stringtranslate.com

ISO/CEI 646

ISO/IEC 646 es un conjunto de normas ISO / IEC , descritas como Tecnología de la información: conjunto de caracteres codificados ISO de 7 bits para el intercambio de información y desarrollado en cooperación con ASCII al menos desde 1964. [1] [2] Desde su primera edición en 1967 [3] ha especificado un código de caracteres de 7 bits del que se derivan varios estándares nacionales.

ISO/IEC 646 también fue ratificada por ECMA como ECMA-6 . La primera versión de ECMA-6 se publicó en 1965, [4] basándose en el trabajo que el Comité Técnico TC1 de ECMA había llevado a cabo desde diciembre de 1960. [4]

Los caracteres del juego de caracteres básicos ISO/IEC 646 son caracteres invariantes . [5] Dado que esa parte de ISO/IEC 646, es decir, el conjunto de caracteres invariantes compartido por todos los países, especificaba solo aquellas letras utilizadas en el alfabeto latino básico de ISO , los países que usaban letras adicionales necesitaban crear variantes nacionales de ISO/IEC 646 para poder utilizar sus scripts nativos. Dado que la transmisión y el almacenamiento de códigos de 8 bits no eran estándar en ese momento, los caracteres nacionales tuvieron que ajustarse a las limitaciones de 7 bits, lo que significa que algunos caracteres que aparecen en ASCII no aparecen en otras variantes nacionales de ISO/ CEI 646.

Historia

ASCII temprano ( ASA X3.4 : 1963)

ISO/IEC 646 y su predecesor ASCII ( ASA X3.4 ) respaldaron en gran medida la práctica existente con respecto a las codificaciones de caracteres en la industria de las telecomunicaciones .

US-ASCII o ISO/IEC 646:US

Como ASCII no proporcionaba una cantidad de caracteres necesarios para idiomas distintos del inglés, se crearon varias variantes nacionales que sustituyeron algunos caracteres menos utilizados por otros necesarios. Debido a la incompatibilidad de las distintas variantes nacionales, se introdujo una versión de referencia internacional (IRV) de ISO/IEC 646, en un intento de al menos restringir el conjunto reemplazado a los mismos caracteres en todas las variantes. La versión original (ISO 646 IRV) se diferenciaba del ASCII sólo en que el punto de código 0x24, el signo del dólar ASCII ($) fue reemplazado por el símbolo de moneda internacional (¤). La versión final de 1991 del código ISO/IEC 646:1991 también se conoce como ITU T.50 , Alfabeto Internacional de Referencia o IRA, anteriormente Alfabeto Internacional N° 5 (IA5). Este estándar permite a los usuarios ejercitar los 12 caracteres variables (es decir, dos caracteres gráficos alternativos y 10 caracteres definidos a nivel nacional). Entre estos ejercicios, la norma ISO 646:1991 IRV (Versión de referencia internacional) está explícitamente definida y es idéntica a ASCII . [6]

La serie de normas ISO/IEC 8859 que rigen las codificaciones de caracteres de 8 bits reemplazan la norma internacional ISO/IEC 646 y sus variantes nacionales, proporcionando 96 caracteres adicionales con el bit adicional y evitando así cualquier sustitución de códigos ASCII. El estándar ISO/IEC 10646 , directamente relacionado con Unicode , reemplaza todos los conjuntos ISO 646 e ISO/IEC 8859 con un conjunto unificado de codificaciones de caracteres que utilizan un valor mayor de 21 bits.

ISO 646:JP

Un legado de ISO/IEC 646 es visible en Windows, donde en muchas configuraciones regionales de Asia oriental el carácter de barra invertida utilizado en los nombres de archivos se representa como ¥ u otros caracteres como ₩ . A pesar de que un código diferente para ¥ estaba disponible incluso en la página de códigos 437 de la PC IBM original , y un código de doble byte separado para ¥ está disponible en Shift JIS (aunque esto a menudo usa un mapeo alternativo ), se creó mucho texto con el código de barra invertida utilizado para ¥ (debido a que Shift_JIS se basa oficialmente en ISO 646:JP, aunque Microsoft lo asigna como ASCII) que incluso las fuentes modernas de Windows han considerado necesario representar el código de esa manera. Existe una situación similar con ₩ y EUC-KR . Otro legado es la existencia de trígrafos en el lenguaje de programación C.

Estándares publicados

Diseño de página de códigos

La siguiente tabla muestra el juego de caracteres invariantes ISO/IEC 646. Cada carácter se muestra con su equivalente Unicode . Los puntos del código nacional son grises con el carácter ASCII reemplazado. El amarillo indica un carácter que, en algunas regiones, podría combinarse con un carácter anterior como diacrítico usando el carácter de retroceso , lo que puede afectar la elección del glifo .

Además de las restricciones establecidas invariantes, 0x23 está restringido a ser # o £ y 0x24 está restringido a $ o ¤ en ECMA-6:1991, equivalente a ISO/IEC 646:1991. [14] Sin embargo, estas restricciones no son seguidas por todas las variantes nacionales. [15] [16]

Códigos y descripciones de variantes.

