La adivinación del I Ching es una forma de cleromancia aplicada al I Ching . El texto del I Ching consta de sesenta y cuatro hexagramas : figuras de seis líneas de líneas yin (quebradas) o yang (continuas) y comentarios sobre ellas. Hay dos métodos principales para construir las líneas del hexagrama, utilizando 50 tallos de milenrama o tres monedas. Algunas de las líneas pueden designarse como líneas "antiguas", en cuyo caso las líneas se modifican posteriormente para crear un segundo hexagrama. Se estudia el texto relacionado con el hexagrama o los hexagramas y las líneas antiguas (si las hay), y los significados derivados de dicho estudio pueden interpretarse como un oráculo .
Cada hexagrama consta de seis líneas, escritas secuencialmente una sobre otra; cada una de las líneas representa un estado que es yin (陰 yīn : oscuro, femenino, etc. , representado por una línea discontinua) o yang (陽 yáng : claro, masculino, etc. , una línea continua), y ya sea antiguo (en movimiento o cambiante, representado por una "X" escrita en el medio de una línea yin , o un círculo escrito en el medio de una línea yang ) o joven (estático, inmutable). Los métodos habituales para consultar el I Ching como oráculo producen un número "sagrado" o "ritual" para cada tipo de línea: 6 (para una línea yin antigua ), 7 ( yang joven), 8 ( yin joven ) o 9 ( yang antiguo ). Las seis líneas se producen en orden utilizando el método elegido (ver ejemplos a continuación), comenzando por la primera (la más baja) y procediendo hacia arriba hasta la sexta línea (la más alta), cada una con su número correspondiente. Luego se estudian los comentarios que se aplican al hexagrama generado; si el hexagrama no contiene ninguna línea antigua, se concluye la consulta, pero si hay una o más líneas antiguas, también se estudia el comentario separado para cada una de ellas. Luego se cambian las líneas apropiadamente (cualquier línea antigua yin en líneas jóvenes yang , y cualquier línea antigua yang en líneas jóvenes yin ), lo que, al permanecer iguales las líneas jóvenes en el hexagrama original, da como resultado un segundo hexagrama diferente, cuyo material de comentario también se estudia.
El método utilizado por el adivino para generar el hexagrama o los hexagramas depende de sus circunstancias y creencias; el método del tallo de milenrama es empleado generalmente por los tradicionalistas que encuentran importancia en su complejidad y en el tiempo resultante necesario para manipular los tallos para producir un hexagrama. Los métodos de monedas y otros son utilizados por aquellos que tienen poco tiempo o por adivinos que necesitan una lectura rápida. También hay métodos para generar un hexagrama interpretando el tiempo, la dirección, la persona, etc. , en lugar de lanzar monedas o dividir y contar tallos de milenrama. Varios de los métodos descritos a continuación fuerzan exactamente una línea en movimiento, o ninguna; el método tradicional del tallo de milenrama permite de cero a seis líneas en movimiento. El método del tallo de milenrama favorece las líneas estáticas sobre las líneas en movimiento en la proporción 3:1.
La plastromancia o el oráculo del caparazón de tortuga es probablemente la forma de adivinación más antigua de la que se tiene constancia. El adivino aplicaba calor a un trozo de caparazón de tortuga (a veces con un atizador al rojo vivo) e interpretaba las grietas resultantes. Las grietas a veces estaban anotadas con inscripciones, los escritos chinos más antiguos que se han descubierto. Este oráculo precedió a las primeras versiones del Zhou Yi (que datan de alrededor del año 1100 a. C.) en cientos de años. [ ¿Relevante? ]
Una variante de este método era utilizar huesos de hombro de buey , una práctica llamada escapulimancia . Cuando se quería partir un material grueso, se adelgazaba la parte inferior cortándola con un cuchillo.
Los hexagramas pueden generarse mediante la manipulación de tallos de milenrama . Estos suelen ser tallos genuinos de Achillea millefolium que han sido cortados y preparados para tales fines, o cualquier forma de vara o palo de madera (la calidad varía desde madera dura barata hasta sándalo rojo muy caro , etc. ) que sean simples, lacados o barnizados. Cuando se utiliza Achillea genuina , las variedades locales del adivino se consideran las mejores, ya que contendrían qi más cercano y en sintonía con el adivino, o pueden provenir de un lugar particularmente espiritual o relevante, como en los terrenos de un templo confuciano . Cuando no se usan, se guardan en una bolsa/bolsa de tela o seda o en una caja/estuche de madera.
