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Kasparov contra el mundo

Animación del juego

Kasparov versus el Mundo fue una partida de ajedrez que se jugó en 1999 a través de Internet . [1] Fue una partida de consulta , en la que un Equipo Mundial de miles de personas decidió cada movimiento de las piezas negras por votación pluralista , mientras que Garry Kasparov dirigió las piezas blancas por sí mismo. Más de 50.000 personas de más de 75 países participaron en la partida.

El anfitrión y promotor de la partida fue MSN Gaming Zone , con el patrocinio del banco First USA . [2] Después de 62 movimientos jugados durante cuatro meses, Kasparov ganó la partida. La partida produjo una mezcla de profundas ideas tácticas y estratégicas; Kasparov escribió que nunca había invertido tanto esfuerzo en ninguna otra partida en su vida. [2] Más tarde dijo: "Es la mejor partida en la historia del ajedrez. La gran cantidad de ideas, la complejidad y la contribución que ha hecho al ajedrez la convierten en la partida más importante jamás jugada". [2]

Fondo

En la década de 1990, Garry Kasparov era considerado el actual campeón de ajedrez. [a] Kasparov dice que originalmente discutió la idea de una partida por correspondencia en 1997 después de su segunda partida con Deep Blue en 1997; su amigo Fred Friedel sugirió organizar tal partida y trabajar con el periódico Der Spiegel . No se llegó a nada, pero Kasparov estaba intrigado. Estaba interesado en expandir su presencia en Internet y pensó que podría obtener más interés de los inversores si podía medir una audiencia potencial y mostrar interés. Buscó asociarse con una importante presencia existente en Internet que pudiera manejar un evento de su tamaño y llegó a Microsoft , que estaba feliz de trabajar con él. El evento se llevaría a cabo en el sitio web MSN Gaming Zone . [3]

La principal preocupación de Microsoft era la posibilidad de que el juego se convirtiera en una farsa si el Mundial sucumbía a errores que convertirían el juego en una derrota temprana. El ejemplo anterior más destacado de votación mayoritaria por Internet había producido solo una competencia mediocre; en 1996, Anatoly Karpov derrotó fácilmente a los votantes en su contra en una partida de este tipo. [4] [5] Por lo tanto, se tomaron varias medidas innovadoras. Los analistas explicarían la situación a los votantes más casuales y ayudarían al Mundo a evitar errores catastróficos. Sin embargo, Kasparov no quería que la partida se convirtiera en una revancha con un gran maestro rival (GM), pensando que esto sería demasiado parecido a sus partidas normales. Se decidió que se reclutarían varias estrellas adolescentes del ajedrez para ayudar al equipo del Mundo y sugerir movimientos. MSN reclutó (en orden decreciente de calificación FIDE ) al GM Étienne Bacrot de 16 años , Florin Felecan de 19 años , Irina Krush de 15 años (ya campeona de ajedrez femenino de EE. UU. ) y Elisabeth Paehtz de 14 años . [6] El GM Daniel King proporcionaría comentarios generales y actuaría como moderador; si bien no recomendaría movimientos directamente al Equipo Mundial, podría actuar como un quinto defensor y aclarar el estado de la posición. El ritmo de la partida también se estableció en un movimiento por día: 12 horas para que Kasparov se moviera, 12 horas para que los analistas vieran el movimiento y escribieran recomendaciones, 18 horas para que el Equipo Mundial votara y discutiera, y 6 horas para validar la votación. [6] En tercer lugar, MSN proporcionó un foro de tablón de anuncios para la discusión de los movimientos del Equipo Mundial. [7] Se esperaba que estas ventajas aumentaran el nivel de juego y mantuvieran el juego emocionante.

El Equipo Mundial también se benefició del análisis informático del ajedrez . Los votantes interesados, como el "Equipo de Ajedrez Informático", utilizaron la informática distribuida para analizar posibles líneas y hacer recomendaciones al mundo. El propio Kasparov consultó a veces a Yury Dokhoian y Boris Alterman para pedirle consejo. [8]

El juego se lanzó el 21 de junio de 1999, con un evento promocional en Bryant Park en Nueva York para el inicio que contó con la participación de Kasparov y la asesora del Equipo Mundial, Irina Krush. [9]

El juego

Blanco : Garry Kasparov  Negro: The World Team
Apertura : Defensa Siciliana , Ataque Canal–Sokolsky ( ECO B52)

1. e4 c5 2. Cf3 d6 3. Ab5+

Posición después de 3.Ab5+, llamada Ataque Canal-Sokolsky, Variante Moscú o Ataque Rossolimo. Kasparov quería evitar la típica 3.d4 que puede llevar a una Najdorf siciliana.

Kasparov jugó su primer movimiento 1.e4 el 21 de junio, y el Equipo Mundial votó con una pluralidad del 41% para enfrentarlo en su propio terreno con la Defensa Siciliana . El tercer movimiento de Kasparov fue inusual para él. Normalmente juega el más ambicioso 3.d4 en esta posición, lo que rápidamente conduce a una partida abierta . Kasparov comentó que Ab5+ tenía una reputación algo débil hasta la década de 1990, pero que había quedado impresionado con Vasyl Ivanchuk y Alexei Shirov jugando contra él para ganar. Además, Vladimir Kramnik lo había jugado dos veces contra Boris Gelfand en el Torneo de Candidatos de 1994 , ganando una vez y empatando la otra partida. Kasparov se disculpó por el movimiento, pero se excusó a la luz de su esperado partido por el campeonato contra Vishy Anand , donde esperaba que la Siciliana Najdorf , una extensión natural de 3.d4, fuera un campo de batalla potencial. [10] [b]

3... Ad7 4. Axd7+ Dxd7 5. c4

Alrededor del 30% de los espectadores querían que las negras jugaran 4...Cxd7, pero fueron superados por aquellos que pensaban que la dama negra estaba segura en las casillas claras sin el alfil de las blancas en las casillas claras y preferían desarrollar el caballo a c6. Con c4, Kasparov solidificó su control sobre la casilla d5 al avanzar el peón c antes de desarrollar el caballo de su dama , que se unió al ataque en d5 en el siguiente movimiento. La formación de peones resultante para las blancas a veces se llama el lazo de Maróczy , una forma de limitar la posición de las negras. El Equipo Mundial respondió disputando el control de la casilla d4.

