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Jeanette Voerman

Jeanette Voerman es un personaje del videojuego de 2004 Vampire: The Masquerade - Bloodlines , un videojuego de rol de acción desarrollado por Troika Games y publicado por Activision . Ambientado en el entorno World of Darkness de White Wolf Publishing , el juego se basa en el juego de rol de mesa Vampire: The Masquerade de White Wolf . Creada por Brian Mitsoda , una versión temprana de su personaje debutó en la demo E3 del juego como un medio para atraer la atención de los periodistas. En el juego, Grey DeLisle-Griffin le da su voz , y Erin Layne la interpreta en la carátula y el arte promocional del título. En los medios de acción en vivo, Whitney Moore la interpretó en LA by Night .

Ella es una de los dos co-barones vampiros de Santa Mónica , California y dueña del club nocturno Asylum , la otra es Therese Voerman . Aunque ambas consideran a la otra como su hermana gemela, es Jeanette el alter de Therese, quien debido al abuso tiene un trastorno de identidad disociativo . Ninguna es dominante ni consciente de que comparten el mismo cuerpo, y Jeanette trabaja activamente para sabotear a Therese. En los libros para el juego de rol, se establece que Asylum se ha convertido en una franquicia global, con Jeanette y Therese administrando alternativamente las ubicaciones de Santa Mónica o Hollywood .

Jeanette ha sido citada como uno de los mejores aspectos de Bloodlines , elogiada tanto por su diseño de personajes como por su personaje, y la introducción y la representación ayudaron a establecer el tono del juego. Si bien algunos han criticado la sexualización de su personaje como fanservice destinado a un público masculino, otros han argumentado que funciona en línea con su personaje y han citado su alta popularidad entre las comunidades de fanáticos que la han retratado a través del cosplay . Su relación con su otra personalidad Therese también ha sido analizada, tanto a través del alcance de sus personalidades contrastantes como de cómo sus problemas reflejan las percepciones de las mujeres exitosas en la era moderna.

Concepción y diseño

Jeanette fue escrita para Vampire: The Masquerade – Bloodlines por Brian Mitsoda , quien la describió como una "combinación de seducción, travesura, tragedia y locura". [1] Durante la demo del juego en la E3 , el personaje no estaba completamente desarrollado, por lo que escribió un tratamiento temprano de ella como una "seductora sexy apta para la multitud de la E3 para hacer que los periodistas digan colectivamente 'garsh', se sonrojen y saluden tímidamente", [5] ubicándola en la ubicación del club de striptease del juego . [6] A medida que se desarrolló durante el transcurso del juego y se trasladó a otra ubicación del club nocturno en el juego, se le dijo a Mitsoda que la hiciera más parecida a su versión de la E3, ya que los líderes del equipo sintieron que no era "lo suficientemente sexy". No queriendo socavar el personaje en el que se había convertido Jeanette, escribió otro personaje, Velvet Velour, para satisfacer sus mandatos y la colocó en el club de striptease. [5]

Como el juego se desarrolla en el escenario de World of Darkness de White Wolf Publishing , Jeannette se define como una vampiresa perteneciente al clan Malkavian, que padece problemas mentales. [7] [8] Jeanette es el alter de Therese Voerman, una mujer que sufre un trastorno de identidad disociativo, causado en respuesta al abuso que Therese sufrió cuando era niña. Ambas son personalidades completamente desarrolladas que no son conscientes de la otra dentro del mismo cuerpo, y ninguna es considerada la personalidad dominante, sino que se consideran hermanos. Para retratarlo con precisión, Mitsoda estudió casos de la aflicción, mientras que otros aspectos de su personaje se basaron en una exnovia. [9]