Se utilizan cincuenta tallos de milenrama, aunque uno de ellos se aparta al principio y ya no participa en el proceso de consulta. Los cuarenta y nueve tallos restantes se clasifican aproximadamente en dos montones, y luego, para el montón de la derecha, inicialmente se "deja como resto" un tallo; luego, el montón se "descarta" en lotes de cuatro ( es decir , se eliminan grupos de cuatro tallos). Los restos de cada mitad se combinan (tradicionalmente se colocan entre los dedos de una mano durante el proceso de recuento) y se apartan, y luego el proceso se repite dos veces ( es decir , para un total de tres veces). El número total de tallos en el montón de restos será necesariamente (si se ha seguido el procedimiento correctamente) 9 o 5, en el primer recuento, y 8 o 4, en el segundo. A 9 u 8 se le asigna un valor de 2; 5 o 4, un valor de 3. El total de los tres pases será uno de solo cuatro valores: 6 (2+2+2), 7 (2+2+3), 8 (2+3+3) o 9 (3+3+3) —ese valor es el número de la primera línea. [1] Luego se juntan los cuarenta y nueve tallos y se repite todo el procedimiento para generar cada una de las cinco líneas restantes del hexagrama.
El método de los tallos de milenrama produce probabilidades desiguales [2] [3] para obtener cada uno de los cuatro totales, como se muestra en la tabla. En comparación con el método de las tres monedas que se analiza a continuación, las probabilidades de las líneas producidas por el método de los tallos de milenrama son significativamente diferentes.
Téngase en cuenta que el algoritmo Yarrow es un algoritmo particular para generar números aleatorios ; si bien su nombre deriva del método del tallo de milenrama para consultar el I Ching , sus detalles no están relacionados con él.
El método de las tres monedas se empezó a utilizar más de mil años después del método de los tallos de milenrama. Es el método más rápido, fácil y popular con diferencia, ha sustituido en gran medida a los tallos de milenrama, pero produce resultados con diferentes probabilidades. Se lanzan tres monedas a la vez; a cada moneda se le asigna un valor de 2 o 3, dependiendo de si sale cara o cruz, respectivamente. Seis lanzamientos de este tipo forman el hexagrama. Algunos adivinos utilizan un caparazón de tortuga vacío para agitar las monedas antes de arrojarlas en un plato o fuente.
El método de las tres monedas se puede modificar para que tenga las mismas probabilidades que el método del tallo de milenrama, haciendo que una de las monedas sea de un segundo tipo, o de alguna manera esté marcada como especial (es decir, que se distinga de las otras monedas). Las tres monedas se lanzan a la vez. Los resultados se cuentan igual que en el método original de las tres monedas, con dos excepciones: una para que el yin tenga menos probabilidades de moverse, y otra para que el yang tenga más probabilidades de moverse. (La probabilidad de 6/8/9/7 en el método de la moneda es 2/6/2/6, pero en el método del tallo de milenrama es 1/7/3/5; por lo tanto, 6 tiene que aparecer con menos frecuencia, y 9 tiene que aparecer con más frecuencia).
En el caso en que la moneda especial sea cruz y las otras dos sean ambas cruz (lo que normalmente daría un 6), vuelva a lanzar la moneda marcada: si sigue siendo cruz, entonces sigue siendo un 6 ( yin en movimiento ); de lo contrario, trátela como un 8 ( yin estático ). Como un 6 puede convertirse en un 6 o en un 8, reduce la probabilidad de que el 6 en movimiento. En otras palabras, hace que el yin antiguo tenga menos probabilidades de cambiar (o moverse).
En el caso en que la moneda especial salga cara y las otras dos salgan cruz (lo que normalmente daría como resultado un 7), vuelva a lanzar la moneda marcada: si sigue siendo cara, sigue siendo un 7 ( yang estático ); de lo contrario, se convierte en un 9 ( yang en movimiento ). Como un 7 puede convertirse en un 7 o en un 9, reduce la probabilidad del 7 estático. En otras palabras, hace que el yang joven sea menos probable y, por lo tanto, se produzcan más cambios de yang como resultado.
Este método conserva la probabilidad del 50% de yin:yang, pero cambia la relación entre el yin en movimiento y el yin estático de 1:3 a 1:7; asimismo, cambia la relación entre el yang en movimiento y el yang estático de 1:3 a 3:5, que son las mismas probabilidades que el método del tallo de milenrama.