5... Cc6 6. Cc3 Cf6 7. 0-0 g6

Ahora las negras deben intentar enrocarse en el flanco de rey y pueden hacerlo desarrollando el alfil del rey a las columnas e o g . En lugar de mover el peón e a e6 o e5 y tener al alfil de casillas oscuras bloqueado por el peón d, el Equipo Mundial optó por hacer fianchetto al alfil restante, disputando aún más las casillas centrales oscuras. Kasparov rompió inmediatamente el centro con su peón de dama , antes de que el alfil negro pudiera entrar en acción.

8. d4 cxd4 9. Cxd4 Ag7 10. Cde2

El centro estaba demasiado caliente para el caballo blanco en d4, porque el Equipo Mundial amenazaba con un ataque descubierto moviendo el caballo negro lejos de f6, desenmascarando al alfil de g7. Cambiar caballos en c6 habría sido una tontería para Kasparov, ya que habría llevado un peón negro a c6, dando al Equipo Mundial un mayor control de d5; en cambio, una retirada estaba en orden. Todos los movimientos de Kasparov hasta este punto fueron considerados buenos de acuerdo con la teoría de apertura de la época. Si las blancas hubieran querido lograr los objetivos estratégicos de esta línea de apertura, es decir, limitar la posición de las negras sin permitir el contrajuego , entonces era necesario un movimiento diferente (10.Cc2) o un orden de movimientos diferente. Un poco más popular hoy es 7.d4 y después de 7...cxd4 8.Cxd4 De6 ahora perdería la dama. 7.d4 permite otras dos salidas de dama con 7...Dg4 ?! o después de 7...cxd4 8.Cxd4 Dg4.

10... ¡De6 !?

Después de 10... ¡De6!?. Esta fue una novedad del Equipo Mundial que abrió la partida de par en par. La dama negra bifurca dos peones centrales y las blancas no pueden salvarlos sin unirse a la batalla por el centro.

Las negras finalmente consiguieron la oportunidad de enrocar, pero en su lugar optaron por complicar la posición. Esta jugada fue una novedad para el Equipo Mundial, es decir, una jugada que nunca antes se había realizado en una partida registrada. Krush descubrió y analizó la jugada, y reclutó a Paehtz para que la recomendara también, para darle una mejor oportunidad de ganar la votación. Su defensa combinada, más mucho debate en el tablón de anuncios, fue suficiente para obtener el 53% de los votos. Después de esta jugada, MSN solicitó que los cuatro analistas oficiales no se coordinaran entre sí, tal vez para garantizar una mayor variedad de recomendaciones. Los analistas trabajaron aislados unos de otros a partir de entonces. [11]

Desde entonces, 10...De6 se ha jugado con frecuencia, aunque 10...0-0 también sigue siendo popular, según ChessBase . La jugada se utilizó contra Kasparov nuevamente en un encuentro de 2009 contra Gabriel Gaehwiler.

El décimo movimiento fue un punto de inflexión para el Equipo Mundial, no sólo porque aumentó la estatura de Krush y llenó de energía al Equipo Mundial, sino porque hizo estallar la posición en el tablero. La dama negra bifurcó los peones centrales de Kasparov; éste no pudo salvarlos a ambos. Un contraataque con 11.Db3 habría sido respondido con 11...0-0 12.Dxb7 Tfc8, y el Equipo Mundial habría recuperado un peón central con una partida favorable. Kasparov se vio obligado a entrar en la vorágine con los siguientes movimientos.

11. Cd5 Dxe4 12. Cc7+ Rd7 13. Cxa8 Dxc4 14. Cb6+ axb6

Después de 14...axb6, la posición está prácticamente igualada, pero las negras tienen ventaja en el desarrollo y control del centro para compensar los peones doblados y el rey centralizado.

Después de movimientos forzados por ambos bandos, Kasparov realizó un movimiento desesperado con su caballo para provocar que el Equipo Mundial tuviera peones doblados . Materialmente , la partida seguía igualada, con un caballo y dos peones equilibrando una torre . Posicionalmente , el Equipo Mundial tenía las desventajas de los peones doblados y un rey centralizado, pero la ventaja de una ventaja en el desarrollo y una masa de peones central. Sin peones centrales, Kasparov no tenía una forma clara de exponer al rey negro. A juicio de muchos comentaristas, el Equipo Mundial estaba al menos igualado, y tal vez era Kasparov quien luchaba cuesta arriba.

Kasparov aceptó el desafío con una excelente jugada elegida entre varias alternativas que habrían permitido al Equipo Mundial tomar una fuerte iniciativa. Por ejemplo, era tentador acosar a la dama negra y posiblemente hacer un fianchetto al alfil de dama con 15.b3, pero esto habría invitado al Equipo Mundial a cambiar de bando e iniciar un ataque en el flanco de rey con 15...Dh4. O, seguir ciegamente la regla de "nunca mover una pieza dos veces en la apertura cuando se puede desarrollar otra pieza" con 15.Ae3 habría permitido al Equipo Mundial jugar 15...Cd5, llevando al caballo negro a la casilla que más deseaba ocupar. La jugada real de Kasparov disputaba d5, mitigaba un poco el efecto del alfil negro en g7 y mantenía una posición compacta y flexible.

15. Cc3 !

En el decimoquinto movimiento, el Equipo Mundial debatió acaloradamente una serie de alternativas prometedoras, entre ellas 15...e6 (todavía disputando d5), 15...d5 (¡ocupando d5 directamente!), 15...Ce4 (cambiando la pieza mejor ubicada de Kasparov), 15...Td8 (con la intención de enrocar artificialmente y movilizar los peones centrales), 15...Ta8 (presionando el flanco de dama y amenazando con un levantamiento de torre a través de a5) y 15...b5 (amenazando con desalojar al caballo blanco y presionar el flanco de dama). La plétora de opciones fuertes disponibles para el Equipo Mundial se reflejó en la recomendación de los analistas de cuatro movimientos diferentes.

