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Asociación Internacional de Desarrolladores de Juegos

La Asociación Internacional de Desarrolladores de Juegos ( IGDA ) es una asociación profesional sin fines de lucro [1] cuya misión declarada es "apoyar y empoderar a los desarrolladores de juegos de todo el mundo para que logren carreras satisfactorias y sostenibles". [2]

La IGDA está constituida en los Estados Unidos como una organización sin fines de lucro 501(c)(6) . Tiene más de 12.000 [3] miembros de todos los campos del desarrollo de juegos . En reconocimiento de la naturaleza amplia y multidisciplinaria del entretenimiento interactivo , todos los que participan de alguna manera en el proceso de desarrollo de juegos son bienvenidos a unirse a la IGDA.

Historia

Asistentes a la Conferencia de desarrolladores de juegos de computadora de abril de 1988

Los inicios de la IGDA surgieron de varias otras organizaciones para desarrolladores de juegos de computadora que se estaban formando a fines de la década de 1980 y principios de la de 1990:

El evento de la sala de estar de Crawford en abril de 1988, el CGDC, había atraído a 26 o 27 desarrolladores de juegos. [10] [11] Fue un éxito tal [7] [10] [12] que en el acto se formó un comité directivo para organizar un evento más grande seis meses después en un Holiday Inn en Milpitas, California , que atrajo a 127 desarrolladores. [7] Luego, este evento continuó celebrándose cada primavera. Creció rápidamente, en un 50% o más cada año, mudándose a lugares cada vez más grandes. [7] Los primeros directores de conferencias incluyeron desarrolladores como Crawford, Brenda Laurel , Nicky Robinson, Anne Westfall y Ernest W. Adams. [13]

En 1994, la CGDC patrocinó su propia asociación, la Computer Game Developers Association (CGDA), que asumió la lista de miembros de la CEDA de Walker y Brengle. Los miembros iniciales de la junta incluían a David Walker, Tim Brengle, Anne Westfall y Ernest Adams, quien se convirtió en presidente. Jennifer Pahlka se convirtió en la primera directora ejecutiva. [3] En 1997, cuando se celebraron las elecciones, Noah Falstein se convirtió en el primer presidente electo.

También se creó una organización separada en 1996, la IGDN, International Game Developers Network , dirigida por personas como Marc Mencher y Gordon Walton . [14] Tenía su propia conferencia, la International Game Developers Network Conference, lanzada en 1998 en Austin, Texas .

Las dos organizaciones, la CGDA y la IGDN, funcionaron más o menos en paralelo durante un tiempo y luego se fusionaron en 1999 como la Asociación Internacional de Desarrolladores de Juegos, con David Walker y Tim Brengle como miembros n.° 1 y 2. [9] [15] Hap Aziz en la junta directiva de la CGDA y David Weinstein en la junta directiva de la IGDN recibieron la tarea de fusionar las dos organizaciones y nombraron a la IGDA como una combinación de la CGDA y la IGDN.

Estructura

La junta directiva es el órgano rector de la IGDA. A partir de 2023, Margaret Krohn es la presidenta de la junta directiva. [16]

Las operaciones cotidianas de la IGDA están a cargo de los Directores Ejecutivos. Desde 1994, estos han sido:

Otras estructuras dentro de la IGDA incluyen:

Defensa

Además de reunir a los desarrolladores de juegos, la IGDA se centra en los siguientes problemas presentes en la industria del desarrollo de juegos: [22]

Desde 2014, la asociación ha estado trabajando con el FBI para abordar el acoso en línea a los desarrolladores. [23]

La IGDA presentó los primeros premios anuales Global Industry Game Awards (GIGA) en agosto de 2021, en colaboración con devcom, una rama de la convención anual Gamescom dedicada al desarrollo de videojuegos. Los premios fueron diseñados "para celebrar las contribuciones de individuos y equipos de disciplinas en las múltiples facetas del desarrollo de juegos", con varios premios otorgados en cada categoría de Arte, Audio, Diseño, Ingeniería y Tecnología, Soporte, Escritura y Narrativa, y otros premios, en lugar de centrarse en todo el estudio detrás de un juego determinado. [24] [25]

Programas

La IGDA, a través de sus capítulos y grupos de interés, organiza cientos de eventos para miembros de la industria del desarrollo de juegos, incluidas reuniones de capítulos y encuentros. Sin embargo, se organizan eventos más grandes que reúnen a los miembros internacionales de la IGDA:

Eventos

Controversias

En 2009, Timothy Langdell renunció a la junta directiva de IGDA después de un movimiento para removerlo debido a sus actividades en la aplicación del nombre de marca registrada "Edge" utilizado por Edge Games . [33]

Durante la GDC 2013, los copresentadores IGDA y la incubadora de empresas emergentes YetiZen organizaron una fiesta. En el evento participaron al menos tres chicas vestidas de blanco bailando, una llevaba una camiseta corta y otra un traje peludo. [34] La reacción negativa por la presencia de estas bailarinas hizo que varias personas renunciaran en señal de protesta, en particular Brenda Romero , del comité directivo del Grupo de Interés Especial de Mujeres en los Juegos de la IGDA. [35] Al día siguiente de la fiesta, la directora ejecutiva de la IGDA, Kate Edwards, emitió una disculpa en la que afirmaba: "Lamentamos que la IGDA haya estado involucrada en esta situación. No toleramos actividades que cosifiquen o degraden a las mujeres ni a ningún otro grupo de personas". [36]

El 20 de noviembre de 2014, la IGDA agregó un enlace a "Una herramienta de Twitter para bloquear a algunos de los peores infractores en la reciente ola de acoso" a su página web de Recursos contra el Acoso en Línea. [37] Sin embargo, debido al método de generación de la lista, varios miembros de la IGDA, incluido el presidente de la IGDA Puerto Rico, Roberto Rosario, fueron agregados a la lista de acosadores. [38] [ se necesita una fuente no primaria ] Estos errores dieron como resultado que la IGDA eliminara el enlace a la herramienta el 22 de noviembre. [39] [ se necesita una fuente no primaria ]

