Army Men: RTS es un videojuego de estrategia en tiempo real desarrollado por Pandemic Studios y publicado por The 3DO Company para PlayStation 2 y Microsoft Windows . La versión para GameCube fue publicada por Global Star Software y desarrollada por Coyote Developments. El juego sigue a Sarge y sus héroes en el Ejército Verde mientras luchan contra el Ejército Tan en una variedad de campos de batalla, a lo largo de 15 misiones de campaña, 8 misiones de operaciones especiales y 8 grandes batallas. Las misiones de operaciones especiales están ausentes en la versión para PC. El juego fue el último juego de Army Men de The 3DO Company . El jugador controla al Ejército Verde en entornos domésticos comunes para recolectar plástico y electricidad para construir unidades para derrotar al oponente Tan. La trama está inspirada en la película Apocalypse Now y contiene muchas referencias a la cultura pop, ya que el equipo de comandos verdes debe cazar a un coronel rebelde y aparentemente loco, el coronel Blintz.
El modo de juego de Army Men: RTS requiere la adquisición y extracción de dos recursos para construir estructuras y unidades: plástico y electricidad . El plástico es necesario para cada construcción y se obtiene de objetos como frisbees , cuencos para perros y juguetes esparcidos por niveles que van desde un patio delantero hasta una encimera de cocina, así como un sótano y un ático. Al destruir un objeto de plástico, queda un trozo de plástico hasta que un camión volquete, el recolector de plástico y electricidad, pasa y lo aspira. La electricidad se obtiene de baterías, tostadoras y walkie-talkies . La construcción y las mejoras de la mayoría de los edificios y algunos soldados dependen de que se hayan construido algunos edificios. Por ejemplo, al comienzo del juego, el depósito de recursos, la instalación de procesamiento, debe construirse de modo que los camiones volquete tengan un lugar para descargar sus colecciones.
Los jugadores usan sus recursos para construir edificios y unidades. Como ambas facciones tienen acceso a las mismas unidades, o infantería y vehículos, la ventaja radica en cómo se usan. Algunos edificios ensamblan vehículos y producen soldados y otros proporcionan defensa. Los edificios de producción se pueden mejorar para producir mejores unidades. Las tropas de infantería son baratas de producir, pero no son tan resistentes, mientras que los vehículos tienden a ser costosos. Los vehículos van desde camiones volquete y excavadoras para construir bases hasta helicópteros, tanques y semiorugas, pasando por Dum-dums, robots suicidas armados con petardos. Además de los soldados rasos y granaderos, las unidades de infantería tienen tareas especiales: los dragaminas desactivan minas, los francotiradores son letales a distancia y los morteros, especialmente tres o más, causan estragos en los edificios en poco tiempo.
Debido a la naturaleza de cada unidad, los jugadores deben hacer frente a lo que se les presente. Sin esfuerzo, un grupo de francotiradores podría acabar con un batallón de soldados rasos, pero los francotiradores no podrían hacer nada contra un semioruga. Contrarrestar al semioruga con un tanque dejaría a los helicópteros en una posición de debilidad. Los jugadores deben equilibrar las fortalezas y debilidades de sus fuerzas y las de su oponente con el costo de producción de las unidades.
El equilibrio de niveles puede verse alterado por otros factores. Los potenciadores, que pueden mejorar la velocidad, restaurar la salud o aumentar el daño del bando que los encuentre primero, provocan una disparidad entre los bandos. Los héroes, versiones poderosas de la infantería regular, poseen una mayor durabilidad y pueden causar mucho más daño que sus cohortes antes de ser destruidos. Los insectos, principalmente las hormigas, actúan como unidades gratuitas para el bando que esté aliado con ellos. Los objetivos secundarios de algunas misiones para un jugador suelen tratar una de estas cuestiones.
Similar a un elemento de la trama del precursor del juego, Army Men II , Army Men RTS comienza cuando el aparentemente loco Coronel Blintz del ejército Verde se ha "vuelto bronceado" pintándose a sí mismo y a los soldados bajo su mando. También ha tomado el control de una casa suburbana, convirtiéndola en su fortaleza personal. El Coronel Grimm convoca a Sarge para recuperarla.
Después de obtener acceso al patio delantero, Sarge es acompañado por varios miembros de la Compañía Bravo que aseguran el patio delantero destruyendo una luz de jardín que proporciona energía eléctrica a las fábricas de Blintz. Proceden a liderar un asalto a la puerta principal en poder de Tan, pero la encuentran cerrada. Grimm se comunica con Sarge por radio y le dice que pueden ingresar a la casa a través de una ventana del sótano. Después de destruir una base junto a la ventana, Sarge y los héroes saltan al sótano.
