Garden Story es un juego de rol de acción desarrollado por Picogram y publicado por Rose City Games. El juego se lanzó para macOS , Windows y Nintendo Switch el 11 de agosto de 2021 y para Xbox One el 12 de julio de 2022. Limited Run Games anunció que las copias físicas se distribuirían en el tercer trimestre de 2022.
El juego sigue a Concord, una uva que cuida el jardín de infantes, que está a cargo del Greenling más joven. Plum, el guardián de Spring Hamlet, les dice que la podredumbre está causando la falta de nuevos Greenlings. Plum nombra a Concord como el nuevo guardián de Spring Hamlet, y Concord emprende un viaje a través del bosque para derrotar a la podredumbre. Garden Story recibió críticas mixtas de los críticos, que elogiaron los gráficos y la música, pero no quedaron impresionados por la jugabilidad.
En Garden Story , los jugadores controlan una uva llamada Concord, que tiene que viajar a través del bosque y eliminar la podredumbre que reside allí. [1] Concord puede manejar una espada, un martillo y una varilla de zahorí. Cada arma se puede mejorar con materiales. [2] Un enemigo puede requerir el uso de una determinada arma para derrotarlo. [2] Las armas se pueden usar para resolver acertijos y reunir recursos. Concord puede usar la varilla de zahorí para agarrar objetos o activar interruptores. [2] Atacar, rodar y correr agota el indicador de resistencia de Concord. [1]
En cada pueblo que visitan, a Concord se le da una casa donde pueden cambiarse de ropa, guardar materiales y rellenar botellas. [2] Garden Story tiene un ciclo de día y noche. [2] El día termina si Concord muere o se va a dormir. [3] [2] Cuando Concord se despierta, se le dan tareas diarias para completar. [1] Cada día, se cambian las solicitudes en el tablón de anuncios. [2] Cuando Concord descansa, la ciudad gana puntos de experiencia por las solicitudes completadas durante el día anterior. [2] Los puntos de experiencia se otorgan a una de tres categorías. [4] Aumentar el nivel de cada categoría mejora el inventario de las tiendas de la ciudad. [2] Algunas ciudades tienen que alcanzar un cierto nivel para progresar en la historia. [2] Se suben de nivel cuando Concord completa las solicitudes de la ciudad. [4] Concord puede recolectar nuevos recursos plantando semillas. Algunas semillas deben plantarse para avanzar en la historia. [1] Concord puede construir estructuras alrededor de la ciudad y comprar artículos cosméticos en las tiendas. [1] Para acceder a la mazmorra de una zona, Concord debe completar solicitudes y reunir recursos. Concord debe derrotar al jefe de la mazmorra para pasar a la siguiente zona. [5]
Los orbes se pueden encontrar alrededor de la isla. [2] Concord puede romperlos y consumir las gemas dentro de ellos. [2] Estas gemas proporcionan mejoras permanentes a las estadísticas de Concord , incluyendo resistencia, salud, resistencia y mente. [2] Las ventajas se pueden usar para cambiar las estadísticas y habilidades de Concord, que se obtienen cuando completan tareas. [2] Estas ventajas representan recuerdos que alteran las estadísticas y otorgan habilidades. [2] Concord puede restaurar su salud con botellas llenas de rocío . [2]
Garden Story fue desarrollado por el creador filipino-estadounidense Picogram. [6] La banda sonora fue compuesta por Grahm Nesbitt, quien también compuso las bandas sonoras de Goodbye Doggy y Floppy Knights . [6] El desarrollo de Garden Story comenzó en marzo de 2018. [7] Después de ver el juego en eventos con sede en Portland , Rose City Games se asoció con Picogram. [7]
En agosto de 2019, Viz Media anunció Garden Story para PC, con un lanzamiento programado para la primavera de 2020. [8] [9] El juego se presentó en PAX West 2019 y en PAX South 2020. [10] [11] En noviembre se lanzó en Steam una demostración que mostraba una región llamada Autumn Town . [12] Estuvo disponible hasta el 21 de diciembre . [13] Garden Story fue parte del Indie Megabooth en PAX East 2020. [14] Los desarrolladores mostraron el juego en el evento Fellow Traveller, LudoNarracon. [7] Para prepararse para el evento, Picogram se grabó a sí mismo haciendo arte. Grahm tuvo discusiones sobre la composición y tocó versiones en vivo de las canciones de la banda sonora. [7]
En junio, Garden Story se retrasó hasta 2021. [15] En julio, el juego se presentó en el Indie Showcase de Twitch . [16] Los desarrolladores recibieron financiación de Kowloon Nights , una fuente de financiación fundada en 2017. [17] [18] La demo de Garden Story se pudo jugar durante el Steam Game Festival: Spring Edition. [19] [20] En el evento Day of the Devs , se lanzó un tráiler que mostraba imágenes del juego. [21] A Garden Story se le dio una ventana de lanzamiento en verano. [22] [23] El juego apareció en Wholesome Direct de Wholesome Games. [24] [25] En agosto, Garden Story se presentó en el evento Indie World de Nintendo . [26] [27] Ese mismo día se anunció un lanzamiento para Switch. [28]
El 11 de agosto de 2021, Garden Story se lanzó para Windows , macOS y Nintendo Switch . [29] El juego también se presentó en el Indie World Showcase de Nintendo. [30] Garden Story recibió una expansión gratuita, que agregó tiendas a Perennial Plaza y artículos cosméticos para Concord. La expansión se lanzó en Steam el 28 de octubre. [6] [31] En la presentación LRG3 de Limited Run Games , se anunció un lanzamiento físico de Garden Story . [32] Las copias están programadas para preordenarse en el verano de 2022. [ 33]
Garden Story recibió críticas "mixtas o promedio", según el agregador de reseñas Metacritic . [34] [35]
Shaun Musgrave, de TouchArcade , calificó el mundo como "positivamente adorable" y describió el juego como una aventura de acción " al estilo Zelda ". Musgrave escribió que la presentación y los personajes ayudaron a "mantenerlo en marcha". Criticó los problemas técnicos de la versión de Switch, incluida la duración de los tiempos de carga. Musgrave creía que Garden Story atraería a los fanáticos de Blossom Tales o Ittle Dew . [36] Kate Gray de Nintendo Life elogió la música del juego y la variedad de sistemas, pero sintió que el juego perdió impulso rápidamente. [4]
Izzy Parsons de RPGFan elogió los gráficos del juego y disfrutó de la banda sonora. Sin embargo, Parsons sintió que el diseño del juego era repetitivo y que no había sentido de cohesión o progresión en las mazmorras. Parsons creía que los personajes y el mundo tenían un magnetismo, y escribió que Garden Story "definitivamente valía la pena probarlo". [2] Jordan Rudek de Nintendo World Report sintió que el juego causó una buena primera impresión, pero no aprovechó su impulso. Elogió el estilo artístico y la música, comparando las imágenes con Turnip Boy Commits Tax Evasion . Rudek creía que la historia y el combate no eran lo suficientemente atractivos y consideró que el bucle de juego no estaba inspirado. [1]