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Killzone: Liberación

Killzone: Liberation es un videojuego de disparos en tercera persona desarrollado por Guerrilla Games y publicado por Sony Computer Entertainment para PlayStation Portable (PSP). Fue lanzado originalmente el 31 de octubre de 2006 en Norteamérica. Es una continuación de Killzone , que tiene lugar dos meses después del juego original. Killzone: Liberation es la única entrega de la serie para PSP, y la primera de las dos únicas para las consolas portátiles de Sony, la segunda de las cuales fue Killzone: Mercenary para PlayStation Vita en 2013. Una versión actualizada de Liberation fue lanzada el 20 de junio de 2023 para PlayStation 4 y PlayStation 5 .

En Killzone: Liberation , los jugadores controlan a Templar, un soldado de la ISA (Alianza Estratégica Interplanetaria) que fue el protagonista principal del juego anterior, Killzone . A lo largo del juego, los jugadores luchan contra los Helghast, un grupo de soldados genéticamente mejorados. El juego presenta una campaña para un solo jugador que sigue a Templar mientras intenta rescatar rehenes y reunir información sobre los Helghast. También incluye un modo multijugador en el que los jugadores pueden competir entre sí en varios modos de juego.

Killzone: Liberation es conocido por sus gráficos y jugabilidad potentes, que se basan en los cimientos del juego Killzone original . Recibió críticas generalmente positivas tras su lanzamiento, y muchos elogiaron sus controles sólidos y su historia atrapante.

Jugabilidad

Este juego presenta una vista isométrica de arriba hacia abajo en contraste con el Killzone original para PlayStation 2 (PS2), que es un juego de disparos en primera persona . El juego resultante puede verse como una mezcla de un juego de disparos y un juego de exploración de mazmorras .

El jugador controla a Jan Templar, el protagonista principal del juego original. Puede abordar y controlar varios vehículos: torretas de ametralladoras pesadas, un tanque, un aerodeslizador y un jetpack. Durante algunos niveles, se puede dar órdenes a un "compañero" (aunque algunos están desarmados). Estos "compañeros" normalmente son compañeros de equipo (Rico y Luger) o personas que deben ser rescatadas (los tres VIP en la tercera misión del primer capítulo y Evelyn en la tercera misión del cuarto capítulo).

Al recolectar diversos objetos en forma de cajas de dinero, el jugador desbloquea nuevas armas. Estas se pueden encontrar en varios alijos de armas en ciertos niveles. Una vez que se acumula suficiente dinero, las armas mejoradas V2 están disponibles. Las armas en los alijos se convierten en las versiones mejoradas V2.

El jugador puede desbloquear mejoras para las habilidades de los Templarios al completar desafíos dentro de ciertos límites (como disparar a X cantidad de objetivos sin disparar a los objetivos "civiles"). Estos se clasifican en bronce, plata y oro. Las mejoras vienen en forma de llevar más objetos, golpear más fuerte en combate cuerpo a cuerpo, realizar acciones más rápido, munición ilimitada o salud mejorada.

Multijugador

Los servidores multijugador en línea de Infrastructure han estado cerrados desde el lanzamiento del juego, aunque fue ampliamente elogiado por los críticos y los jugadores. [ cita requerida ] Antes de que se cerraran los servidores, los jugadores podían jugar de forma ad hoc. Los jugadores podían elegir un equipo (entre ISA y Helghast) y también elegir un personaje en el menú multijugador. Había una variedad de modos de juego, incluyendo Deathmatch (un modo de juego todos contra todos sin equipos), Team Deathmatch (donde los equipos se matan entre sí), Deathmatch Duel (donde una porción ligeramente más pequeña del mapa está cortada por alambre de púas para que los jugadores tengan un área más pequeña para maniobrar), Capture the Flag (donde los equipos intentan obtener la bandera enemiga y llevarla de regreso a su bandera) y Assault (donde el equipo Helghast tiene que colocar 3 cargas de C4 alrededor de una baliza ISA y la ISA tiene que intentar detenerlos). Deathmatch Duel solo estaba disponible después de descargar la misión del capítulo cinco. Infrastructure solo estuvo disponible para descarga como DLC y no estaba disponible inicialmente para "jugar de fábrica". El juego también incluía compatibilidad con auriculares para jugar en línea.

Trama

Hay cinco capítulos con 4 niveles en los que los jugadores eliminan la resistencia Helghast (el quinto y último capítulo está disponible para descargar). [1]

En Killzone: Liberation , dos meses después de los eventos de Killzone , [2] los Helghast han recibido un duro golpe desde el último juego, pero la guerra está lejos de terminar. El enemigo aún controla grandes partes del planeta Vekta, y aunque los ejércitos de la ISA están luchando duro, están perdiendo terreno. Las reglas de la guerra han sido dejadas de lado con el sádico General Helghast Armin Metrac, empleado por el Emperador Helghast Scolar Visari para usar medidas brutales con el fin de tomar la iniciativa después de su pasada derrota y fortalecer aún más su posición. Metrac y su mano derecha, el Coronel Cobar, planean capturar a tres figuras clave de la ISA, y su plan termina siendo exitoso.

