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Arco largo AH-64D de Jane


AH-64D Longbow es un simulador de vuelo de combate realista del helicóptero de ataque AH-64D Apache Longbow . Lanzada el 3 de junio de 1996 para PC, esta simulación fue desarrollada en Origin Systems . AH-64D Longbow fue el segundo simulador lanzado bajo la línea Jane's Combat Simulators de Electronic Arts .

Un disco de misión Flash Point: Korea se lanzó como complemento en 1996, y un paquete recopilatorio, Longbow Gold, se lanzó en 1997. Una secuela, Longbow 2, se lanzó a finales de 1997. En 1998, se lanzó Longbow Anthology , que incluía toda la serie Longbow .

Como se Juega

Vista desde la cabina

El juego tenía el modelo de vuelo de helicóptero más auténtico de su época y cada aspecto de los sistemas electrónicos estaba meticulosamente detallado. Las armas tenían alcances y límites operativos realistas, y todas las unidades amigas y enemigas se basaban estrictamente en sus contrapartes de la vida real. Un compañero ayuda al jugador, y el jugador se enfrenta al equipo ruso en múltiples misiones y campañas individuales, así como en un puñado de misiones históricamente precisas en las que es posible "revivir" batallas memorables.

Flash Point: Corea fue lanzado el 30 de noviembre de 1996. Presenta una nueva campaña ambientada en Corea, la adición de la posición de copiloto, comandos mejorados de los pilotos y muchas correcciones de errores.

Liberar

Longbow Gold salió a la luz en abril de 1997. [2] Es un paquete recopilatorio que incluye los complementos AH-64D Longbow y Flash Point: Korea . También está completamente parcheado y actualizado para incluir un ejecutable de Windows , por lo que ya no es necesario DOS . También se incluye la actualización 3Dfx , que agrega un renderizador Glide .

Longbow Anthology se lanzó en 1998 y es una compilación del AH-64D Longbow de Jane , el disco de misión Flash Point: Korea y Longbow 2 en una sola caja, con un manual abreviado. Todos los simuladores incluidos están completamente actualizados a las últimas versiones.

También se lanzó una edición limitada, que eliminó el modo campaña y se comercializó como un título económico.

Recepción

AH-64D Longbow debutó en el puesto 4 en la tabla mensual de ventas de juegos de computadora de PC Data para junio de 1996. [6] El juego cayó a la posición 14 el mes siguiente, antes de volver a subir al top 10 en agosto y salir del top 20. en septiembre. [7] [8] En los Estados Unidos, el juego vendió 106.423 copias y ganó 4,78 millones de dólares en octubre de 1999. [9] Los envíos globales de AH-64D Longbow finalmente superaron las 600.000 copias. La franquicia Longbow en su conjunto, incluidas las compilaciones y Jane's Longbow 2 , vendió más de 1,2 millones de unidades. [10]

El crítico de Next Generation elogió la opción de elegir entre nueve niveles diferentes de realismo y el diseño de misión único del juego. [3]

Longbow fue nombrado el mejor simulador de vuelo de 1996 por PC Gamer , [11] GameSpot , [12] Computer Gaming World y Computer Games Strategy Plus . [13] [14] CNET Gamecenter y la Computer Game Developers Conference lo nominaron en sus categorías de "Mejor juego de simulación", pero estas fueron para NASCAR Racing 2 y MechWarrior 2: Mercenaries , respectivamente. [15] [16] [17] En 1996, Computer Gaming World lo clasificó como el mejor juego número 100 de todos los tiempos por ser "el primer simulador de helicóptero que iguala a sus homólogos de ala fija en un juego realista". [18] Ese mismo año, también fue clasificado como el 73º mejor juego de todos los tiempos por Next Generation , por ser "una combinación inmejorable de gráficos, jugabilidad y diversión arrasadora". [19]

Punto de inflamación Corea

Los editores de PC Gamer US nombraron a Flashpoint Korea 1996 como el "Mejor paquete de expansión" y escribieron que "prácticamente convierte a [ Longbow ] en un juego completamente nuevo". [11] Flashpoint: Corea también fue finalista del premio "Mejor mejora de un juego existente" de Computer Gaming World en 1996, [20] que finalmente fue para Warcraft II: Beyond the Dark Portal . [13]