Variantes nacionales ISO/IEC 646

Algunas variantes nacionales de ISO/IEC 646 son las siguientes:

derivados nacionales

También existen algunos conjuntos de caracteres nacionales que se basan en ISO/IEC 646 pero no siguen estrictamente su conjunto invariante (ver también § Derivados para otros alfabetos):

personajes de control

Todas las variantes enumeradas anteriormente son únicamente juegos de caracteres gráficos y deben usarse con un juego de caracteres de control C0 como el que se enumera en la siguiente tabla:

Conjuntos de caracteres suplementarios asociados

La siguiente tabla enumera juegos de caracteres gráficos complementarios definidos por el mismo estándar como variantes específicas de ISO/IEC 646. Estos se seleccionarían utilizando un mecanismo como el desplazamiento hacia afuera o el superdesplazamiento NATS (cambio único), [50] o configurando el octavo bit en entornos donde hubiera uno disponible:

Cuadro comparativo de variantes

Los detalles de los cambios para algunas de estas variantes se detallan en la siguiente tabla. No se muestran las asignaciones de caracteres que no han cambiado en todas las variantes enumeradas (es decir, que siguen siendo las mismas que ASCII).

Para facilitar la comparación, las variantes detalladas incluyen variantes nacionales de ISO/IEC 646, la serie de conjunto de caracteres de reemplazo nacional (NRCS) estrechamente relacionada de DEC utilizada en terminales VT200 , la serie de codificación de teletexto del Sistema Mundial Europeo relacionada definida en ETS 300 706 y algunas otras. Codificaciones estrechamente relacionadas basadas en ISO/IEC 646. Los cuadros de códigos individuales están vinculados desde la segunda columna. Las celdas con fondo no blanco enfatizan las diferencias con respecto a US-ASCII (también el subconjunto de latín básico de ISO/IEC 10646 y Unicode).

Se pueden usar varios caracteres como caracteres combinados , cuando están precedidos o seguidos por un control de retroceso C0 . Así lo atestiguan las tablas de códigos de IRV, GB, FR1, CA y CA2, que señalan que se comportarían como diéresis , acento agudo , cedilla y circunflejo (en lugar de comillas , coma y punta de flecha hacia arriba ) cuando los precedieran o siguieran. por un retroceso. El carácter de tilde (~) se introdujo de manera similar como diacrítico (˜). Este método de codificación se originó en la era de las máquinas de escribir y del teletipo , cuando el uso de la tecla de retroceso sobreestampaba un glifo y puede considerarse obsoleto ."',^

Más tarde, cuando los conjuntos de caracteres más amplios ganaron más aceptación, ISO/IEC 8859 , los conjuntos de caracteres específicos del proveedor y, finalmente, Unicode se convirtieron en los métodos preferidos para codificar la mayoría de estas variantes.

  1. ^ abc Es un subconjunto de una de las versiones de referencia internacional de ISO 646, pero no incluye todos los caracteres que están presentes en el conjunto invariante. Incluido para comparación.
  2. ^ También teletexto del Reino Unido.
  3. ^ abcdefghijklmn No se ajusta completamente al conjunto invariante, pero es un derivado estrechamente relacionado de ISO 646. Incluido aquí para comparación.
  4. ^ Variante abcde ISO 646 idéntica a la variante NRCS.
  5. ^ También Teletexto del sistema mundial (DE)
  6. ^ También Teletexto del sistema mundial (SE/FI/HU)
  7. ^ ab Los juegos de caracteres NATS (por ejemplo, NATS-SEFI [75] ) reemplazan @(0x40) y `(0x60) con "Unidad de espacio A" (UA) y "Unidad de espacio B" (UB). El espacio simple (0x20) se expande en la justificación. UA y UB son para anchos fijos, UA debe ser al menos tan ancho como UB. RFC  1345 asigna UA y UB a los puntos de código ISO 10646 (UCS) U+E002 y U+E003, ambos en el Área de uso privado , respectivamente (aunque también enumera asignaciones de PUA para varios otros caracteres que ahora tienen puntos de código UCS). Unicode contiene una cantidad de caracteres de espacio que podrían corresponderse aproximadamente.
  8. ^ La conformidad con el conjunto invariante ISO 646 es cuestionable, pero es un derivado estrechamente relacionado de ISO 646. Incluido aquí para comparación.

Familias de codificación relacionadas

Conjunto de caracteres de reemplazo nacional

El conjunto de caracteres de reemplazo nacional ( NRCS ) es una familia de codificaciones de 7 bits introducida en 1983 por DEC con la serie de terminales informáticos VT200 . Está estrechamente relacionado con ISO/IEC 646, ya que se basa en un subconjunto invariante similar de ASCII, y se diferencia en conservarlo $como invariante pero no _(aunque la mayoría de las variantes de NRCS conservan el _conjunto invariante ISO/IEC 646 y, por lo tanto, cumplen con el conjunto invariante). La mayoría de las variantes del NRCS están estrechamente relacionadas con las variantes nacionales ISO/IEC 646 correspondientes, cuando existen, con la excepción de la variante holandesa .

