Programador de juegos de computadora
Nicky Robinson es una programadora de videojuegos y desarrolladora de software estadounidense . [1] Su carrera abarcó más de treinta años, remontándose a títulos como Star Control y Mail Order Monsters , en los que trabajó con Evan Robinson y el diseñador de juegos Paul Reiche III . [2] Robinson trabajó más tarde en 3DO como programadora de juegos y en el software de Android como gerente de lanzamiento en el equipo de Skype en Microsoft. [3]
Robinson ayudó a fundar la Game Developer's Conference como una rama del Journal of Computer Game Design . [4] Posteriormente formó parte de la junta directiva de la conferencia.
El trabajo de Robinson ha sido publicado por Electronic Arts , Activision , Accolade y 3DO.
Robinson había participado activamente en la organización y el liderazgo de Women in Games International , un grupo dedicado a involucrar a más mujeres en el desarrollo de juegos profesionales y a avanzar en sus carreras. [5]
Juegos
Referencias
- ^ O'Connor, Rory J. (18 de marzo de 1991). "LA VIOLENCIA EN LOS JUEGOS DE COMPUTADORA PROVOCA UN DEBATE SOBRE EL DISEÑO". Washington Post . ISSN 0190-8286 . Consultado el 7 de diciembre de 2019 .
- ^ Hutchinson, Lee (18 de octubre de 2016). "Un primer vistazo a la jugabilidad de Star Control: Origins: la precuela se lanzará en el segundo semestre de 2017 [Actualizado]". Ars Technica . Consultado el 7 de diciembre de 2019 .
- ^ "Nicky Robinson | LinkedIn". www.linkedin.com . Consultado el 7 de diciembre de 2019 .
- ^ "Conferencia de desarrolladores de videojuegos | Herramientas de narración interactiva para escritores | Chris Crawford". www.erasmatazz.com . Consultado el 7 de diciembre de 2019 .
- ^ "Conferencia internacional de mujeres en los juegos en San Francisco. Líderes de la industria del juego discuten temas profesionales de actualidad". GamesIndustry.biz . 7 de diciembre de 2005 . Consultado el 7 de diciembre de 2019 .
Enlaces externos