En ese momento de la partida, varios clubes de ajedrez habían comenzado a publicar análisis diarios para complementar lo que estaba disponible en el tablón de anuncios oficial y el sitio web del juego. El más importante de ellos fue la "Grandmaster Chess School" o GM School, un consorcio de grandes maestros rusos en San Petersburgo . Para el movimiento 15 del Equipo Mundial, recomendaron 15...b5, junto con Paehtz. Algunas personas esperaban que la recomendación no oficial de la GM School fuera influyente, en particular cuando los analistas oficiales no pudieron ponerse de acuerdo, pero 15...b5 quedó en un distante segundo lugar con el 15% de los votos. En primer lugar quedó la idea de Jon Speelman de 15...Ta8 con el 48% de los votos. [2]

15... Ra8

Los resultados de la votación fueron un reflejo de la creciente coordinación del Equipo Mundial. Krush mantenía un árbol de análisis y lo actualizaba continuamente con todas las sugerencias y refutaciones del tablón de anuncios. El árbol de análisis no sólo permitió al Equipo Mundial trabajar con menos duplicación de esfuerzos, sino que sirvió como un argumento sólido y detallado para la corrección de la medida recomendada.

En resumen, Krush estaba facilitando dos tareas simultáneamente: no sólo descubrir una buena jugada, sino construir un consenso de que efectivamente era una buena jugada. Dado que se había convertido en el centro de todo el esfuerzo cooperativo del Equipo Mundial (en oposición al esfuerzo individual, por heroico que fuera), incluso jugadores de mucha mayor fuerza comenzaron a compartir sus ideas con ella, para que las incorporara a su análisis. En particular, Alexander Khalifman, de la Escuela de GM, entabló una correspondencia constructiva con ella. [11]

16.a4!

Este movimiento estaba dirigido al maniobrador del Mundo 16...Ta5, que ahora podía ser respondido con 17.Cb5!, paralizando el flanco de dama de las negras. Simultáneamente, Kasparov amenazó con un levantamiento de torre propio a través de Ta3, que podría interrumpir los planes de las negras en varias continuaciones. Finalmente, 16.a4 impidió que los peones doblados b del Equipo Mundial avanzaran, convirtiéndolos así en futuros objetivos. La partida siguió siendo muy confusa y dinámica, pero de repente pareció que era el Equipo Mundial el que luchaba por mantener el equilibrio.

Nuevamente, para la jugada 16, los cuatro analistas hicieron cuatro recomendaciones diferentes. Esta vez, la sugerencia de Krush de 16...Ce4 obtuvo el 50% de los votos, frente al 14% de 16...Cd4, que quedó en segundo lugar.

16... Ce4 17. Cxe4 Dxe4 18. Db3

Después de 18.Db3, Kasparov respondió al juego agresivo del Equipo Mundial con esta jugada de tenedor de su dama. Pero el Equipo Mundial, ayudado por Alexander Khalifman , encontró un contrajuego adecuado.

En el movimiento 16, el Equipo Mundial obligó a Kasparov a cambiar su única pieza que no estaba en la última fila y, al mismo tiempo, desenmascaró la acción del alfil de g7. Kasparov respondió con una bifurcación de dama de los peones negros en b6 y f7. La pérdida de un peón parecía inevitable, pero el Equipo Mundial descubrió formas de ganar algo de contrajuego . El debate en el tablón de anuncios se desató entre jugar 18...e6 19.Dxb6 Cd4, para asegurarse de que era el peón doblado débil el que faltaba, o la inmediata más agresiva 18...Cd4, que permitía 19.Dxf7. Khalifman, sin embargo, encontró la jugada extremadamente sutil 18...f5 y, después de analizarla, el tablón de anuncios quedó más o menos convencido.

La fuerza del consenso en el tablón de anuncios se puso a prueba cuando los otros tres analistas recomendaron por unanimidad 18...Cd4. El 43% de la votación fue a favor de la recomendación de Krush de 18...f5, y el 35% a favor de la recomendación por lo demás unánime de 18...Cd4. Esto desató quejas en el tablón de anuncios de que Krush había "tomado el control de la partida". La influencia de Krush sobre los votantes fue clara; sus recomendaciones fueron seleccionadas en cada una de las jugadas desde la 10 hasta la 50.

18...f5!

El Equipo Mundial concedió a Kasparov el peón b6, pero a cambio de un precio. Después de 19.Dxb6 Cd4, el Equipo Mundial habría tenido amenazas duales de Cc2 y Ta6, asegurando un juego muy activo para el peón. Si en cambio Kasparov hubiera continuado el desarrollo con 19.Ae3, el Equipo Mundial podría haber ofrecido un cambio de damas con 19...Db4, y apostado por que la masa de peones centrales sería bastante fuerte en cualquier final . Pero en lugar de esto, Kasparov encontró una vez más una continuación poderosa: un movimiento de desarrollo con mayores posibilidades de ataque.

19. Ag5

Kasparov, ante la dura resistencia del Equipo Mundial, empezó a dar pistas de que estaba jugando en realidad contra la Escuela de GM, y no contra Internet en su conjunto, pero la jugada 19 contradecía esta línea de pensamiento. La Escuela de GM recomendó 19...Dd4, mientras que el tablón de anuncios encontró un fallo en su análisis y en general favoreció 19...Db4 por ser más forzada. Además, durante gran parte de la partida, algunos grandes maestros de la Escuela de GM estuvieron ocupados con otros compromisos, y el análisis del Equipo Mundial estuvo dirigido en cambio por un puñado de dedicados Maestros Internacionales , Maestros de los Estados Unidos y docenas de aficionados que exploraban líneas con software de ajedrez .

En esta jugada en particular, la votación se complicó aún más por una gran facción a favor de 19...Cd4, con un contraataque, y esta fue la recomendación tanto de Felecan como de Paehtz. El total de victorias del 35% para 19...Db4 fue el total de victorias más bajo para cualquier jugada de la partida, tal vez porque la jugada esencialmente obligó a Kasparov a intensificar su ataque en el flanco de rey. Nótese que un cambio de damas estaba estratégicamente fuera de cuestión para las blancas, ya que conduce a un final favorable para las negras.

19... Db4 20. Df7

Después de 20.Df7, las negras pueden apoderarse de un peón y proteger el alfil con 20...Dxb2, pero esto generaría una tremenda presión sobre el peón e7 y el rey negro.

En la jugada veinte, el Equipo Mundial tuvo la tentación de tomar un peón y proteger el alfil de g7 con 20...Dxb2, desafiando a las torres blancas a ocupar cualquier columna que eligieran, pero en muchas continuaciones el rey del Equipo Mundial se ubicaría bastante incómodo en el centro. Después de mucho debate en el tablón de anuncios, no se descubrió ninguna refutación clara de la toma del peón, pero muchos lo consideraron demasiado arriesgado. Bacrot, Felecan, Paehtz y King estuvieron de acuerdo de forma independiente, y por un amplio margen el Equipo Mundial decidió proteger el alfil y cerrar la columna e con

20... Ae5!

