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Juegos 4A

4A Games Limited es una empresa desarrolladora de videojuegos ucraniano-maltesa con sede en Sliema , Malta. La empresa fue fundada en Kiev , Ucrania, en 2006 por tres desarrolladores que se separaron de GSC Game World . En 2014, 4A Games trasladó su sede a Sliema, donde la oficina de Kiev se mantuvo como subestudio. La empresa es más conocida por desarrollar la serie de videojuegos Metro .

Historia

Base

4A Games fue fundada por antiguos desarrolladores de GSC Game World : Andrew Prokhorov, Oles Shyshkovtsov y Alexander Maximchuk; ellos, junto con Sergei Karmalsky, formaron el equipo central de STALKER: Shadow of Chernobyl , que estaba en desarrollo en GSC a principios y mediados de la década de 2000. [3] [4] A Prokhorov no le gustaba que Sergiy Grygorovych, el director ejecutivo (CEO) de GSC, priorizara el dinero sobre sus empleados, reteniendo las regalías de los juegos que la empresa había producido. [4] La situación llegó a un punto álgido cuando los dos se pelearon por los salarios en 2006, lo que llevó a Prokhorov y dos de los principales programadores de la empresa , Shyshkovtsov y Maximchuk, a dejar la empresa y fundar un nuevo estudio, 4A Games, con la intención de tratar a sus empleados mejor que Grygorovych. [4]

Metroserie

El primer juego de la compañía fue Metro 2033 , una adaptación de la novela del mismo nombre del autor ruso Dmitry Glukhovsky que se anunció en 2009. [5] El juego se lanzó en marzo de 2010 en Xbox 360 y Microsoft Windows con críticas generalmente favorables. [6]

Tras su éxito inicial, 4A Games comenzó a trabajar en la secuela, Metro: Last Light , que se anunció durante la convención Electronic Entertainment Expo de 2011. [7] El juego enfrentó varios problemas durante su producción, cuya fecha de lanzamiento se retrasó de 2012 a 2013. [8] El revés más significativo para la compañía ocurrió en enero de 2013, cuando el editor del juego, THQ, cerró después de declararse en quiebra y subastar sus propiedades intelectuales . Los derechos de publicación de la franquicia Metro 2033 , incluida la secuela, se vendieron a Koch Media por $ 5,8 millones el 22 de enero, lo que le permitió a la compañía terminar de hacer el juego. [9] Metro: Last Light finalmente se lanzó el 14 de mayo de 2013 y fue publicado por el sello de videojuegos de Koch Media, Deep Silver . [10]

El 30 de marzo de 2014 se filtró una reedición remasterizada de ambos títulos de Metro , bajo el nombre de Metro Redux , y se confirmó al día siguiente. La compilación se lanzó en agosto de 2014 para plataformas de octava generación . [11] En 2017, la compañía lanzó un juego de realidad virtual , Arktika.1 . [12]

Durante la convención E3 de 2017, en la conferencia de prensa de Microsoft del 11 de junio de 2017, se anunció un nuevo juego, Metro Exodus , para su lanzamiento en 2018. Se mostró una jugabilidad para anunciar el juego y actuar como un escaparate gráfico para la actualización nativa de Microsoft centrada en 4K para el hardware de Xbox One , Xbox One X. [13] El juego se lanzó en 2019. [14]

Expansión

El 12 de mayo de 2014, en medio de la crisis ucraniana y tras la anexión rusa de Crimea , 4A Games anunció que se expandiría abriendo un nuevo estudio y trasladando su sede a Sliema , Malta , para permitir operaciones más fáciles dentro de la Unión Europea , con el estudio de Kiev continuando operando para operaciones de Europa del Este . [15]

La empresa fue adquirida por Saber Interactive bajo el Grupo Embracer por aproximadamente US$36 millones en agosto de 2020. El editor de la serie Metro , Deep Silver , ya era parte del Grupo Embracer a través de Koch Media , lo que hace que la adquisición sea "sensata" para ambos grupos. [16] [17]

Antes de la invasión rusa de Ucrania en febrero de 2022, Saber Interactive declaró que todos los empleados del estudio de 4A en Kiev podían trasladarse a otras empresas propiedad de Saber en el extranjero si así lo deseaban. [18] [19] Al igual que otros estudios de videojuegos ucranianos, se involucró en la campaña para organizar fondos y apoyo para Ucrania. [20]

En marzo de 2024, Saber Interactive fue vendida a Beacon Interactive, una nueva empresa del cofundador de Saber, Matthew Karch. Muchos de los estudios de Saber, incluido 4A Games, no fueron incluidos en la venta. Embracer conservará los derechos de la serie Metro a través de su subsidiaria Plaion . [21]

Tecnología

Juegos desarrollados

Notas

  1. ^ Los dos estudios comprenden la antigua sede en Kiev, Ucrania, así como la sede actual en Malta. [1]