Teletexto del sistema mundial

El estándar europeo de telecomunicaciones ETS 300 706, "Especificación de teletexto mejorada", define conjuntos de códigos latinos, griegos, cirílicos, árabes y hebreos con varias variantes nacionales tanto para latín como para cirílico. [64] Al igual que NRCS e ISO/IEC 646, dentro de las variantes latinas, la familia de codificaciones conocida como conjunto G0 se basa en un subconjunto invariante similar de ASCII, pero no conserva ninguno $ni _como invariante. A diferencia del NRCS, las variantes a menudo difieren considerablemente de las correspondientes variantes nacionales ISO/IEC 646.

caballos de fuerza

HP tiene la página de códigos 1054 , que agrega el tono medio (▒, U+2592) en 0x7F. [90] La página de códigos 1052 reemplaza algunos caracteres ASCII de la página de códigos 1054. [91]

  Diferencias con ASCII

Derivados de otros alfabetos

Algunos conjuntos de caracteres de 7 bits para alfabetos no latinos se derivan del estándar ISO/IEC 646: estos no constituyen en sí mismos ISO/IEC 646 debido a que no siguen sus puntos de código invariantes (a menudo reemplazan las letras de al menos un caso). debido al soporte de diferentes alfabetos para los cuales el conjunto de puntos de código nacional proporciona espacio de codificación insuficiente. Ejemplos incluyen:

A continuación se muestra una comparación de algunas de estas codificaciones. Solo se muestra un caso, excepto en los casos en que los casos están asignados a letras diferentes. En tales casos, la asignación con el código más pequeño se muestra primero. Se dan posibles transcripciones de algunas cartas; cuando se omite, se puede considerar que la letra corresponde a la romana sobre la que se asigna.

Ver también

Notas a pie de página

  1. ^ ab Etiquetado "Conjunto primario cirílico G0 - Opción 1 - serbio/croata", pero incluye letras macedonias Ќ y Ѓ (pero no Ѕ ). Un subconjunto de letras romanas, en su mayoría aquellas sin homoglifos en el conjunto G0, se incluyen en el conjunto G1 (15.6.7 Tabla 41), incluida S /s en 0x6B/7B. El croata está escrito en escritura latina .

