H 2 O: Footprints in the Sand es una novela visual japonesa para adultos de Makura que se lanzó el 23 de junio de 2006 para Windows como DVD ; una versión jugable en PlayStation 2 bajo el título H 2 O + siguió el 24 de abril de 2008 con contenido para adultos eliminado y escenarios y gráficos agregados que no se vieron en el lanzamiento original. H 2 O es el primer juego de Makura; una secuela llamada Root After and Another se produjo más tarde en octubre de 2007. La jugabilidad en H 2 O sigue una línea argumental que ofrece escenarios predeterminados con cursos de interacción y se centra en el atractivo de los tres personajes principales femeninos. Hay dos modos de juego, el Efecto de ceguera y el Efecto normal, donde el primero juega con el hecho de que el protagonista es ciego, y el último modo elimina el elemento agregado de juego que tiene el Efecto de ceguera. La historia se divide en tres partes: la introducción y el encuentro original, seguido de una separación y un reencuentro, y finalmente termina con el protagonista eligiendo a una de las chicas y pasando el resto del juego con ella.
Una adaptación al manga , dibujada por Kira Inugami , fue serializada en Comp Ace de Kadokawa Shoten entre 2007 y 2008. Un anime de 12 episodios del estudio de animación Zexcs se emitió en Japón entre enero y marzo de 2008 en la cadena de televisión Fukui TV . También se han lanzado varios álbumes de música. El nombre H 2 O proviene de la primera letra de las tres heroínas principales: Hayami, Hinata y Otoha. Footprints in the Sand proviene de un poema ; la primera parte de este poema apareció en el episodio uno del anime y la segunda mitad en el episodio final.
El juego no requiere casi ninguna interacción por parte del jugador, ya que casi toda la duración del juego se dedica simplemente a leer el texto que aparecerá en la pantalla; este texto representa el diálogo entre los diversos personajes o los pensamientos internos del protagonista. Hay tres líneas argumentales principales que el jugador tendrá la oportunidad de experimentar, una para cada una de las heroínas de la historia. La primera vez que se juega, solo está disponible la línea argumental de Hayami. Después de terminar la línea argumental de Hayami una vez, la opción de elegir la línea argumental de Hinata estará disponible en el punto de decisión en la primera parte del juego. Terminar la línea argumental de Hinata hará que la línea argumental de Otoha esté disponible. El jugador debe volver a jugar el juego varias veces para ver las tres líneas argumentales en su totalidad. A diferencia de los juegos de aventuras de novela visual donde el texto aparece cerca de la parte inferior de la pantalla dejando el resto de la ventana abierta para ver el contenido visual del juego, el texto en H 2 O aparece en toda la pantalla en un cuadro sombreado, pero por lo demás transparente. Sin embargo, hay una opción para ocultar el texto para ver el fondo sin obstrucciones.
El juego se puede jugar en dos modos, un modo de efecto de ceguera o un modo de efecto normal. El primero tiene en cuenta que el protagonista es ciego y, si bien puede imaginar cómo se ven las personas con las que habla, no puede discernir el color del mundo que lo rodea, lo que hace que la obra de arte tenga un tono casi blanco y negro, lo que además le da una apariencia elegante y onírica. A medida que avanza el juego y la condición del protagonista se cura gradualmente, esta convención eventualmente se desvanece ya que el protagonista ahora puede ver con sus propios ojos el mundo que lo rodea. El modo de efecto normal no usa el efecto del modo de efecto de ceguera y, por lo tanto, las imágenes no cambian con respecto a su estado de color original. Los dos modos se pueden intercambiar en cualquier momento durante el juego.
El juego consta de tres partes. La primera, titulada "Capítulo del pasado" (過去編, Kako Hen ) sirve para establecer la historia y para que el protagonista conozca a los personajes, especialmente a las tres heroínas. Después de la primera parte, hay un momento en el que el protagonista debe irse durante varios años solo para regresar en el llamado "Capítulo de la reunión" (再会編, Saikai Hen ) y conocer a las chicas que conocía antes que han cambiado un poco. Después de que el jugador elija a una de las chicas, la tercera parte de la historia llamada "Juego posterior" (アトゲー, Ato Gee ) concluye el juego, que también es donde se puede ver la mayoría del contenido erótico. La historia consta principalmente de las dos primeras partes, que son un flashback desde el punto de vista del protagonista. Dentro de este flashback hay alrededor de cincuenta flashbacks más pequeños del pasado del protagonista y las chicas. Si bien el juego está pensado para ser un drama serio, la jugabilidad está plagada de episodios de humor no relacionados, que vienen con ilustraciones de gráficos de computadora de los personajes en una situación humorística representada en un estilo súper deformado . [1] El ritmo del juego es bastante lento y tiende a reutilizar las mismas escenas de flashback. Además, ciertos flashbacks se pueden ver sin importar el escenario de las chicas que se persiga y no se pueden omitir.