Referencias

  1. ^ Keighley, Geoff (11 de junio de 2017). «Metro: Exodus Developer Interview». YouTube . Archivado desde el original el 1 de septiembre de 2019. Consultado el 14 de junio de 2017 .
  2. ^ "Informe anual y de sostenibilidad del Grupo Embracer 2020/2021" (PDF) . Grupo Embracer . 25 de agosto de 2021. Archivado (PDF) del original el 25 de agosto de 2021 . Consultado el 12 de septiembre de 2021 .
  3. ^ Wordsworth, Rich (28 de enero de 2014). «Juegos del mundo real postapocalíptico». IGN . Archivado desde el original el 19 de febrero de 2019. Consultado el 18 de febrero de 2019 .
  4. ^ abc Hall, Charlie (8 de septiembre de 2013). «Stalker fallout: Polygon rastrea el éxodo del legendario GSC Game World de Kiev». Polygon . Archivado desde el original el 28 de marzo de 2019 . Consultado el 18 de febrero de 2019 .
  5. ^ Crecente, Brian (22 de octubre de 2009). «Metro 2033 Shooter Brings Apocalypse to Moscow». Kotaku . Archivado desde el original el 24 de agosto de 2016. Consultado el 16 de septiembre de 2016 .
  6. ^ "Reseñas de los críticos de Metro 2033 para PC". Metacritic . Archivado desde el original el 25 de abril de 2017. Consultado el 16 de septiembre de 2016 .
  7. ^ Williamson, Steven (6 de junio de 2011). «E3 2011: Tráiler de anuncio de Metro: Last Light». Hexus . Archivado desde el original el 4 de marzo de 2016. Consultado el 16 de septiembre de 2016 .
  8. ^ Bradford, Matt (3 de febrero de 2012). «THQ retrasa Metro: Last Light y busca ayuda con el MMO Warhammer 40K». GamesRadar+ . Archivado desde el original el 12 de octubre de 2016. Consultado el 16 de septiembre de 2016 .
  9. ^ Corriea, Alexa Ray (23 de enero de 2013). «Koch Media ofrece 22,3 millones de dólares por Volition y 5,8 millones de dólares por la franquicia Metro de 4A Games en una subasta de THQ». Polygon . Archivado desde el original el 26 de abril de 2013 . Consultado el 16 de septiembre de 2016 .
  10. ^ Karmali, Luke (1 de marzo de 2013). «Se anuncia la fecha de lanzamiento de Metro: Last Light». IGN . Archivado desde el original el 22 de septiembre de 2016 . Consultado el 16 de septiembre de 2016 .
  11. ^ McWhertor, Michael (22 de mayo de 2014). «Metro 2033 y Last Light tendrán una versión remasterizada de Redux para PS4, Xbox One y PC este verano». Polygon . Archivado desde el original el 12 de abril de 2019 . Consultado el 18 de febrero de 2019 .
  12. ^ Chalk, Andy (6 de octubre de 2016). «El desarrollador de Metro 2033 anuncia Arktika.1, un FPS exclusivo para Oculus Touch». PC Gamer . Archivado desde el original el 9 de noviembre de 2016. Consultado el 9 de noviembre de 2016 .
  13. ^ Dornbush, Jonathon (11 de junio de 2017). «E3 2017: Metro Exodus Announced for 2018». IGN . Archivado desde el original el 11 de junio de 2017. Consultado el 12 de junio de 2017 .
  14. ^ Donnelly, Joe (16 de mayo de 2018). «Metro Exodus se retrasa hasta 2019». Archivado desde el original el 16 de mayo de 2018. Consultado el 16 de mayo de 2018 .
  15. ^ Hall, Charlie (20 de agosto de 2014). «Los 4A Games de Ucrania llegan a Malta: 'No somos traidores'». Polygon . Archivado desde el original el 20 de septiembre de 2016. Consultado el 16 de septiembre de 2016 .
  16. ^ Kerr, Chris (13 de agosto de 2020). «La empresa matriz de THQ, Embracer, ha comprado el desarrollador de Metro, 4A Games, y otros». Gamasutra . Consultado el 13 de agosto de 2020 .
  17. ^ "Embracer Group adquiere 4A Games" (Nota de prensa). Embracer Group . 13 de agosto de 2020 . Consultado el 13 de agosto de 2020 .
  18. ^ "El director ejecutivo de una empresa tecnológica expulsa a sus trabajadores de Ucrania ante el temor de una invasión".
  19. ^ "Rezo para que todos en Ucrania se mantengan a salvo durante este momento difícil. "4A y los otros estudios propiedad de Saber con presencia en Kiev tienen la opción de trabajar en una de nuestras otras ubicaciones en el extranjero si así lo desean". --Representante de Saber Interactive $EMBRAC".
  20. ^ "Inwazja Rosji na Ukrainę - ¿cios w gamingowe serce Europy?". Logo24 (en polaco) . Consultado el 31 de marzo de 2022 .
  21. ^ Yin-Poole, Wesley (14 de marzo de 2024). «Saber Interactive se separa de Embracer y se lleva 38 proyectos de videojuegos». IGN . Consultado el 14 de marzo de 2024 .

Enlaces externos