Kasparov no cayó en la simple trampa de agarrar el peón h (21.Dxh7 Th8 ensartando la dama y el peón h de Kasparov: 22.Dxg6 Axh2+ 23.Rh1 Dg4 con al menos una pieza extra para el Equipo Mundial), sino que optó por un simple movimiento defensivo que restauró su amenaza de saquear el flanco de rey de las negras.

21.h3

Algunos miembros del Equipo Mundial se inclinaron por reforzar el flanco de rey con 21...Th8, admitiendo así que el movimiento 15 fue un error. Defender de esa manera habría dejado a las negras con una posición muy pasiva e invitado a Kasparov a activar sus piezas. En cambio, el Equipo Mundial optó por jugar activamente, intercambiando los peones del flanco de rey por los peones del flanco de dama de Kasparov. Esta línea demostró que la presión que ejercía la torre negra sobre el flanco de dama no era ilusoria, y la respuesta de Kasparov en el movimiento 16, aunque brillante, creó una debilidad.

21... Txa4 22. Txa4 Dxa4 23. Dxh7 Axb2 24. Dxg6 De4 25. Df7 Ad4

Después de 25...Ad4, la partida ha comenzado a asumir características de un final: las blancas y las negras ahora están en una carrera para promover sus peones h y b, respectivamente.

El polvo se asentó y el material seguía parejo, con una torre haciendo equilibrio con un caballo y dos peones. Con un par de torres intercambiadas y ninguno de los bandos contaba con palancas de peones para usar contra el rey enemigo, ambos reyes estaban lo suficientemente seguros como para que los ataques directos se volvieran menos probables. Por lo tanto, aunque las damas permanecieron en el tablero, la partida comenzó a tomar el carácter de un final, con la lucha por promover un peón que subiera al primer plano. De hecho, Kasparov podría haber comenzado inmediatamente a avanzar con su peón h, y el Equipo Mundial habría tenido dificultades para contenerlo. Por otro lado, el peón b del Equipo Mundial habría podido avanzar con la misma rapidez, lo que hizo que la posición fuera muy de doble filo. En lugar de iniciar la carrera de inmediato, Kasparov realizó un movimiento sutil para atar al Equipo Mundial a una posición más pasiva.

26. Db3

Kasparov atacó al débil peón b y preparó Ae3. El Equipo Mundial no quería cambiar alfiles y consideró la jugada de consolidación 26...Ac5 para que 27.Ae3 pudiera ser respondida con 27...Cd4. Sin embargo, Kasparov tenía la amenaza aún más profunda de usar primero su dama para ayudar a su torre a entrar en juego. Después de 26...Ac5 27.Db1!, el Equipo Mundial no podría haber aceptado un cambio de dama que haría que la torre blanca cobrara vida, pero mover la dama permitiría 28.Te1 y, de repente, las piezas blancas estarían coordinadas muy bien.

En consonancia con movimientos anteriores, el Equipo Mundial encontró una alternativa aguda y activa en 26...f4, que un análisis exhaustivo demostró que era al menos tan buena como 26...Ac5. Sin embargo, la recomendación de Krush en nombre del tablón de anuncios una vez más se mantuvo sola frente a las recomendaciones unánimes de los otros tres analistas. En una votación extremadamente reñida, 26...f4 superó a 26...Ac5 por un margen de 42,61% a 42,14%.

26...f4!

El Equipo Mundial bloqueó el alfil de Kasparov desde su posición natural en e3 y amenazó con generar un ataque al rey blanco después de todo. 27.Db1 podría ser respondida con 27...Axf2+, mientras que 27.Dd1 se enfrentaría a 27...f3, y comenzar la carrera de peones con 27.h4 sería respondido con 27...Ce5 con un juego de ataque para el Equipo Mundial. Kasparov optó en cambio por una jugada simple y natural.

27. Df7

El hecho de mover la dama a la casilla de la que acababa de salir sólo pareció hacer perder un poco de ritmo . En realidad, el Equipo Mundial tuvo que usar un movimiento para defender el peón f. Además, la dama blanca indirectamente ayudó al peón h de Kasparov a avanzar y frenó la amenaza del Equipo Mundial de avanzar el peón f a f3. Después de que el Equipo Mundial defendiera el peón f, Kasparov decidió iniciar la carrera por coronar que había estado rondando en segundo plano durante varios movimientos.

27... Ae5 28. h4 b5 29. h5 Dc4

Después de 29...Dc4, las negras no pudieron igualar el avance del peón h de las blancas jugando 29...b4, sin perder el ritmo . La partida ha comenzado a inclinarse hacia la ventaja de Kasparov.

El Equipo Mundial no podía permitirse el lujo de seguir avanzando a ciegas con el peón b con 29...b4, porque la dama blanca todavía protegía la casilla b3, que las negras tendrían que perder un tiempo para proteger antes de avanzar de nuevo. La jugada 29...Dc4, en cambio, no perdió un tiempo, porque Kasparov no podía permitirse el lujo de intercambiar damas de una forma que hubiera desdoblado los peones negros y dado al Equipo Mundial una apisonadora central de peones para el final. La alternativa 29...De2 también podría haber defendido a las negras, ofreciendo intercambiar el peón h blanco por el peón f negro. Sin embargo, como parte del intercambio, los alfiles también habrían salido, y ninguno de los cuatro analistas estaba preparado para intercambiar el hermoso alfil del Equipo Mundial por el estrecho de Kasparov todavía.

Algunos de los análisis del tablón de anuncios se centraron en la posible respuesta de Kasparov 30.Df8, manteniendo las damas en el tablero y amenazando con acosar al rey negro por detrás. Sin embargo, la comprobación por ordenador de muchas líneas no encontró ninguna ventaja para las blancas en esta estrategia y, de hecho, reveló oportunidades para que las blancas presionaran demasiado en una posición compleja y cayeran en desventaja. Kasparov optó por forzar un cambio de damas, liberar a su alfil prisionero, abrir la columna f para su torre y crear peones pasados ​​conectados en un final puro. Las respuestas del Equipo Mundial fueron esencialmente forzadas.

30. Df5+ De6 31. Dxe6+ Rxe6 32. g3 fxg3 33. fxg3

Después de 33.fxg3, la posición resultante es complicada para ambos bandos, con seis peones pasados ​​en total. Aquí, como en otras partes de la partida, el Equipo Mundial optó por el contrajuego.