Jeanette es una mujer pálida con sombra de ojos muy extendida alrededor de sus ojos y su cabello rubio atado en dos coletas a cada lado de su cabeza. Su atuendo consiste en un traje de colegiala católica sexualizada con una falda azul corta, medias blancas hasta los muslos, una gargantilla roja y zapatos marrones. La banda de su ropa interior está levantada en cada cadera por encima de la falda, mientras que su camisa está desabotonada y atada debajo de sus pechos, exponiendo su escote y sujetador rojo. [10] En la portada del juego y el material promocional, es interpretada por la modelo profesional Erin Layne, a quien se le ofreció el trabajo después de un encuentro casual con Shane DeFreest de Activision , el editor del juego. Las fotografías fueron tomadas por el artista Tim Bradstreet , con las instrucciones para que las fotografías de la portada transmitieran un "estado de ánimo atractivo y misterioso". [3] En el juego, Jeanette y Therese tienen la voz de Grey DeLisle-Griffin , y la principal diferencia es la entrega y el tono. [2]

Apariciones

Jeanette Voerman es una vampiresa en el videojuego de rol de acción de 2004 Vampire: The Masquerade - Bloodlines , desarrollado por Troika Games y basado en el videojuego de rol Vampire: The Masquerade de White Wolf Publishing . Actuando como co- Barones de Santa Mónica dentro de la sociedad de vampiros, [11] son ​​activamente hostiles entre sí. El jugador puede elegir hacer misiones para cualquiera de ellos, y ambos quieren un colgante de la ubicación del Ocean House Hotel del juego . Si el jugador le da el colgante a Jeanette, ella les encargará que destruyan una exhibición de la galería de arte. Al regresar al Asilo, se enfrentan a Therese, quien amenaza al jugador ya que la exhibición era suya, y luego se revela que tanto Jeanette como Therese son dos personalidades en el mismo cuerpo. Debido a que su padre abusó sexualmente de ellas ritualmente, su personalidad se fracturó en dos, y Jeanette mató a su padre. [12] [9] Dependiendo de las opciones de diálogo, el jugador puede ponerse del lado de Therese o Jeanette, o convencer a las dos de coexistir. [13] Durante la línea de misiones, el jugador también puede tener un romance y acostarse con Jeanette, independientemente del género. [14]

Jeanette aparece más tarde en el libro de rol de acción en vivo de 2013 Mind's Eye Theatre: Vampire: The Masquerade y en el libro de reglas de la quinta edición de 2018 para el juego de mesa Vampire: The Masquerade , representado por un modelo no acreditado. Este último señala que el Asilo ahora se ha convertido en una franquicia global, con Jeanette y Therese administrando directamente sus ubicaciones de Santa Mónica o Hollywood . [10] [15] También aparece en la serie de transmisión en vivo de 2020 LA by Night , interpretada por Whitney Moore. Ambientada quince años después de los eventos de Bloodlines , ella y Therese aún tienen el control sobre Santa Mónica, aunque intenta socavar a Therese y matarla o herirla gravemente. [4] Mientras tanto, en otros videojuegos, Activision incluyó la apariencia de Jeanette como una máscara como parte de su alineación de personajes "All-Start" para el modo multijugador de True Crime: Streets of LA . [ 16]

Recepción crítica

Se ha descrito la apariencia formal de Therese como si sugiriera el aspecto de una dominatriz en comparación con la apariencia sumisa de Jeanette . [17]

Jeanette fue bien recibida en su debut. Diego Nicolás Argüello de Green Man Gaming la describió como "casi como un cosplay viviente de Harley Quinn después de haber estado en demasiadas fiestas", enfatizó que ayudó a establecer las bases del juego y lo que los jugadores deberían esperar. Además, elogió cómo sus expresiones faciales, movimiento y gracia en la forma en que hablaba ayudaron a dar pistas subyacentes a su personaje, y su introducción ayudó a llevar la "atmósfera emergente" del juego a un nivel completamente nuevo. [7] Mientras tanto, Joe Martin de Bit-Tech la llamó la "única gracia salvadora" del juego. Afirmó que si bien en la superficie parecía una "colegiala vampiro guarra diseñada para atraer a los prepúberes" y reconoció que eso influyó mucho en lo memorable que fue, agregó que Jeanette también era un personaje complicado y apreció aún más cómo su giro de trama sorprendió a los jugadores y ayudó a establecer el tono del juego. [11]