Referencias

  1. ^ Mullendore, Ralph Elvin (1964) [1963]. Ptak, John F. (ed.). "Sobre el desarrollo temprano de ASCII - La historia de ASCII". JF Ptak Science Books (publicado en marzo de 2012). Archivado desde el original el 26 de mayo de 2016 . Consultado el 26 de mayo de 2016 .
  2. ^ Conjuntos de caracteres codificados de 6 y 7 bits para el intercambio de procesamiento de información (borrador), Organización Internacional de Normalización , julio de 1964(NB. 21 páginas. Con carta de presentación para los miembros de X3.2 y Task Groups de Eric Clamons.)
  3. ^ abc Mackenzie, Charles E. (1980). Conjuntos de caracteres codificados, historia y desarrollo (1 ed.). Addison-Wesley Publishing Company, Inc. págs. 7, 9, 412. ISBN 0-201-14460-3. LCCN  77-90165 . Consultado el 22 de mayo de 2016 . {{cite book}}: |work=ignorado ( ayuda ) [1]
  4. ^ Estándar abcdefg ECMA-6: juego de caracteres codificados de 7 bits (PDF) (5ª ed.). Ginebra, Suiza: Asociación Europea de Fabricantes de Computadoras (Ecma). Marzo de 1985. Archivado (PDF) desde el original el 29 de mayo de 2016 . Consultado el 29 de mayo de 2016 . El Comité Técnico TC1 de ECMA se reunió por primera vez en diciembre de 1960 para preparar códigos estándar para fines de Entrada/Salida. El [30] de abril de 1965, la Asamblea General de ECMA adoptó el estándar ECMA-6.
  5. ^ Bodfish, John; Wilson, marca; Gregorio, Esteban; Nye, Julie Blume. Bodfish, John (ed.). "Manejo de caracteres invariantes". Protocolo de intercambio de circulación NISO . Departamento de Educación de Colorado, EE.UU.: Comité Permanente del NCIP (NCIP-SC). Archivado desde el original el 24 de diciembre de 2013 . Consultado el 30 de mayo de 2016 .
  6. ^ Demchenko, Yuri (2000) [1997]. "Estandarización Internacional de Códigos de 7 Bits, ISO 646". TERENA. 4. Archivado desde el original el 17 de junio de 2016 . Consultado el 13 de agosto de 2012 .
  7. ^ ab Estándar ECMA-6: juego de caracteres codificados de entrada/salida de 7 bits (PDF) (4ª ed.). Ginebra, Suiza: Asociación Europea de Fabricantes de Computadoras (Ecma). Agosto de 1973. Archivado (PDF) desde el original el 29 de mayo de 2016 . Consultado el 29 de mayo de 2016 .
  8. ^ "Procesamiento de información: juego de caracteres codificados ISO de 7 bits para intercambio de información". 1983-07-01. Norma ISO 646:1983. Archivado desde el original el 30 de mayo de 2016 . Consultado el 30 de mayo de 2016 .
  9. ^ ab Salste, Tuomas (enero de 2016). "Juegos de caracteres de 7 bits: revisiones de ASCII". Aivosto Oy. urna : nbn:fi-fe201201011004. Archivado desde el original el 13 de junio de 2016 . Consultado el 13 de junio de 2016 .
  10. ^ Alfabeto internacional n.º 5 - Recomendación T.50, Unión Internacional de Telecomunicaciones (UIT) - Comité Consultivo Internacional de Telégrafos y Teléfonos (CCITT) - Serie T: Equipos terminales y protocolos para servicios telemáticos, 1993-04-16 [1988-11 -25], E 33116, archivado desde el original el 19 de marzo de 2017 , consultado el 18 de marzo de 2017
  11. ^ ab Estándar ECMA-6: juego de caracteres codificados de 7 bits (PDF) (6ª ed.). Ginebra, Suiza: Asociación Europea de Fabricantes de Computadoras (Ecma). Agosto de 1997 [diciembre de 1991]. Archivado (PDF) desde el original el 29 de mayo de 2016 . Consultado el 29 de mayo de 2016 .
  12. ^ "Tecnología de la información: juego de caracteres codificados ISO de 7 bits para el intercambio de información" (3ª ed.). 1991-12-16. ISO/CEI 646:1991. Archivado desde el original el 30 de mayo de 2016 . Consultado el 30 de mayo de 2016 .
  13. ^ Alfabeto de referencia internacional (IRA) - Tecnología de la información - Conjunto de caracteres codificados de 7 bits para el intercambio de información - Recomendación T.50, Unión Internacional de Telecomunicaciones (UIT) - Comité Consultivo Internacional de Telégrafos y Teléfonos (CCITT) - Equipos terminales y protocolos para telemática Servicios, 16 de abril de 1993 [18 de septiembre de 1992], E 3177, archivado desde el original el 19 de diciembre de 2014 , consultado el 18 de marzo de 2017
  14. ^ ECMA (1991). "Juego de caracteres codificados de 7 bits" (PDF) . ECMA-6.
  15. ^ ab Norge Standardiseringforbund (1 de junio de 1982). Norma noruega NS 4551 Versión 2 (PDF) . ITSCJ/ IPSJ . ISO-IR -61.
  16. ^ ab Asociación China de Normalización (1 de junio de 1982). Juego de caracteres codificados de 7 bits para intercambio de información (PDF) . ITSCJ/ IPSJ . ISO-IR -57.