Ver también

Referencias

  1. ^ "Revisión de juegos en línea". 27 de febrero de 1997. Archivado desde el original el 27 de febrero de 1997 . Consultado el 15 de abril de 2023 .
  2. ^ ab "Electronic Arts envía Advanced Tactical Fighters Gold y Longbow Gold para Windows 95; las últimas ofertas de la marca Jane's Combat Simulators agregan actualizaciones tecnológicas, juego en Internet y nuevas misiones". Cable comercial . 2 de abril de 1997. Archivado desde el original el 6 de diciembre de 2015 . Consultado el 11 de agosto de 2021 a través de The Free Dictionary .
  3. ^ ab "Diana". Próxima generación . Núm. 21. Imagine Media . Septiembre de 1996. p. 156.
  4. ^ Gehrs, Scott (mayo de 1996). "Flecha recta". Revisión de juegos de computadora . Archivado desde el original el 21 de diciembre de 1996.
  5. ^ Lukban, Anthony (julio de 1996). "Arco largo AH-64D". Juegos de PC . Archivado desde el original el 18 de octubre de 1996 . Consultado el 31 de enero de 2020 .
  6. ^ GamerX (8 de agosto de 1996). "Los 30 mejores juegos de junio". Centro de juegos CNET . Archivado desde el original el 5 de febrero de 1997 . Consultado el 31 de enero de 2020 .
  7. ^ GamerX (27 de septiembre de 1996). "Los 30 mejores juegos de agosto". Centro de juegos CNET . Archivado desde el original el 5 de febrero de 1997 . Consultado el 31 de enero de 2020 .
  8. ^ GamerX (29 de octubre de 1996). "Los 30 mejores juegos de septiembre". Centro de juegos CNET . Archivado desde el original el 5 de febrero de 1997 . Consultado el 31 de enero de 2020 .
  9. ^ Brown, Ken (octubre de 1999). "EA desecha el A-10 de Jane ". Mundo de los juegos de computadora . Núm. 183. págs.44, 46.
  10. ^ Geryk, Bruce. "Cementerio de juegos de PC; Jane's A-10 Warthog". GameSpot . Hacia el multijugador. Archivado desde el original el 18 de agosto de 2000 . Consultado el 31 de enero de 2020 .
  11. ^ ab " PC Gamer revela los ganadores del premio de 1997". Business Wire (Comunicado de prensa). Brisbane, California. 6 de febrero de 1997.
  12. ^ Personal. "Premios al mejor y al peor GameSpot 1996". GameSpot . Archivado desde el original el 13 de diciembre de 2000 . Consultado el 31 de enero de 2020 .
  13. ^ ab Staff (mayo de 1997). "Premios Premier de 1997 del mundo de los juegos de computadora ". Mundo de los juegos de computadora . No. 154. págs. 68–70, 72, 74, 76, 78, 80.
  14. ^ Personal (25 de marzo de 1997). "Computer Games Strategy Plus anuncia los premios 1996". Juegos de computadora Estrategia Plus . Archivado desde el original el 14 de junio de 1997 . Consultado el 2 de noviembre de 2010 .
  15. ^ Los editores de Gamecenter. "Los premios Gamecenter del 96". Centro de juegos CNET . Archivado desde el original el 5 de febrero de 1997 . Consultado el 31 de enero de 2020 . {{cite web}}: |author=tiene nombre genérico ( ayuda )
  16. ^ Personal (15 de abril de 1997). "Y los nominados son..." Próxima Generación . Archivado desde el original el 5 de junio de 1997 . Consultado el 31 de enero de 2020 .
  17. ^ "Se anuncian los ganadores de los premios Spotlight a los mejores juegos de computadora de 1996" (Presione soltar). Santa Clara, California : Conferencia de desarrolladores de juegos . 28 de abril de 1997. Archivado desde el original el 3 de julio de 2011.
  18. ^ Personal (noviembre de 1996). "150 mejores (y 50 peores) juegos de todos los tiempos". Mundo de los juegos de computadora . No. 148. págs. 63–65, 68, 72, 74, 76, 78, 80, 84, 88, 90, 94, 98.
  19. ^ Personal (septiembre de 1996). "Los 100 mejores juegos de todos los tiempos". Próxima generación . Núm. 21. Imagine Media . págs.44, 45.
  20. ^ Personal (abril de 1997). "Lo mejor del grupo; finalistas nombrados para los premios CGW Premier Awards". Mundo de los juegos de computadora . Núm. 153. págs.28, 32.

enlaces externos