A pesar del reducido material, la posición se mantuvo aguda debido a la presencia de seis peones pasados. En la jugada 32, Kasparov inicia una secuencia que, tras un intercambio de peones, abrirá la columna f para su torre y dejará un peón g de apoyo para su peón h. En la jugada 33, el Equipo Mundial tenía la opción de arrebatarle el peón g a Kasparov, perdiendo dos tiempos en la carrera por coronar. Tras la secuencia 33...Axg3 34.h6 Ae5 35.h7 Ag7 36.Tf8 b4 37.h8=D Axh8 38.Txh8 se habría producido un final extremadamente desequilibrado, con Kasparov con una torre y un alfil frente al caballo y cuatro peones del Equipo Mundial. La posición central del rey negro podría haber sido suficiente para asegurar las tablas para el Equipo Mundial, pero ninguno de los cuatro analistas confiaba lo suficiente en la posición como para recomendarla. En lugar de eso, el Equipo Mundial optó por el contrajuego, como de costumbre, esta vez con un 72% de votos.

33... b4 34. Af4

La oferta de Kasparov de intercambiar alfiles pilló al tablón de anuncios totalmente desprevenido. Se había asumido que Kasparov intentaría llevar su rey al centro para contener a los peones negros, y el Equipo Mundial pensó profundamente en 34. Rf2 Rf5. Después de la jugada real de Kasparov, habría sido un suicidio para el Equipo Mundial intercambiar el preciado alfil. 34... Ad4+ parecía prometedora, sobre todo porque no perdería tiempo, ya que Kasparov tendría que salir del jaque. Después de la partida, Kasparov dijo que no habría podido abrirse paso si el Equipo Mundial hubiera jugado la más defensiva 34... Ah8, pero la posibilidad no recibió mucha atención en el tablón de anuncios. Danny King propuso 34... Ah8 en su comentario, pero los cuatro analistas oficiales se sintieron más cómodos con la jugada más activa, por lo que 34... Ad4+ ganó la votación abrumadoramente.

34... Ad4+

El Equipo Mundial había elaborado apresuradamente propuestas de defensa contra cualquiera de los avances del rey de Kasparov 35.Rg2 y 35.Rh2. En una de las primeras líneas, el caballo negro amenaza con llevar a casa el peón b y regresa al flanco de rey justo a tiempo para detener el peón h blanco, dando jaque desde f4 en el camino. En una de las últimas líneas resultó ser crítico que el alfil negro pudiera atacar al rey blanco desde e5. Pero Kasparov sorprendió a todos (incluida la Escuela de GM) con una jugada increíble:

35. ¡Kh1!

Aunque intuitivamente tiene poco sentido mover el rey blanco fuera de la acción hacia un rincón donde no puede ni ayudar a los peones blancos a coronarse ni retrasar el momento en que lo hagan los peones negros, esta jugada puso al Equipo Mundial en un serio aprieto. Algunos de los que habían publicado carteles en el tablón de anuncios temían que el movimiento 33 hubiera hecho perder la partida al Equipo Mundial.

En el revuelo que siguió al movimiento 35 de Kasparov, nadie en el Equipo Mundial se dio cuenta de que 35...Ce5 probablemente era suficiente para mantener el empate, y optaron por avanzar el peón b, influenciados por Krush, que había descubierto lo que parecían ser continuaciones adecuadas para el Equipo Mundial.

35... b3 36. g4

Después de 36.g4, los peones pasados ​​conectados de Kasparov avanzan hacia la victoria. Las negras, por otro lado, se encuentran en una posición muy incómoda y deben intentar salvar las tablas.

En esta posición, Kasparov había conectado peones pasados ​​que se apoyaban entre sí, mientras que el Equipo Mundial necesitaba que el caballo (o posiblemente incluso el rey) se moviera laboriosamente a la posición para conducir al peón negro b a coronar. Además, si el alfil negro se movía, la torre blanca podía deslizarse hacia g1, donde apoyaría al peón g desde atrás mientras seguía vigilando la casilla de coronación b1, otro punto sutil del movimiento 35 de Kasparov. Finalmente, al controlar temporalmente las casillas oscuras con su alfil y las casillas claras con sus peones (lo que 36.h6 no habría hecho), Kasparov evitó que el rey negro avanzara a f5, lo que en algunas líneas habría sido suficiente para bloquear los peones.

En ese momento, el tablón de anuncios estaba al borde de la desesperación, tras haberse convencido de que 36...b2 perdería ante 37.g5 Cb4 38.g6 Cd3 39.h6, y que luego 39...Cxf4 no sería jaque debido a la jugada 35 de Kasparov, y por lo tanto no lograría mantener las tablas. De manera similar, una jugada inmediata de 36...Cb4 simplemente transpondría a la línea anterior y perdería. La única jugada para la que algunas líneas parecían todavía posiblemente empatadas era 36...Rd5, que Krush recomendó debidamente, pero Bacrot y Felecan sugirieron 36...b2, mientras que Paehtz favoreció 36...Cb4. Esto creó otra votación muy ajustada, con 36...Rd5 obteniendo el 37,69% de los votos, ganando a 36...b2 con el 37,11%.

36... ¡Kd5!

Esta partida, que había comenzado en junio, se había extendido hasta septiembre. Kasparov se había vuelto lo suficientemente seguro de su posición como para convocar una conferencia de prensa sobre la partida, presumiblemente para anunciar una victoria forzada . Las piezas negras no parecían estar a la altura de la tarea de contener a los peones blancos y de abrirse paso a través del peón negro, mientras que la torre blanca estaba trabajando eficazmente a través de las amenazas, sin siquiera moverse.

37. g5

Las dos peones pasados ​​de Kasparov aparentemente requerían de dos piezas negras para contenerlas, pero el caballo negro no podía cruzar por e5 porque Kasparov simplemente hubiera cambiado el alfil blanco por él. Por lo tanto, el tablón de anuncios centró su atención en 37...e5, alejando al alfil blanco y despejando el camino para Ce7. Pero Kasparov tenía una respuesta diabólica en 38.Ac1! Sus peones serían tan fuertes en esta línea que podría haber sacrificado su alfil por el peón b de las negras, particularmente porque el alfil negro estaría temporalmente aislado de la casilla de coronación h8. Además, en muchas líneas donde las negras no fuerzan al alfil blanco a rendirse, pueden invertir el campo con Aa3, atando al rey negro a la defensa del peón d6.