En el papel de Jan Templar, [2] los jugadores son enviados a una operación encubierta para salvar a los rehenes capturados por Metrac, mientras que las tropas de la ISA continúan la lucha por la libertad. Rico Velasquez, amigo de Templar en el campo de batalla, a menudo lo ayuda en su camino a través de las líneas enemigas. Shadow Marshall Luger, otro de los socios de Templar, también lo ayuda.

Mientras Metrac captura al Ministro de Guerra de la ISA Heff Milcher, a la científica Evelyn Batton y al General de la ISA Dwight Stratson, Templar es enviado a la misión de rescate. Después de una serie de operaciones militares, Templar sigue de cerca el rastro de los rehenes y persigue a Cobar, quien ha tomado a Milcher y Stratson. Milcher es asesinado por Cobar, pero Templar logra derrotarlo, a pesar de que Cobar estaba pilotando un tanque personal andante . Cobar revela que hay un traidor en el comando de la ISA que está ayudando a los Helghast, pero Stratson lo remata antes de que pueda decir quién es el traidor.

El siguiente paso para Templar es asaltar la fortaleza de la montaña de Metrac y rescatar a Batton. Luger lo ayuda en la misión. Allí, lucha contra muchos de los guerreros de élite de Helghan (incluida una unidad cibernética gigante) antes de encontrarse y matar a Metrac en un enfrentamiento final. Después, Templar localiza a Evelyn y escapa con ella justo antes de que la fortaleza sea destruida. El outro del juego marca el comienzo de Killzone 2 , ya que los jugadores escuchan a Visari hablando de armas nucleares que pretende usar contra las fuerzas de la ISA.

En el quinto capítulo descargable, Templar es enviado en una misión a la antigua capital de Vekta, Sedah. Aunque Metrac ya no existe, las fuerzas enemigas siguen coordinadas y luchando bien. ISA cree que el traidor desconocido está suministrando información a Helghan. El único sospechoso es Rico, el amigo de Templar. Abriéndose paso a través de la ciudad devastada por la guerra, Templar finalmente encuentra a Rico, quien revela que el traidor es, de hecho, Stratson, quien no solo vendió el planeta a Helghast, sino que se ha convertido en el comandante en la sombra de las fuerzas restantes de Helghan. Templar procede al Palacio Real de Vekta, donde se encuentra Stratson, luchando contra hordas de Helghast e incluso contra la guardia de élite personal de Stratson en su camino. Allí, se enfrenta al general en combate. Sin embargo, Stratson está bien preparado y usa su mecha blindado contra Templar, pero finalmente es derrotado. Stratson herido es arrestado por las fuerzas de ISA.

Desarrollo

Housemarque proporcionó soporte de codificación para el juego. [3]

Liberar

Originalmente, el juego iba a tener contenido descargable (DLC) el día de su lanzamiento, pero debido a dificultades técnicas, las descargas prometidas no se entregaron inicialmente. El 30 de mayo de 2007, se lanzó la actualización descargable gratuita. La actualización incluía dos novedades:

A partir de 2011, los dos archivos DLC ya no estaban disponibles en el sitio web de Killzone . En junio de 2011, debido a la operación "Welcome Back", Guerrilla volvió a publicar el DLC para las versiones de EE. UU. y la UE. [4]

El 20 de junio de 2023, se puso a disposición una versión actualizada de Liberation para comprar en PlayStation Store y jugar en las consolas PlayStation 4 y PlayStation 5. La versión actualizada está mejorada con renderizado ascendente, rebobinado, guardado rápido y filtros de video personalizados, e incluye soporte para trofeos . Además, el juego se agregó al catálogo de "Clásicos" de PlayStation Plus para los suscriptores del nivel Premium, que pueden descargar el juego sin costo adicional. [5]

Recepción

El juego recibió "críticas generalmente favorables" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [6]

411Mania le dio una puntuación de ocho sobre diez y lo llamó "un juego que ofrece una gran cantidad de acción intensa de disparos, con duros oponentes enemigos que no se rinden y mueren fácilmente. Si bien el desafío significa que morirás mucho, no tendrás que retroceder mucho. Agrega un componente multijugador competitivo ad hoc y juego cooperativo durante toda la campaña, y tendrás un paquete absolutamente excelente". [21] El Sydney Morning Herald le dio una puntuación similar de cuatro estrellas de cinco y lo llamó "Una mezcla inteligente y desafiante de acción y estrategia que es una adición bienvenida al creciente arsenal de títulos de la PSP". [20] Detroit Free Press le dio tres estrellas de cuatro y afirmó: "¿El mayor defecto? El juego para un jugador es demasiado corto. Y no hay modo en línea. Pero si puedes encontrar un amigo con el juego, los mapas multijugador hacen que la diversión sea explosiva". [19]

El juego también recibió el premio IGN al Mejor Juego Multijugador Offline de PSP de 2006. [22] En 2018, GamesRadar+ lo clasificó como el 24º mejor juego de PSP de todos los tiempos. [23]

Notas

  1. ^ Housemarque colaboró ​​en el desarrollo.