Algunos puristas sostienen que el método de las tres monedas presenta un problema porque sus probabilidades difieren de las del método más antiguo, el de la milenrama. De hecho, a lo largo de los siglos se han utilizado incluso otros métodos para consultar el oráculo.
El método de las dos monedas implica lanzar un par de monedas dos veces : en el primer lanzamiento, si salen dos caras, el valor es 2, y si salen otras, 3; en el segundo lanzamiento, cada moneda se valora por separado, para obtener una suma de 6 a 9, como se indicó anteriormente. Esto da como resultado la misma distribución de probabilidades que en el método de los tallos de milenrama.
Una versión modificada del método de las dos monedas mejora el original en varios aspectos. En primer lugar, aunque mantiene las probabilidades del método tradicional de la milenrama, simplifica los resultados de tal manera que se vuelven intuitivos a primera vista, sin necesidad de cálculos adicionales. En segundo lugar, reduce el número promedio de lanzamientos de monedas por hexagrama en un 25%, de 12 a 9. Lo hace al requerir que se lancen las monedas una segunda vez solo si ambas caen en la misma cara (ya sea ambas caras o ambas cruces), es decir, solo en el 50% de los casos. En tercer lugar, es fácil de memorizar, ya que identifica claramente cara con yang y cruz con yin, y una mayor proporción de cara/cruz con yang/yin antiguos (es decir, maduros, en movimiento, cambiantes).
El método modificado de las dos monedas implica lanzar un par de monedas de diferente tamaño o forma. Se le asigna primacía a la moneda más grande o más pesada (y se informa aquí como el primer resultado dominante), mientras que el resultado de la moneda más pequeña queda en segundo lugar. Sea H cara y T cruz.
Si las monedas caen en H o T, el yang domina y el resultado es yang joven, invariable. No es necesario volver a lanzar las monedas para la misma línea.
Si las monedas caen en T o H, entonces el Yin domina y el resultado es Yin joven, invariable. Nuevamente, no es necesario volver a lanzar las monedas para la misma línea.
Si las dos monedas caen en cara (H, H), entonces el resultado es con seguridad yang, pero se debe tirar de nuevo para verificar si el yang está cambiando (es decir, antiguo) o inmutable (joven). En caso de que el segundo lanzamiento produzca al menos una H (ya sea H, H, o H, T, o T, H), entonces el yang está cambiando. Si ambas monedas caen en T (T, T) en el segundo lanzamiento, entonces el yang no cambia.
Si las dos monedas caen en cruz (T, T), entonces el resultado es con seguridad yin, pero se debe tirar de nuevo para verificar si el yin está cambiando o no. En caso de que el segundo lanzamiento dé como resultado ambas cruces (T, T), entonces el yin está cambiando. Si cualquiera de las dos monedas cae en H (ya sea H, T o T, H o H, H) en el segundo lanzamiento, entonces el yin no cambia.
El método de las dos monedas modificado da como resultado el yang antiguo (que cambia) 3/16 de las veces, el yang inalterable 5/16 veces y el yin inalterable 7/16 veces. El resultado restante 1/16 es el yin antiguo (que cambia).
Se considera simplificado, ya que reduce el número de tiradas y cálculos necesarios para identificar correctamente el resultado de cada línea del hexagrama, en comparación con cualquier otro método. Si bien esto tiene sus ventajas, algunos puristas consideran que el tiempo necesario para construir el hexagrama es un aspecto fundamental de la adivinación del I Ching, tanto por sus fines ceremoniales como introspectivos. Dicho esto, cualquier otro método basado en monedas puede considerarse igualmente deficiente en este aspecto, en comparación con el método de la milenrama.
Al igual que en el caso del método convencional de dos monedas y del método de cuatro monedas, el método simplificado de dos monedas se puede reducir a números binarios, interpretando simplemente cualquier H como 1 y cualquier T como 0. Entonces, el antiguo yin toma el valor 0000 (0 en números decimales), los valores inmutables del yin entre 0001 y 0111 (1 a 7), los inmutables del yang entre 1000 y 1100 (8 a 12), y el antiguo yang entre 1101 y 1111 (13 a 15). Esto también muestra claramente las probabilidades relativas de cada resultado.