Alex Lucard de DieHard GameFan llamó a Jeanette "uno de los personajes femeninos de videojuegos más mirados, modificados y codiciados de todos los tiempos". Describiendo a su base de fans como "obsesionada", destacó la fuerte presencia no solo en cosplay sino también en mods de fans para otros juegos y el propio Bloodlines , este último incluía nuevos atuendos y mods de desnudos para el personaje. Añadió que la reacción fue parcialmente sorprendente dado el fracaso comercial del juego, lo atribuyó a los personajes bien escritos del título, elogiando particularmente a Jeanette como la "más memorable y compleja" en este sentido. Se hizo eco de las declaraciones anteriores de que el personaje en la superficie parecía ser principalmente un servicio para los fans debido a sus grandes pechos y su naturaleza altamente sexual, era un personaje "profundo pero totalmente loco". Observó que su uso de la sexualidad era más para manipular a los demás, y a pesar de los defectos del juego apreció mucho lo bien escrita que estaba su historia. Lucard la describió además como "libra por libra el personaje vampiro mejor escrito en cualquier juego", y sintió que White Wolf al usarla en otros medios solo podría realzar ese aspecto. [18]

Mientras tanto, Cara Ellison de Rock Paper Shotgun, al jugar la misión de Jeanette en Bloodlines, observó que los jugadores querrían que Jeanette y, por extensión, Therese les agradaran por cómo estaban escritos. Explicó que se alentaba al jugador a complacer al dúo debido a que eran "calientes e interesantes. Son... glamorosos". Observó a través de los temas del juego que Jeanette parecía ser la que terminaba el ciclo de abuso por parte de su padre, siendo la más fuerte de los dos. Ellison observó que Therese parecía reflejar "obediencia y correspondencia con las terribles demandas de la sociedad", prosperando pero solo capaz de dejar la violencia infligida sobre ella debido a Jeanette, que era un símbolo de desobediencia, "la Britney Spears gótica de los trajes de pantalón de Therese" y constantemente avergonzada por Therese. Ella sintió que ambos elementos parecían tener un costo, y aunque Ellison sintió que había preguntas más profundas, señaló que también reflejaba un tropo de mujeres con enfermedades mentales en la ficción, la idea de que "no parece haber un papel para nosotras en la imaginación popular que entienda exactamente cómo podemos existir sin enfermarnos". [12]

El Dr. Roberto Dillon y la profesora asociada Anita Lundberg de la Universidad James Cook en Singapur hablaron sobre Jeanette y su historia en un artículo sobre vampiros en videojuegos para la revista eTropic . Al describirla como un "prototipo de una chica salvaje, sexy y temeraria", argumentaron que, en contraste con los matices de dominatrix de Therese, Jeanette sugería los de una sumisa , aunque su comportamiento mostraba lo contrario. Mientras tanto, sintieron que los aspectos de los antecedentes del personaje que se dejaron de lado a propósito ayudaron a desarrollar la ambigüedad moral a medida que el jugador intenta resolver el conflicto entre los dos, y los temas oscuros permitieron al jugador reflexionar sobre la naturaleza del abuso sexual y la violencia doméstica. Observaron que estos temas son "demasiado a menudo evitados, no expresados ​​​​o silenciados en la vida real", y ayudaron a significar a los vampiros en el título como "el regreso de lo reprimido" al tiempo que se vinculan con las historias de vampiros originarias del sur de los Estados Unidos. [17]

Otros fueron más críticos con Jeanette. Nils Bernd Michael Weber, para el libro Vampire: Zwischen Blutdurst und Triebverzicht, consideró que su presentación para la carátula y el hecho de que los jugadores pudieran tener sexo con ella en el juego socavaban el impacto de introducir la sexualidad en el título, lo que lo reducía a un servicio para los fans para una audiencia masculina. Además, su proclividad a acostarse con el protagonista independientemente del género presentaba el juego de una manera heteronormativa para Weber, lo que efectivamente la convertía a ella y a la mayoría de los demás personajes del juego en "protagosexuales". [14] Mientras tanto, el profesor de la Universidad de Salamanca Daniel Escandell Montiel y la profesora Miriam Borham Puyal, que escribe para la revista Oceánide, consideraron que Jeanette reflejaba una tendencia de "personajes femeninos vampiros hipersexualizados" diseñados para la "fantasía masculina de una mujer vampiro" que siguió al lanzamiento del juego BloodRayne , con Jeanette representando el arquetipo de "vampiro seductor" en contraste con el "dominante" de Therese. Aunque afirmaron que su historia de abuso la mostraba como una sobreviviente y complicaba su personaje como algo más que una enemiga o un objeto de consumo, aún sentían que, en general, su personaje estaba "mercantilizado para ser comercializado ante una audiencia principalmente masculina". [19]