Referencias

  1. ^ "Avance de Killzone: Liberation". Yahoo! Games UK . 20 de abril de 2011. Archivado desde el original el 27 de septiembre de 2011. Consultado el 16 de agosto de 2013 .
  2. ^ Personal de GN (15 de septiembre de 2006). "Entrevista sobre Killzone: Liberation". Gaming Nexus .
  3. ^ Kauppinen, Jukka O. (9 de mayo de 2007). "Housemarque tekee ensimmäisen suomalaisen PS3-pelin - Super Stardust HD". Muropaketti (en finlandés). OtavaMedia . Consultado el 30 de diciembre de 2018 .
  4. ^ "¡Bienvenidos de nuevo a Killzone: Liberation!". Archivado desde el original el 1 de octubre de 2020.
  5. ^ Moore, Logan (20 de junio de 2023). «El clásico juego de PSP regresa a PS5 y PS4». ComicBook.com . Consultado el 29 de junio de 2023 .
  6. ^ ab "Reseñas de Killzone: Liberation para PSP". Metacritic . CBS Interactive . Consultado el 27 de febrero de 2011 .
  7. ^ Personal de Edge (diciembre de 2006). "Killzone: Liberation". Edge . N.º 169. Future plc . pág. 83.
  8. ^ Personal de EGM (diciembre de 2006). "Killzone: Liberation". Electronic Gaming Monthly . N.º 210. Ziff Davis . pág. 156.
  9. ^ MacDonald, Keza (21 de noviembre de 2006). «Killzone: Liberation». Eurogamer . Gamer Network . Consultado el 30 de diciembre de 2018 .
  10. ^ Reeves, Ben (noviembre de 2006). «Killzone Liberation». Game Informer . N.º 163. GameStop . Archivado desde el original el 18 de octubre de 2006.
  11. ^ Long Haired Offender (diciembre de 2006). «Reseña: Killzone: Liberation». GamePro . IDG Entertainment . pág. 122. Archivado desde el original el 1 de diciembre de 2007 . Consultado el 30 de diciembre de 2018 .
  12. ^ Dodson, Joe (9 de noviembre de 2006). «Reseña de Killzone: Liberation». Game Revolution . CraveOnline . Archivado desde el original el 12 de octubre de 2015. Consultado el 30 de diciembre de 2018 .
  13. ^ Navarro, Alex (30 de octubre de 2006). «Reseña de Killzone: Liberation». GameSpot . CBS Interactive . Consultado el 30 de diciembre de 2018 .
  14. ^ Graziani, Gabe (5 de diciembre de 2006). «GameSpy: Killzone: Liberation». GameSpy . IGN Entertainment . Consultado el 30 de diciembre de 2018 .
  15. ^ "Reseña de Killzone: Liberation". GameTrailers . Viacom . 22 de noviembre de 2006. Archivado desde el original el 27 de mayo de 2011 . Consultado el 30 de diciembre de 2018 .
  16. ^ Lafferty, Michael (5 de octubre de 2006). «Killzone: Liberation - PSP - Review». GameZone . Archivado desde el original el 6 de octubre de 2008. Consultado el 30 de diciembre de 2018 .
  17. ^ Castro, Juan (16 de octubre de 2006). «Killzone: Liberation Review». IGN . Ziff Davis . Consultado el 30 de diciembre de 2018 .
  18. ^ "Killzone: Liberation". Revista oficial de PlayStation para Estados Unidos . Ziff Davis. Diciembre de 2006. pág. 128.
  19. ^ ab "Killzone: Liberation". Detroit Free Press . Gannett Company . 12 de noviembre de 2006.
  20. ^ ab Hill, Jason (20 de noviembre de 2006). "Blast the Helghast". The Sydney Morning Herald . Fairfax Media . Consultado el 30 de diciembre de 2018 .
  21. ^ Struck, Shawn (5 de enero de 2007). «Reseña de Killzone: Liberation (PSP)». 411Mania . Archivado desde el original el 20 de enero de 2007. Consultado el 30 de diciembre de 2018 .
  22. ^ "IGN Best of 2006: Best Offline Multiplayer Game (PSP)" (Lo mejor de IGN de ​​2006: Mejor juego multijugador sin conexión (PSP)). IGN . IGN Entertainment. Archivado desde el original el 10 de enero de 2007 . Consultado el 30 de diciembre de 2018 .
  23. ^ Equipo de GamesRadar (10 de septiembre de 2018). "Los 25 mejores juegos de PSP de todos los tiempos". GamesRadar+ . Future plc.

Enlaces externos