  17. ^ "Información de la página de códigos SBCS - CPGID: 01020 / Nombre: Variante canadiense (francesa)". Software IBM: Globalización: Juegos de caracteres codificados y recursos relacionados: Páginas de códigos por CPGID: Identificadores de páginas de códigos . 1.IBM . _ 1992-10-01. Archivado desde el original el 17 de junio de 2016 . Consultado el 17 de junio de 2016 .
  18. ^ abcdefghijklmnopqrst "Guía comparativa de HP PCL/PJL Reference PCL 5" (PDF) (2 ed.). Compañía Hewlett-Packard, LP . Junio ​​de 2003. Número de pieza de HP 502-0378. Archivado desde el original (PDF) el 10 de agosto de 2016 . Consultado el 10 de agosto de 2016 .
  19. ^ abcdefghijklmnopqrstu vwxyz aa ab ac ad ae af ag ah ai aj ak al am an ao ap Bemer, Robert William (1980). "Capítulo 1: Dentro de ASCII". Software de uso general (PDF) . Lo mejor de la era de la interfaz. vol. 2. Portland, Oregón, EE. UU.: dilithium Press. págs. 1–50. ISBN 0-918398-37-1. LCCN  79-67462. Archivado desde el original el 27 de agosto de 2016 . Consultado el 27 de agosto de 2016 ,de: Bemer, Robert William (mayo de 1978). "Dentro de ASCII - Parte I". Era de la interfaz . Portland, Oregón, EE.UU.: dilithium Press. 3 (5): 96-102., Bemer, Robert William (junio de 1978). "Dentro de ASCII - Parte II". Era de la interfaz . Portland, Oregón, EE.UU.: dilithium Press. 3 (6): 64–74., Bemer, Robert William (julio de 1978). "Dentro de ASCII - Parte III". Era de la interfaz . Portland, Oregón, EE.UU.: dilithium Press. 3 (7): 80–87.
  20. ^ ab Comisión de normalización de Sveriges (1975). El principal conjunto gráfico de caracteres de NATS para la transmisión de textos de periódicos en Dinamarca y Noruega (PDF) . ITSCJ/ IPSJ . ISO-IR- 9-1.
  21. ^ "Información de la página de códigos SBCS - CPGID: 01011 / Nombre: 7-Bit Alemania FR" Software IBM: Globalización: Juegos de caracteres codificados y recursos relacionados: Páginas de códigos por CPGID: Identificadores de páginas de códigos . 1.IBM . _ 1987-08-01. Archivado desde el original el 17 de junio de 2016 . Consultado el 17 de junio de 2016 .
  22. ^ abcde "Identificadores de página de códigos". Red de desarrolladores de Microsoft . Microsoft . 2014. Archivado desde el original el 19 de junio de 2016 . Consultado el 19 de junio de 2016 .
  23. ^ abcde "Codificaciones web - Internet Explorer - Codificaciones". Wiki Whatwg . 2012-10-23. Archivado desde el original el 20 de junio de 2016 . Consultado el 20 de junio de 2016 .
  24. ^ Foller, Antonin (2014) [2011]. "Codificación alemana (IA5): conjuntos de caracteres de Windows". WUtils.com: ayuda y utilidad web en línea . Software Motobit. Archivado desde el original el 20 de junio de 2016 . Consultado el 20 de junio de 2016 .
  25. ^ Estándar danés DS 2089: aplicación del juego de caracteres codificados ISO de 7 bits . Febrero de 1974. UDC 681.3:003.62.
  26. ^ Stroustrup, Bjarne (29 de marzo de 1994). Diseño y evolución de C++ (1ª ed.). Compañía editorial Addison-Wesley . ISBN 0-201-54330-3.
  27. ^ "Información de la página de códigos SBCS - CPGID: 01017 / Nombre: Dinamarca de 7 bits". Software IBM: Globalización: Juegos de caracteres codificados y recursos relacionados: Páginas de códigos por CPGID: Identificadores de páginas de códigos . 1.IBM . _ 1987-08-01. Archivado desde el original el 17 de junio de 2016 . Consultado el 17 de junio de 2016 .
  28. ^ "Información de la página de códigos SBCS - CPGID: 01023 / Nombre: Variante de España". Software IBM: Globalización: Juegos de caracteres codificados y recursos relacionados: Páginas de códigos por CPGID: Identificadores de páginas de códigos . 1.IBM . _ 1992-10-01. Archivado desde el original el 17 de junio de 2016 . Consultado el 17 de junio de 2016 .
  29. ^ "Información de la página de códigos SBCS - CPGID: 01014 / Nombre: 7-Bit España". Software IBM: Globalización: Juegos de caracteres codificados y recursos relacionados: Páginas de códigos por CPGID: Identificadores de páginas de códigos . 1.IBM . _ 1987-10-01. Archivado desde el original el 17 de junio de 2016 . Consultado el 17 de junio de 2016 .
  30. ^ ab "Información de la página de códigos SBCS - CPGID: 01018 / Nombre: 7 bits Finlandia/Suecia". Software IBM: Globalización: Juegos de caracteres codificados y recursos relacionados: Páginas de códigos por CPGID: Identificadores de páginas de códigos . 1.IBM . _ 1987-08-01. Archivado desde el original el 17 de junio de 2016 . Consultado el 17 de junio de 2016 .