Una vez en el sótano, Sarge se une a Riff, Scorch, Hoover, Thick y el recién llegado Bullseye. El coronel Grimm se comunica por radio con Sarge y le dice que Blintz ha enviado bombarderos para destruir todo el sótano, lo que inicia un temporizador en el que los comandos verdes deben llegar a las escaleras. Rápidamente se abren paso hacia las escaleras, luchando contra Tan y las hormigas de fuego en el camino, y escapan antes de que lleguen los bombarderos. Subiendo las escaleras está la cocina, donde Sarge recibe inmediatamente la tarea de reconstruir una base debajo de la mesa que acaba de ser invadida. El ejército verde destruye los emplazamientos antiaéreos de Tan en los rincones más alejados de la cocina antes de ser transportado por aire a la encimera. Luego lidera al ejército verde en un ataque a una fábrica que Blintz ha construido en el fregadero antes de mudarse a la sala de estar.
En la sala de estar, el ejército Verde obtiene una PlayStation 2 (una máquina de karaoke en la versión de GameCube ) que los Tan han estado usando como una fuente de energía ilimitada. Al asegurar la base Tan que rodea la unidad de energía, Blintz envía bombarderos para destruirla para que no sea utilizada por las tropas Verdes. Blintz luego habla con Sarge a través de la televisión de la sala de estar por primera vez, diciendo que no los considera una amenaza; de hecho, los ve como juguetes. La Compañía Bravo abandona la unidad de energía destruida y se mueve al pie de las escaleras internas donde construyen otra base y escoltan a los aldeanos de plástico a un lugar seguro a través de la sala de estar.
Sarge y sus héroes suben las escaleras y cruzan el lavabo del baño mientras las hormigas los persiguen sin piedad. Al otro lado del lavabo, saltan y son capturados al entrar en la siguiente habitación. Solo el cobarde dragaminas Hoover logra evadir la captura. El coronel Grimm lo llama por radio y lo convence de que controle sus nervios y libere a Sarge y a los héroes capturados. Hoover reúne un ejército y derrota a la base Tan para liberar a los héroes y ganarse su respeto.
La Compañía Bravo llega al ático y destruye un puente de tren en miniatura que Blintz está usando para transportar recursos a su base para su ejército. Avanzan más hacia el ático y descubren que Vikki ya está allí, después de haber viajado con la caballería aérea. Vikki les habla de un tren que pueden tomar más adentro del ático y los héroes se abren paso hasta el tren. Durante su caminata por el ático, Sarge descubre que los Tan han estado reteniendo a la reina de las hormigas, lo que explica por qué han sido perseguidos sin piedad por las hormigas de fuego mientras que las hormigas han dejado a los Tan en paz. Sarge puede elegir si liberarla o no y así hacerse amigo de las hormigas; de cualquier manera, los Green se abren camino hasta la base principal de Blintz.
En la ubicación final, Blintz se atrinchera en su fortaleza y el Ejército Verde debe expulsarlo. Se produce una desgarradora batalla final en la que el ejército Verde detiene un ataque inicial, destruye las bases Tan que rodean la fortaleza y luego destruye la fortaleza misma, que ha sido equipada con gas venenoso y otras poderosas armas defensivas. Tras destruir las defensas y la burbuja protectora de Blintz dentro de ella, el ejército Verde tiene éxito. En la escena final, Sarge se arremanga y sigue a Blintz que huye hasta una tienda Tan cercana, prometiendo "quitarle un poco de esa pintura". Comienzan los ruidos de puñetazos con Blintz gritando "El horror, el horror", similar a Kurtz en El corazón de las tinieblas (ha habido muchas referencias y alusiones obvias a lo largo del juego). El coronel Grimm felicita a Sarge por radio y le promete "pastel y helado" cuando regrese.
La versión para PC de Army Men: RTS permite el modo multijugador con hasta ocho personas. [1] Se incluyó una copia de GameSpy Arcade con el juego (que desde entonces se ha discontinuado). Los jugadores pueden formar equipos en partidas multijugador, o la batalla puede ser todos contra todos. La victoria se produce cuando el bando contrario no tiene cuartel general y no puede construir uno en tres minutos. Además de GameSpy Arcade, las conexiones se pueden realizar en una LAN o mediante una conexión directa entre jugadores.
Army Men: RTS recibió críticas "mixtas o promedio", según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic . [2] [3] [4]