Si se le asigna a la cruz el valor 0 (cero) y a la cara el valor 1, se pueden lanzar cuatro monedas a la vez para generar un número binario de cuatro bits, en el que la moneda situada más a la derecha indica el primer bit, la moneda siguiente (a la izquierda de la primera) indica el siguiente bit, etc. El número 0000 se denomina yin antiguo ; los tres números siguientes (0001, 0010 y 0011, los números binarios cuyos equivalentes decimales son 1, 2 y 3, respectivamente) se denominan yang antiguo , y se aplica un principio similar a los doce resultados restantes. Esto da resultados idénticos a los del método de la milenrama.
El método de las dos monedas descrito anteriormente se puede realizar con cuatro monedas, simplemente haciendo que un par de monedas sea igual (del mismo tamaño o denominación) mientras que las otras dos sean de diferente tamaño o denominación; las monedas más grandes se pueden contar entonces como el primer lanzamiento, mientras que las dos monedas más pequeñas constituyen el segundo lanzamiento (o viceversa ).
Se pueden lanzar seis monedas a la vez (cinco idénticas y una distinta). La moneda que caiga más cerca de una línea dibujada sobre la mesa formará la primera línea del hexagrama, y así sucesivamente: cara para el yang, cruz para el yin. La moneda distinta es una línea en movimiento. Este método tiene el doble defecto de que (1) obliga a que cada hexagrama sea un hexagrama cambiante y (2) solo permite que una sola línea cambie.
Se lanzan ocho monedas a la vez, una de ellas marcada. Se recogen en orden y se colocan en un diagrama de Bagua ; la moneda marcada se apoya en el trigrama inferior. El proceso de ocho se repite para el trigrama superior. Después de un tercer lanzamiento, las primeras seis monedas se colocan en el hexagrama para marcar una línea en movimiento. Esto tiene la deficiencia de permitir como máximo una línea en movimiento, mientras que las seis líneas podrían moverse en los métodos tradicionales.
También se puede utilizar cualquier dado con un número par de caras de la misma manera que en el lanzamiento de una moneda, con tiradas pares para caras e impares para cruces. Se puede utilizar un dado de ocho caras (d8) para simular las posibilidades de que una línea sea una antigua línea móvil equivalente al método del tallo de milenrama. Por ejemplo, como las posibilidades de que salga cualquier línea yin o cualquier línea yang son iguales en el método del tallo de milenrama, hay una probabilidad de una en ocho de obtener cualquier trigrama básico, la misma probabilidad que se tiene con el método ba qian , por lo que se puede utilizar el método ba qian para determinar el hexagrama básico. A continuación, se puede utilizar el d8 tirándolo una vez por cada línea para determinar las líneas móviles. Un resultado de 1 en una línea yin , o 3 o menos en una línea yang , hará que esa línea sea una línea móvil, preservando los resultados del método del tallo de milenrama.
Otro método de dados que produce la proporción 1:7:3:5 del método del tallo de milenrama es sumar 1d4 + 1d8. Todos los resultados impares se consideran yin , y el resultado 11 denota un yin antiguo . Cualquier resultado par se consideraría yang , y tanto 4 como 10 se tratarían como yang antiguo .
Dos métodos de dados que no solo producen las probabilidades de tallos de milenrama, sino que también mantienen las asociaciones tradicionales de pares e impares del yin y el yang son los métodos 3d4 y 2d8. En el método 3d4, se lanzan tres dados de cuatro caras y se suman sus resultados, tratando todos los totales impares como yang y todos los totales pares como yin , con totales de 4, 7 y 12 indicando una línea en movimiento. El método 2d8 funciona de manera análoga para dos dados de ocho caras, pero aquí, cualquier total superior a 10 (con la excepción de 12) se considera en movimiento.
Existe una tradición de pensamiento taoísta que explora la numerología , la cosmología esotérica , la astrología y el feng shui en conexión con el I Ching .
El período Han (206 a. C.-220 d. C.)… vio la combinación y correlación del I Ching , particularmente en sus aspectos estructurales de línea , trigramas y hexagramas , con las teorías del yin-yang y wu hsing (Cinco Elementos) de los cosmólogos, con patrones numéricos y especulaciones, con la teoría militar y, de manera más nebulosa, con los intereses de los fang-shih o "Maestros de las Técnicas", que abarcaban muchas áreas, desde la medicina práctica, pasando por la alquimia y la astrología, hasta lo oculto y más allá.
