los Cadetes Agito de Rubrum estaban involucrados y los condenaba públicamente. En el mismo mes, el gobierno provincial de Concordia formó una alianza con Milites. [...] Ahora Milites y Concordia hicieron preparativos para atacar simultáneamente a Rubrum como aliados.