Hay un botón de "emergencia" adicional que se puede activar si el jugador no quiere que otras personas sepan que está jugando a un juego para adultos . Esta opción muestra una obra de arte aleatoria no relacionada con el contenido del juego de entre un centenar de imágenes. Estas imágenes son bastante extrañas; una de ellas contiene una fotografía en blanco y negro de una cabeza de caballo de juguete con "sangre" roja salpicada alrededor del borde de la imagen. [2]
La historia de H 2 O gira en torno a Takuma Hirose, un joven estudiante de secundaria ciego, aunque la causa de su ceguera es indeterminada. Después de que su madre muriera inesperadamente, le dejó una profunda cicatriz emocional, lo que hizo que se volviera muy solitario y reservado. Debido a esto, Takuma y su tío se mudan de la ciudad a una zona rural y Takuma se inscribe en una nueva escuela secundaria. En su nueva escuela, conoce a varias chicas nuevas, aunque a tres de ellas llega a conocer mejor que a nadie: la firme y obstinada Hayami Kohinata, la amable y servicial Hinata Kagura y la alegre y misteriosa Otoha. A medida que Takuma interactúa con estas chicas, su condición médica comienza a sanar gradualmente y se recupera por completo.
H 2 O: Footprints in the Sand fue lanzado como un juego para adultos para PC el 23 de junio de 2006; un libro de arte venía incluido con el juego. [3] Una versión para PlayStation 2 titulada H 2 O + con contenido para adultos eliminado fue lanzada el 24 de abril de 2008 por Kadokawa Shoten . [4] La versión de PS2 contiene nuevos gráficos de computadora y escenarios que no se vieron en el lanzamiento original. [5]
Una adaptación al manga ilustrada por Kira Inugami fue serializada en la revista Comp Ace de Kadokawa Shoten entre el 26 de enero de 2007 y el 26 de febrero de 2008. Se lanzaron dos volúmenes tankōbon : el primero el 26 de diciembre de 2007 y el segundo el 26 de marzo de 2008.
Una adaptación al anime de 12 episodios producida por Zexcs , dirigida por Hideki Tachibana y escrita por Jukki Hanada se emitió en Japón entre el 4 de enero y el 21 de marzo de 2008 en la cadena de televisión Fukui TV . Un video de adelanto se transmitió en el sitio web oficial de Kadokawa Shoten para su revista Newtype el 19 de diciembre de 2007. En particular, el video contiene una narración en inglés , una rareza para los avances japoneses. [6] [7] El primer episodio de la serie fue visto el 23 de diciembre de 2007 en Akihabara , Japón , [8] y el episodio final fue visto el 20 de marzo de 2008 en Machida , Japón. [9] El primer episodio comienza con una recitación parcial del poema " Huellas ", y el final del poema se recita en la segunda mitad del episodio final. El anime fue autorizado para su lanzamiento en inglés por Kadokawa USA , [10] pero su subsidiaria Kadokawa Pictures USA cerró más tarde, cancelando así el lanzamiento. [11]
El tema de apertura del juego es "H 2 O" y el tema de cierre es "Tomorrow", ambos cantados por Monet. Los maxi singles para los temas de apertura y cierre fueron lanzados en Comiket 70 el 12 de agosto de 2006. Dos temas musicales más utilizados en el juego fueron "Dream" y "Footprints in the Sand", también cantados por Monet. Un álbum de canciones de personajes para Otoha titulado Otoha's Ghostly Bon Festival Dance (音羽の死霊の盆踊り, Otoha no Shirei no Bon Odori ) , cantado por Mia Naruse , fue lanzado el 22 de octubre de 2006 en la convención DreamParty Tokyo. El 21 de diciembre de 2007 se publicó un maxi - single titulado H 2 O: Prelude , que contenía versiones arregladas de "H 2 O" y "Tomorrow". La banda sonora original del juego venía incluida con el juego original como un bono por reserva. El tema de apertura de la versión de anime es "One-winged Icarus " (片翼のイカロス, Katayoku no Ikarosu ) de Yui Sakakibara y el maxi-single fue publicado el 25 de enero de 2008. El tema de cierre del anime es "Kazahane" (カザハネ) de Haruka Shimotsuki y el sencillo fue publicado el 22 de febrero de 2008. "Footprints in the Sand" de Monet es el tema de cierre del episodio final del anime.
En el ranking nacional de juegos bishōjo en cantidad vendida en Japón, H 2 O se estrenó en el número dos, y se ubicó nuevamente en el ranking siguiente en el número trece. [12] H 2 O fue el segundo juego más vendido durante el mes de junio de 2006 en Getchu.com, justo detrás de Summer Days , y durante la primera mitad de 2006 fue el decimocuarto juego más vendido en el mismo sitio web. [13] [14] H 2 O cayó al vigésimo quinto juego más vendido en Getchu.com durante todo el año 2006. [15]