Referencias

  1. ^ "Acerca de la IGDA", párrafo 1. Asociación Internacional de Desarrolladores de Juegos. Consultado el 28 de diciembre de 2018.
  2. ^ "IGDA se relanza con nuevos beneficios para los miembros". Asociación Internacional de Desarrolladores de Juegos. Consultado el 28 de diciembre de 2018.
  3. ^ ab Hoffman, Erin (2 de octubre de 2007). "Let's Get Together". The Escapist . Consultado el 1 de diciembre de 2021 .
  4. ^ Crawford, Chris. "(directorio)". The Journal of Computer Game Design . Consultado el 1 de diciembre de 2021 .
  5. ^ Crawford, Chris (diciembre de 1987 – enero de 1988). "¿Un simposio para diseñadores de juegos?". The Journal of Computer Game Design . 1 (4).
  6. ^ Crawford, Chris (febrero-marzo de 1988). "¡El simposio ha comenzado!". The Journal of Computer Game Design . 1 (5).
  7. ^ abcd «La historia de la Game Developers Conference (documental, 2019/2020)» (vídeo) . 3 de agosto de 2020 . Consultado el 1 de diciembre de 2021 – vía YouTube.
  8. ^ David Walker en MobyGames
  9. ^ de "David Walker". LinkedIn . Consultado el 1 de diciembre de 2021 .
  10. ^ ab Johnson, Cliff (junio-julio de 1988). "Informe sobre el Simposio de Juegos de abril". The Journal of Computer Game Design . 1 (7).
  11. ^ Crawford, Chris (junio-julio de 1988). "Conferencia de desarrolladores de juegos de computadora II". The Journal of Computer Game Design . 1 (7).
  12. ^ Crawford, Chris (junio-julio de 1988). "Endpage: Reflexiones sobre el simposio de diseñadores de juegos". The Journal of Computer Game Design . 1 (7).
  13. ^ Crawford, Chris (14 de agosto de 2010). «The Computer Game Developer's Conference». Erasmatazz . Consultado el 1 de diciembre de 2021 .
  14. ^ Dunkin, Alan (28 de abril de 2000). "IGDN llega a la ciudad". GameSpot . Consultado el 1 de diciembre de 2021 .
  15. ^ "Sobre nosotros". igda.org . Consultado el 1 de diciembre de 2021 .
  16. ^ "Junta directiva de la IGDA". Asociación Internacional de Desarrolladores de Juegos. Consultado el 19 de agosto de 2023.
  17. ^ Takahashi, Dean (30 de julio de 2012). «El jefe de la IGDA, Gordon Bellamy, se une a Tencent». Venturebeat.com . Archivado desde el original el 1 de febrero de 2014. Consultado el 11 de septiembre de 2013 .
  18. ^ "IGDA designa a Jen MacLean como directora ejecutiva permanente Archivado el 29 de diciembre de 2018 en Wayback Machine ." Asociación Internacional de Desarrolladores de Juegos. Consultado el 28 de diciembre de 2018.
  19. ^ "IGDA designa a Renee Gittins como nueva directora ejecutiva" . Consultado el 18 de julio de 2019 .
  20. ^ Kerr, Chris (18 de mayo de 2022). «El Dr. Jakin Vela es el nuevo director ejecutivo de la IGDA». Desarrollador de juegos . Consultado el 15 de agosto de 2023 .
  21. ^ "IGDA Education SIG Spawns First Global Game Jam". IGDA. 23 de noviembre de 2008. Archivado desde el original el 14 de mayo de 2009. Consultado el 27 de agosto de 2009 .
  22. ^ "Defensa". Asociación Internacional de Desarrolladores de Juegos. Consultado el 28 de diciembre de 2018.
  23. ^ "El FBI trabaja con la asociación de desarrolladores de juegos para combatir el acoso en línea". Polygon . 4 de septiembre de 2014. Archivado desde el original el 8 de septiembre de 2014 . Consultado el 15 de septiembre de 2014 .
  24. ^ Plant, Logan (30 de agosto de 2021). "Hades gana a lo grande en la inauguración de los premios Global Game Industry Awards". IGN . Consultado el 30 de agosto de 2021 .
  25. ^ "Global Industry Game Awards". Asociación Internacional de Desarrolladores de Juegos. 30 de agosto de 2021. Consultado el 30 de agosto de 2021 .
  26. ^ "Acerca de". IGDA.org . Archivado desde el original el 5 de septiembre de 2013. Consultado el 11 de septiembre de 2013 .
  27. ^ "Acerca de | Cumbre IGDA". Archivado desde el original el 5 de septiembre de 2013. Consultado el 11 de septiembre de 2013 .
  28. ^ "Acerca de las becas". IGDA.org . Archivado desde el original el 3 de junio de 2013. Consultado el 11 de septiembre de 2013 .
  29. ^ GamesPress. «SIEGE añade el puesto de liderazgo de la IGDA para desarrolladores de juegos». Gamasutra.com . Archivado desde el original el 19 de febrero de 2014. Consultado el 11 de septiembre de 2013 .
  30. ^ "Programa de Mentoría Global – IGDA".
  31. ^ "Acerca de Global Game Jam". GlobalGameJam.org . Consultado el 11 de septiembre de 2013 .
  32. ^ "Bienvenidos fanáticos del Foro de liderazgo de la IGDA". EventsForGamers.com . Archivado desde el original el 1 de septiembre de 2013. Consultado el 11 de septiembre de 2013 .
  33. ^ Good, Owen (31 de agosto de 2009). "Tim Langell renuncia a la junta directiva de la IGDA". kotaku.com . Consultado el 22 de agosto de 2021 .
  34. ^ "¿En serio? La fiesta de la IGDA en la GDC trae a las bailarinas". Forbes . Archivado desde el original el 19 de octubre de 2014. Consultado el 25 de noviembre de 2014 .
  35. ^ "IGDA genera reacciones negativas y renuncias de miembros por la presencia de bailarinas en la fiesta de la GDC". Polygon.com . 28 de marzo de 2013. Archivado desde el original el 28 de noviembre de 2014 . Consultado el 25 de noviembre de 2014 .
  36. ^ "IGDA responde al paso en falso del partido GDC". Forbes . Archivado desde el original el 24 de julio de 2014. Consultado el 25 de noviembre de 2014 .
  37. ^ "Recurso de la IGDA contra el acoso en línea". Archivado desde el original el 20 de noviembre de 2014. Consultado el 25 de noviembre de 2014 .
  38. ^ "Roberto Rosario – @siloraptor". Archivado desde el original el 26 de noviembre de 2014. Consultado el 25 de noviembre de 2014 – vía Twitter.
  39. ^ "Kate Edwards (IGDA) – @IGDA_ED". Archivado desde el original el 26 de noviembre de 2014. Consultado el 25 de noviembre de 2014 a través de Twitter.