Por el contrario, el fundador de Rock Paper Shotgun, Kieron Gillen, argumentó en un artículo para Eurogamer que Jeanette y su atractivo sexual eran un ejemplo de que los personajes de Bloodlines se sentían naturales en lugar de "posturas inmaduras" como se ve en otros títulos. Señaló que, si bien en la superficie debido al arte de la caja se podría asumir que el personaje era "simple carne de muñeca para los miembros de la audiencia con testículos tensos", el personaje no fue tratado como tal en el juego. A pesar de que gran parte de su diálogo parecía ser "un parloteo de tonterías egocéntricas", se vinculaba bien con su personaje como Malkavian y servía para ser cuidadosamente combinado con su personaje a los ojos de él. Además, argumentó que, si bien su sexualidad estaba muy enfatizada, particularmente debido a sus grandes pechos y escote, era un personaje único en el juego en ese sentido, lo que hacía que el jugador se preguntara por qué era así y, para crédito del desarrollador, proporcionaron una razón. [20]

Su aparición en imágenes promocionales para el juego fue utilizada por Rocksteady Studios para el rediseño de Harley Quinn en Arkham City para el juego. En las notas de arte conceptual, indicaron a los artistas que utilizaran la apariencia de Jeanette de cuello para arriba, pero con mechas de color rojo "skunk" y negro en el cabello, ya que querían una apariencia sin máscara para Quinn en el juego. [21] [22]

