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Jump Ultimate Stars es unvideojuego de lucha desarrollado por Ganbarion y publicado por Nintendo para Nintendo DS . [1] Es la secuela de Jump Super Stars . El juego fue lanzado en Japón el 23 de noviembre de 2006.

El juego mantiene muchas características de su predecesor y agrega muchas más. El juego cuenta con 305 personajes (56 de los cuales son completamente jugables) de 41 series de manga Shōnen diferentes .

Como se Juega

La mayor parte del juego se basa en el uso de paneles manga que representan personajes para crear mazos en una cuadrícula de cuatro por cinco. Los paneles vienen en varias formas y tamaños y ocupan de uno a ocho bloques. Hay tres tipos de paneles que se pueden inicializar en la batalla: paneles de batalla, apoyo y ayuda, y los mazos necesitan al menos uno de cada tipo y un líder asignado antes de poder jugar. Los paneles de batalla son de cuatro a ocho paneles de bloques que representan personajes jugables. Se basan en varios paneles de manga y se utilizan para representar qué tipo de ataques especiales tienen los personajes. Los paneles de soporte son paneles de dos o tres bloques que representan personajes no jugables que pueden realizar acciones como ataques, curación o efectos de estado. Los paneles de ayuda son paneles de un bloque que pueden dar diferentes mejoras a los personajes junto a los que se encuentran. Cada panel de batalla tiene una naturaleza determinada. Estas naturalezas (Conocimiento, Fuerza y ​​Risa) actúan en una relación de Piedra, Papel, Tijera: la Fuerza vence al Conocimiento, el Conocimiento vence a la Risa y la Risa vence a la Fuerza. El tipo más fuerte causará más daño al tipo más débil. Se pueden desbloquear nuevos paneles superando desafíos en el Modo Historia o haciendo evolucionar los paneles existentes usando gemas recolectadas en el Modo Historia para desbloquear nuevos caminos y paneles, como variaciones más fuertes de los paneles de Batalla.

Batalla

Las batallas comienzan en arenas diseñadas para parecerse a la página de un manga. Cada arena tiene un trasfondo único, obstáculos basados ​​en las diferentes series de manga y contiene una variedad de plataformas diferentes. Muchos son estáticos mientras que otros se moverán, se romperán o desaparecerán y reaparecerán aleatoriamente. Ciertas paredes y suelos también son destructibles. Durante las batallas, los jugadores usan sus Battle komas para atacar a los oponentes, derrotándolos una vez que han recibido suficiente daño o los han derribado del escenario.

Nuevas características

Jump Ultimate Stars ha cambiado ligeramente con respecto a la jugabilidad de Jump Super Stars . Jump Ultimate Stars les da a los personajes de batalla la capacidad de correr y realizar un nuevo ataque mientras se protegen, lo que, en lugar de romper la guardia del oponente, los obliga a cambiar de personaje y puede identificarse por un brillo verde que sale de los personajes. lo ejecuta. Además, ciertos komas de siete y ocho paneles (junto con ciertos komas de cinco y seis paneles) obtienen una diferencia visual durante la batalla en comparación con la apariencia del koma de uno a seis del mismo personaje; Algunas de estas variaciones también aportan un conjunto totalmente diferente de ataques al personaje (por ejemplo, Luffy se convierte en Luffy (Gear 2nd) para su koma de nivel 7 y 8, Naruto Uzumaki se convierte en Kyubii Naruto para su koma de nivel 7 y 8, e Ichigo se convierte en Bankai Ichigo. por su koma de nivel 7 y 8). Los personajes de batalla ahora tienen una nueva habilidad conocida como Ultimate Actions (UA). Estos UA son diferentes para cada personaje, ya que algunos recuperan salud, otros recuperan SP, mientras que otros pueden usarse para esquivar ataques enemigos. Otra característica nueva agregada es el gráfico de evolución. Esta área permite a los jugadores mejorar sus personajes gastando gemas (moneda que se gana al noquear a los oponentes) para comprar un nuevo koma. Cada personaje tiene una tabla, que comienza desde el koma de ayuda de un bloque y se ramifica en el koma de apoyo de dos y tres bloques y el koma de batalla de cuatro a ocho bloques. Algunos personajes tienen rutas de bloqueo alternativas que desbloquean un tipo diferente para ese personaje (por ejemplo, Goku como tipo Risa en lugar de tipo Poder), mientras que otros se pueden usar para desbloquear koma para personajes de la misma serie, cuestionarios para la serie y nuevos. mundos en el Modo Historia.

Series y personajes representados.

Esta es una lista de series representadas en Jump Ultimate Stars . La mayoría de los personajes principales de cada serie aparecen como personajes dentro del juego. Tenga en cuenta que casi todos los personajes de Batalla también son personajes de Apoyo y Ayuda. Esto también es válido para los personajes de apoyo que son personajes de ayuda. Sin embargo, las excepciones son Sasuke Uchiha , Raoh, Frieza, Majin Buu y Heihachi Edajima; Estos personajes no tienen un koma de personaje de apoyo, pero sí tienen su alternativa de koma de ayuda. El asterisco marca series recién incluidas. Hay 24 series que regresan con la adición de 17 nuevas, concluyendo 41 en total.

Recepción

Jump Ultimate Stars obtuvo "críticas generalmente favorables", según el sitio agregador de reseñas Metacritic . [2]

Referencias

  1. ^ Tor Thorsen, "Se proporcionan detalles de Jump! Ultimate Stars", GameSpot, 28 de septiembre de 2006, "Se presentan detalles de Jump! Ultimate Stars - GameSpot.com". Archivado desde el original el 23 de enero de 2013 . Consultado el 26 de abril de 2012 .
  2. ^ ab "Reseñas de Jump Ultimate Stars (ds)". Metacrítico . CBS interactivo . 23 de noviembre de 2006. Archivado desde el original el 2 de marzo de 2010 . Consultado el 29 de abril de 2023 .
  3. ^ Andreyev, Daniel (enero de 2007). "Prueba: Jump Ultimate Stars (Importación) - Un Grand Bond En Avant". Consolas +  [fr] (en francés). N° 179. Futuro Francia SAS. págs. 104-105.
  4. ^ Williams, Chrissy (febrero de 2007). "Reseñas: ¡Salta! Ultimate Stars". NGamer . N° 6. Futuro plc . pag. 77.

enlaces externos