Preocupado por la fuerza de 38.Ac1!, el Equipo Mundial respondió en cambio:

37... e6

Este movimiento abrió e7 para que el caballo negro pudiera cruzar, pero también mantuvo abierta la diagonal a1–h8 para el alfil negro. Kasparov quizás había pensado que 38.Td1 era ganadora en esta línea, una posición con la que muchos participantes en el tablón de anuncios estuvieron de acuerdo. Un análisis exhaustivo posterior a la partida muestra que 38.Td1 era ganadora a través de un zugzwang de tablero completo en el movimiento 50, [12] si el equipo mundial respondía con 38...Re4. El poder del rey negro centralizado frente al rey blanco en la esquina entraría en juego, mostrando que incluso los movimientos de ajedrez brillantes tienen desventajas menores.

En lugar de intentar las complejidades de la línea 38.Rd1, Kasparov dijo en su conferencia de prensa que no tenía idea de cómo resultaría la partida, y comenzó a forzar al Equipo Mundial a un final en el que cada lado obtuvo una nueva dama, y ​​el resultado aún no estaba claro.

38. h6 Ce7 39. Td1 e5 40. Ae3 Rc4 41. Axd4 exd4

Después de 41...exd4, el Equipo Mundial se vio obligado a realizar una serie de movimientos forzados repetidos .

Los movimientos del Equipo Mundial fueron básicamente forzados. La principal oportunidad de Kasparov para desviarse habría sido con 40. Ac1, pero luego 40... Re6 pareció sostenerse. Aunque en ese momento el alfil negro estaba temporalmente aislado de contener a los peones, el rey negro no estaba temporalmente aislado, y un tiempo extra en tales posiciones marca toda la diferencia. Kasparov, al realizar su movimiento 38, con toda probabilidad ya había elegido forzar las respuestas del Equipo Mundial hasta el movimiento 50.

Los peones del Equipo Mundial, aunque desgarbados, se habían convertido en una amenaza lo suficientemente potente como para que la torre de Kasparov no pudiera cumplir el doble propósito de proteger la fila de casa y forzar el avance de los peones pasados ​​contra el caballo negro. Por lo tanto, el rey blanco tuvo que salir finalmente de su rincón.

42. Rg2 b2 43. Rf3 Rc3 44. h7

Kasparov podría haber hecho avanzar el peón en cualquiera de los dos movimientos anteriores también, pero simplemente se habría transpuesto, y el Equipo Mundial habría respondido como lo hizo en la partida real:

44... Cg6 45. Re4 Rc2 46. Th1

Después de 46.Th1, si las negras intentan coronar el peón b inmediatamente, las blancas ganan: 46...b1=D 47.Txb1 Rxb1 48.Rxd4.

El Equipo Mundial necesitaba avanzar el peón d y el peón b para conseguir una segunda dama después de que Kasparov sacrificara su torre por la primera. En contra de las recomendaciones de los analistas, el nueve por ciento del Equipo Mundial votó por la tentadora perspectiva de coronar inmediatamente el peón b, lo que es un error que pierde después de 46...b1=D ? 47.Txb1 Rxb1 48.Rxd4. El rey blanco llegó para ayudar a los peones blancos con la misma rapidez con movimientos diagonales que con movimientos directos, y los movimientos diagonales le dieron amenazas incidentales en el centro.

46... d3 47. Rf5

En el movimiento 47 del Equipo Mundial, los analistas volvieron a ser unánimes y esta vez recomendaron coronar inmediatamente al caballo. El 15% de los votantes se sintieron tentados a intentar retener el caballo unas cuantas jugadas más con 47...Ch8. Esto habría llevado a un final perdido después de 48.g6 d2 49.g7 d1=D 50.Txd1 Rxd1 51.gxh8=D b1=D+, cuando las negras no pueden diseñar un jaque perpetuo .

47... b1=D 48. Txb1 Rxb1 49. Rxg6 d2 50. h8=D d1=D

Después de 50...d1=D, las tablas de finales de Lomonosov de siete hombres indican que hay tablas (49.Rxg6 también es tablas).

La carrera por coronar un peón terminó en empate. Sin embargo, la posición no estaba igualada. El peón g de Kasparov, muy avanzado, era una amenaza inminente para la dama, mientras que los peones del Equipo Mundial eran tanto activos como pasivos, ya que podían dar al rey blanco un mínimo de protección ante posibles jaques. El plan general de defensa del Equipo Mundial era colocar al rey en una posición favorable para que Kasparov no pudiera amenazar con un cambio de dama mortal, y luego dar jaque decididamente al rey de Kasparov para evitar que coronara el peón g. En algunas líneas, el Equipo Mundial podía ganar contrajuego avanzando sus propios peones, pero esta era una estrategia secundaria.

El Equipo Mundial había dependido en gran medida del análisis por ordenador durante gran parte de la partida, pero en este punto los motores de búsqueda de ajedrez empezaron a producir sugerencias inútiles. Este tipo de posición no fue bien manejada por los programas de ajedrez de 1999, hasta que la posición se volvió lo suficientemente simple como para utilizar una base de datos de finales . Sin embargo, en octubre de 1999, no había bases de datos de finales de siete piezas, y siete piezas permanecían en la posición real. Una vez finalizada la partida, Peter Karrer de Suiza construyó una base de datos especializada con el propósito de comprender completamente este final. Con la ayuda de la base de datos, Krush y el MI Ken Regan pudieron demostrar que la posición después del movimiento 50 del Equipo Mundial era tablas con el mejor juego de ambos bandos. Tanto Kasparov como el tablón de anuncios sospecharon que la posición era tablas, pero como demostró el curso posterior de la partida, nadie comprendió completamente la posición en ese momento.

Algunos miembros del Equipo Mundial intentaron obtener información sobre la posición consultando tablas de cinco piezas de última generación, en las que faltaban los peones negros, y se sintieron alentados al descubrir que la posición estaba totalmente empatada. Desafortunadamente para el Equipo Mundial, los peones negros adicionales complicaron enormemente la posición, y no necesariamente en beneficio del Equipo Mundial. Por ejemplo, surgieron posiciones de análisis que teóricamente estaban empatadas con ambos peones negros en su lugar, pero que serían ganadas por las blancas si faltara exactamente un peón negro, y luego nuevamente empatadas con ambos peones negros desaparecidos.

