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Carreras de NASCAR 2

NASCAR Racing 2 es un videojuego desarrollado por Papyrus Design Group y publicado por Sierra On-Line para Microsoft Windows y MS-DOS a finales de 1996. [1] [2] El juego tuvo una expansión, llamada NASCAR Grand National Series , lanzada a finales de 1997. [3]

Jugabilidad

NASCAR Racing 2 mejoró su predecesor al introducir un nuevo motor de juego, lo que mejoró los gráficos, la física, el sonido y el modo multijugador. [4]

Este juego es notable por ser el primer juego de NASCAR en tener aceleración 3D: aceleración 3Dfx a través de DOS y reproducción a través de Windows. [1] [4]

Recepción

Al igual que su predecesor, el juego recibió críticas muy positivas, con un puntaje de 86% en MobyGames . [5]

En una reseña entusiasta, GameSpot le dio al juego un 9,2/10, llamándolo "un juego completamente profesional, tanto en su ejecución como en su dedicación a la tradición de NASCAR". [6] Del mismo modo, Computer Gaming World le dio al juego un perfecto 100%, diciendo "tenga la seguridad de que NASCAR RACING 2 de Papyrus/Sierra continúa por ese camino casi legendario de gloria. Al igual que INDYCAR II, NASCAR 2 es una secuela de lo que ya era un juego sobresaliente. Pero a diferencia de INDYCAR II, este es un ejercicio casi completamente revisado, uno que hará que sea imposible volver atrás una vez que lo haya probado". [5]

Next Generation fue un poco más indiferente con el juego, calificándolo con tres estrellas de cinco. No obstante, afirmaron que "en general, NASCAR Racing 2 es un sólido ejemplo de lo que debería ser un juego de carreras". [7]

NASCAR Racing 2 ganó el premio "Simulación de carreras" del año 1996 de Computer Games Strategy Plus . [8] Fue finalista del premio "Mejor juego de deportes" de Computer Game Entertainment en 1996, que finalmente fue para Links LS 1997. [ 9] El juego fue finalista del premio "Juego de deportes del año" de Computer Gaming World en 1996, [10] que finalmente fue para NBA Live 97. Sin embargo, ganó el premio Readers' Choice de la revista en la categoría. [11]

NASCAR Racing 2 fue nombrado el 42º mejor juego de computadora de todos los tiempos por PC Gamer UK en 1997. [12]

NASCAR Racing 2 fue un éxito comercial. [13] Según PC Data , el juego fue el 19º juego de computadora más vendido de los Estados Unidos durante el período de enero a noviembre de 1998. [14] NASCAR Racing 2 y su predecesor enviaron más de 2 millones de copias a nivel mundial en marzo de 1998. [15] Según Gord Goble de GameSpot , el juego solo alcanzó ventas globales de 800.000 unidades en 2004, lo que lo convirtió en el segundo mayor éxito de Papyrus a partir de ese año. [13]

Serie de carreras en línea de NASCAR

NASCAR Racing 2 y, más tarde, NASCAR Racing: 1999 Edition también fueron los juegos base para un servicio de carreras en línea de pago llamado NASCAR Racing Online Series (NROS) y presentado por TEN . NROS presentaba hasta 22 pilotos por carrera. El servicio se anunció el 3 de diciembre de 1996, se lanzó el 12 de noviembre de 1997 y se cerró el 14 de octubre de 1999 (debido al lanzamiento de NASCAR Racing 3 y su soporte en WON.net ). [16] [17] [18]

Referencias

  1. ^ ab "NASCAR Racing 2". www.sierragamers.com . Consultado el 19 de mayo de 2017 .
  2. ^ "Especificaciones de Nascar Racing 2". CNET . Consultado el 19 de mayo de 2017 .
  3. ^ "Paquete de expansión de la NASCAR Grand National Series". MobyGames .
  4. ^ ab "NASCAR Racing 2 para DOS (1996) - MobyGames". MobyJuegos . Consultado el 19 de mayo de 2017 .
  5. ^ ab "Reseñas de NASCAR Racing 2". MobyGames .
  6. ^ Soete, Tim (1 de mayo de 2000). "Reseña de NASCAR Racing 2". GameSpot .
  7. ^ "Finales". Next Generation . N.º 40. Imagine Media . Abril de 1998. pág. 104.
  8. ^ Staff (25 de marzo de 1997). «Computer Games Strategy Plus Announces 1996 Awards». Computer Games Strategy Plus . Archivado desde el original el 14 de junio de 1997. Consultado el 2 de noviembre de 2010 .
  9. ^ Staff (julio de 1997). " Premios de entretenimiento de videojuegos de 1996". Computer Game Entertainment (1): 54–58.
  10. ^ Staff (abril de 1997). "Best of the Bunch; Finalists Named for CGW Premier Awards". Computer Gaming World . N.º 153. págs. 28, 32.
  11. ^ Staff (mayo de 1997). " Premios Premier de Computer Gaming World 1997". Computer Gaming World . N.º 154. págs. 68-70, 72, 74, 76, 78, 80.
  12. ^ Flynn, James; Owen, Steve; Pierce, Matthew; Davis, Jonathan; Longhurst, Richard (julio de 1997). "Los 100 mejores jugadores de PC ". PC Gamer UK . N.º 45. págs. 51–83.
  13. ^ ab Goble, Gord (24 de julio de 2004). "Historia de los juegos de carreras Papyrus". GameSpot . Archivado desde el original el 3 de agosto de 2004.
  14. ^ IGN Staff (4 de enero de 1999). «Los juegos más vendidos de 1998». IGN . Archivado desde el original el 1 de septiembre de 2000 . Consultado el 11 de abril de 2020 .
  15. ^ "Copia archivada". Archivado desde el original el 10 de febrero de 1999. Consultado el 11 de abril de 2020 .{{cite web}}: CS1 maint: copia archivada como título ( enlace )
  16. ^ "NASCAR acelera en Internet: TEN pisa el acelerador con Sierra On-Line y NASCAR" (Comunicado de prensa). TE Network, Inc. 1996-12-03 . Consultado el 2023-03-28 .
  17. ^ "¡Arranquen sus motores!: ¡La serie NASCAR Racing Online recibe la bandera verde en TEN!". Total Entertainment Network . TE Network, Inc. 12 de noviembre de 1997. Archivado desde el original el 15 de enero de 1998. Consultado el 28 de marzo de 2023 .
  18. ^ "NASCAR Racing Online Series: Home". NASCAR Racing Online Series . NASCAR . 1999-09-09. Archivado desde el original el 1999-10-13 . Consultado el 2023-03-28 .

Enlaces externos