— Hacker, Moore y Patsco, "El I Ching en el tiempo y el espacio", I Ching: una bibliografía anotada , pág. xiii
El filósofo neoconfuciano del siglo XI, Shao Yung, contribuyó con métodos avanzados de adivinación, incluida la Numerología Yi de la Flor del Ciruelo, una astrología horaria [4] que tiene en cuenta el número de pinceladas caligráficas de la consulta. [ cita requerida ] Siguiendo las asociaciones que Carl Jung trazó entre la astrología y el I Ching con la introducción de su teoría de la sincronicidad , los autores de los estudios modernos de Yi están muy informados por el paradigma astrológico. [5] Chu y Sherrill proporcionan cinco sistemas astrológicos en An Anthology of I Ching [6] y en The Astrology of I Ching [7] desarrollan una forma de astrología simbólica que utiliza los ocho trigramas en conexión con el momento del nacimiento de uno para generar un oráculo del cual se derivan más hexagramas y un juicio lineal diario . [4] Otro desarrollo moderno incorpora las posiciones planetarias del horóscopo natal de uno contra el telón de fondo de la disposición circular Fu Xi de Shao Yung y el zodíaco occidental para proporcionar múltiples hexagramas correspondientes a cada uno de los planetas. [4]
Este método se remonta a Jing Fang (78-37 a. C.). Si bien un hexagrama se deriva con uno de los métodos comunes, como la moneda o los tallos de milenrama, aquí la adivinación no se interpreta sobre la base del texto clásico del I Ching . En cambio, este sistema conecta cada una de las seis líneas del hexagrama con una de las Doce Ramas Terrenales , y luego la imagen se puede analizar con el uso de los 5 Elementos ( Wu Xing ). [8]
Al incorporar el calendario chino , este método no solo intenta determinar qué sucederá, sino también cuándo sucederá. De esta manera, Wen Wang Gua crea un puente entre el I Ching y los Cuatro Pilares del Destino .
Los métodos anteriores ("concretos"/físicos) pueden simularse en un software ("abstracto"/conceptual). Esto tiene la ventaja teórica de mejorar los aspectos aleatorios de la consulta del I Ching ("no hacer" en el sentido personal, lo que mejora el principio "universal"). Para todos los métodos, uno debe enfocar/preparar previamente la mente.
A continuación se muestra un ejemplo típico del método de las "tres monedas modificadas":
Con un método de tres monedas modificado como predeterminado, se puede evitar el problema de la dinastía Sung, es decir , cuando se tiene un método fácil de conseguir y simple, se lo utiliza, ¡pero con una probabilidad equivocada! (Además, el primer número empieza desde abajo como un hexagrama).
Una versión en JavaScript del método Yarrow Stalk, que genera probabilidades ligeramente diferentes, está disponible en formato de código abierto en GitHub. [9]
La mayoría de los análisis de las probabilidades, tanto del método de la moneda como del método del tallo de milenrama, coinciden en las probabilidades de cada método. El método de la moneda varía significativamente del método del tallo de milenrama, en el sentido de que el primero da la misma probabilidad a ambas líneas móviles y a ambas líneas estáticas, lo que no sucede en el método del tallo de milenrama.
Sin embargo, el cálculo de las frecuencias para el método del tallo de milenrama —que generalmente se cree que es el mismo que el descrito en este artículo en el método simplificado que utiliza dieciséis objetos— contiene un error adicional, en opinión de Andrew Kennedy [10], que es el de incluir la selección del cero como cantidad para cualquiera de las manos. El procedimiento del tallo de milenrama requiere expresamente que los cuatro números se produzcan sin utilizar el cero; Kennedy demuestra que al no permitir al usuario seleccionar el cero para cualquiera de las manos, o un solo tallo para la mano derecha (este tallo se mueve a la mano izquierda antes de contar de cuatro en cuatro, y por lo tanto también deja un cero en la mano derecha), las frecuencias del hexagrama cambian significativamente para un usuario diario del oráculo. Kennedy ha modificado el método simplificado de utilizar dieciséis objetos de colores descrito en este artículo de la siguiente manera:
tomar 38 objetos, de los cuales
- 8 son de un color = yang en movimiento
- 2 son de diferente color = yin en movimiento
- 11 son de un color diferente = yang estático
- 17 son de un color diferente = yin estático
Esta disposición produce las frecuencias calculadas de Kennedy con un margen de error del 0,1%.