Desde 2012, se han puesto a disposición tablas de siete piezas de la serie Lomonosov que demuestran que la posición es tablas. Además, utilizando un generador especial de EGTB "Hoffman" desarrollado por Brent Baccala, se puede demostrar que las negras pueden hacer tablas sin intentar coronar sus peones y sin mover su rey de la casilla a–d × 1–4.

51. Dh7

Este movimiento amenazó con ganar tiempo a Kasparov al avanzar el rey con jaque descubierto . El tablón de anuncios y Krush dieron la respuesta 51...Ra1, que Kasparov dijo más tarde que había considerado como un empate muerto, y las tablas de finales posteriores confirmaron que así era. [13] Pero Felecan recomendó 51...d5 y Paehtz favoreció 51...b5, mientras que Bacrot se quedó fuera del turno. Por primera vez en 40 movimientos, la recomendación de Krush no fue seleccionada, recibiendo solo el 34% para 51...Ra1. El 39% de los votos fueron para 51...b5 de Elisabeth Paehtz.

Alguien que usó el alias "José Unodos" bromeó diciendo que había manipulado la votación a favor de la sugerencia de Paehtz 51...b7–b5 en lugar de Rb1–a1 que Krush y la mayoría de los otros pensaron que era la mejor jugada, aunque MSN dijo después que la votación fraudulenta sólo afectó a la jugada 59. [14]

51... b5 52. Rf6+

El tablón de anuncios y Krush concluyeron que 52...Rc1 ofrecía las mejores posibilidades de conseguir un empate. Análisis de Kasparov contra el Mundo 1999 a través del programa informático especial de Peter Karrer para la posición, que se diseñó dos semanas después de que terminara la partida: Si 52...Rc1! (pero se jugó 52...Rb2 en la partida), 53.De4! Df1+ 54.Re7 b4. Aquí, si 55.Db4, las negras deben encontrar 55...Df5 (la única jugada) 56.Dc3+ Rb1 57.Df6 De4+ (la única jugada) 58.Rf7 Dc4!+ 59.Rg7 d5 (la única jugada) para que las negras puedan hacer tablas. Tras 55.g6! Dg1! 56.Df4+ Rd1! 57.Rf7 b3=. También en 55.g6 Dg1 56.Dc4+ Rd1 57.Dd3+ Rc1, las blancas no pueden avanzar en teoría. Sin embargo, con Bacrot recomendando 52...Ra1 y tanto Felecan como Paehtz favoreciendo 52...Rb2, esta última jugada logró una victoria por un 42%. La idea era utilizar al rey para apoyar al peón b hacia la promoción, y las tablas de posiciones muestran que cualquiera de las dos jugadas daría lugar a tablas.

52... Rb2

Kasparov realizó una maniobra de dama de apariencia razonable para proteger a su rey de los jaques en la columna f:

53. Dh2+

En ese momento se postuló que 52... Rb2 era un error que hubiera significado perder la partida, y que Kasparov podría haber ganado la partida por la fuerza después de 53. De4, pero las tablas de posiciones modernas no lo confirman.

53...Ra1! 54. Df4

Después de 54.Df4, en este punto, la recomendación de Bacrot 54...Dd5! podría haber salvado la partida, pero el Equipo Mundial eligió la condenada 54...b4? de Krush.

Krush y otros en el foro de MSN recomendaron sacrificar el peón b con 54...b4 para permitir que la dama negra diera jaque en la columna f. Esto se basó en parte en las bases de datos modificadas, que necesitaban asumir cambios para llegar a una conclusión sin errores, reduciendo el número de piezas y posibilidades. Bacrot abogó por centralizar la dama negra con 54...Dd5!, mientras que Felecan y Paehtz sugirieron 54...Dd3.

Análisis posteriores mostraron que la recomendación de Bacrot podría mantener el empate de una manera relativamente comprensible, y el movimiento de Felecan y Paehtz podría mantenerse después de algunos ingeniosos y desesperados movimientos, pero el movimiento de Krush concedería a Kasparov una victoria forzada, si pudiera encontrarla.

54...b4?

Este movimiento fue el primer error cometido en el final de siete piezas. La tabla de posiciones muestra que tanto 54...Dd3 como 54...Dd5 dan como resultado tablas teóricas. La idea era conseguir más actividad con la dama y poder obligar al rey blanco a varios jaques; sin embargo, se demostró que con una buena coordinación de piezas el rey blanco podría escapar de los jaques y las blancas coronarían primero con una posición ganadora, como demostró Kasparov en la partida. [15]

55. Dxb4 Df3+ 56. Rg7 d5 57. Dd4+ Rb1 58. g6

Después de 58.g6, ambas continuaciones 58...De4 y 58...Df5 finalmente pierden con el mejor juego.

Kasparov jugó con fuerza en las jugadas 55-57, y el Equipo Mundial respondió cada vez con una gran mayoría a favor de la mejor jugada posible. En la jugada 58, tanto 58...De4 como 58...Df5 parecían razonables, pero el tablón de anuncios había analizado la primera hasta una derrota forzada. Krush recomendó debidamente la segunda. Debido a una confusión de correo electrónico, su recomendación y análisis no fueron recibidos a tiempo por el sitio MSN, y la votación se prolongó durante algún tiempo con Bacrot y Paehtz recomendando 58...De4 contra Felecan que favorecía 58...Df5. Cuando la jugada más débil ganó la votación por 49% a 44%, hubo gritos de consternación en el tablón de anuncios de que la partida se había perdido debido a la demora de la recomendación de Krush, ya que las recomendaciones de Krush habían sido seguidas de cerca por los votantes en jugadas anteriores. [16] Krush todavía estaba en la escuela secundaria en ese momento y debido a esta decisión de último momento, Krush ya no pudo quedarse despierta, y por eso envió su correo electrónico apresurado más tarde ese día. [17]

Kasparov estuvo de acuerdo en que 58...Df5 hubiera ofrecido una resistencia más dura, pero afirmó que también era perdedora y publicó una secuencia de victoria forzada. Posteriormente, las tablas de posiciones mostraron un error en el análisis de Kasparov, pero confirmaron que 58...Df5 no podría haber salvado las tablas con el mejor juego de ambos bandos. La línea principal comienza con 58...Df5 59.Rh6 De6 60.Dg1+ Ra2 61.Df2+ Rb1 62.Dd4 Ra2 63.Rg5 De7+ 64.Df6 De3+ 65.Df4 Dg1+ 66.Rf6 Db6+ 67.Rf7 Db7+ 68.Re6 Dc8+ 69.Rf6 Dd8+ 70.Rf5 Dc8+ 71.Rg5 Dc3 72.Dh2+ Ra1 73.De2 Rb1 74.Df2 Dc1+ 75.Rg4 Dc3 76.Df1+ Rc2 (o 76...Rb2 77.Rf5 Dc7 78.De2+ Rb1) 77.Rf5 Dc7 78.De2+ Rb1 79.Dd3+ Ra2 80.Da6+ Rb3 81.De6 Ra2 82.Df7 Dc2+ 83.Re6 De2+ 84.Rxd5.

