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Jamin Warren

Jamin Warren (nacido en 1983) es cofundador y director ejecutivo de Kill Screen , una empresa de cultura y arte de videojuegos [1] a la que The New Yorker llamó "la McSweeney's de los medios interactivos". [2] Anteriormente fue el presentador de la serie web de PBS Game/Show (2013-2016). Warren también fundó Twofivesix, una agencia de marketing que prepara a las marcas para el futuro del juego y la interactividad.

Educación

Warren se graduó de Harvard en 2004.

Carrera

Periodismo

Warren ha escrito anteriormente para Pitchfork [3] y el Wall Street Journal . [4] Ha llamado la atención por sus comentarios sobre la cultura relacionada con los juegos [5] en temas como la neutralidad de la red , [6] la raza [7] y el género en los juegos , [8] y la realidad virtual . [9] [10] Fue nominado al premio Webby de 2016 por Online Film & Video: Gaming (Channel) por su trabajo en PBS Game/Show. [11]

Pantalla de muerte

En 2009, Warren cofundó, con Chris Dahlen, una revista de videojuegos llamada Kill Screen , [12] financiando el número inicial de la revista relacionada a través de Kickstarter . [13] Warren ahora supervisa la revista Kill Screen (con reseñas de videojuegos que Time llamó "tan inteligentes y pulidas que podrían ayudar a convencer a los escépticos de que vale la pena tomar los juegos en serio" [14] ) y organiza eventos como la conferencia anual de juegos two5six , una galería emergente en el Museo de Arte Moderno , [15] y una conferencia de realidad virtual en el New Museum . [16] En 2016, Warren lanzó una colaboración entre Kill Screen y la compañía de gafas Warby Parker , combinando un nuevo videojuego llamado "Worbs" con marcos de edición limitada de la marca Kill Screen de Warby Parker. El New York Observer dijo: "Worbs es un juego basado en la física con un enfoque principal en gráficos simples, que se asemeja bastante a la estética de Warby Parker para la óptica y las gafas de sol. También se ajusta al objetivo principal de Kill Screen, que es ubicar la 'intersección entre los juegos, el juego y otros centros de cultura , desde el arte hasta la música y el diseño'". [17]

Vida personal

Warren vive en Los Ángeles. [18]

Referencias

  1. ^ Rhodes, L. "El editor: CultureRamp entrevista al fundador de Kill Screen, Jamin Warren". cultureramp.com .
  2. ^ ""PopRally"". El neoyorquino .
  3. ^ "Jamin Warren - Personal - Pitchfork". pitchfork.com .
  4. ^ Morgan, Richard (30 de mayo de 2014). "Paseando nerviosamente con… Jamin Warren". Fortune .
  5. ^ Mahdawi, Arwa (1 de agosto de 2016). «Del 'sexo en una caja' de Twister a la nueva realidad de Pokémon Go: cómo los juegos definen los tiempos». The Guardian . Consultado el 16 de agosto de 2016 .
  6. ^ Tickle, Glenn (24 de junio de 2014). "El presentador de juegos y programas de PBS Jamin Warren pregunta si la neutralidad de la red es mala para los jugadores". The Mary Sue .
  7. ^ Khan, Imad (19 de febrero de 2015). "Un programa de PBS aborda el tratamiento racista de los personajes no jugadores en los videojuegos". The Daily Dot .
  8. ^ Mcphate, Mike (16 de diciembre de 2015). "Las mujeres que juegan videojuegos evitan la etiqueta de 'jugadoras'". The New York Times . ISSN  0362-4331 . Consultado el 2 de julio de 2016 .
  9. ^ DeSimone, Evan (20 de marzo de 2015). "Juegos de realidad virtual: un programa/juego de PBS explora el futuro de los juegos". New Media Rockstars .
  10. ^ Marantz, Andrew (25 de abril de 2016). «Studio 360». The New Yorker . ISSN  0028-792X . Consultado el 2 de julio de 2016 .
  11. ^ "Juego/programa de PBS | Los premios Webby". Los premios Webby . Consultado el 2 de julio de 2016 .
  12. ^ Mastrapa, Gus (1 de diciembre de 2009). "La nueva revista de videojuegos Killscreen apunta al cerebro". Wired . Consultado el 16 de agosto de 2016 .
  13. ^ Myers, Courtney Boyd (4 de junio de 2010). "Kill Screen Magazine: What Does It Mean To Play Games? - PSFK". PSFK . Consultado el 16 de agosto de 2016 .[ enlace muerto permanente ]
  14. ^ McCracken, Harry (6 de junio de 2011). "Kill Screen - Los mejores blogs de 2011 - TIME". Time .
  15. ^ Zamir, Monique (30 de julio de 2011). "Pop Rally presenta Arcade, presentado por Kill Screen". Ciudades sin explotar .
  16. ^ Blum, Michael (17 de marzo de 2016). ""Imaginando los futuros posibles de la realidad virtual"". Hiperalérgico .
  17. ^ Silver, Dena (23 de agosto de 2016). «Warby Parker lanza un videojuego con gafas a juego». New York Observer . Consultado el 14 de septiembre de 2016 .
  18. ^ "Jamin Warren - LinkedIn". Pregunta .