NASCAR Racing 2 es un videojuego desarrollado por Papyrus Design Group y publicado por Sierra On-Line para Microsoft Windows y MS-DOS a finales de 1996. [1] [2] El juego tuvo una expansión, llamada NASCAR Grand National Series , lanzada a finales de 1997. [3]
NASCAR Racing 2 mejoró su predecesor al introducir un nuevo motor de juego, lo que mejoró los gráficos, la física, el sonido y el modo multijugador. [4]
Este juego es notable por ser el primer juego de NASCAR en tener aceleración 3D: aceleración 3Dfx a través de DOS y reproducción a través de Windows. [1] [4]
Al igual que su predecesor, el juego recibió críticas muy positivas, con un puntaje de 86% en MobyGames . [5]
En una reseña entusiasta, GameSpot le dio al juego un 9,2/10, llamándolo "un juego completamente profesional, tanto en su ejecución como en su dedicación a la tradición de NASCAR". [6] Del mismo modo, Computer Gaming World le dio al juego un perfecto 100%, diciendo "tenga la seguridad de que NASCAR RACING 2 de Papyrus/Sierra continúa por ese camino casi legendario de gloria. Al igual que INDYCAR II, NASCAR 2 es una secuela de lo que ya era un juego sobresaliente. Pero a diferencia de INDYCAR II, este es un ejercicio casi completamente revisado, uno que hará que sea imposible volver atrás una vez que lo haya probado". [5]
Next Generation fue un poco más indiferente con el juego, calificándolo con tres estrellas de cinco. No obstante, afirmaron que "en general, NASCAR Racing 2 es un sólido ejemplo de lo que debería ser un juego de carreras". [7]
NASCAR Racing 2 ganó el premio "Simulación de carreras" del año 1996 de Computer Games Strategy Plus . [8] Fue finalista del premio "Mejor juego de deportes" de Computer Game Entertainment en 1996, que finalmente fue para Links LS 1997. [ 9] El juego fue finalista del premio "Juego de deportes del año" de Computer Gaming World en 1996, [10] que finalmente fue para NBA Live 97. Sin embargo, ganó el premio Readers' Choice de la revista en la categoría. [11]
NASCAR Racing 2 fue nombrado el 42º mejor juego de computadora de todos los tiempos por PC Gamer UK en 1997. [12]
NASCAR Racing 2 fue un éxito comercial. [13] Según PC Data , el juego fue el 19º juego de computadora más vendido de los Estados Unidos durante el período de enero a noviembre de 1998. [14] NASCAR Racing 2 y su predecesor enviaron más de 2 millones de copias a nivel mundial en marzo de 1998. [15] Según Gord Goble de GameSpot , el juego solo alcanzó ventas globales de 800.000 unidades en 2004, lo que lo convirtió en el segundo mayor éxito de Papyrus a partir de ese año. [13]
NASCAR Racing 2 y, más tarde, NASCAR Racing: 1999 Edition también fueron los juegos base para un servicio de carreras en línea de pago llamado NASCAR Racing Online Series (NROS) y presentado por TEN . NROS presentaba hasta 22 pilotos por carrera. El servicio se anunció el 3 de diciembre de 1996, se lanzó el 12 de noviembre de 1997 y se cerró el 14 de octubre de 1999 (debido al lanzamiento de NASCAR Racing 3 y su soporte en WON.net ). [16] [17] [18]
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