58... De4 59. Dg1+

En este punto, varios miembros descontentos del tablón de anuncios, sabiendo que la partida estaba perdida, sugirieron el error 59...Qe1 ?? . La jugada 59...Qe1?? obtuvo la mayoría de los votos en la siguiente ronda de votación, pero Microsoft invalidó todos los votos debido a la manipulación de las papeletas . [16] MSN anunció después de la partida que esta era la única jugada en la que se había producido manipulación de las papeletas a un nivel significativo. [18] Microsoft añadió una opción de resignación a la siguiente votación, [16] que obtuvo el 28% de los votos después de que se añadiera por primera vez, un número alto, pero no la pluralidad.

59... Rb2 60. Df2+ Rc1 61. Rf6 d4 62. g7 1–0

En su movimiento 62, Kasparov anunció un jaque mate forzado en 28 movimientos detectados por el programa informático Deep Junior . En vista de ello, el 51% de los votantes del Equipo Mundial optó por renunciar el 22 de octubre, cuatro meses después de que comenzara la partida. [2]

Posición final tras 62.g7. El peón blanco es imparable y coronará. El equipo del mundo se rindió .

Secuelas

Kasparov dijo: "Pasé más tiempo analizando esta partida que cualquier otra". [19] Después de la partida, Kasparov sorprendió a mucha gente en el foro de MSN, que se mantuvo abierto después de múltiples solicitudes, al anunciar que había estado leyendo el tablero de estrategia del Equipo Mundial durante la partida. Este diálogo ocurrió en la entrevista posterior en la sala de chat: "El anfitrión Chris_MSNBC dice: ¿Viniste a leer con frecuencia nuestros comentarios en el BBS? El anfitrión Garry_Kasparov dice: Por supuesto que lo usé a mi favor para mirar a mi alrededor y seguir la discusión en MSN.COM sobre la partida". También le dio crédito al equipo por una partida del más alto nivel: "Creo que el mundo merece hacer un empate...". Kasparov justificó su decisión alegando que necesitaba una ventaja. En las partidas posteriores del Equipo Mundial, se crearon foros más seguros con contraseñas, o al menos el oponente se comprometió a no leer el foro del Equipo Mundial.

En 2000, Kasparov publicó un libro sobre el encuentro: Kasparov Against the World: The Story of the Greatest Online Challenge , coescrito con el GM Daniel King . [20] El libro de 202 páginas tiene el récord del análisis más largo dedicado a una sola partida de ajedrez. [21]

Véase también

Notas

  1. ^ Hubo una división entre los Campeonatos de Ajedrez de la FIDE y los campeonatos PCA/Clásicos en la época; Kasparov era el jugador mejor clasificado y había derrotado a Vishy Anand en el Campeonato Mundial de Ajedrez Clásico de 1995. Sin embargo, Anatoly Karpov había ganado el Campeonato Mundial de Ajedrez de la FIDE de 1998 .
  2. ^ El partido por el campeonato con Anand nunca se llevaría a cabo; el encuentro se retrasó y Kasparov finalmente jugó contra Kramnik en el Campeonato Mundial de Ajedrez Clásico de 2000 .

Referencias

  1. ^ "Garry Kasparov contra el mundo (1999) "Sentado en la cima del mundo"". Chessgames.com . Consultado el 26 de noviembre de 2014 .
  2. ^ abcde Harding, T. (2002). 64 Grandes partidas de ajedrez , Dublín: Chess Mail. ISBN 0-9538536-4-0
  3. ^ Kasparov y King 2000, pág. 1.
  4. ^ "El mundo contra Anatoly Karpov (1996) "El mundo nunca es suficiente"". Chessgames.com . Consultado el 26 de noviembre de 2014 .
  5. ^ "Chess Corner - Partidas fascinantes - Karpov contra el mundo". Chesscorner.com . Consultado el 26 de noviembre de 2014 .
  6. ^ desde Kasparov y King 2000, pág. 2.
  7. ^ Kasparov y King 2000, pág. 4.
  8. ^ Kasparov y King 2000, pág. 5.
  9. ^ Kasparov & King 2000, portada.
  10. ^ Kasparov y King 2000, págs. 13-17.
  11. ^ ab "COMENTARIO COMPLETO DE MOVE". MSN . Microsoft . Archivado desde el original (TXT) el 14 de abril de 2002 . Consultado el 26 de noviembre de 2014 .
  12. ^ "38Rd1". cse.buffalo.edu . Consultado el 13 de abril de 2024 .
  13. ^ Benko, Pal (diciembre de 2011). "Progreso con la base de datos de siete piezas". Chess Life : 48 . Consultado el 30 de abril de 2018 .
  14. ^ "Chess & Bridge". Chess.co.uk. Archivado desde el original el 11 de octubre de 2012. Consultado el 26 de noviembre de 2014 .
  15. ^ Benko, pág. 48.
  16. ^ abc Sullivan, Bob (19 de octubre de 1999). "Los adversarios de Kasparov se sienten engañados". ZDNet . Consultado el 23 de octubre de 2018 .
  17. ^ [1] Archivado el 16 de febrero de 2006 en Wayback Machine .
  18. ^ "Preguntas frecuentes sobre el final del juego". Archivado desde el original el 17 de agosto de 2000. Consultado el 23 de octubre de 2018 .
  19. ^ Anotaciones de Chessmaster 9000 , "Garry Kasparov contra el equipo mundial, Kasparov contra el mundo, ronda 1, Internet"
  20. ^ Kasparov, Garry ; King, Daniel (2000), Kasparov contra el mundo: La historia del mayor desafío en línea , KasparovChess Online, ISBN 978-0-9704813-0-6 
  21. ^ "Chess Records de Edward Winter". Chesshistory.com . Consultado el 26 de noviembre de 2014 .

Bibliografía

Lectura adicional

Enlaces externos