  31. ^ "Información de la página de códigos SBCS - CPGID: 01010 / Nombre: 7 bits Francia". Software IBM: Globalización: Juegos de caracteres codificados y recursos relacionados: Páginas de códigos por CPGID: Identificadores de páginas de códigos . 1.IBM . _ 1987-08-01. Archivado desde el original el 17 de junio de 2016 . Consultado el 17 de junio de 2016 .
  32. ^ "Información de la página de códigos SBCS - CPGID: 01104 / Nombre: Conjunto NRC francés". Software IBM: Globalización: Juegos de caracteres codificados y recursos relacionados: Páginas de códigos por CPGID: Identificadores de páginas de códigos . 1.IBM . _ 1987-08-01. Archivado desde el original el 21 de junio de 2016 . Consultado el 21 de junio de 2016 .
  33. ^ "Información de la página de códigos SBCS - CPGID: 01013 / Nombre: Reino Unido de 7 bits". Software IBM: Globalización: Juegos de caracteres codificados y recursos relacionados: Páginas de códigos por CPGID: Identificadores de páginas de códigos . 1.IBM . _ 1987-08-01. Archivado desde el original el 17 de junio de 2016 . Consultado el 17 de junio de 2016 .
  34. ^ ab ISO/TC 97/SC 2 (1975). El conjunto gráfico de caracteres de la versión de referencia internacional de la norma ISO 646 (PDF) . ITSCJ/ IPSJ . ISO-IR -2.{{citation}}: Mantenimiento CS1: nombres numéricos: lista de autores ( enlace )
  35. ^ "Información de la página de códigos SBCS - CPGID: 01009 / Nombre: ISO IRV". Software IBM: Globalización: Juegos de caracteres codificados y recursos relacionados: Páginas de códigos por CPGID: Identificadores de páginas de códigos . 1.IBM . _ 1990-04-01. Archivado desde el original el 17 de junio de 2016 . Consultado el 17 de junio de 2016 .
  36. ^ Foller, Antonin (2014) [2011]. "Codificación de Europa occidental (IA5): conjuntos de caracteres de Windows". WUtils.com: ayuda y utilidad web en línea . Software Motobit. Archivado desde el original el 20 de junio de 2016 . Consultado el 20 de junio de 2016 .
  37. ^ "Información de la página de códigos SBCS - CPGID: 01012 / Nombre: 7 bits Italia". Software IBM: Globalización: Juegos de caracteres codificados y recursos relacionados: Páginas de códigos por CPGID: Identificadores de páginas de códigos . 1.IBM . _ 1987-08-01. Archivado desde el original el 17 de junio de 2016 . Consultado el 17 de junio de 2016 .
  38. ^ "Información de la página de códigos SBCS - CPGID: 00895 / Nombre: Japón de 7 bits latino". Software IBM: Globalización: Juegos de caracteres codificados y recursos relacionados: Páginas de códigos por CPGID: Identificadores de páginas de códigos . 1.IBM . _ 1986-10-01. Archivado desde el original el 18 de junio de 2016 . Consultado el 18 de junio de 2016 .
  39. ^ "Información de la página de códigos SBCS - CPGID: 01019 / Nombre: Países Bajos de 7 bits". Software IBM: Globalización: Juegos de caracteres codificados y recursos relacionados: Páginas de códigos por CPGID: Identificadores de páginas de códigos . 1.IBM . _ 1987-08-01. Archivado desde el original el 17 de junio de 2016 . Consultado el 17 de junio de 2016 .
  40. ^ "Información de la página de códigos SBCS - CPGID: 01016 / Nombre: Noruega de 7 bits". Software IBM: Globalización: Juegos de caracteres codificados y recursos relacionados: Páginas de códigos por CPGID: Identificadores de páginas de códigos . 1.IBM . _ 1987-08-01. Archivado desde el original el 17 de junio de 2016 . Consultado el 17 de junio de 2016 .
  41. ^ Foller, Antonin (2014) [2011]. "Codificación noruega (IA5): conjuntos de caracteres de Windows". WUtils.com: ayuda y utilidad web en línea . Software Motobit. Archivado desde el original el 20 de junio de 2016 . Consultado el 20 de junio de 2016 .
  42. ^ "Información de la página de códigos SBCS - CPGID: 01015 / Nombre: 7 bits Portugal". Software IBM: Globalización: Juegos de caracteres codificados y recursos relacionados: Páginas de códigos por CPGID: Identificadores de páginas de códigos . 1.IBM . _ 1987-08-01. Archivado desde el original el 17 de junio de 2016 . Consultado el 17 de junio de 2016 .
  43. ^ Foller, Antonin (2014) [2011]. "Codificación sueca (IA5): conjuntos de caracteres de Windows". WUtils.com: ayuda y utilidad web en línea . Software Motobit. Archivado desde el original el 20 de junio de 2016 . Consultado el 20 de junio de 2016 .