Referencias

  1. ^ ab Mitsoda, Brian . "Vampire the Masquerade: Bloodlines". bmitsoda.com . Consultado el 15 de octubre de 2024 .
  2. ^ ab Cardosa, Rowan (5 de diciembre de 2023). «Los 10 mejores personajes con voces en videojuegos». TheGamer . Consultado el 16 de octubre de 2024 .
  3. ^ ab Birnbaum, Buck (27 de febrero de 2005). "Vampire: The Masquerade - Bloodlines Interview". GameBanshee . Consultado el 15 de octubre de 2024 .
  4. ^ ab Baird, Scott (3 de diciembre de 2020). "El elenco de The Vampire: The Masquerade - Bloodlines sigue activo en Los Ángeles por la noche". TheGamer . Consultado el 16 de octubre de 2024 .
  5. ^ ab Mitsoda, Brian (15 de noviembre de 2005). "Preguntas y respuestas del primer aniversario de Bloodlines". Foros de Planet Vampire . p. 4. Archivado desde el original el 14 de junio de 2006. Consultado el 15 de octubre de 2024. [escribió] un tratamiento temprano de Jeanette [como una] seductora sexy apta para la multitud del E3 para hacer que los periodistas dijeran colectivamente 'garsh', se sonrojaran y saludaran tímidamente [...] cuando Jeanette fue escrita en su forma final, algunos de los superiores no pensaron que fuera "lo suficientemente sexy" y querían que se pareciera más a la Jeanette del E3. Para evitar reescribir a Jeanette y destruir su personaje y toda la escena Jeanette/Therese que había pasado mucho tiempo preparando, creé un nuevo personaje, Velvet Velour.
  6. ^ Macgregor, Jody (20 de mayo de 2024). "Vea algunas imágenes alfa perdidas del Vampire: The Masquerade – Bloodlines original". PC Gamer . Consultado el 16 de octubre de 2024 .
  7. ^ ab Argüello, Diego Nicolás (25 de junio de 2018). «Small Worlds in Vampire: The Masquerade – Bloodlines». Green Man Gaming . Consultado el 16 de octubre de 2024 .
  8. ^ Carpou, Madeline (9 de agosto de 2023). «Lo que tienen en común 'Dark Urge' de Baldur's Gate 3 y 'Vampire: The Masquerade – Bloodlines'». The Mary Sue . Archivado desde el original el 14 de enero de 2024. Consultado el 16 de enero de 2024 .
  9. ^ ab Mitsoda, Brian (15 de noviembre de 2005). "Preguntas y respuestas del primer aniversario de Bloodlines". Foros de Planet Vampire . p. 4. Archivado desde el original el 14 de junio de 2006. Consultado el 15 de octubre de 2024. En primer lugar, el origen de Jeanette y Therese está vagamente inspirado en una exnovia [...] Si bien la inspiración no sufrió la misma aflicción, Therese tiene un trastorno de personalidad múltiple [...] Estudié casos para asegurarme de que fuera retratada con cierta precisión. [...] Therese fue aislada y abusada sexualmente desde una edad muy temprana. Para lidiar con este trauma y su reclusión, desarrolló una 'hermana'. [...] con la sangre Malk, la personalidad de Jeanette está tan desarrollada y tan entrelazada con la psique de Therese que ninguna puede considerarse la personalidad dominante [...] ninguna se da cuenta de que la otra existe dentro del mismo cuerpo.
  10. ^ de Mind's Eye Theatre: Vampire The Masquerade . Por Night Studios. 18 de diciembre de 2013. pág. 55. ISBN 9780991131211.
  11. ^ ab Martin, Joe (18 de julio de 2008). "Top 10 Computer Game NPCs". Bit-Tech . p. 5 . Consultado el 16 de octubre de 2024 .
  12. ^ ab Ellison, Cara (24 de octubre de 2014). "S.EXE: Vampire The Masquerade - Bloodlines Part 2". Piedra, papel, escopeta . Consultado el 18 de octubre de 2024 .
  13. ^ "Rivalidad entre hermanos". GameBanshee . Consultado el 25 de octubre de 2024 .
  14. ^ ab Weber, Nils Bernd Michael (26 de febrero de 2020). "Blutverzehr in dunklen Gassen" [Consumiendo sangre en callejones oscuros]. En Näser-Lather, Marion y Marguerite Rumpf (ed.). Vampiro: Zwischen Blutdurst und Triebverzicht [ Vampiro: entre la sed de sangre y la renuncia a los instintos ]. Büchner-Verlag. págs. 130-131. ISBN 9783963177262.
  15. ^ Vampire: The Masquerade 5th Edition Roleplaying Game Core Rulebook . White Wolf Publishing . 2018. pág. 394. ISBN 9781735993829.
  16. ^ Ocampo, Jason (14 de abril de 2004). "True Crime: Streets of LA Hands-On Impressions". GameSpot . Consultado el 18 de octubre de 2024 .
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  18. ^ Lucard, Alex (10 de diciembre de 2009). "Top Ten Video Game Vampires!". DieHard GameFan . Consultado el 16 de octubre de 2024 .
  19. ^ Montiel, Daniel Escandell; Puyal, Miriam Borham (9 de febrero de 2020). "Villanos y zorras: la representación de vampiras en los videojuegos". Oceanide . 12 : 90–91. doi : 10.37668/oceanide.v12i.29. ISSN  1989-6328.
  20. ^ Gillen, Kieron (11 de mayo de 2005). «Vampire: The Masquerade - Bloodlines». Eurogamer . Consultado el 25 de octubre de 2024 .
  21. ^ Sims, Chris (1 de septiembre de 2011). "El arte conceptual de Carlos D'Anda para 'Arkham City' muestra la evolución de Juggalo Harley Quinn". ComicsAlliance . Consultado el 17 de octubre de 2024 .
  22. ^ Anders, Charlie Jane (31 de agosto de 2011). «El arte conceptual muestra la inquietante evolución de Harley Quinn en Batman: Arkham City». Gizmodo . Consultado el 17 de octubre de 2024 .