  44. ^ "Información de la página de códigos SBCS - CPGID: 00367 / Nombre: ASCII". Software IBM: Globalización: Juegos de caracteres codificados y recursos relacionados: Páginas de códigos por CPGID: Identificadores de páginas de códigos . 1.IBM . _ 1978-01-01. Archivado desde el original el 17 de junio de 2016 . Consultado el 17 de junio de 2016 .
  45. ^ Foller, Antonin (2014) [2011]. "Codificación US-ASCII: conjuntos de caracteres de Windows". WUtils.com: ayuda y utilidad web en línea . Software Motobit. Archivado desde el original el 20 de junio de 2016 . Consultado el 20 de junio de 2016 .
  46. ^ ab BSI (1 de junio de 1981). Alfanuméricos para datos de visualización y teletexto de transmisión (PDF) . ITSCJ/ IPSJ . ISO-IR -47.
  47. ^ ab ELOT (1 de julio de 1984). Conjunto de caracteres griegos para el idioma griego (PDF) . ITSCJ/ IPSJ . ISO-IR -88.
  48. ^ abc ECMA (1976). Conjunto gráfico mixto latín-griego (solo mayúsculas griegas) (PDF) . ITSCJ/ IPSJ . ISO-IR -27.
  49. ^ "Información de la página de códigos SBCS - CPGID: 01021 / Nombre: Variante de Suiza". Software IBM: Globalización: Juegos de caracteres codificados y recursos relacionados: Páginas de códigos por CPGID: Identificadores de páginas de códigos . 1.IBM . _ 1992-10-01. Archivado desde el original el 17 de junio de 2016 . Consultado el 17 de junio de 2016 .
  50. ^ Comisión de normalización de Suecia (1975). Conjunto de control NATS para la transmisión de textos de periódicos (PDF) . ITSCJ/ IPSJ . ISO-IR -7.
  51. ^ ANSI (1975). Juego de caracteres gráficos ASCII (PDF) . ITSCJ/ IPSJ . ISO-IR -6.
  52. ^ IBM (1990). "Página de códigos 01009" (PDF) . REGISTRO: Juegos de caracteres gráficos y páginas de códigos .
  53. ^ Dansk Standardiseringsråd (21 de enero de 1993). Juego de caracteres básicos ISO/IEC 646 (PDF) . ITSCJ/ IPSJ . ISO-IR -170.
  54. ^ "15.6.1 Conjunto Latin G0", ETS 300 706: Especificación de teletexto mejorada (PDF) , Instituto Europeo de Normas de Telecomunicaciones ( ETSI ), p. 114
  55. ^ Agencia Internacional de Energía Atómica (15 de julio de 1981). Subconjunto ISO 646 para INIS (PDF) . ITSCJ/ IPSJ . ISO-IR -49.
  56. ^ Unión Internacional de Telecomunicaciones (1 de agosto de 1985). Conjunto primario de caracteres gráficos teletex (PDF) . ITSCJ/ IPSJ . ISO-IR -102.
  57. ^ Comité Japonés de Normas Industriales (1975). El conjunto de caracteres gráficos romanos japoneses (PDF) . ITSCJ/ IPSJ . ISO-IR -14.
  58. ^ ISO/TC 97/SC 2 (1 de agosto de 1985). Conjunto de caracteres gráficos básicos OCR-B japonés (PDF) . ITSCJ/ IPSJ . ISO-IR -92.{{citation}}: Mantenimiento CS1: nombres numéricos: lista de autores ( enlace )
  59. ^ ab Lunde, Ken (2008). "3. Estándares de juego de caracteres (§ CJKV-Roman)". Procesamiento de información CJKV (2ª ed.). Medios O'Reilly . págs. 91–92. ISBN 9780596514471.
  60. ^ BSI (1 de diciembre de 1975). El conjunto de caracteres gráficos del código de datos de 7 bits del Reino Unido (PDF) . ITSCJ/ IPSJ . ISO-IR -4.
  61. ^ IBM (1992). "Página de códigos 01101" (PDF) . REGISTRO: Juegos de caracteres gráficos y páginas de códigos .
  62. ^ NSAI (7 de diciembre de 1999). Variante del juego de caracteres codificados ISO de 7 bits para el idioma gaélico irlandés (PDF) . ITSCJ/ IPSJ . ISO-IR -207.
  63. ^ ECMA (1976). Variante del juego de caracteres codificados ISO de 7 bits (solo gráficos) para el idioma italiano (PDF) . ITSCJ/ IPSJ . ISO-IR -15.
  64. ^ abcdefghijkl "15.6.2 Subconjuntos de opciones nacionales latinoamericanas, tabla 36", ETS 300 706: especificación de teletexto mejorada (PDF) , Instituto Europeo de Normas de Telecomunicaciones ( ETSI ), p. 115
  65. ^ AFNOR (1 de junio de 1983). Juego de caracteres gráficos franceses para la lengua francesa (PDF) . ITSCJ/ IPSJ . ISO-IR -69.
  66. AFNOR (1975). Conjunto francés de caracteres gráficos para la lengua francesa (PDF) . ITSCJ/ IPSJ . ISO-IR -25.
  67. ^ Consejo de Normas de Canadá (1 de febrero de 1986). Conjunto de gráficos primarios alternativos n.º 1 (PDF) . ITSCJ/ IPSJ . ISO-IR -121.
  68. ^ Consejo de Normas de Canadá (1 de febrero de 1986). Conjunto de gráficos primarios alternativos n.º 2 (PDF) . ITSCJ/ IPSJ . ISO-IR -122.
  69. ^ IBM (1992). "Página de códigos 01021" (PDF) . REGISTRO: Juegos de caracteres gráficos y páginas de códigos .
  70. ^ ESTRUENDO (1975). Versión de referencia alemana del juego de caracteres codificados ISO de 7 bits (solo gráficos) para el idioma alemán según se define en la norma alemana DIN 66 003 – junio de 1974 (PDF) . ITSCJ/ IPSJ . ISO-IR -21.
  71. ^ Comisión de Normalización de Suecia (1975). El conjunto gráfico básico de caracteres sueco (PDF) . ITSCJ/ IPSJ . ISO-IR -10.
  72. ^ Comisión de Normalización de Suecia (1975). El conjunto gráfico sueco de caracteres para la escritura oficial de nombres (PDF) . ITSCJ/ IPSJ . ISO-IR -11.
  73. ^ IBM (1992). "Página de códigos 01106" (PDF) . REGISTRO: Juegos de caracteres gráficos y páginas de códigos .
  74. ^ IBM (1992). "Página de códigos 01103" (PDF) . REGISTRO: Juegos de caracteres gráficos y páginas de códigos .
  75. ^ ab Comisión de Normalización de Suecia (1975). El principal conjunto gráfico de caracteres de NATS para la transmisión de textos de periódicos en Finlandia y Suecia (PDF) . ITSCJ/ IPSJ . ISO-IR- 8-1.
  76. ^ IBM (1987). "Página de códigos 01017" (PDF) . REGISTRO: Juegos de caracteres gráficos y páginas de códigos .
  77. ^ IBM (1992). "Página de códigos 01105" (PDF) . REGISTRO: Juegos de caracteres gráficos y páginas de códigos .
  78. ^ IBM (1992). "Página de códigos 01107" (PDF) . REGISTRO: Juegos de caracteres gráficos y páginas de códigos .
  79. ^ Norge Standardiseringforbund (1 de junio de 1982). Norma noruega NS 4551 - Versión 1 (PDF) . ITSCJ/ IPSJ . ISO-IR -60.
  80. ^ abc Dagienė, Valentina; Grigas, Gintautas; Jevsikova, Tatjana (2010). "3.2.2. Código ISO 646". Programinės įrangos lokalizavimas (PDF) (en lituano). Matematikos ir informatikos institutas. pag. 67.ISBN _ 978-9986-680-47-5.(nota: el cuadro proporcionado a veces mezcla mayúsculas y minúsculas , por ejemplo, ġ y Ġ aparecen como Ġ en la fila maltesa, o Ä y ä aparecen como Ä en las filas suecas)
  81. ^ ECMA (1976). Variante del juego de caracteres codificados ISO de 7 bits (solo gráficos) para el idioma español (PDF) . ITSCJ/ IPSJ . ISO-IR -17.
  82. ^ ECMA (1 de julio de 1984). Juego de Caracteres Gráficos para los Idiomas Españoles (PDF) . ITSCJ/ IPSJ . ISO-IR -85.
  83. ^ Úrad pro normalizaci a měřeni (1 de julio de 1989). Juego de caracteres gráficos de la República Cuba (PDF) . ITSCJ/ IPSJ . ISO-IR -151.
  84. ^ ECMA (30 de diciembre de 1976). Juego de caracteres gráficos para el idioma portugués (PDF) . ITSCJ/ IPSJ . ISO-IR -16.
  85. ^ ECMA (1 de julio de 1984). Juego de caracteres gráficos para la lengua portuguesa (PDF) . ITSCJ/ IPSJ . ISO-IR -84.
  86. ^ Institución Federal de Normalización (1 de noviembre de 1987). Alfabeto latino serbocroata y esloveno (PDF) . ITSCJ/ IPSJ . ISO-IR -141.
  87. ^ IBM (1987). "Página de códigos 01019" (PDF) . REGISTRO: Juegos de caracteres gráficos y páginas de códigos .
  88. ^ IBM (1992). "Página de códigos 01102" (PDF) . REGISTRO: Juegos de caracteres gráficos y páginas de códigos .
  89. ^ Oficina Húngara de Normalización (1 de julio de 1984). Versión de referencia húngara de ISO 646 (HRV) (PDF) . ITSCJ/ IPSJ . ISO-IR -86.
  90. ^ "Página de códigos 1054" (PDF) . Archivado desde el original (PDF) el 21 de enero de 2013.
  91. ^ "Página de códigos 1052" (PDF) . Archivado desde el original (PDF) el 21 de enero de 2013.
  92. ^ Turkmenistán estándar (14 de septiembre de 2000). Alfabeto turcomano (PDF) . ITSCJ/ IPSJ . ISO-IR -230.
  93. ^ ab ECMA (1976). Conjunto gráfico griego (PDF) . ITSCJ/ IPSJ . ISO-IR -18.
  94. ^ ECMA (1976). Conjunto gráfico combinado latín-griego (solo mayúsculas) (PDF) . ITSCJ/ IPSJ . ISO-IR -19.
  95. ^ "Mapa (versión externa) de caracteres de símbolo de Mac OS configurados en Unicode 4.0 y posteriores".
  96. ^ "15.6.8: Conjunto G0 griego", ETS 300 706: Especificación de teletexto mejorada (PDF) , Instituto Europeo de Normas de Telecomunicaciones ( ETSI ), p. 121
  97. ^ "15.6.5: Conjunto cirílico G0 - Opción 2 - Ruso/búlgaro", ETS 300 706: Especificación de teletexto mejorada (PDF) , Instituto Europeo de Normas de Telecomunicaciones ( ETSI ), p. 118
  98. ^ "15.6.6: Conjunto Cyrillic G0 - Opción 3 - Ucraniano", ETS 300 706: Especificación de teletexto mejorada (PDF) , Instituto Europeo de Normas de Telecomunicaciones ( ETSI ), p. 119
  99. ^ "15.6.4: Conjunto cirílico G0 - Opción 1 - Serbio/croata", ETS 300 706: Especificación de teletexto mejorada (PDF) , Instituto Europeo de Normas de Telecomunicaciones ( ETSI ), p. 117
  100. ^ OMAPE (1 de enero de 1985). Juego de caracteres árabes codificados de 7 bits para intercambio de información (PDF) . ITSCJ/ IPSJ . ISO-IR -89.

Otras lecturas

enlaces externos